Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Лучшие игры ’13] Специальные номинации

Recommended Posts

Дорогие друзья! Мы продолжаем знакомить вас с лучшими и худшими представителями 2013 года в разного рода номинациях. На очереди самый объемный материал из запланированных, в котором мы подводим итоги большей части ваших голосований, а также выбираем победителей в специальных номинациях. Последних набралось аж 22 штуки — поехали!


Лучшая онлайн-игра (MMO, сессионные)

Результаты голосования:
  1. DOTA 2 PC MAC LIN
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Даже на нашем, далеком от MMO портале DOTA 2 умудрилась пролезть чуть выше точки невозврата! Поразительным это кажется только на первый взгляд — достаточно посмотреть на ежедневное количество игроков в последнем творении Valve Software, чтобы понять, что никаким шутерам такая популярность и не снилась. Хорошо это или плохо — решайте сами.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Neverwinter PC

[Morfius354] Neverwinter — это практически MMO для тех, кто эти самые MMO не любит. Она очень дружелюбна к игрокам, предлагает неплохой сюжет и, что главное, радует динамичной «non-target» боевой системой. Знатоки вселенной D&D порадуются фан-сервису. Но самое интересное здесь — пользовательские квесты, которые вы вольны создавать сами, делиться с другими, хвастаться друзьям. Таким образом, Neverwinter может превратиться в историю, которую сообщество напишет совместными усилиями, и на каждом сервере это могут быть совершенно разные истории.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сетевой режим / соревновательный мультиплеер

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. DOTA 2 PC MAC LIN
  3. Payday 2 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Детище компании Гейба Ньюэлла даже здесь умудрилось отхватить крепкое второе место, но по понятным причинам «тягаться» с Battlefield 4 у нас ей было тяжело. Отметим третье место Payday 2 — очень крепкого кооперативного шутера, который к сиквелу разросся до пугающих величин. Ну а Grand Theft Auto 5 замахнуться на что-то большее помешала платформенная ограниченность — еще раз посетуем на слабую популярность главных игровых платформ в наших широтах.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Morfius354] Где еще можно подорвать плотину, снести целое здание или устраивать морские сражения во время шторма, кроме Battlefield 4? Именно поэтому очередная игра в известной серии, даже с довольно скромными отличиями от триквела, получает пальму первенства в номинации на лучший соревновательный мультиплеер. Целая туча разных режимов и продуманные карты позволяют как устраивать тактические сражения между слаженными командами, так и просто веселиться в более масштабной вариации на тему Counter-Strike на территории заснеженной тюрьмы. А впечатляющий визуальный ряд и приятная стрельба добавят удовольствия от происходящего. Проблема одна — несмотря на гигабайты патчей, BF4 все еще сложно назвать стабильной с технической точки зрения игрой.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  3. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Crysis 3 PC X360 PS3
  6. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
В последние пару лет ситуация с техническим качеством PC-версий заметно улучшилась, и нам уже не приходится выбирать жемчужины из, буквально, кучи навоза, как то было в 2005-2008 годах. С другой стороны, "потрясающее" качество такого продукта, как Battlefield 4, все равно не оберегло его от попадания в два противоположных чарта. Ох, уж эти фанаты... И обязательно порадуемся за Metro: Last Light — на удивление стабильный для своих масштабов проект, разработанный на смежной территории.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[Aradia] Как и несколько лет назад, серия Crysis по-прежнему берет пальму первенства в топах, когда речь идет о графическом исполнении. У этой игры даже название уже давно стало нарицательным, и это само по себе является настоящим показателем того уровня качества, что смогли добиться создатели движка CryEngine. Великолепная работа, умелая оптимизация и постоянное совершенствование сделали Crysis 3 лидером, задавшим очередные стандарты графики.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая PC-версия (в техническом плане)

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Total War: Rome 2 PC
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
А вот с обратным голосованием все гораздо проще — проблемные проекты, как известно, запоминаются куда как лучше. Однако первенство несчастной Colonial Marines все равно нас удивляет, ибо проблемы у нее были не столько технические, сколько более глобальные. Наплевательское отношение к покупателям Call of Duty: Ghosts и Total War: Rome 2 — вот это более серьезная проблема. И довольно удивительно видеть отсутствие в списке победителей некоторые застарелые порты с консолей.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3

[Outcaster] Конечно, и прежде серия Battlefield страдала от релизных болячек, которые постепенно правились патчами. Но никогда они ещё не были такими массовыми, и что главное, никогда в таком количестве не попадали в консольные версии игры, оставаясь в первую очередь единственным минусом PC-версии. Но нынче ситуация такова, что DICE приостановили все свои работы и занялись в полном составе доведением игры до блеска (пока безуспешно), а инвесторы подали в суд на ЕА за ввод в заблуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший режим совместного прохождения («кооператив»)

Результаты голосования:
  1. Payday 2 PC X360 PS3
  2. Dead Space 3 PC X360 PS3
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. <ни одна из вышеперечисленных>
Можно только поздравить авторов серии Payday, которые умудрились развить успех первой части практически по всем фронтам и одержать вполне заслуженную победу. Но нам, так уж получилось, приглянулся другой призер.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Dead Space 3 PC X360 PS3

[Morfius354] В продолжении Dead Space Айзеку Кларку компанию составил Джон Карвер — крошить ксеноморфов веселее вместе. И пусть Dead Space 3 уже сложно отнести к жанру ужасов, это отличное приключение, которое в кооперативном режиме становится еще лучше. Разработчики придумали удачную формулу «drop in/drop out», сюжет и некоторые сцены варьируются в зависимости от того, с напарником вы играете или нет, причем абсолютно безболезненно для целостности происходящего. Порой опыт уникальный — пока один герой стреляет в призраков, которых видит только он, второй смотрит на него и недоумевает, почему он всаживает обойму в пустоту, а не в наседающих инопланетян.

[Outcaster] Помнится, после первой информации об игре, вся общественность была возмущена как переносом игры на ледяную планету, так и анонсом кооперативной составляющей, вместо ушедшего в небытие неплохого, но так и не получившего популярность сетевого режима из Dead Space 2. Но, как показал релиз, ледяная планета — это всего лишь малая часть игры, и та успешно вписана в местную вселенную, а кооператив оказался одним из лучших в году. Обычно кооператив — это всего лишь игра за очередного бота, который таскается за главным героем. Но создатели Dead Space 3 не просто сделали его важным для сюжета — игроки, играющие в сингл или кооператив, по сути, получают разные игры. Если игра за Айзека Кларка, получившего за две предыдущие части иммунитет к воздействию Монолита, больше похожа на заправский шутер, то вот его напарник лишён такой привилегии, и играя за него, можно вновь вспомнить первую серию с её галлюцинациями и видениями.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая страшная игра

Результаты голосования:
  1. Outlast PC PS4
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Нельзя сказать, что остальные номинанты — игры для детей, но не отметить безусловный успех Outlast нельзя. Тот животный страх, который вызывает у игрока творение Red Barrels, нельзя сравнить ни с каким саспенсом и гнетущей атмосферой, которыми могут похвастать конкуренты. Тут как раз тот случай, когда вам становится не по себе даже днем и в компании друзей, напряженно вглядывающихся в экран.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Outlast PC PS4

[Morfius354] Ощущение беспомощности, постоянный страх грядущего, нервная походка и сбитое дыхание: в таком состоянии находится главный герой Outlast, и весь ужас мистическим образом передается от него игроку. Разработчики мастерски сумели напугать даже самых крепких нервами любителей кошмаров. Настолько плотная, вязкая, давящая темнота постоянно старается поглотить вас. Там, в сердце тьмы, обитают монстры и психи. Их силуэты медленно выплывают где-то вдали коридора, и уже хочется со всех ног ломиться, куда глаза глядят. Но единственный шанс выбраться из адской психушки — идти вперед и не дать страху свести с ума. Тот самый случай, когда для полноты ощущений играть надо ночью, с хорошим звуком и в полном одиночестве. Слабонервным лучше не приближаться.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая локализация

Результаты голосования:
  1. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  2. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  3. The Last of UsОдни из нас») PS3
  4. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  5. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Тема переводов становится все более и более актуальной, ибо количество проектов, получающих полноценную локализацию, неуклонно снижается. О качестве можно сказать примерно то же самое, за исключением всегда следящих за качеством Sony и Blizzard — тем удивительнее победа Tomb Raider с вдохновенной работой Полины Щербаковой. Ибо, как это можно понять из следующей номинации, у «Нового Диска» бывают и неудачные работы. Однако, последних из могикан лучше в любом случае похвалить — прогнозы говорят скорее об увеличении количества «субтитровых» переводов, чем наоборот.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] Сложно спорить с тем, что локализация никогда не дотянет до уровня оригинала. Не из-за того, что отечественные актеры не сильно стараются при озвучении игр, а потому что при создании блокбастеров актеры полноценно играют: не только голос, но мимика, движения — все записывается с живых людей. Но всегда можно постараться хотя бы выйти на приличный уровень, на котором будет приятно играть на великом и могучем. Sony в этом плане старается подходить к делу ответственно. Не всегда у нее это получается (вспомнить хотя бы KillZone 2 или недавнюю «В плену сумрака»), но в случае с «Одними из нас» упрекать их в чем-то сложно. Слава богу, они понимают, что дословный перевод — дело неблагодарное. Поэтому некоторые вещи оказались адаптированы. И если в случае с названием вопрос спорный — явно пытались найти слово из четырех букв, чтобы не нарушить гармонию бокс-арта русским переводом, то превращение Fireflies в «Цикад» видится логичным. «Светлячки» — звучало бы слишком мягко, что совершенно не подходит военной организации повстанцев. Голоса подобраны если не идеально, то очень близко к этому. Уставший Джоэл и наглая, но в чем-то наивная Элли заставляют поверить в персонажей, что уже является показателем высокого качества. Второстепенные герои тоже удались неплохо, хотя легкого безумия Нолана Норта и не хватает в «зимнее» время.

[SerGEAnt] Страшно подумать, сколько человекочасов ушло на столь качественную локализацию такой большой игры. Обязательно пожелаем Sony не останавливаться на достигнутом.

Возможно, вы... Одни из нас? (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худшая локализация

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Удивительно, но прошлогодняя ситуация повторилась, и у нас снова нет победителя, хотя плохих переводов было более, чем достаточно. Значит ли это, что потребителю наплевать на качество? Или он просто не нашел в списке нужного номинанта? Надеемся, что дело в хороших предпочтениях — наши посетители просто играют на языке оригинала! Ну или в локализованные игры из предыдущей номинации, на худой конец.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sniper: Ghost Warrior 2Снайпер: Воин-призрак 2») PC X360 PS3 WiiU

[Morfius354] Качество игры хоть и косвенно, но влияет на локализацию. Если в случае с признанной мировым сообществом The Last of Us стараться действительно было необходимо, то для очередного боевика категории «Б» от City Interactive перевод можно оставить халтурным. В итоге, помимо непроходимо скучного геймплея, приходится пытаться не заснуть от не менее унылых голосов. Актеры явно хотели побыстрее уйти из студии. В голосах не прослеживается никаких эмоций, из динамиков доносится лишь сухая информация, вне зависимости от того, в какой ситуации находятся в данный момент герои. Впрочем, есть одна хорошая новость: вы вряд ли будете играть в Sniper: Ghost Warrior 2, а значит и посредственной локализации не ужаснетесь.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшее дополнение (аддон, DLC)

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. XCOM: Enemy Within PC X360 PS3 MAC
  3. Mass Effect 3: Citadel PC X360 PS3 WiiU
  4. BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One PC XONE PS4 WiiU MAC
  5. Dishonored: The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches PC X360 PS3
  6. The Walking Dead: 400 Days PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  7. Borderlands 2 DLCs PC X360 PS3 MAC
  8. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С дополнениями последнее время все стало налаживаться. Когда-то они были большими, дорогими и продавались в красивых коробках, сейчас же это актуально лишь для нишевых жанров. В стане блокбастеров дело обстоит иначе — прогресс, наконец, достиг столь высокой планки, что разработчики не ограничивают себя какими-то рамками и могут себе позволить выпускать аддоны годами.

К списку победителей вряд ли получится придраться: здесь и главный эксперимент сезона, и невероятно качественное переиздание прошлогоднего хита, и целый взвод интересных сюжетных DLC.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3


[Goddy] Главный «Рояль в кустах 2013». Сержант Рекс-Дикий-Кольт, невзирая на жалобные стоны и лазерные лучи бронированных Ти-Рексов, неспешно выкашивает представителей местной фауны, посыпая дорогу перед собой пеплом врагов и действительно неплохими остротами. Ретроспективно, задорно, со вкусом. Такие игры должны выходить раз в пятилетку, а герои оставаться в сердцах.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  2. DuckTales Remastered PC X360 PS3 WiiU
  3. Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut PC X360 PS3 WiiU
  4. Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition PC iOS An MAC
  5. Age of Empires 2 HD Edition PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Мода на римейки с приходом эры HD набирает обороты, но далеко не всякий перезапуск оправдывает ожидания. По сути, в этой номинации был единственный явный фаворит, который и одержал убедительную победу. Остальные претенденты выехали исключительно на громком имени.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3

[Goddy] Неожиданный качественный римейк оригинального шутера от 3D Realms, вылепленный руками Devolver/Flying Wild Hog. Shadow Warrior вышла необычайно, просто фантастически вовремя — до Battlefield 4 и Call of Duty: Ghosts, когда геймеры напряжены и легко накидываются на любой приличный шутер. Тем более, если в его основе — механика самурайского боя на катанах. Отчаянно рекомендуем!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Худший римейк/переиздание

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Количество плохих римейков в прошедшем году было слишком велико, чтобы ни один из них не попал в топ. Скорее всего, дело в их не слишком большой популярности, и это верно — практически каждая игра из списка прошла незамеченной на фоне других релизов. Так что вы абсолютно правы — не стоит выделять неудачников!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Flashback PC X360 PS3

[Celeir] Является ли новый Flashback насквозь халтурным? Не будем столь категоричны. Но ответственность за осовременивание одной из любимейших игр прошлого сыграла с ним злую шутку, подвергнув самому субъективному из возможных анализу. Впрочем, если игра 92-го года поражала качеством исполнения, то её HD-версия всё равно ничем не примечательна; всего лишь «одна из многих», своей невыразительностью она только раздражает фанатов оригинала, остальным же и вовсе без надобности. Прямо-таки начинание, само себя же и погубившее. Погубившее на корню.

[SerGEAnt] К слову, второго подряд провала студия VictorCell не пережила и благополучно канула в лету в конце 2013-го.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Разочарование года

Результаты голосования:
  1. Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU
  2. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  4. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Company of Heroes 2 PC
  6. X: Rebirth PC
  7. The Bureau: XCOM Declassified PC X360 PS3
  8. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  9. Dead Space 3 PC X360 PS3
  10. Amnesia: A Machine for PigsАмнезия: Машина для свиней»)PC MAC LIN
После истории разработки Colonial Marines меркнут даже самые необычные и неожиданные неудачи. Как выяснилось впоследствии, игра с таким громким названием делалась всего 9 месяцев, причем ни издатель, ни разработчик не могут объяснить, как такое могло получиться. Думаем, что впредь Рэнди Питчфорд будет более пристально следить за тем, что происходит в его студии.

Серебряный призер тоже никого не может удивить. Несмотря на то, что честной народ давненько недолюбливал Call of Duty, именно Ghosts стала первой по-настоящему плохой игрой в серии. Даже лояльные к бренду западные критики втоптали ее в грязь — чего уж тут говорить. Что касается Beyond: Two Souls, то и тут нам нечего возразить посетителям — уж слишком велики были ожидания от этого проекта.

Так уж получилось, что 2013 год стал какой-то кладезью не оправдавших надежд проектов. В другое время любая из перечисленных выше игр могла бы стать «провалом года» — тем ужаснее нам становится от того, что Aliens: Colonial Marines выделяется даже на таком фоне.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Aliens: Colonial Marines PC X360 PS3 WiiU

[Celeir] Если в обычном торге разоблачение приводит к снижению стоимости, то в игровой индустрии оно заканчивается полным отказом от покупки. Пытаясь предотвратить сей возмутительный исход, издатель дурманит красноречием, CG-роликами и «буллшотами» – но в случае с Colonial Marines нам рекламировали ещё и ненастоящий игровой процесс! Созданные специально для выставок, отрывки кампании превосходили всё, что увидело свет с релизом, и даже вскоре подоспевшие гигабайты патчей не позволили забыть первых впечатлений о некогда ожидаемой игре.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Самая необычная игра

Результаты голосования:
  1. The Stanley Parable PC MAC
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Papers, Please PC MAC
  4. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  5. Knock-knockТук-тук-тук») PC
  6. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  7. Antichamber PC
  8. The Last of UsОдни из нас») PS3
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
С новыми идеями в индустрии уже давно полный порядок — кто бы там чего не говорил про ежегодные сиквелы и повсеместный застой. Да, отдельные компании этим грешат, но определенно нельзя судить по ним о ситуации в целом. Вышеприведенный список это подтверждает: среди победителей есть и матерые «инди», и бывшие модификации, и дополнения к суперхитам и даже блокбастеры. Инноваций — завались, было бы желание с ними ознакомиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Stanley Parable PC MAC

[Morfius354] Энтузиасты из Galactic Cafe сделали одну из самых необычных игр 2013 года. И дело далеко не в механике. Это обычный представитель «интерактивных рассказов», который в последнее время стал крайне популярным. Перед нами, как гласит само название, необычная притча о самом обычном офисном работнике Стэнли. Который повинуется голосу и живет по чьей-то указке. Или нет. Стэнли. Стэнли-Стэнли-Стэнли, ну зачем ты снова пытаешься что-то изменить? Из раза в раз ты выбираешь другие двери, иные пути, но все заканчивается там же, где и всегда — в начале. Эх, милый Стэнли, серьезно думаешь, что судьба в твоих руках? А ты, мой дорогой Читатель? Думаешь, твоя жизнь в твоих руках? Читай следующую номинацию. Ты ведь послушный Читатель.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Возвращение года на PC

Результаты голосования:
  1. Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3
  2. Castlevania: Lords of Shadow PC X360 PS3
  3. Enslaved: Odyssey to the West PC X360 PS3
  4. Brutal Legend PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Resident Evil 6 PC X360 PS3
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Уникальная для нас номинация родилась почти случайно, когда мы обратили внимание на большое количество игр, которые спустя большое и не очень время со дня первоначального релиза были выпущены на PC. Причем еще год назад об этом никто и не подозревал — тем удивительнее сюрприз, которым игроков наградили разработчики по крайней мере четырех первых проектов. И вряд ли можно бросить камень в огород людей, проголосовавших в пользу перезапуска легендарного Mortal Kombat.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Mortal Kombat Komplete Edition PC X360 PS3

[Goddy] Эд Бун и его команда смогли не только перевести МК на рельсы Unreal Engine, но и собрать на консолях довольно денежные урожаи. Поэтому, когда в 2013 игра добралась до Steam, у нее уже сложилась определенная репутация. Так что если вам хочется чего-то эдакого из детства, и в то же время достаточно современного технологически, вспомните о главном РС-файтинге 2013.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра на основе оригинальной IP (интеллектуальной собственности)

Результаты голосования:
  1. The Last of UsОдни из нас») PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Remember Me PC X360 PS3
  4. Papers, Please PC MAC
  5. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  6. Don’t Starve PC PS4
  7. Outlast PC PS4
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Еще одна номинация, доказывающая, что с новыми идеями, а в данном случае — с оригинальными играми, в индустрии все в порядке. Опять же, тут есть как небольшие игры, о которых все узнали уже постфактум, так и крупные проекты от студий ААА-класса. И с победителем, и с призерами сложно не согласиться.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] В наше время все реже и реже получается увидеть что-то новое в нише высокобюджетных блокбастеров. Одни сиквелы, триквелы, пятые, десятые части. Рискованно вкладывать десятки, а то и сотни миллионов долларов в новый франчайз, который никому не известен. Поэтому остается порадоваться, что такие гиганты, как Sony позволяют своим внутренним студиям творить. Она не побоялась дать Naughty Dog столько средств и времени, чтобы те создали The Last of Us. И не прогадали: высочайшие оценки профильной прессы, реки хвалебных од пользователей, отличные продажи и фактически культовый статус. Так и хочется узнать продолжение истории, еще раз окунуться в эту непередаваемую атмосферу разрухи, но, одновременно с этим, есть желание, чтобы она не превращался в серию. Потому что настоящее произведение искусства всегда штучное и неповторимое.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра-«песочница» (игра с открытым миром)

Результаты голосования:
  1. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  2. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. Saints Row 4 PC X360 PS3
  4. State of Decay PC X360
  5. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  6. Space Rangers HD: A War ApartКосмические Рейнджеры HD: Революция») PC
  7. ArmA 3 PC
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Пожалуй, единственная номинация, где Grand Theft Auto 5 безоговорочно выигрывает. По сути, именно в Rockstar придумали поджанр игр-«песочниц», и неудивительно, что столь большая и комплексная игра одержала победу в родных пенатах. Единственный ее конкурент закончил голосование на втором месте, но до первого детищу канадцев было объективно далеко.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Grand Theft Auto 5 X360 PS3

[Aradia] Наверное, никто и не сомневался, что за игра станет лидером в данной номинации. Выход Grand Theft Auto — это всегда значимое событие. Даже если вы еще не поиграли в новую часть этой знаменитой серии, то непременно наслышаны о ней. Популярность этих игр зашкаливает, и с каждым разом Rockstar Games делают очередную игру еще масштабнее. Это настоящий симулятор жизни — зеркало нашей с вами реальности. Огромный город, сотни суетливых людей, тысячи возможностей как следует развлечься. Вместо одного главного героя теперь — целых три, каждый со своими проблемами, заморочками и взглядами на окружающий мир.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший сюжет / подача сюжета

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. The Wolf Among Us: Episode 1 — Faith PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  4. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  6. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  7. The Walking Dead: Episode 201 — All That Remains PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  10. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  11. <ни одна из вышеперечисленных>
Хорошая история всегда притягивает к себе повышенное внимание, и нам очень радостно от того, что практически все респонденты нашли в этой номинации игру себе по душе. И с безусловным победителем, отхватившим почти треть всех голосов, трудно не согласиться. Кстати говоря, в топ снова пробралась The Walking Dead — игра, сюжет в которой стал еще посредственнее, чем был в прошлом году. Спасибо ходячему деду за непобеду!

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC

[Goddy] В 2013 году Irrational Games мощно напомнили человечеству о своем существовании. Infinite — это комфортабельная, уютная игра, от которой легко может поехать крыша, и которая поднимает целый пласт жизненных вопросов. Здесь стимпанк переплетается с мистикой, а шутер с адвенчурой. И я не завидую ее конкурентам, хотя и аналогов у серии, в принципе, нет.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сюрприз года

Результаты голосования:
  1. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  2. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  3. Shadow Warrior (2013) PC X360 PS3
  4. The Stanley Parable PC MAC
  5. Papers, Please PC MAC
  6. The Incredible Adventures of Van HelsingВан Хельсинг. Новая история») PC X360
  7. Outlast PC PS4
  8. State of Decay PC X360
  9. Call of Juarez: Gunslinger PC X360 PS3]
  10. <ни одна из вышеперечисленных>
Одна из номинаций, в которой мнения посетителей и редакции сильно разошлись. Трудно сказать, почему сюрпризом номер один все посчитали именно Blood Dragon — все-таки, короткий аддон-пародия на такое громкое звание не слишком тянет.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

State of Decay PC X360

[SerGEAnt] Другое дело — State of Decay. Очередная история о выживании в мире зомби-апокалипсиса оказалась столь успешной, что ее отметила даже Microsoft. Чудо-проект побил парочку рекордов Xbox Live и постоянно висел в топе Steam. И не похоже, чтобы парни из Undead Labs упустили свою птицу счастья: они регулярно выпускают дополнения и активно общаются с комьюнити, затягивая игроков в пучину бездны.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ

Результаты голосования:
  1. «Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN
  2. War Thunder PC PS4 MAC
  3. «Эадор. Владыки миров]» (Eador: Masters of the Broken World) PC MAC
  4. «Космические Рейнджеры HD: Революция» (Space Rangers HD: A War Apart) PC
  5. «Тук-тук-тук» (Knock-knock) PC
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
«Метро 2033: Луч надежды» — это настолько редкий пример действительно «большого» ААА-шутера из наших краев, что результаты голосования можно было предсказать еще до его начала.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

«Метро 2033: Луч надежды» (Metro: Last Light) PC X360 PS3 MAC LIN

[Morfius354] 4A Games уже успела удивить игроков несколько лет назад со своим дебютным проектом — Metro 2033. Ее было, за что ругать, но в целом «Метро» запомнилось, как одно из самых ярких событий индустрии 2010 года. В 2013-м же выходит его продолжение и снова радует всем тем, за что полюбился оригинал: мощная атмосфера, дотошность разработчиков в деталях, отличная постановка и потрясающее техническое исполнение. При этом в Last Light были исправлены многие огрехи: заметно улучшилась шутерная часть, стрелять стало приятнее и интереснее, стэлс стал более увлекательным. Сценаристы выросли в эмоциональном плане: воспоминания о прошлом мире, небольшие зарисовки жизни до катастрофы, рассуждения Малыша — невозможно не задуматься о вечном. Жаль, проблемы тоже остались: при всей душевности истории, «дыры» в ней видны невооруженным глазом, а некоторые сюжетные линии грубо вплетены «чтобы было». Но это нисколько не отменяет общего высочайшего качества «Луча Надежды» и моря приятных эмоций, что она дарит при прохождении.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая «стелс»-игра

Результаты голосования:
  1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3
  2. The Last of UsОдни из нас») PS3
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
С нашим любимым жанром в этом году все оказалось на удивление прозаично, ибо Blacklist оказался, по сути, единственным проектом, целиком и полностью ориентированным на «стелс»-прохождение. При этом, в The Last of Us мы увидели совершенно другой подход к видеопряткам: там враги не давали нам практически не единой поблажки, и при определенных условиях победители вполне могли бы махнуться позициями.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3

[Aradia] Шестая часть серии игр Splinter Cell вышла достойной и как никогда лояльной к игроку. Теперь игра не запирает нас в довольно узких границах жанра, а позволяет выбирать стиль прохождения. Вы по-прежнему можете наслаждаться бесшумными нейтрализациями и скрытными атаками, но и отвести душу на врагах вам никто не запретит. Являясь, по сути, перезапуском серии, Blacklist может стать приятной находкой и для любителей динамичных боевиков, не забывая при этом о своей основной жанровой направленности. Продолжая сюжетную линию Splinter Cell: Conviction, игра вновь погружает нас в мир террористических заговоров, политических интриг и боевых столкновений, а в центре всего этого, как обычно, Сэм Фишер.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Саундтрек года

Результаты голосования:
  1. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Far Cry 3: Blood Dragon PC X360 PS3
  4. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  5. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

DmC: Devil May Cry PC X360 PS3

[Aradia] Несмотря на холодный прием среди фанатов, перезапуск DmC в одном-то уж точно удался — саундтрек действительно впечатляет. Основной темп задает норвежская группа Combichrist, взрывающая своим свежим и ритмичным звучанием окружающий Данте мир. Нидерландское трио Noisia грамотно оттеняет агрессивное звучание норвежцев, добавляя атмосферности. Невероятная динамика геймплея в купе с ураганной смесью индастриала, драм-н-бэйса и нейрофанка создает мощное звучание, добавляющее игре объема.

Accolades Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший визуальный ряд (графика)

Результаты голосования:
  1. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC[/size]
  3. Crysis 3 PC X360 PS3
  4. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  5. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  6. The Last of UsОдни из нас») PS3
  7. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  8. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  9. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  10. Killzone: Shadow Fall PS4
Графическая начинка типичного современного проекта стала до того хорошей, что выявить истинного победителя становится все сложнее. Наши респонденты решили выделить Battlefield 4, который действительно выглядит здорово. Но нельзя сказать, что остальные номинанты ему сильно уступают: в середине списка виднеются совершенно невероятно выглядящие эксклюзивы PlayStation 3, а в самом его конце — свежая Killzone, которая вообще ни в чем не уступит Battlefield 4. Впрочем, на наш взгляд победитель вышел совсем другим.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Crysis 3 PC X360 PS3

[SerGEAnt] Причиной успеха забытого многими Crysis 3 стало не только технически безупречное исполнение, но и тот самый вау-эффект, которого оказались лишены многие другие наши фавориты. Жаль, что разнообразие локаций не трансформировалось в качественную игру — слишком уж сильно разработчики увлеклись красотами, по сути смастерив дорогую технодемку своего «движка» CryEngine 3.

Crysis 3 Tech Trailer (кликните, чтобы развернуть/свернуть)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354 и Aradia. Продолжение следует...
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...
как в случае с тем же Биошоком, или хотя бы культовым Макс Пейном, где персонаж как личность раскрыт достаточно слабо, его история базируется не столько на самом персонаже, сколько на том, в какой он ситуации оказался.

Ага, а не приходила тебе мысль, что основным с точке зрения сюжета персонажем является Элизабет? Во время игры её персонаж как личность раскрывается и изменяется. Также если нормально играть, слушать и читать по ходу игры, то про Девитта раскрывается очень много аспектов.

Edited by Egor007

Share this post


Link to post
Японцы очень любят выделять персонажей подробно прорабатывая их поступки, мотивы и внутренние переживания, все то, что делает человека личностью. Западная культура предпочитает делать упор не столько на личность персонажей, сколько на ситуацию в которой эта личность оказалась и уже от этой ситуации плясать

Полнгый бред, пронизанный какими-то замшелыми стереотипами.

Share this post


Link to post
Я так пишу исключительно в случаях когда вижу перед собой обыдлевшего ницеброда с яврко выраженной шизофренией.

Что-то мне подсказывает, что Илья с нами опять попрощается на недельку... <_<

 

Spoiler
16361a31d3e8e5043282fd5bd927b74f.jpg
Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
Ага, а не приходила тебе мысль, что основным с точке зрения сюжета персонажем является Элизабет? Во время игры её персонаж как личность раскрывается и изменяется. Также если нормально играть, слушать и читать по ходу игры, то про Девитта раскрывается очень много аспектов.

Это сути к сожалению не меняет. Они оба главные персонажи, оба неплохо поданы по западным меркам. Но в целом сюжет все равно не является на столько великим, как его малюют. Как я писал, Биошок 3 весьма сбалансированный во всех аспектах продукт, но в тоже время ни один аспект не сделан на выдающемся уровне. Если конечно не считать тематику путешествия миров выдающейся за то, что она редко используется. Да, было затронуто вскользь не мало интересных тем, но это было именно что вскользь.

Полнгый бред, пронизанный какими-то замшелыми стереотипами.

Firas

Вот про таких личностей я говорил, не способрных обосновывать свои мысли.

Outcaster

Эти стереотипы верны на все 100 до сих пор, ни чего не изменилось за годы, разве что Японский геймдев стал значительно слабее ввиду того, что Западный подход все же проще для понимания, при этом в геймплейном плане Запад все же лучше Японии, это в 90% случаев действительно так.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Эти стереотипы версы на все 100 до сих пор, ни чего не изменилось за годы, разве что Японский геймдев стал значительно слабее ввиду того, что Западный подход все же проще для понимания, при этом в геймплейном плане Запад все же лучше Японии, это в 90% случаев действительно так.

Я понял, ты - упоровшаяся версия Врена :) Он понимает разницу между западным и восточным подходами :)

Ты сейчас на полном серьезе утверждаешь, что сюжеты японских игр на порядок лучше Арканума с его богатейшим, проработанным до мельчайших деталей миром, история которого расписана на сотни лет, с невероятно богатыми возможностями отыгрыша. Отрицаешь глубину, философию и всю боль истории Planescape. История Макса мистическим образом превращается в "отомстить всем и вся". О Мафии ты похоже вообще не слышал, которая в плане работы с героями ничем не уступает Якудзе.

Share this post


Link to post
Я понял, ты - упоровшаяся версия Врена :) Он понимает разницу между западным и восточным подходами :)

Просто он знает о чем говорит, а ты нет.

Ты сейчас на полном серьезе утверждаешь, что сюжеты японских игр на порядок лучше Арканума с его богатейшим, проработанным до мельчайших деталей миром, история которого расписана на сотни лет, с невероятно богатыми возможностями отыгрыша. Отрицаешь глубину, философию и всю боль истории Planescape.

Я не говорил что сюжет лучше Арканума. Я говорил, что Японцы в подавляющем большинстве случаев делают сюжеты и миры лучше и придумывают их сами, а не базируют на чужом творчестве.

Поиграй Хроно Тригер и Хроно Кросс и сотни иных Японских творений, может тогда поймешь о чем я. А пока ты видел лишь одну сторону мира, разговор бессмыслен.

О Мафии ты похоже вообще не слышал, которая в плане работы с героями ничем не уступает Якудзе.

Да, Мафия на порядок слабее Якудз в проработке персонажей, но собственно и цели у игр немного разные, обе хорошо отрабатывают свою повествовательную историю.

Так что спор по конкретно направленным играм все же не имеет смысла, свои поставленные задачи игры выполняют прекрасно. Просто вот есть объективные факты в общей своей массе.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Просто он знает о чем говорит, а ты нет.

В том то и дело, что он знает что говорит, никогда не убиваясь в крайности "консольные игры в плане сюжета на порядок сильнее потому что там много японщины" :) Это вообще малоадекватно.

Поиграй Хроно Тригер и Хроно Кросс и сотни иных Японских творений, может тогда поймешь о чем я. А пока ты видел лишь одну сторону мира, разговор бессмыслен.

Не скажу про сотни, но как бэ пройдены многие популярные японские проекты (пачка финалок, Лост Одиссей, Хроно Кросс, Tale of, которая на боксе выходила). А меня терзают смутные сомнения, что ты сам не сильно знаком с обратной стороной медали. Есть за спиной пройденные Балдуры, исхоженный вдоль и поперек Арканум, Плейнскейп, Нокс?

Просто вот есть объективные факты в общей своей массе.

Объективный факт, доказываемый твоим личным и субъективным восприятием сюжета? Ок, как скажешь :)

Share this post


Link to post
В том то и дело, что он знает что говорит, никогда не убиваясь в крайности "консольные игры в плане сюжета на порядок сильнее потому что там много японщины" :) Это вообще малоадекватно.

Как же вы перевирать смысл сказанного. А потом еще удивляетесь почему с вами не хотят разговаривать как с человеком. (это я конечно не исключительно про вас).

Я сказал что мне проще ориентироваться на консолях, потому что там примеров больше, это факт. Японцы как основа этих примеров. Почему Японцы и Консоли взаимосвязаны только :censored: не знает, но для вас поясню - Порядка 20 лет консоли существовали на базе Японских игр и разработчиков, Запад был представлен на консолях куда хуже, в основном по причине более низко качественных игр и/или предпочтения в платформе ПК, от чего по сути только 7е поколение консолей стало почти полностью под западными разработчиками. Тем не менее это не уменьшает заслуг Западных разработчиков, просто они используют иные подходы с иным мировозрением. Это уже отдельная тема для дискуссии.

Не скажу про сотни, но как бэ пройдены многие популярные японские проекты (пачка финалок, Лост Одиссей, Хроно Кросс, Tale of, которая на боксе выходила). А меня терзают смутные сомнения, что ты сам не сильно знаком с обратной стороной медали. Есть за спиной пройденные Балдуры, исхоженный вдоль и поперек Арканум, Плейнскейп, Нокс?

Я как бы начинал свой геймперский стаж именно с ПК, все это пройдено, хотя и не вдоль и поперек. Все это в разы слабее Персон, некоторых Финалок, Фронт Мишн и еще многих многих многих. Но я признаюсь, что сделаны они достойно и с очень хорошо проработанными мирами. Хотя как я писал выше, Плайнскейп мир созданый другими, Арканум собственно тоже во многим копипастил миры настолок, а не делал свои. Но это все конечно лишь придирки ни как не приуменьшающие достоинств.

Объективный факт, доказываемый твоим личным и субъективным восприятием сюжета? Ок, как скажешь :)

Да нет, это объективные факты доказываемые чистой логикой. Далеко не все из культовых и не очень игры мне по вкусу. Просто есть факт, что даже ущербная во всех смыслах ФФ13 имеет в разы более хорошо проработанный мир и персонажей, чем 99% CRPG(и не только) за последние лет 10. Разные подходя сказываются.

Но опять же, вы занимаетесь передергиванием, чем очень любят заниматься те, кому нечем ответить (опять к теме о ПКшниках вс Меня^_^), а о основной теме, с которой собственно и начался разговор все позабыли, пытаясь передернуть.

Share this post


Link to post
Как же вы перевирать смысл сказанного.
Мне просто проще ориентироваться по Консольным играм, у них с сюжетом всегда было на голову лучше, чем на ПК.

Как скажешь, как скажешь :)

Просто есть факт, что даже ущербная во всех смыслах ФФ13 имеет в разы более хорошо проработанный мир и персонажей, чем 99% CRPG(и не только) за последние лет 10.

Просто есть факт, что ФФ13 в плане проработки и продуманности мира сливает Морровинду на раз :)

Хотя как я писал выше, Плайнскейп мир созданый другими, Арканум собственно тоже во многим копипастил миры настолок, а не делал свои.

Любые фэнтези базируются на столпах жанра фэнтези. Другое дело как это обыграть.

А теперь ты мне расскажешь офгительную историю о том, что восточные проекты ну совсем не черпают вдохновения, образы, идеи друг у друга, в восточной мифологии или в аниме :)

Share this post


Link to post
Как скажешь, как скажешь :)

Я по этому поводу уже все сказал выше, учимся читать;)

Просто есть факт, что ФФ13 в плане проработки и продуманности мира сливает Морровинду на раз :)

Может быть, может быть. Только пример не в кассу. 1. Моровинду больше 10 лет;) 2. Моровинд может попасть в тот 1%. 3. Проработка персонажей ниже плинтуса)))))))

Любые фэнтези базируются на столпах жанра фэнтези. Другое дело как это обыграть.

Одно дело базироваться на фентезийных устоях. И совсем другое когда игра на 100% создана на основе уже созданного мира;)

А теперь ты мне расскажешь офгительную историю о том, что восточные проекты ну совсем не черпают вдохновения, образы, идеи друг у друга, в восточной мифологии или в аниме :)

Если бы вы были знакомы с Японскими произведениями, вы бы заметили, что они берут за основу поверхностное, названия, некоторые мифы и т.п., и полностью перерабатывают это все создавая с нуля лишь подгоняя к этому уже созданные понятия. Западная культура так делать не любит предпочитая полностью основываться уже на готовом. Разумеется и там и там есть исключения, но это редкие случаи к сожалению.

Share this post


Link to post
Если бы вы были знакомы с Японскими произведениями

Я думаю, никто в этом споре не обладает такими сведениями о японской культуре, чтобы замечать заимствования из неё так же легко, как из европейской.

Share this post


Link to post

@Bkmz

Честно говоря, я редко отвечаю на подобный поток откровенного хейтерства и в основном бреда по фактике, но тут уж слишком много дикости, поэтому сложно пройти мимо в этот раз.

Первая же фраза про сюжет сразу срубает. Это ОЧЕНЬ спорно. Отчасти да, отчасти нет - скорее не лучше, а уж тем более на голову с самим сюжетом и фабулой (она как раз порой довольно простая), а лучше с эмоциональной вовлечённостью игрока, развитием и отношениями персонажей и прочими мелкими деталями. Но это фон ощущений и эмоций скорее.

Хотя уже судя по тому, что это пишет главный SonyBoy портала - можно догадаться вполне, только вот про Deus Ex, который переизобрёл Immersive Sim и киберпанк в видеоигровом формате ты совсем уж перебрал, даже если учитывать твою нелюбовь к PC-играм. Хотя знаешь, когда я прочитал про "бесподобно проработанный мир и сюжет тоже" и осознал, что ты сравниваешь разные жанры и говоришь об игре, которая как раз в этом параметре превзошла всех в этом году - хм.. Стоит продолжать или нет ? Как то уже нет желания)

Нет, не единственным. Я давно заметил, что люди видят в произведениях что-то в силу своих особенностей. Infinite - одно из самых комплексных произведений, охватывающих американскую историю, её болячки, темы религии, толерантности, войны, метафизики и это только если смотреть поверхностно. Вот где сатира и послание обществу, а не в GTA всеми любимом, кстати, просто его сложнее рассмотреть. А про поступки, его последствия и отцов и детей уже главная линия. Упрощенными ? Нет, серьёзно ? Там 18+ не просто так стоит, ибо большинство просто не в состоянии понять, и дело не в уровне IQ, а в банальных знаниях и осведомлённости об истории, Америке и прочих деталях. Вообщем, это настолько откровенный хейт, что тут ты превзошёл даже тех лютых хейтеров, которые игру ненавидят откровенно, но хоть сюжет, который в этом плане дипломатически неприкосновенно сильнейший не трогают. Вообще такая комплексность присуща наверное только Кодзиме (к слову о японцах). Забавно, что ты вспомнил культовые MGS и FF, Infinite польщен тем, что его сравнивают с ними, ибо ему слишком тесно и он слишком высоко в своём собственном жанре, в FPS'е то даже близко ничего подобного не делали. Кстати, ты тут тоже просчитался вновь, ибо моей любимой игрой то FF VIII является. Упс. Как говорится, ошибочка вышла, да ?) По-моему ты не прочёл мой пост выше о консолях и играх.

Вообще я заметил такую вещь, что нынешние обладатели консолей (особенно когда они играют only на них) 7 и уже наступившего 8-го излучают какую-то элитарность и им хочется в это верить, в какую-то божественную сущность, возвышенность над другими. Это очень странно и смешно, ибо у меня даже в детстве такого максимализма из яслей не было, когда отец превозил с морей из Японии новые консоли, которые у нас даже близко ещё не продавались. Вообще, с точки зрения психологии это такое оправдание и поддержка своей "любимой команды", как в футболе, отсюда и все эти холивары и прочее. Я этого никогда не понимал, потому что играл во всё и на всём, и мне абсолютно наплевать, играет ли человек на планшете, на Wii U или на PC. Наверное потому что для меня важны игры, а не платформы. Не знаю откуда это пошло и вообше раньше геймеры были куда дружнее, адекватнее и осведомлённей. Но это тема, на которую я мог бы целую диссертацию написать. Но не буду продолжать, ведь я космолит, а не фанбой. Вот и получается, что любой эсклюзив просто возносится до небес, потому что он эсклюзив, тут уже качество и сама игра не так важна. Мне это напомнило, как на IGN 1 чувак с авой из TLOU оставлял комменты в голосовании на игру года в стиле "Winner - TLOU, Winner - GT6 и т.д" - то есть мнения нет, объективности нет, он просто выбирает по факту экзы своей же консоли. Как я и говорил - аналогия с футбольными фанатиками (не болельщиками) - прямая.

Следующие фразы про "шутерок" уже тебя выдают. Ну да, Shooter 2.0, который придумали Irrational в 2007, совершенно примитивный и простенький, ага. Хотелось бы, кстати, услышать, с кем ты сравниваешь. Oh, Wait, опять с Deus Ex ? Ну что же ты, ей богу, я думал к этому моменту ты осознал, что у них разные жанровые принадлежности, нет ? Мда, видимо нет.

Графон. Графон. Графон ! Ты серьёзно ? Хм.. Это будет 1-м сообщением, которым я отвечаю на текст человека, использующий в своем лексиконе не только слово шутерок, но и графон ! Что же ты, Главный Сонибой, так палишься, ведь всем известно, что слово графон это прерогатива грязных и недостойных слова PC-шников, у которых, по мнению консольных фанбоев нет игр и один графон. Ай-ай-ай. ТУТ НЕЧЕГО ОБСУЖДАТЬ. Хехехе)) Я знал ! Я ЗНАЛ ! Вот в чем корень всего зла ! TLOU ! Вот где гениальность ! Вот высшая точка искусства ! Naughty Боги ! Только я думал мы про сюжет, а ты тут про божественный арт и графический дизайн TLOU. Куда уж там всем остальным. Забавно, что в отличии от тебя, у меня ни к TLOU ни к другим играм нет никакой предвязтости и хейта. Но тут уж откровенный перебор. Особенно если учитывать, что у Колумбии аналогов нет и создана она была с нуля, а TLOU.. Ну, мы знаем. А уж про сюжет совсем лукавство, 2 год GOTY берёт игра, обыгрывающая тему прошлогоднего Walking Dead в другом жанре и другими способами, слегка перечитав МакКормака. Всё-всё, не буду тебя огорчать, считай, что я совершенно не в тему и не понимаю о чем говорю, разумеется. Притом что к TLOU я отношусь хорошо. Просто про дизайн уж слишком сильно меня насмешил, правда)

Стоп, стоп, что? Что что, прости ? "Может и имхо для меня, но чисто объективно ? " Это кто решил, что это объективно то ? Неужели ты ?) У тебя не просто не объективное мнение, а субъективно-хейтерское особенно на фоне восхваление другой игры, но это нормально, ибо с лета я стабильно читаю похожее как 2 капли воды сообщение про BI (тут ты даже не выделился на фоне остальных), мне порой кажется, что его пишет 1 человек - случайно не ты ?) А про "плохую механику" уже родился такой же мем, как и про дрейкфейс.. Он не существует, но в него верят. Или.. или это правда, м ?) Хотя может быть всё объясняется проще -детишки переиграли в Колды и БФ-ы и когда им дают другую, правильную олдскульную механику с новыми особенностями - им просто непривычно, и они ругают её. Так что всё легко объясняется. "Крайне переоценённый" (У TLOU оценки выше и 200+ GOTY, у BI около 30 максимум и ниже оценки и продажи и хайп - но он более переоценён, ну окей, двойные стандарты, я вызываю вас !). И да, представь себе, о BioShock'e будут помнить и вспоминать ещё долгие годы, вот такая несправедливость, представляешь, но я уже понял, они все идиоты - вот ты настоящий светоч, просвятил меня, теперь я знаю ИСТИНУ ! Да про "культовую ауру" на твоём месте я бы промолчал) Все знают, что теперь всё, что делают ND (кстати, 1 из моих любимых команд в прошлом) превращается в золото. Номильно, они теперь в той же воображаемой лиге, что и Bethesda с Rockstar - чтобы не выпустили, оценки ~90+, GOTY и миллионы продаж обеспечены номинально.

Мне вот интересно другое. Если для тебя BI на.. страшно подумать, 8.5 и он "кривой, прости господи, шутер", то какой FPS для тебя на 10 ? Потому что Bioshock - это лучшее, что случилось с жанром после HL2, ибо за 10 лет никто так и не смог приблизиться к этой высшей точке, у Bio это получилось. Думаю, в ближайшие годы никто так и не доберётся до этого уровня в жанре. Ах да, подожди, Half-Life 2 ведь тоже грязный продукт для полукровок, извини, я не хотел обидеть тебя обидеть, для представителей голубых кровей, думаю, Killzone подойдёт в самый раз. Или Resistance, который вдохновлялся HL2 ? К ним я тоже отношусь нормально, но ведь мы говорим о тебе сейчас. Так тебе проще ориентироваться, я полагаю ?

P.S. И да, судя по твоей осведомлённости об играх и сравнении с сюжетами - советую сначала подучить матчасть, прежде чем голословно что либо утверждать. На этом всё.

Edited by AnotherWay

Share this post


Link to post

AnotherWay

Через силу прочел такое коллосальное количество... хейтерства. Ни слова по существу, ни слова обоснования, сплошные подколы и троллинг на тему "я умнее, мне виднее". Ну и раз уж решил словоблудить, то хоть делал цитаты, к каким из моих слов ты конкретно обращаешься, а то местами явно видно что к конкретным словам обращаешься, но к каким понять сложно. Научись обосновывать свою позицию, это тебе поможет по жизни... Хотя нет, тебе уже не поможет.

По поводу чуши про:

Infinite - одно из самых комплексных произведений, охватывающих американскую историю, её болячки, темы религии, толерантности, войны, метафизики и это только если смотреть поверхностно. Вот где сатира и послание обществу

Бесспорно найти там это можно. Но затронуто это в стиле "я нарисовал квадрат - я крутой художник". То есть это вы сами всю эту чушь нашли и придумали, а не игра в себе это несет. Игра лишь чутка этого касается. Таких культурных цитат и метафр можно найти в той же ГТА в разы больше, просто из-за того, что ГТА использует более привычную к нашей жизни тематику, мы этого не замечаем. Как говорится, было бы желание, а найти философскую мысль даже в говне можно.

Следующие фразы про "шутерок" уже тебя выдают...

А какой жанр у Биошока? Если FPS, то он ущербен по факту, тут даже спорить не стоит, КоД, БФ, Хало, Крайзис и Квака, Халва, Дум 1-3 и т.п. на тысячи голов лучше реализованы как FPS. Если ближе к РПГ то ДеусИкс тот же, имеет схожие болячки как стрелялка, но в замен этому дает в тысячи раз лучшую вариативность. А вот еще вспомню первую часть Даркнесс, где шутерок тоже вышел кривоватый, но зато очень мощьный сюжет, конечно без особой глубины (хотя и в Биошоке глубина весьма наиграна), но зато по настоящему переживал за героев и люто ненавидел его врагов. И уж не стоит сравнивать Биошок с Халвой 2, в нее по настоящему интересно играть было, чего не скажешь ни об одной части Биошока который только ради стиля и сюжета проходился. А к какому жанру вы относите Биошок?

Короче сплошные слюни, сопли и вопли и ни слова по делу, типичный ПКшник, прям самый яркий пример таких неприятных слюнеизвергателей. Видать именно понимая свой недостаток, ты обычно помалкиваешь.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Бесспорно найти там это можно. Но затронуто это в стиле "я нарисовал квадрат - я крутой художник". То есть это вы сами всю эту чушь нашли и придумали, а не игра в себе это несет. Игра лишь чутка этого касается. Таких культурных цитат и метафр можно найти в той же ГТА в разы больше, просто из-за того, что ГТА использует более привычную к нашей жизни тематику, мы этого не замечаем. Как говорится, было бы желание, а найти философскую мысль даже в говне можно.
А какой жанр у Биошока? Если FPS, то он ущербен по факту, тут даже спорить не стоит, КоД, БФ, Хало, Крайзис и Квака, Халва, Дум 1-3 и т.п. на тысячи голов лучше реализованы как FPS. Если ближе к РПГ то ДеусИкс тот же, имеет схожие болячки как стрелялка, но в замен этому дает в тысячи раз лучшую вариативность. А вот еще вспомню первую часть Даркнесс, где шутерок тоже вышел кривоватый, но зато очень мощьный сюжет, конечно без особой глубины (хотя и в Биошоке глубина весьма наиграна), но зато по настоящему переживал за героев и люто ненавидел его врагов. И уж не стоит сравнивать Биошок с Халвой 2, в нее по настоящему интересно играть было, чего не скажешь ни об одной части Биошока который только ради стиля и сюжета проходился. А к какому жанру вы относите Биошок?

По всем пунктам плюс один. Илюша прав и все четко и грамотно разложено по полочкам и аргументированно, в отличии от некоторых его заявлений.

Share this post


Link to post
AnotherWay

Через силу прочел такое коллосальное количество... хейтерства. Ни слова по существу, ни слова обоснования, сплошные подколы и троллинг на тему "я умнее, мне виднее". Ну и раз уж решил словоблудить, то хоть делал цитаты, к каким из моих слов ты конкретно обращаешься, а то местами явно видно что к конкретным словам обращаешься, но к каким понять сложно. Научись обосновывать свою позицию, это тебе поможет по жизни... Хотя нет, тебе уже не поможет.

По поводу чуши про:

Бесспорно найти там это можно. Но затронуто это в стиле "я нарисовал квадрат - я крутой художник". То есть это вы сами всю эту чушь нашли и придумали, а не игра в себе это несет. Игра лишь чутка этого касается. Таких культурных цитат и метафр можно найти в той же ГТА в разы больше, просто из-за того, что ГТА использует более привычную к нашей жизни тематику, мы этого не замечаем. Как говорится, было бы желание, а найти философскую мысль даже в говне можно.

А какой жанр у Биошока? Если FPS, то он ущербен по факту, тут даже спорить не стоит, КоД, БФ, Хало, Крайзис и Квака, Халва, Дум 1-3 и т.п. на тысячи голов лучше реализованы как FPS. Если ближе к РПГ то ДеусИкс тот же, имеет схожие болячки как стрелялка, но в замен этому дает в тысячи раз лучшую вариативность. А вот еще вспомню первую часть Даркнесс, где шутерок тоже вышел кривоватый, но зато очень мощьный сюжет, конечно без особой глубины (хотя и в Биошоке глубина весьма наиграна), но зато по настоящему переживал за героев и люто ненавидел его врагов. И уж не стоит сравнивать Биошок с Халвой 2, в нее по настоящему интересно играть было, чего не скажешь ни об одной части Биошока который только ради стиля и сюжета проходился. А к какому жанру вы относите Биошок?

Короче сплошные слюни, сопли и вопли и ни слова по делу, типичный ПКшник, прям самый яркий пример таких неприятных слюнеизвергателей. Видать именно понимаю свой недостаток, ты обычно помалкиваешь.

Забавно, как ты пользуешься моими же фразами в ответе мне же. Это радует) КоД, Хало.. Bitch, Please. The Darkness, к слову, я и сам очень люблю, так что ты опять мимо.

"Типичный ПКшник" - Написал, что играю с Atari 2600 и прошёл весь консольный путь включая даже редкие консоли, которые врядли у кого-то здесь были. Всё равно Типичный ПКшник. Fuck Logic. Диагноз - Сонибойство головного мозга, а это печально. Жаль, ведь в мои времена PS1 геймеры были куда адекватнее. "Видать понимаю свой недостаток" - Ну хорошо, что понимаешь. Тяжело тебе, наверное по жизни, с таким количеством хейта и бреда в голове живётся. Научись читать буковки и не вырывать из контекста, для начала, хотя не думаю, что тебе это поможет.

By the way, BioShock Infinite - мультиплатформа, и на твоей любимой элитарной "PS3" тоже выходила, представляешь ? Внезапно ! В общем и целом к BI полумер не бывает, Love of Hate It, как говорится.

Хотя что тут время тратить, все и так ясно, да и к тому же думаю, тебе не больше 20, а по уровню развития ещё меньше. Мне совершенно скучно и неинтересно что-то объяснять таким людям, ибо это бесполезно, у них перед глазами только пелена. Чуть не пошутил случайно на другую тему. Есть одна статейка на неадекватном сайте, но она неплохая - абсолютно 1 в 1 про тебя, советую. Узнаешь много познавательного и нового. Вот теперь точно всё. Можешь писать что угодно, но здесь кроме игнора другого варианта быть не может.

http://madfanboy.com/fanboystvo-golovnogo-...o-pervoprichiny

Edited by AnotherWay

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×