Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ищем русификатор

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О! Я бы тоже не отказался от русской речи в Deus Ex! :D

Ну, так кто-нить может поделиться!? Или подсказать где найти его можно?! :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До изменения у вас был русский звук для игры Deus Ex.

Сейчас его здесь нет.

Не подскажите где его можно найти?

Если он будет выложен у вас я подожду.

А если кто-то может выложить его, я буду очень благодарен.

Если кто будет его выкладывать. Выкладывайте на Рапшайде.

Заранее благодарен.

Если я не ошибаюсь то та озвучка которая была выложена здесь была от 7Wolf и качество данного продукта было очень низкое , даже отвратное . Так что я бы не советовал бы ставить .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valik

Я знаю.

Но мне уже до ужаса надоел английский звук.

SerGEAnt

Ок. Жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

И где звук?

Сам написал что добавил звук до Макса Пейна.

У я ничего нового невижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как исправить проблему:

скачал DeusEx с сайта old-games и очень хочу поиграть в неё, но в место букв какая-то тарабарщина, хотя меню перевелось нормально, перевод выполнен Александром Шевченко, скачал с вашего сайта, подскажите а? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как исправить проблему:

скачал DeusEx с сайта old-games и очень хочу поиграть в неё, но в место букв какая-то тарабарщина, хотя меню перевелось нормально, перевод выполнен Александром Шевченко, скачал с вашего сайта, подскажите а? :rolleyes:

Поставь патч 1.112fm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стоит патч уже на скаченной версии, а по новой ставить наверно не стоит :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможно ты просто не все файлы установил с AlexSoft. У меня когда-то давно была такая проблема с одной из пираток. Вылечил ее заменой пиратки на другую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так у меня вариантов больше нет, я же говорил что скачал её, и еще там у Александра есть файл, который надобно запустить через патч, а порядок действий не совсем понимаю, я его запускаю, он выдает ошибку, нажимаешь на любую клавишу и он закрывается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты точно запускаешь игру через пускач? Там специальный файл сделал переводчик - в пускаче выбираешь русскую или английскую версию игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте переводчика файлы выложены и впрямь в крайне гемморойном виде, вот, привожу полный список файлов, которые должны быть для русификации - обратите внимание на то, в каких папках что лежит:

File name                                Size              -------------------------------------    ---------------   System\   00_Intro.rut                                      484      00_Training.rut                                   634      00_TrainingCombat.rut                             262      00_TrainingFinal.rut                              264      01_NYC_UNATCOHQ.rut                             2,159      01_NYC_UNATCOIsland.rut                         4,902      02_NYC_Bar.rut                                    576      02_NYC_BatteryPark.rut                          1,573      02_NYC_FreeClinic.rut                           1,101      02_NYC_Hotel.rut                                  482      02_NYC_Smug.rut                                   304      02_NYC_Street.rut                               1,702      02_NYC_Underground.rut                          1,056      02_NYC_Warehouse.rut                            2,256      03_NYC_747.rut                                    361      03_NYC_Airfield.rut                             1,803      03_NYC_AirfieldHeliBase.rut                     1,062      03_NYC_BatteryPark.rut                            722      03_NYC_BrooklynBridgeStation.rut                1,412      03_NYC_Hangar.rut                                 162      03_NYC_MolePeople.rut                           1,056      03_NYC_UNATCOHQ.rut                             1,950      03_NYC_UNATCOIsland.rut                           941      04_NYC_Bar.rut                                    204      04_NYC_BatteryPark.rut                            549      04_NYC_Hotel.rut                                   99      04_NYC_NSFHQ.rut                                1,583      04_NYC_Smug.rut                                   174      04_NYC_Street.rut                                 835      04_NYC_UNATCOHQ.rut                             1,489      04_NYC_UNATCOIsland.rut                           829      04_NYC_Underground.rut                            502      05_NYC_UNATCOHQ.rut                             2,456      05_NYC_UNATCOIsland.rut                           790      05_NYC_UNATCOMJ12lab.rut                        2,363      06_HongKong_Helibase.rut                        1,636      06_HongKong_MJ12lab.rut                         5,405      06_HongKong_Storage.rut                         1,822      06_HongKong_TongBase.rut                        1,143      06_HongKong_VersaLife.rut                      14,943      06_HongKong_WanChai_Canal.rut                     983      06_HongKong_WanChai_Garage.rut                  1,891      06_HongKong_WanChai_Market.rut                  4,165      06_HongKong_WanChai_Street.rut                  1,932      06_HongKong_WanChai_Underworld.rut              4,111      08_NYC_Bar.rut                                    279      08_NYC_FreeClinic.rut                             107      08_NYC_Hotel.rut                                  149      08_NYC_Smug.rut                                   174      08_NYC_Street.rut                                 757      08_NYC_Underground.rut                            284      09_NYC_Dockyard.rut                             3,770      09_NYC_Graveyard.rut                              594      09_NYC_Ship.rut                                 1,671      09_NYC_ShipBelow.rut                            2,734      09_NYC_ShipFan.rut                                547      10_Paris_Catacombs.rut                          1,223      10_Paris_Catacombs_Tunnels.rut                  1,668      10_Paris_Chateau.rut                            1,272      10_Paris_Club.rut                               1,884      10_Paris_Metro.rut                              2,567      11_Paris_Cathedral.rut                          1,739      11_Paris_Everett.rut                            1,937      11_Paris_Underground.rut                          698      12_Vandenberg_Cmd.rut                           2,494      12_Vandenberg_Computer.rut                        670      12_Vandenberg_Gas.rut                             960      12_Vandenberg_Tunnels.rut                         479      14_OceanLab_Lab.rut                             1,687      14_Oceanlab_Silo.rut                              905      14_OceanLab_UC.rut                                622      14_Vandenberg_Sub.rut                           1,819      15_Area51_Bunker.rut                            1,133      15_Area51_Entrance.rut                            529      15_Area51_Final.rut                               988      15_Area51_Page.rut                                788      99_Endgame1.rut                                   162      99_Endgame2.rut                                    36      99_Endgame3.rut                                   549      99_Endgame4.rut                                    36      DeusEx.rut                                    114,449      DeusEx.rut_u                                5,386,972      DeusExConText.rut_u                         3,945,489      DeusExText.rut_u                              371,251      DeusExUI.rut_u                             27,378,034      DX.rut                                             83      DXMP_Area51Bunker.rut                             783      DXMP_Cathedral.rut                             62,140      DXMP_CMD.rut                                      778      DXMP_Silo.rut                                     198      DXMP_Smuggler.rut                                 284      DXOnly.rut                                         84      Engine.rut                                      4,920      Engine.rut_u                                1,406,778      Entry.rut                                          36      Extension.rut_u                               368,327      StartDeusEx.exe                                49,152   Textures\   DXFonts.rut_utx                               273,241   total files 98    total size      39,478,038

 

Запуск идет через файл StartDeusEx.exe!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: aNNiPAk
       
       
      UnReal World RPG
      Жанр: RPG (Rogue/Action)
      Разработчик: Sami Maaranen и Erkka Lehmus
      Платформа: PK, Mac OS X, Linux
      Дата выхода: 1990
      Официальный сайт игры: http://www.unrealworld.fi

      Рогалик. 20 лет разработки.
      Суровая Финляндия позднего железного века.
      Выживание.
      Травки-ягоды, охота, рыбалка, каннибализм.
       


      А теперь о переводе: перевод будет вестись на https://www.transifex.com/urwrus/unrealworld-rpg/, также есть специальная группа вк https://vk.com/urwrus, где вы можете задать интересующий вас вопрос, не только о переводе, но и о прохождении русифицированной игры. Чтобы перевод не забросился, предлагайте помощь.

      При помощи одного хорошего человека(insolor'a), найден способ вытащить весть текст из .exe файла, а потом засунуть его обратно. А также есть приятная новость: поиск по библиотеке на кириллице теперь стал возможен благодаря патчу файла .exe. Большущее спасибо за шрифт DZH'у, а также ребятам, которые своим напоминанием заставляют не бросить проект, а двигаться дальше.
       
       
      Ссылка на GitHub, там же актуальная версия библиотеки, реализующей перехват игровых функций: https://github.com/aNNiPAk/urw-translate-hook
      Тестовая версия, играть можно, но все еще трудно:  https://yadi.sk/d/eEqoed-wbEhgWw

      Прогресс перевода: ~76% (Требует обновления)
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×