Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте, так игра теперь проходима с обновленным русиком? Много много лет назад, когда ещё был сопливым пацаном,  во времена Фаргуса и 7-го Волка, очень игруха понравилась, но тогда игра глючила из-за русика :( Так и застрял из-за бага в середине игры :( Как сейчас дела обстоят?

Изменено пользователем Паханидзе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.02.2021 в 14:41, Паханидзе сказал:

Здравствуйте, так игра теперь проходима с обновленным русиком? Много много лет назад, когда ещё был сопливым пацаном,  во времена Фаргуса и 7-го Волка, очень игруха понравилась, но тогда игра глючила из-за русика :( Так и застрял из-за бага в середине игры :( Как сейчас дела обстоят?

В комментарии выше написано (Спустя 20 лет я наконец полностью ее прошел).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Стиме есть фикс для широкоформатных мониторов. Но он не дружит с русификатором. Можно это исправить? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896450800

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у кого-нибудь в стим версии ползунок гаммы работает? Несколько дней бьюсь, не хочет никак. Причём в оригинальной версии работает, что с русиком, что без. А без гаммы Анахронокс слишком тёмный, по умолчанию гамма очень задрана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, thetapk сказал:

Народ, у кого-нибудь в стим версии ползунок гаммы работает? Несколько дней бьюсь, не хочет никак. Причём в оригинальной версии работает, что с русиком, что без. А без гаммы Анахронокс слишком тёмный, по умолчанию гамма очень задрана.

UPD: Нашёл, ползунок гаммы не работает, если в системе больше одного монитора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.07.2021 в 02:42, _Joker сказал:

В Стиме есть фикс для широкоформатных мониторов. Но он не дружит с русификатором. Можно это исправить? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896450800

Сейчас играю с фиксом из этой темы парой страниц ранее, вроде почти всё работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, borat007 сказал:

Оставил у себя на стене под эту версию русификатора.

Запустил на GOG + русификатор [Vomac&Co] — всё отлично, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.01.2021 в 23:30, georgy999 сказал:

@behar @VomacИз пожеланий на будущие: есть ли возможность подстроить русификатор под WSGF-вайдскрин патч (он позволяет запускать игру в 2к разрешении)?

Так а тот, который сделал Alexandеr под разрешение 1920×1080 с последней версией руксика не работает разве?

Изменено пользователем till2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.11.2020 в 22:54, borat007 сказал:

Нашел фатальный косяк у негритянки, та что с очками как у Морфеуса не работают ультимативные способности.

После активации игра застывает на месте.

d287e2bc5a28t.jpg

 

Косяк так и остался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.02.2023 в 01:16, till2 сказал:

Косяк так и остался?

Такой косяк был только однажды (страница 13 форума, сообщение от Andendali). Тогда же, в далеком 2006 году, причина и была устранена (та же страница, сообщение). Причина, по которой опять она могла возникнуть, неверно скомпанованный  или установленный русик. Или и вовсе битый. Это к тому, что в последний раз, когда я скачивал русик отсюда, уже правленый для высоких разрешений или еще для каких-то целей, то отметил, что он совсем не соответствует тому, что делал я. На предыдущей странице я об этом уже писал, кстати. 

На текущий момент, используя свой первоначальный русик, я не вижу проблемы с указанным “косяком”. И нет, перелопачивать тот русик, что “адаптирован” под гог версию и широкоформатные экраны я уже не буду, как и вообще им больше заниматься. Но куда смотреть я намекну: смотрите файл NoxGame.dll в hex-редакторе. Найдите там наименование мистек, который вызывает зависание, сравните с тем, что в файле локации с расширением .ape и также проверьте, что hex-сумма названия МисТек в .dll посчитана верно. Отчего-то у меня есть уверенность, что ваш файл .dll вовсе не от моего перевода.

pss. И вроде может быть зависимость от anox.exe, который был не от моего перевода, но точно не помню.

Изменено пользователем Vomac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь был баг со сбросом игрового времени? Совершенно рандомно может на ноль сброситься, не знаю с чем связано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.02.2023 в 18:16, till2 сказал:

Косяк так и остался?

Да этот момент исправлен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пять копеек вкину, первые пять минут игры а уже сломанная переменная в скрипте. Я сперва не понял, вроде бы не было такого бага, проверил оригинал, там ничего этого нет. Потом распаковал скрипт и понял что горе переводчики перевели переменную которая имеет значение имени одного из персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.11.2023 в 15:44, Shinshilas сказал:

Пять копеек вкину, первые пять минут игры а уже сломанная переменная в скрипте. Я сперва не понял, вроде бы не было такого бага, проверил оригинал, там ничего этого нет. Потом распаковал скрипт и понял что горе переводчики перевели переменную которая имеет значение имени одного из персонажей.

как же мы тогда её прошли ? Или вы как то по другому её проходите, загадка однако. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       
    • Автор: Gerald
      Tavern Talk

      Метки: Для одного игрока, Фэнтези, Визуальная новелла, Уютная Платформы: PC SW Разработчик: Gentle Troll Entertainment Издатель: Gentle Troll Entertainment Дата выхода: 20 июня 2024 года Отзывы: 1113 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть.
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
    • Кто выложил с того и спрос)) Я то спрашивал, спроса мало к сожалению. Зато основные части, если не по третьему, то по второму кругу переводят ))
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×