Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

Рекомендованные сообщения

22 минуты назад, Steam boy сказал:

В течении всего видео без денувы на 3 кадра больше.

На старте игра была очень кривая и добавь денуву — очень приятно играть получится

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Ужасная Денуво крадет производительность! (нет).

Цитата

Biggest Difference is the loading times in both In-game for the benchmark and booting the game from Desktop which favors the non-Denuvo Version in a small noticeable way for In-game but very noticeable while booting the game , While Both versions were in the margin of error in terms of Frames per second which favors the Denuvo version slightly , Also Non-Denuvo Version seems to very slightly use less Ram that denuvo version by like 100-150MB difference

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идет дождь, а на асфальте ни капли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, круто, чО. Самое время перепройти бэтменов (обожаю всю серию игр Arkham от Rocksteady).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно, как до сих пор прекрасен (даже без модов) проект 2015-ого (Arkham Knight) и посредственен 2022-ого (Gotham Knights).

Если уж пошла такая пьянка, вот улучшенные текстуры для Arkham Asylum и Arkham City:
https://www.nexusmods.com/batmanarkhamasylum/mods/1

https://www.nexusmods.com/batmanarkhamcity/mods/407

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Samum2000 сказал:

Идет дождь, а на асфальте ни капли.

Ой ладно тебе, игра для хуана же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только с начала месяца перепрошёл Asylum и City, мучаю потихоньку худшую часть трилогии. Этот Бэтмобиль надо было вырезать — он худшее, что было в серии. Ну и боёвку вконец оказуалили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Георгий Васильев сказал:

мучаю потихоньку худшую часть трилогии

Ты про Origin или Knight?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Георгий Васильев сказал:

Вот только с начала месяца перепрошёл Asylum и City, мучаю потихоньку худшую часть трилогии. Этот Бэтмобиль надо было вырезать — он худшее, что было в серии. Ну и боёвку вконец оказуалили.

я вот тоже давно её уже установил, но так и не решаюсь начинать проходить, ибо знаю что лучше City она точно не будет, и про эти поездки я тоже наслышан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Георгий Васильев сказал:

 Этот Бэтмобиль надо было вырезать — он худшее, что было в серии. 

...как по мне, так ровно наоборот. И вообще считаю Batman: Arkham Knight лучшей игрой в серии, как графически, так и геймплейно. Плюс она чертовски стильная.

Изменено пользователем FreeUserNet
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, FreeUserNet сказал:

...как по мне, так ровно наоборот. И вообще считаю Batman: Arkham Knight лучшей игрой в серии, как графически, так и геймплейно. Плюс она чертовски стильная.

ну я делаю вывод в прямом сравнении. Сразу после прохождения первых двух частей Рыцарь смотрится бледно. Затянутый и пресный (для фанатов ДиСи ещё и лишённый интриги) сюжет, с поломанным и перегруженным на клавомыши управлением, с увеличенными таймингами боя, что не пошло боёвке на пользу, с машинкой, которую суют в каждой миссии, с однообразными побочками, которых лучше бы не было. Даже мини-сюжетики, которые должны бы меня радовать, как фаната ДиСи, про Харли, РедХуда и прочих, сделаны так себе. Кстати, именно из них торчат уши Готэм Найтс.

Особняком стоит только мини-история про освобождению Кошки. Но, опять же, если бы было поменьше машинки при её прохождении, было бы лучше.

Опять же, возможно на геймпаде Рыцарь играется отлично, но две предыдущие игры на клавомыши игрались не хуже. Тут же они просто с дуба рухнули. Проводить добивания на Alt+1 или 2 — это точно такой же маразм, как и в GoW от Сони блок на левый Ctrl. Их тестировщики, наверное, жаловались на вывыхи и переломы пальцев 

4 часа назад, Evangelion_1 сказал:

я вот тоже давно её уже установил, но так и не решаюсь начинать проходить, ибо знаю что лучше City она точно не будет, и про эти поездки я тоже наслышан.

попробуй. Главное пережить пролог и обучение, тут оно долгое. Как выпустят в открытый мир, станет полегче. Потом втянешься. Всё таки графически она лучшее, что есть в серии. Ну и ролики на движке шикарные, этого у игры не отнять. Лица крупным планом, с мельчайшими морщинками тех же Шляпника или Кошки прям впечатляют

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Опять же, возможно на геймпаде Рыцарь играется отлично, но две предыдущие игры на клавомыши игрались не хуже. Тут же они просто с дуба рухнули. Проводить добивания на Alt+1 или 2 — это точно такой же маразм, как и в GoW от Сони блок на левый Ctrl. Их тестировщики, наверное, жаловались на вывыхи и переломы пальцев 

Играл на КиМ, проблем не вызывало.

14 минут назад, Георгий Васильев сказал:

ну я делаю вывод в прямом сравнении.

...аналогично. Проходил все игры серии, по мере поступления в продажу, на ПК. 

Batman: Arkham Knight- исключение. Проходил, когда вернули в продажу, в steam, и ещё ждал, некоторое время. Итог моего мнения я написал выше.

Единственное, что откровенно утомило, так это загадки от Риддлера. Я их не все прошёл. Когда прошёл всю игру, “от и до”, я скачал чужой сейв, где все загадки пройдены, и уже пошёл на концовку, которая настоящая, скажем так.

Изменено пользователем FreeUserNet
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, FreeUserNet сказал:

Проходил все игры серии, по мере поступления в продажу, на ПК. 

ну это всё же немного другое. Со временем всё же забываешь минусы, если игра понравилась. А тут я скопом перепрошёл две первые и засел за Рыцаря. У всех трёх боёвка ощущается по-разному. В первой части она самая хардкорная. Там и камера кривовата местами, и тайминги минимальны. После неё играть в Сити легко, а в Рыцаря очень легко (если бы не раскладка. Все эти добивания пришлось переназначать на доп.кнопки мышки, благо возможность есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×