Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Рейд 2

Рекомендованные сообщения

cfcb18e008e3021732536c3fd9ec4b9c.jpg


Премьера: 28/03/14 (РФ)
Жанр: боевик / триллер / криминал
Режиссер: Гарет Эванс
В ролях: Ико Ювайс, Яян Рухьян, Рэйден Интегра, Дони Аламсях, Кадзуки Китамура, Джули Эстелль, Тио Пакусодево, Рюхэй Мацуда, Кэнити Эндо, Алекс Аббад, и др.
Сценарий: Гарет Эванс


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёткий трейлер!

Коротко и о главном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин а я хотел месиво в замкнутом пространстве типо как в первой части. Больше всего в ней понравился момент со стрельбой, жаль он короткий и потом началась рукопашка, она конечно норм, но стрельба круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бюджет судя по трейлеру не изменился ни на копейку.Могли б хоть на сиквел то мильонов 10 дать для приличия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор «Рейдов» Гарет Эванс рассказал о планах относительно третьего фильма своей забористой экшн-франшизы и выдал несколько деталей «Рейда 2», о которых до этого молчал.

По словам режиссёра, действие «Рейда 3» стартует за два часа до финала сиквела, что обещает более сложный и изобретательный нарратив для третьей части. Эванс изначально, ещё до премьеры первого «Рейда», говорил, что видит проект трилогией, и, похоже, не хочет отвлекаться ни на что другое, пока не поставит точку.

Представленный трейлер «Рейда 2» Гарет Эванс предлагает расценивать, как максимально мягкий анонс (правило green band диктуют свои условия) происходящего в сиквеле, где он лишь показывает завязку, а 4/5 всех отснятых экшн-сцен не попали ни единым кадром в представленное публике видео. Эванс особо отметил финальную драку, которую они полтора месяца только придумывали. Именно её он называет самым сложным из всего, что сделала команда «Рейдов».

В фильм, естественно, попали не все бои. К примеру, почти четырёхминутную сцену в клубе, снятую с использованием стэдикама, пришлось полностью вырезать ради сохранения единого ритма картины. Её, как и все остальные не вошедшие в фильм сцены, режиссёр обещает включить в Blu-Ray/DVD-релиз и сопроводить своими комментариями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Если не обращать внимание на полное отсутствие сюжета, логики и здравого смысла(мафиози из принципа не пользуются пистолетами), то ничего так. Бои поставлены хорошо, но опять же не реалистично. В общем глянуть можно, пересматривать...я лично не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После просмотра, невольно сравниваю драки в других фильмах с Рейдом 2. Теперь для меня это эталон постановок боёв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять полтора часа балета. Посмотрим.

2:30 не хотел...., это же надо было так затянуть фильм, да без сомнения драки поставлены офигенно, особенно последняя битва, но вот сцены между драками ТАКАЯ хрень, сюжет полон клише, месть за брата, внедрение в преступную организацию, предательство, войны банд, ХЕПИЭНД!!!! В первом фильме драки на первом месте, сюжета как такового нет и от этого фильм только выиграл, а во второй части между драками слишком большие перерывы, короче говоря устаешь смотреть, временами было желание даже мотнуть к следующей драке. Жду 3тю часть

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драк на минуту экранного времени меньше. Если в первом фильме основная суть была в драках и безостановочном экшене, что и понравилось массе, то во втором зачем-то на первый план выдвинули "сюжет", аналогов которому немерено в отечественных говносериальчиках. При этом люди, задействованные в ролях не являются актёрами и адекватно отыграть своих персонажей смогли всего пара человек.

Но хз, народ схавал. А для меня кинцо ушло в разряд "посмотрел забыл", чего не скажешь о первой части.

Изменено пользователем WilkesDwayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но драки в первом фильме были на голову хуже поставлены, и из-за скомканного сюжета наблюдать было не так эмоционально. Здесь лучше погружение. Да и болтовни в этой части весьма мало, если вам 5 минут высидеть было сложно, подозреваю вы уже деградировали как личность и более серьезные произведения вас наверное повесится заставят.

3 я часть будет еще сильнее делать упор на сюжет. Она будет про время проведенное в тюрьме.

С чего это такие выводы, зачем сразу оскорблять, я люблю энтелектуальное кино с глубоким сюжетом, с хорошо поставленными диалогами и т.д и т.п, но здесь другой случай, это же мать его боевик/экшен/слешер/файтин да как угодно, тут не должно быть скрытых смыслов и посылов, тут должны быть мордобой, кровища, убийства и голые сиськи, всё весело и не напряжно, думает спинной мозг, а глаза радуются. При этом сюжет, это так для галочки, в первом фильме это возведено в абсолют, тут ввели сюжетную линию и не было бы к ней вопросов, но вот зачем все эти моменты, к примеру Рама следит за сынком мафиози который спутался с другим, делает видео, и прячется что бы его не заметили, и всё!!!на этом сцена заканчивается, и о ней больше ни где не упоминается, нахрена он снимал, куда дел видео, копам он его не отдал, главному мафиози(который кстати сказал следить за своим сынком, опять же непонятно зачем это было показано, я всё ждал когда же он его спалит) ни слова, и в итоге всех убили, предательство сработало...... и ведь таких, непонятно зачем показанных моментов, если вдуматься минут на 15- 20 хронометража, у них как бы есть начало, но нет завершения. Я не говорю что фильм плохой!!, драка в тюрьме поставлена просто зашибись(да как к слову и большинство), но вот всё что между этими драками...., короче скажим так, фильм идет 150 минут, 25 мин. титры, драк в фильме минут на 50, и заметь 75 мин!!. истории мести и предательства, которая мягко сказать не о чём, что будет дальше ясно заранее....., вот что мне напомнил этот фильм, кик асс 2, что там по сравнению с первым фильмом попадос, что тут

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×