Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

Рекомендованные сообщения

Осторожно соглашусь, картинка в Ватмане мне кажется лучше. Правда давно не был у окулиста. :)

Спецэффекты лучше, но коридоры и улицы узкие, на крюке можно поднятся вверх, но это уже не то, поля травы тем более не будет. Отрисовать город и отрисовать лес - это все же две большие разницы. Ящитаю. Тем более с Ватманом проще, бюджеты и возможности выше, потому и выглядет богато.

Ну и в Ведьмаке глаз сам собой цепляется за кривые деревья, за кривую траву. А Бетмене глаз цепляется только за некоторую размытость картинки.
Два чая этому господину! Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на самом деле в Ведьмаке очень много шереховатостей в графике, да и в Бетсе достаточно - просто ночь и не видно этого.

Поэтому ночью BAT > Witcher. А дай Бетмену день - весь графон исчезнет в миг.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представь себе у меня обе игры КУПЛЕНЫ. Так что сравнивать я имею право.

А я про купленность не спрашивал, можно купить и не играть, как я например. Погонял немного для проверки производительности, и жду финальных патчей. Но картинка ватмана даже в поверхностном сравнении уступает ведьмаку, хотя бы отсутствием мелких деталей и индустриальностью (техногенностью(много геометрически точных локаций и элементов)) содержания. Плюс минимум света против круглых суток, в тени как говорится все кошки серы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что хотелось бы сказать про последнюю часть о Бэтмане. При всём ожидании, что будет то же самое, разработчикам удалось оживить всё в этом заезженном сеттинге. Всё тут под словом хай тек. Графически, машина ГГ, его костюм, гаджеты, противники, их техника. На первых порах это сильно цепляет глаз - кинематографично и круто.

Город чувствуется иначе, по-другому, и виной тому, что его явно подстроили под геймплей на бэтмобиле. Ездить на нём в кайф, много возможностей, взаимодействие (в игре+загадки). В одних миссиях был перебор с бэтмобилем, в других миссиях как надо.

Боёвка хоть и осталась по сути долбиловкой кнопки "икс", но вышла доработанной, эффектной, с элементами быстрых добиваний, взаимодействие с объектами. Переключение между двух персонажей оказалось интересной нововведением.

Упущением считаю то, что действительно нет боссов. Вроде как и есть, но ...

Сюжет со всей этой кучей героев ничем особенным не зацепил, просто было интересно моментами. Так им (разработчикам) не хотелось расставаться с одним персонажем, что они показали нам это ТАК.

Финал понятен, но осталось засадить за решётку оставшихся негодяев и увидим, как Бэтман запустит какой-то "протокол" (игра пройдена на 73%).

Общая оценка - 9 баллов. За технический косячище вторая оценка - 8 баллов. Патч хоть и позволил комфортно играть, но где-то после часов двух оперативка опять забивалась.

В заключении хочется сказать, что лучшей для меня остаётся 2 часть - во всём вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
At 10 am PDT, Oct. 28th, Batman: Arkham Knight will be re-released for the PC platform. At the same time we’ll also be releasing a patch that brings the PC version fully up-to-date with content that has been released for console (with the exception of console exclusives).

Ждем 28 октября

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот случай, когда у тебя GeForce 970 и 40-50 фпс в игре. <_<

Надеюсь на чудо-патч 28 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот случай, когда у тебя GeForce 970 и 40-50 фпс в игре. <_<

Надеюсь на чудо-патч 28 октября.

Нормальный FPS. Вот если бы было 20-30, тогда да, можно было бы и повозмущаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждем 28 октября

А у нас уже 29е будет. Наконец-то поиграю, надеялся размочить время, пока дочитываю Ведьмака ушастым, в итоге пришлось проходить всё отложенное в ожидании Ватмана. Какие-то затяжные вышли в этом году предзаказы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патчем там еще не пахнет? А то я не силен в ам рм временах ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Патчем там еще не пахнет? А то я не силен в ам рм временах ))

В 17:00 вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спорим и патч будет тормозной и некрасивый)) раза с 3 только перевыложат нормально :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спорим и патч будет тормозной и некрасивый)) раза с 3 только перевыложат нормально

Это как раз 3-й патч уже.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как раз 3-й патч уже.

если изначально сделано идиотами, то потом патчами уже не исправить, только закостылить могут :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Greetings Batman: Arkham Fans!

The PC version of Batman: Arkham Knight is back up and available today! We are genuinely thankful to the Batman: Arkham fans, the Steam Batman: Arkham Community, and the PC Players who have patiently waited for this day. As a show of our appreciation to our fans in this process, we are pleased to announce three community focused programs to help us commemorate the re-launch of the game.

To kick things off, we will be giving away FREE digital copies of games from the Batman: Arkham library. This means we will be giving away copies of Batman: Arkham Asylum GOTY, Batman: Arkham City GOTY, Batman: Arkham Origins, and Batman: Arkham Origins Blackgate. The Batman: Arkham library of games will be given to everyone who has already purchased or will purchase Batman: Arkham Knight for PC prior to 11:59 pm PDT, November 16, 2015. We’re actively working with our partners at Valve to make this happen as soon as we can, so watch your Steam Library. We are aiming to deliver all of the games by December.

Seeing as our community was a great help in getting the game up and running, Rocksteady will be creating a new "Community Challenge Pack” that will be given free to owners of the Batman: Arkham Knight game in January 2016. As thanks to the Steam Community, PC players will have access to the maps for a week before they hit the consoles. Stay tuned for more details on this in the Batman: Arkham Community and Social Channels.

Finally, we are thrilled to announce that we are working with Valve and the Team Fortress 2 team for a special cross-game promotion. Through November 16, 2015, Valve will be running a contest for the Steam community to create Batman: Arkham themed cosmetic items for Team Fortress 2. The winning items will be given out to those who purchased Batman: Arkham Knight on Steam before the end of the contest. You can check out the official TF2 blog[www.teamfortress.com] for all the contest details!

To recap, if you own Batman: Arkham Knight for PC or purchase it before November 16, 2015, you will get:

Free digital copies of games from the Batman: Arkham library.

The "Community Challenge Pack” DLC.

The Batman: Arkham inspired Team Fortress 2 items created by the Batman: Arkham community.

 

Thanks again for your feedback and support.

- Warner Bros. Interactive Entertainment

В виде компенсации решили выдать всем всех ватманов, нафиг только они нужны. Моглиб чо поинтересней дать. Хотя вот итемы из тф2 можно будет толкнуть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ошибочно сравнивают с марсианином или интерстелларом 
    • @Onzi Получилось, что-то со шрифтами?)
    • Я думал это научная фантастика (вроде везде так и пишут), но это сказочная фантастика (и это я сейчас не про наличие инопланетянина).  
    • Очень много пользы, если прикладываешь усилие — скоропечатание раз. Чтение два, понимание других людей и их мыслей три. Куча мыслительных способностей активируется, когда пытаешься донести свою мысль до человека, приходится придумывать аналогии, синонимы. Обучение превращать свои мысли в слова — еще один не маловажный навык. Подбор аргументов и так далее. Так что говорить, что время проведено впустую — невозможно. А Сержанту вообще хорошо, цитируемость и куча метрик улучшается в поисковиках. 
    • Ерундой занимаетесь, 228 сообщений настрочили уже  Тему пора по статье закрыть 
    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю новое, а ты повторяешь тоже самое старое. Ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
    • Я пожалел, что посмотрел этот фильм. Начинает казаться, что чем выше оценка, тем хуже. В мире все перевернулось.
    • @Сильвер_79 тоже круглый год хожу шортах и футболке.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×