Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

steam версия Starbound (nightly), после установки русификатора вылет с данной ошибкой:

 

Spoiler

Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
v. Enraged Koala (Update 8)

 

Spoiler

1.PNG

2.PNG

starbound.log[/post]

Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя тут и так всё понятно, но мне всё равно нужен starbound.log он в папке с игрой.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'bananacreampie' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чувак тебе не кажется, что версия игры не та ? Руссик для ночного билла, который выходит почти каждый день...

хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм.. только сейчас обратил внимание.. надо поспать..

кажется я что-то сломал, пришлось удалять, перескачивать всё заного и.. не тут то было, выдаёт это:

starbound.log[/post]

даже специально проверил версию перед установкой русика

 

Spoiler

3.PNG

да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да уж, разработчики меняют систему пищи вот и очередная обнова сегодня. Попробуй удалить папку desserts.

вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно я дико торможу но папку desserts не находит даже проводник

я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

удалил, не помогло, пойду посплю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думаю так понятно.

russian\items\generic\desserts

А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне то что делать ???

Удаление папки не помогло...

кинь лог без этой папки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кинь лог без этой папки.

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 2 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Info: Done loading Star::Root.

Info: Renderer destroyed

Info: Creating default Star::Configuration

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Application quitting!

Info: Client shutdown gracefully

Info: Shutting down Star::Root

а ты что без русификатора запустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тфю ты, вот без папки:

 

Spoiler

Info: Preparing Star::Root...

Info: Detected mod 'russian' at '../mods\russian\.'

Info: Loading Configuration with config file: 'starbound.config'

Info: Loading Star::Configuration from '..\starbound.config'

Info: Pre-loading Star::Root with 3 assets sources

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/packed.pak'

Info: Loading Star::Assets from: '../assets/user'

Info: Loading Star::Assets from: '../mods\russian\.'

Info: Done preparing Star::Root.

Info: Client version 'Beta v. Rampaging Koala - Update 1' Protocol: 660

Info: Running from : D:\Steam\steamapps\common\Starbound\win32\starbound.exe

Info: Initialized SDL

Info: Initialized SDL Video

Info: Initialized SDL Joystick

Info: Initialized SDL Sound

Info: Opened default audio device with 44khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer

Info: Finishing loading Star::Root...

Info: Initializing SDL Window

Info: Created initial window 1000x600

Info: Renderer initialized

Info: Renderer destroyed

Info: Initializing SDL Window

Info: Re-created window 1600x837

Info: Renderer initialized

Info: Writing Star::Configuration to '..\starbound.config'

Error: Exception raised during Root finishLoad: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ItemDatabase::addItemSet(ItemDatabase::ItemType, String)

ItemDatabase::ItemDatabase()

Root::load(bool)

Root::finishLoad()

_Function_handler<void (), _Bind<ClientApplication::preSplashInitialization()::{lambda()#1} ()> >::(_Any_data)

ThreadImpl::runThread(void*)

BaseThreadInitThunk

RtlInitializeExceptionChain

RtlInitializeExceptionChain

Info: Renderer destroyed

Info: Shutting down Star::Root

Error: Fatal Exception Caught: (StarException) An error occurred during loading: (ItemException) Duplicate item name 'grapejuice' found

ClientApplication::postSplashInitialization()

ClientApplication::update()

StarApplicationBase::run()

_SDL_main

_console_main

удали папку produce

russian\items\generic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
    • Может чуть упадут ,вроде обсуждают смягчения импорта. Хотел взять hhd для хранения так они как крыло самолета стоят. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×