Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Плоский юмор:)

он самый :rolleyes:

я ж не играл во второй эпизод - жду целиком

ибо первый волкинг дед проходил по частям, страдал месяцами - больше такой ошибки не совершу

кстати первое сентября не повлияет на сроки перевода?

и какое среднее время проходит от анонса части до выхода перевода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он самый :rolleyes:

я ж не играл во второй эпизод - жду целиком

ибо первый волкинг дед проходил по частям, страдал месяцами - больше такой ошибки не совершу

кстати первое сентября не повлияет на сроки перевода?

и какое среднее время проходит от анонса части до выхода перевода?

Из-за 1-го сентября мы только ускоримся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из-за 1-го сентября мы только ускоримся)

т.е. бухло и чифань втаривать к шестому? :rolleyes:

Изменено пользователем Rimskynt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эхх, после четвертого эпизода я прямо таки не хочу играть в пятый. Мало того, что игра откровенно стала дерьмом в сюжетном плане, так еще и настолько мало событий показывают за полтора часа игры, что понять толком ничего не успеваешь, а титры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эхх, после четвертого эпизода я прямо таки не хочу играть в пятый. Мало того, что игра откровенно стала дерьмом в сюжетном плане, так еще и настолько мало событий показывают за полтора часа игры, что понять толком ничего не успеваешь, а титры...

Меня больше разочаровывает то, что от твоего выбора мало чего зависит <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зависит ничего. А особенно это огорчает тогда, когда можно спасти персонажа, а когда - нет. Если есть вариация, что персонаж сейчас выживет или умрет, то значит он по-любому скоро окочурится, не зависимо от твоих действий в этот раз, даже если и удастся спасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не зависит ничего. А особенно это огорчает тогда, когда можно спасти персонажа, а когда - нет. Если есть вариация, что персонаж сейчас выживет или умрет, то значит он по-любому скоро окочурится, не зависимо от твоих действий в этот раз, даже если и удастся спасти.

Да. До сих пор вспоминаю Карли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не зависит ничего. А особенно это огорчает тогда, когда можно спасти персонажа, а когда - нет. Если есть вариация, что персонаж сейчас выживет или умрет, то значит он по-любому скоро окочурится, не зависимо от твоих действий в этот раз, даже если и удастся спасти.

Тра насрать на эти правила. Жив-здоров, если пощадить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Тра насрать на эти правила. Жив-здоров, если пощадить.
Единственное исключение.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное исключение.

Да не гони!

 

Spoiler

The-Wolf-Among-Us-Episode-5.jpg

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

извините за оффтопик

в ноябре 2014 выходит Dreamfall Chapters

будут ли толма4и ее локализовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
извините за оффтопик

в ноябре 2014 выходит Dreamfall Chapters

будут ли толма4и ее локализовать?

Думаю, что нет. Это зависит от самой игры (будет интересной или нет) и её ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
извините за оффтопик

в ноябре 2014 выходит Dreamfall Chapters

будут ли толма4и ее локализовать?

(Но я бы этого очень хотел :happy: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hell Maiden

      Метки: Экшен-рогалик, Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Ролевой экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: AstralShift Издатель: AstralShift Серия: Hell Maiden Ранний доступ: Да https://t.me/tinymadnessdev/57

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City. MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено. Ложь явная. К тому же ты добавил уточнение касательно слияния разных слов, о чём в принципе речи не было. Сравнение чего-либо в “более” или “менее” в принципе не может пониматься кем-либо как “возможно” или “невозможно”. Ты в явном виде искажаешь действительность. Смотри цифры того, сколько на английском заимствованных слов, а сколько новосозданных. Сравни значение с аналогичными данными на русском языке. Сделай вывод. Но, судя по тому, насколько ты плохо умеешь искать данные, боюсь, что самому тебе этой информации не получить. Но ты вон сходи и попытайся найти её сам (я-то уже проверил эти данные). Меня задолбало кидать тебе разные источники, а в ответ получать хамство и наезды.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×