Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@MaDSailoOR Вы не могли бы ещё раз проверить оригинальную игру вообще без наших файлов — точно не бывает зависаний?

Потому что я и в оригинале зависания поймала. Правда, в ГОГ-версии. Возможно, мы зря ищем ошибку у нас (как минимум, то состояние, когда зависания происходили часто, Tericonio пофиксил; а иногда они, возможно, бывают и в оригинале).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Спасибо большое, первый день наконец-то пройден без зависаний. Если будут ещё какие-то проблемы — отпишусь)

@adrianna с последним файлом @Tericonio игра работает стабильно у меня на моей версии игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaDSailoOR Спасибо.

Что ж, видимо, придётся класть четыре версии — две под каждую платформу. Пятую на Ориджин, видимо, не надо, раз 3 части там нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению опять зависла игра во время загрузки. Почитал немного в стиме обсуждения, кажется это какая-то массовая история, берущая начало еще в конце 2018 года. Кто-то написал, что на 10ке игра работает стабильнее, чем на 11… В общем, скорее всего, вылеты - не проблема локализации. Но всё равно спасибо за помощь, после обновления их стало заметно меньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaDSailoOR Тем не менее, наша версия изначально вылетала чаще, я тоже это заметила. Если теперь стала реже, возможно, на этом и стоит остановиться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaDSailoOR 

Проверь поставить совместимость на исполняемом файле с 7 или 8 ради эксперимента

Я пробывал GOG версию, с последним русификатором с сайта, зависаний не было, но притормаживания на доли секунды есть в любой 3 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tericonio сказал:

но притормаживания на доли секунды есть в любой 3 части

Это да, особенно в 16 главе.

Совместимость попробую у себя, хотя и сомневаюсь, что поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то почитываю вас, и даже начал сожалеть что купил эту серию :(
Первую часть начал проходить, когда 2 вышла, так и не прошел, думал патчи, все дела. А сейчас даже желания нет возвращаться, раз там такие траблы. Да и концовка многих не устроила.
Всё же не стоит бездумно скупать всё что по скидке, не стоит :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

А сейчас даже желания нет возвращаться, раз там такие траблы

Если вы про зависания, то они только в 3 части, и то редко.

А игры хорошие. Хотя я тоже была разочарована концовкой.

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, adrianna сказал:

А игры хорошие. Хотя я тоже была разочарована концовкой.

эх, а для меня целостность истории очень важна, и особенно концовка. Я из тех у кого полыхало от “светофора” в ME3, и даже Extended Cut для меня её не улучшил. Поэтому если они не смогли закончить свою историю в рамках своих же правил, то это :(
А в чём разочарование, если можно уточнить, они не дали вариантов, выбор игрока ни на что не повлиял или они закончили таким образом, что на такой финал не было никаких даже намеков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка мне не понравилась в большей степени эстетически, по атмосфере. Опять всё кончилось спасением мира. Ну и в целом история как будто подрастянута на три части, можо было в две уложить, лучше бы получилось.

Вдобавок не было бы такого акцента на выбор под Арберрангом (за короля или за Руггу, который да, оказался полным пшиком, и это бы так не разочаровывало, не будь он финалом второй части).

Ну а в целом в финале всё-таки учли некоторые выборы из всех трёх частей: нужно уговаривать Эйвинда не бомбить, и это тем проще, чем лучшие решения мы принимали в некоторых событиях. В диалоге с Эйвиндом о них вспоминают. Топорно, но всё-таки учли.

Более приятно, что последствия некоторых решений всплыли в сюжете до финала: например, младенец из первой части или решение Алетты учиться магии во второй. Но такие последствия в течение всех игр иногда бывали. А вот за выбор финала второй части реально обидно: он был совсем ни о чём.

...Но мне кажется, что больше разочаровывает в 3 части то, что там практически не было вот этого ощущения путешествия с окошками выбора… вернее, это всё было, но как-то не так: по-настоящему оно работало только у тех, кто во тьме бродил, а в части города эта механика было скорее рудиментарной. Мне кажется, это многих выбесило.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, PermResident сказал:

Что-то почитываю вас, и даже начал сожалеть что купил эту серию :(
Первую часть начал проходить, когда 2 вышла, так и не прошел, думал патчи, все дела. А сейчас даже желания нет возвращаться, раз там такие траблы. Да и концовка многих не устроила.
Всё же не стоит бездумно скупать всё что по скидке, не стоит :(

Я сейчас тоже стараюсь покупать только интересующие меня проекты. Хотя сейчас и времени мало даже на прохождение простенькой игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio теперь вместо зависаний — бесконечная загрузка) плюсы в том, что успевает произойти сохранение, и после перезахода в игру, можно продолжить с последнего места)

P.S. в одном месте зависания были постоянными, продвинуться по сюжету не получалось совсем никак. В обсуждениях стима кто-то написал, что помогает переустановка игры на HDD ( у меня была игра установлена на SSD) — мне тоже помогло

Изменено пользователем MaDSailoOR
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.01.2025 в 15:07, MaDSailoOR сказал:

В обсуждениях стима кто-то написал, что помогает переустановка игры на HDD ( у меня была игра установлена на SSD) — мне тоже помогло

Занятно, у меня тоже на SSD стоит… Попробую на другой диск поставить, вдруг это все зависания лечит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверила. Запускать игру с HDD не помогает, всё равно зависает. Возможно, должны быть ещё и сами сейвы на HDD, но тут я вряд ли могу проверить, они там, где хочет винда, и перенос пользовательских документов не поможет, они в \AppData\Roaming.

Отправила новую версию перевода, app.game-saga3 остаётся каким его Tericonio выкладывал. С зависаниями ничего, видимо, не сделать, раз они в оригинале такие же. По крайней мере, теперь они в переводе происходят не чаще.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!
    • Автор: erll_2nd
      UNDERGROUNDED

      Дата выхода: 3 июл. 2026 г.
      Разработчик: Game Studio Inc.
      Издатель: room6
      Жанр: point and click
      Платформы: PC, Switch, Switch 2
      https://store.steampowered.com/app/3076910/UNDERGROUNDED/
      "UNDERGROUNDED" — это приключенческая игра, в которой вы играете за Скотта, парня из Манхэттена с разбитым сердцем, который случайно уронил свое обручальное кольцо в ливневой сток после того, как получил отказ. Кольцо погружается в абсурдное подземное логово под Манхэттеном — причудливое царство, где сосуществуют разные эпохи американской истории: от "золотого века" кино и космической гонки до Дикого Запада и далее. Вы будете исследовать этот странный культурный микс, решая головоломки с помощью своего болтливого компаньона-канарейки. По пути вы встретите других заблудших душ, ищущих свои пропавшие вещи, и помощь им может кардинально изменить жизнь Скотта. В игре вас ждут сражения с боссами с уникальным поворотом: Скотт побеждает врагов, играя в ретро-аркады, которые вызывают загадочные эффекты в подземелье.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
    • Сейчас стидб чекнул, засомневавшись в том, что старые длс только стоили, и убедился в том, что на старые длс под шумок ценник-то подняли. Забытые боги до релиза нового длс стоили без скидок 590 рублей, а теперь 710. Не иначе как для того, чтобы цена на новое длс не так мозолила глаза, а люди не проверяли старые цены. Угли стоили 499 (без скидок), а теперь аж 785!.. Даже горнило подорожало с 320 до 385. Игра, разумеется, тоже подорожала с 880 до 1050. Разумеется, они у меня и так есть все, но тем не менее, факт остаётся фактом, они подняли цены. Подняли определённо для того, чтобы цена на новое длс в глаза не так бросалась, но продают по серьёзно завышенным ценам теперь вообще всё, рассчитывая небезосновательно, что с новым длс будет новый всплеск продаж. Собственно, что и происходит. Что ж, теперь с таким отношением точно жду скидок.
    • У кого-нибудь есть актуальный дамп английского текста?
    • Авель «Падре» Гальвао при найме пару фраз говорит женским голосом, ну и понятно, что не совпадает с титрами. Сейв.
    • Как говорится, будем ждать!!! Вон, на мертворождённую платформу Сега Сатур вышел перевод спустя 30 лет( хотя там фан база, “ты да я, да мы с тобой”), а на ПСП всего 15 лет прошло. )))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×