Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Стражи галактики

Рекомендованные сообщения

j9pn.jpg


Премьера: 31/07/14 (мир) | 31/07/14 (РФ)
Релиз на Blu-Ray: декабрь 2014
Жанр: фантастика / боевик / приключения
Режиссер: Джеймс Ганн
В ролях: Брэдли Купер, Крис Прэтт, Вин Дизель, Зои Салдана, Ли Пейс, Карен Гиллан, Бенисио Дель Торо, Джон Си Райли, Дэйв Батиста, Джимон Хонсу, и др.
Сценарий: Джеймс Ганн, Николь Перлман, Крис МакКой, Джин Колан, Арнольд Дрэйк, Стив Энглхарт, Дэн Абнетт, Энди Леннинг
Сюжет: Питер Квилл становится жертвой охотников за головами, после кражи таинственной сферы, за который охотился Ронан, могущественный злодей полный амбиций и угрожающий целой вселенной. Чтобы одолеть Ронана, Питеру приходится объединится с квартетом отбросов, вооружённым до зубов Ракетным енотом, древоподобным гуманоидом Грутом, смертельно опасной и загадочной Гаморой и мстительным Драксом Разрушителем. Но когда Питер обнаруживает истинную силу сферы и узнаёт насколько она опасна для космоса, он должен сделать всё возможное, чтобы сплотить всех членов команды для последнего противостояния и вернуть баланс во всей Галактике.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Какая же там отсебятина была, если сценарий "Сталкера" писали сами братья? Я "Пикник на обочине" и "Солярис" прочитал задолго до того, как посмотрел их экранизации, но остался доволен. Тарковский, что главное, сумел передать душу произведений Стругацких и Лема, атмосферу и их общий мотив. Конечно, у всех в голове рождаются свои собственные картинки, когда идёт знакомство с той или иной книгой, но мне были очень близки образы Тарковского. Местами я так и воспринимал произведения тех авторов.

Всё ещё хочу посмотреть "Трудно быть Богом" Алексея Германа (ещё один первоклассный режиссёр старой советской школы — в своё время очень запала мне в сердце его работа "Проверка на дорогах"). Думаю, не подведёт и на этот раз, но всё времени найти не могу...

При всем уважении, ну писали....Только фильмы совсем не о том, как говорится, и не за эти "сюжеты" их книги любим.

На счет Германа-еще одно больное порождение мозга. На сколько мне известно, он вообще не хотел выпускать сие творение, позаботились жена и дочка. Многие говорят-если читали< то поймете с натяжкой, если нет, то труба...Очередное кино "не для всех"? ;)

Плчему бы просто не экранизировать то, что УЖЕ есть, что УЖЕ любят? Я не про тот бред с "Гнусом-Ярмольником" из "старого" Трудно быть богом, я вообще про творчество Стругацких...

p.s. лазил по фильмографии Германа и понял, чт ни чего не смотрел, и главное НЕ тянет.

Напоминает творчество Линча, вроде известный, и даже знаменитый, но кроме Твин Пикса и куча всяких "не для всех", как "Человек-слон" на ум ни чего не приходит. Странно....

Может надо делать кино не "не для всех", а хорошее кино, для народа...,а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моё отношение к этому фильму менялось на всём его протяжении 4 раза как минимум. Интригующие первые 5 минут и стильные титры с главным героем. Думаю - ну клёво - что-то новенькое, но одновременно и давно забытое. Но... затем 25 невнятных минут с кучей каких-то рас, планет, мест, невнятным злодеем, его зловещим замыслом, приспешниками и т.д. и т.п. Возможно для тех, кто когда-то читал комиксы это всё отлично обставлено по подаче, но для большинства, как мне кажется, это покажется реально невнятицей, как и мне. Боже - зачем я это смотрю? Надо было как-то лучше обставить ввод в курс дела по мне так. И тут бац - воссоединение всех 5 героев (Енот и Дерево реально тащат весь фильм!) - экшен, простенький, но меткий юмор и пояснение многих недосказанностей. Вот это уже другое дело! Но тут опять - дорисовывается общий сюжет и он просто никакой... приключения нет, толкового злодея нет... чувство, что просто хорошие актёры решили устроить междусобойчик - весёлый, с классными спецэффектами и старенькой хорошей музыкой. Ну ок - в целом смотрибельно вполне, но конкретно не дотянули сюжет. Фильм всё же должен быть не только про отношения героев. Ну и что, что это комикс... Я обычно ругаю за разжёвывание всего и становление героя... Оценка по 10 бальной шкале 7,5 т.к. получился такой задел на будущий сиквел, в котором мы уже все будем в теме что к чему и будем встречать старых героев с некой теплотой. С другой стороны - возможно второй просмотр сможет несколько сгладить первое впечатление, но вопрос в том - захотите ли вы пересмотреть этот фильм... Я попробую с выходом Blu-Ray - все же пятёрка разношерстных героев мне понравилась.

P.S. Ещё раз - дабы не было непоняток - фильм хороший, но главный косяк в постановке первых 30 минут (после шикарного интро, конечно) - ввод зрителя во вселенную... Ну не делают так топорно в нормальном кино - ряд мест\планет, разной уродливости разноцветных личностей а-ля Стар Ворс, но там было лучше, какой-то тессеракт очередной, злодеи странные и т.д. От чего сидишь и в голове - чё за фигня... нафига я ваще это смотрю. Спору нет - те, кто читал комиксы вероятно ничего и не заметили, но я вообще был не в теме, как и моя супруга, тёща, друзья =) И это был адский фейспалм, когда мои друзья начали говорить, Андрюх, ты на что нас привёл? 30 лет мужикам! =) А они ваще любят фантастику и фильмы по комиксам... Стар Ворсы пересмотрены много-много раз... Я считаю вот такой кривой ввод во вселенную провалом этого фильма. Второй провал - отсутствие приключения, которое обещал и трейлер и отзывы сравнивающие стражей с ЗВ. Мало событий в фильме. Тут бы хоронометраж фильму к 3-ём часам, как у Аватара и было бы круто точно. Разогреваться фильм начинает только на тюрьме, а это как раз уже примерно 30-ая минута.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При всем уважении, ну писали....Только фильмы совсем не о том, как говорится, и не за эти "сюжеты" их книги любим.

 

Spoiler

А разве эта проблема режиссёра? Сценаристами выступали сами Стругацкие. ОНИ написали ОТДЕЛЬНО СТОЯЩУЮ историю. Не стоит это забывать и сбрасывать со счетов. Занимался бы Тарковский именно экранизацией "Пикника на обочине", можно было бы ему впаять что-то в вину, но он взял произведение по мотивам, некий "спин-офф" от самих же создателей. От этого и нужно отталкиваться, разбирая уже его творение. Как по мне, "Машину желаний" (именно так назывался первоначальный вариант сценария "Сталкера") он мастерски экранизировал. Дух, сердце, атмосферу и слово Стругацких в его фильме я уловил.

Здесь надо понимать, что сами братья (как и Тарковский) во время создания картины уже были сверхпопулярными и культовыми персонами. Их прессовала цензура СССР, но они уже тогда сумели громко о себе заявить, имев за плечами огромную пользовательскую базу, которая восторгалась ими и их произведениями. Другое дело, что их книги всегда были (и, наверно, будут) сложны для экранизации, а любой читатель отдаст предпочтение бумаге, чем плёнке. Я это также хорошо понимаю и где-то даже разделяю.

p.s. лазил по фильмографии Германа и понял, чт ни чего не смотрел, и главное НЕ тянет.

Напоминает творчество Линча, вроде известный, и даже знаменитый, но кроме Твин Пикса и куча всяких "не для всех", как "Человек-слон" на ум ни чего не приходит. Странно....

Может надо делать кино не "не для всех", а хорошее кино, для народа...,а?

 

Spoiler

Если незнакомы с фильмографией Германа, как можно тогда говорить, что "не тянет"? Посмотрите хотя бы парочку его картин, а уж потом решайте для себя, что и как. Так будет честнее и объективнее. И не стал бы я сравнивать Германа с Дэвидом Линчем. Совсем разные постановщики! Последний уж очень любит всякую фантасмагорию, его местами реально смотреть тяжело, а наш режиссёр "легче", но от этого он не менее интересен и не менее актуален.

Я не утверждаю, что он для всех, но на то это и авторское кино, а не конвейерная штамповка. Ни в коем мере не "мейнстримовый" режиссёр, т.к. больше в своих произведениях он требовал сосредоточенности и вдумчивости, чем поедания попкорна. Его фильмы взрослые и тяжелые, но вполне себе смотрибельные. Не нужно быть "эйнштейнами", чтобы уловить в них смысл, ломая себе каждый раз голову (мозги). Не сказал бы, что он делал картины исключительно для эстетов.

Не знаю, сколько вам лет, может в силу своего возраста вы пропустили что-то, но его "Проверка на дорогах", "Двадцать дней без войны", "Мой друг Иван Лапшин" и "Хрусталёв, машину!" гремели по стране. Человек за свою жизнь не так уж и много снял, но почти каждая его работа выделалась, уже давно вошла в золотой фонт отечественного кинематографа, и заслуженно, прошу заметить.

Если же разбирать "Трудно быть Богом", то я не знаю, какой стала последняя (посмертная) его картина, т.к. ещё её не смотрел, но мне кажется, что уж точно она получилась лучше недоразумений "Обитаемый остров" и "Обитаемый остров: Схватка" Фёдора Бондарчука.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята давайте не отходить от темы?

Spoiler

Какая же там отсебятина была, если сценарий "Сталкера" писали сами братья?

 

Spoiler

Не знаю уж может карма такая, но вот когда сценарий по книге пишет сам автор книги какой то ужас получается, все же написание книг и сценария разные вещи. Из недавнего могу вспомнить Карда с его Игрой Эндера и Лукьяненко со своими дозорами

Фильм на самом деле смотрится не хуже мстителей, а даже очень на уровне. Выйдет в качестве обязательно пересмотрю, а то первый ряд, шатающиеся зрители, идиотские работники кинотеатра, которые не закрыли занавесь и свет лампы постоянно фигачил мне в глаза справа, да ещё и не дожидаясь титров включили свет и люди побежали на выход из зала - крче смазало несколько впечатления от фильма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у нас когда титры начались свет не включали. Люди начали выходить, подсвечивая себе телефонами. Уже после половины титров включи свет. Но мы продолжали сидеть на местах ) (и не только мы)

Когда началась сцена после титров свет выключили снова. =)

Ну а фильм... на один раз. Не офигенный, но и не плохой. Средненько как-то. В некоторых моментах засыпал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне Мстители больше понравились,

да и очки попались какие то замыленные.

А у нас на титрах уже даже проектор выключили,

не говоря уж про свет.

Естественно концовку я так и не увидел, как и всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у нас на титрах уже даже проектор выключили,

Нифига охреневшие.

Если не ошибаюсь, ты был в праве пойти и стребовать бабло за билеты обратно. Типа показали не весь фильм.

Надо почитать на эту тему, дабы точно быть уверенным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нифига охреневшие.

Если не ошибаюсь, ты был в праве пойти и стребовать бабло за билеты обратно. Типа показали не весь фильм.

Надо почитать на эту тему, дабы точно быть уверенным.

Ну свет включили почти сразу как только фильм кончился,

ну и стадо двинулось к выходу, я подумал ладно, посижу,

но незадолго после того как Дракс закончил полировать свой конец

проектор просто вырубили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у нас на титрах уже даже проектор выключили,

не говоря уж про свет.

Естественно концовку я так и не увидел, как и всегда.

Аналогичная ситуация. Только у гостях у родни такая фигня в кинотеатре.

Найди где там книжка предложений и жалоб и напиши этим баранам, что есть фильмы, у которых есть сцена после титров и пусть не вырубают проектор, так как есть желающие увидеть эту сценку. Тока допиши, что уборщицам убирать мешать не будешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тока допиши, что уборщицам убирать мешать не будешь.

Да ты что! Буду в регби с ними играть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне Мстители больше понравились,

да и очки попались какие то замыленные.

А у нас на титрах уже даже проектор выключили,

не говоря уж про свет.

Естественно концовку я так и не увидел, как и всегда.

Мне с титрами повезло больше. Посмотрел сцену, спокойно вышел и отдал очки.

До сцены после титров досидели всего трое человек включая меня.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сцены после титров досидели всего трое человек включая меня.

Угу, вообще не очень понятна эта мода на сценки после титров. Хотели, чтоб люди эти самые титры читали? Ну так всё равно ж нет этого; просто ждут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, вообще не очень понятна эта мода на сценки после титров. Хотели, чтоб люди эти самые титры читали? Ну так всё равно ж нет этого; просто ждут.

Ну это просто эдакий забавный бонус. Ничего более ведь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, вообще не очень понятна эта мода на сценки после титров. Хотели, чтоб люди эти самые титры читали? Ну так всё равно ж нет этого; просто ждут.

Меня эта фигня бесит. Обычно ходим 4-6-м в кино, и обычно я один интересуюсь, что там после титров может быть. Но меня тащат из зала в 90% случаев х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это просто эдакий забавный бонус. Ничего более ведь.

Часто это сюжетные намёки и связки к другим фильмам. "Ничего более" в стражах вышло.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет, ссылка на драйвгугл — не робит(, пишетнет такой страницы(
    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
    • Как русификатор установить на Стим версию? Увидел, что есть русификатор на игру, купил в Стиме, а оказалось, что данный русик не подходит под Стим версию. Или я что то неправильно делаю?
    • Некоторые диалоги намертво зависают с русиком, просто скрывается интерфейс и ничего не происходит. Например, диалог во время турнира, если сделать ставки, или третья семейная поездка за 1200 голды. Причем там походу какие-то скрипты намертво ломаются, т.к обычное переключение языка через меню не помогает, нужно чистую версию игры брать без установленного русификатора.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×