Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не могу слушать это топание в больнице. я уже старый нервничать..он всю игру будет меня преследовать? Тут всю игру стелс? Нету импульсной винтовки чтобы я его тратата?

Да он всю игру жопу драть будет, советую привыкнуть, потом по мере привыкания и играть легче станет, когда приноровишься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С огнеметом станет полегче и будут места, где всё же его не будет некоторое время.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь с теми кто считает игру плохой, арт интересен, задумка тоже, но реализация ужос, тотальнейшая заскриптованость всё полностью портит, идиотская идея с пистолетом уже навела меня на мысль что игра паршивенькая. Где логика, почему пистолет в игре один, а всё прочие фантомы, почему пули пусть и в одиночном количестве нельзя собирать??? Ну а заскриптованость и тупость чужого вообще вне конкуренции, учитывая что он один разрабы могли бы ИИ хотя бы с тетриса использовать, а так скрипт банально удерживает тварь на цепочке и никаких тебе случайных перемещений. Ну а кто и как увидел в игре стелс для меня вообще загадка, как ни корячся и не прячься чужой всеравно знает в какой вы локации. Киборги то видят вас сквозь стенку, то в упор не замечают, а уж даже если и увидели то стоит залезть в вентиляцию как ВСЁ СТЕЛС УКЛЮЧИЛСЯ и о вас почти сразу все забыли. И это только поверхностные недостатки, глубже их ещё больше. В общем 5 из 10 абсолютно заслуженная оценка, большая объясняется только фанатской преданостью серии.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком многого хотите от первого блина. Вот, если во второй будет то же самое, то да - плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем, мужчины и женщины! Решил на днях освоить Чужого от Креатив Эссембли. Если кто прошел, то дайте совет, есть ли смысл пытаться валить чужого. Поставил носторомо эдишн. Подогнали на приставку, поэтому пострелушки не особо комфортно играются. В первый час сожрали несколько раз. Причем сразу, как подобрал первый ствол. Есть ли смысл продолжать? Шкерился сначала, потом пострелял какое-то время. Эффект одинаковый. В инете пишут, что кто-то его валил. Вот и думаю, есть ли смысл устраивать Оутласт или пытаться биться с этим организмом? Причем несмотря на заявленный искуственный интеллект, тот меня жрет практически в одних и тех же местах. Заранее спасибо за мнение.

П.С. Причем очень много скриптов с его появлением. Так этот интеллект действительно работает? Или это все маркетинг?

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет всем, мужчины и женщины! Решил на днях освоить Чужого от Креатив Эссембли. Если кто прошел, то дайте совет, есть ли смысл пытаться валить чужого.

Он неубиваем, смысла в него палить никакого. На Youtube его убивали, но багами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проходил. Убить его нельзя. Огнестрел бесполезен, огнемет отпугивает, он даже немного шугается потом огнемета даже если не жечь. А потом вроде как привыкает. В основном прятаться и смотреть как он убивает других врагов. Я часто умирал когда читал записки, стоя за компом, а один раз когда решил послушать голосовой дневник, сидя в шкафу). Моя любовь к чтению дневников здесь боком выходила. На некоторых уровнях/этапах игры монстр не нападает как ни шуми. Не знаю про "кто-то валил", может баг какой или чит. В целом, игра доставила. Что-то такое немного новое тут есть. Мне повезло ее выиграть на стимгифтсе, при соотношении 1 к 7 тыщам, ну вроде так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем несмотря на заявленный искуственный интеллект, тот меня жрет практически в одних и тех же местах. Заранее спасибо за мнение.

П.С. Причем очень много скриптов с его появлением. Так этот интеллект действительно работает? Или это все маркетинг?

Действительно работает, не видел еще таких умных существ противников. Но далеко не все подмечают нюансы его поведения в этом проекте, наверное потому что нужно играть на высшей сложности. :)

Изменено пользователем VatsOfGoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он неубиваем, смысла в него палить никакого. На Youtube его убивали, но багами.

Есть персонаж, который за тобой охотится и бессмертен? А в чем интерес от игры? Смысл в крафте? Вы прошли ее? И как ощущение? Были ли баги с чужим, или с интелектом этим гребаным? У меня возникло ощущение заскриптованности все таки.

Ведь до того момента, пока ты не подбираешь пистолет, ничего не происходит, только несколько раз он засвечивается по определенным моментам. А как доходишь до андроидов, то вообще невозможно играть.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть персонаж, который за тобой охотится и бессмертен? А в чем интерес от игры? Смысл в крафте? Вы прошли ее? И как ощущение? Были ли баги с чужим, или с интелектом этим гребаным? У меня возникло ощущение заскриптованности все таки.

Мне игра понравилась стелсом, шикарным антуражом прямиком из Чужого 79 года, шикарнейшим звуком и уникальным движком, что сейчас редкость у крупных проектов.

Да, он не убиваем, представьте, что вы убьёте его в самом начале игры и... что? The Happy End?

Из того, что не понравилось — это крафт. Он там не нужен и я им не пользовался ВООБЩЕ.

Багов не было, игра достаточно хорошо вылизана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне игра понравилась стелсом, шикарным антуражом прямиком из Чужого 79 года, шикарнейшим звуком и уникальным движком, что сейчас редкость у крупных проектов.

Да, он не убиваем, представьте, что вы убьёте его в самом начале игры и... что? The Happy End?

Из того, что не понравилось — это крафт. Он там не нужен и я им не пользовался ВООБЩЕ.

Багов не было, игра достаточно хорошо вылизана.

Да, кстати. Что дает дополненное издание, если весь смысл в выживании? Оно просто дополняет локации?

Проходил. Убить его нельзя. Огнестрел бесполезен, огнемет отпугивает, он даже немного шугается потом огнемета даже если не жечь. А потом вроде как привыкает. В основном прятаться и смотреть как он убивает других врагов. Я часто умирал когда читал записки, стоя за компом, а один раз когда решил послушать голосовой дневник, сидя в шкафу). Моя любовь к чтению дневников здесь боком выходила. На некоторых уровнях/этапах игры монстр не нападает как ни шуми. Не знаю про "кто-то валил", может баг какой или чит. В целом, игра доставила. Что-то такое немного новое тут есть. Мне повезло ее выиграть на стимгифтсе, при соотношении 1 к 7 тыщам, ну вроде так.

Да мне просто диск нахаляву подогнали. Воткнул и бодаюсь потихоньку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, кстати. Что дает дополненное издание, если весь смысл в выживании? Оно просто дополняет локации?

В дополнения входит пара не длинных историй, одна из которых копирует оригинальный фильм. В принципе их можно пропустить. А выживание так вообще нафиг не сдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В дополнения входит пара не длинных историй, одна из которых копирует оригинальный фильм. В принципе их можно пропустить. А выживание так вообще нафиг не сдалось.

Спасибо за фидбек, дружищще... :)

to: lost-odin - тебе тоже. :victory:

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и смысл же в том, что он один =) Там будут другие враги, которых придется валить - так что не беспокойся... они, имхо, даже пострашнее будут местами =) Но Чужой, как вишенка на торте. Поиграешь часика 3-5 и привыкнешь к тому, что он всегда рядом. Но до финала будешь тихориться... с огнеметом уже посмелее, конечно, но он под конец тоже. Одна из лучших игр последних лет! Проходил на ПС4 - проблем никаких не было... ну кроме того, что ролики подлгаивают, но они вроде везде так.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На высшей сложности Чужой ходит за игроком по пятам куда более явно, чем на средне-низких. Будто сам тоже использует детектор движения, как Рипли.

Насчет записей на компах) я их всегда просматривал через эскейп. Тыкаешь нужную запись-эскейп, спокойно читаешь. Правда, при этом надо отрубить в настройках глубину резкости, иначе при эскейпе экран замылится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Про топ опять игнор? Какая избирательная забывчивость...
    •   На опыте. Были уже проблемы раньше из-за слишком крутых кабелей (но у меня видеопоток и вовсе глючил из-за чего пришлось брать кабель попроще). Можешь сам переткнуть и посмотреть, будет ли разница. Сразу оговорюсь, что существенной разницы может и не быть вовсе. А, ну и этот же опыт мне говорит о том, что родные кабели чаще всего лучше, чем левые (в том числе и в случае внешних винтов, ну это к тому, что ты недавно таковой корпус под винт прикупал — лучше используй родной кабель, там явно есть такой нюанс в конкретно том случае). По крайней мере на качественных устройствах.
    • Впервые слышу. На чём основано?
    • Обычно практичнее брать ровно на свою спецификацию, чтобы проблем не возникало. Слишком крутые кабели — это тоже не всегда хорошо. Ну тебе буквально пара минут проверить. Взять и переткнуть кабель на тот, что от монитора, да в игре замерить изменилось ли что или нет.
    • Там 8к 60 или 4к 240 могут @Tirniel 
    • @Tirniel у меня топовые кабеля подключены.
    • Сделали переведённую версию для ps2, не знаю куда писать об этом, так что тут. Boosty
    • Не забудь добавить туда ещё задержку ввода от клавы и мыши, их точно не отображает в оверлее. У тебя по идее хорошие клава и мыша в данном плане, но тем не менее, просто имей в виду, это тут не учитывается (и подключай через радиоканал, а не блютуз — ну мало ли, вдруг у тебя по блютузу они сейчас, ну ты помнишь, как отличать эти режимы их). В т.ч. можешь банально ближе к компу клава-мышу придвинуть (или наоборот сам комп к клава-мыше как вариант), тоже поможет, т.к. уже в 2-3 метрах сигнал гасится. Как вариант длинный usb шнур-хаб от компа через всю комнату протянуть как удлинитель для свистков клавы и мыши. А если уж совсем упарываться, то можешь ещё физиологическую задержку ввода данных от глаз до мозга (включая скорость света до глаз, ага), а также скорость реакции мышечной массы на отклик команд от мозга. Прочем, с последним ты мало что можешь сделать, ну разве что кофейка бахнуть перед игрой и схомячить чего-нибудь сладкого + зарядка. От качества hdmi кабеля тоже задержка зависит (косвенно из-за пропускной способности), к слову. Если у тебя там ещё и спецификация более старая и кабель длинный, то там и другие проблемы могут выползать. Можешь от монитора кабель взять попробовать, там по идее пусть и старого образца с лимитом на 60 герц, но качество должно быть хорошим, у телеков кабели обычно похуже в данном плане (ну на телеках обычно и не предполагается игра с компа, впрочем). А толку ему телек разгонять, если у него hdmi там сто пудов физический старый по версии с лимитом на 60 герц в 4к?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×