Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Варкрафт

Рекомендованные сообщения

mid_2670404_05_201511061151133152.jpg

Дата выхода: 26 мая 2016

Бюджет: 220млн

Режиссер: Дункан Джонс

Сценарий: Чарльз Ливитт, Крис Метцен

Первые из утвержденных актеров: Пола Паттон, Колин Фарелл, Энсон Маунт, Пол Дано, Трэвис Фиммел, Антон Ельчин

Планируемое начало съемок: 2014 год

Какой то сайт по фильму (типо как официальный): http://filmwarcraft.ru/

Веками неприступные стены Штормграда и магия защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.

В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как это доказывает тот факт, что снять по Варкрафту отличное кино практически не возможно?

Никак, потому что ваш тезис неверен. Почитайте, что ли, про события Первой войны, которая будет показана в фильме.

Да, "невозможно" пишется слитно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ощущение что непрофессиональная ютубная шняга, а не полноценный фильм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь я понял что с фильмом не так, обычные сцены сцены с людьми выглядят как будто смотришь сериал (костюмы, сама картинка), а комп. графика как будто очередной cgi к новому аддону ВоВа (слишком мультяшно). Не уж то на столько денег зажали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так это с первых тизеров видно было, что доспехи те же очень уж странные и зелёный фон везде... Очень сериальный эффект получается - вспоминается сериал по Дюне, где вот такие же чувства были... но там-то это сериал и был...

Но надежда на Варик была, что всё же в итоге будет круче графоний... Может в аймаксе каком всё же протащит =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
b24Hlv5syDs.jpg

Старая шутка. Неужели еще актуальна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старая шутка. Неужели еще актуальна?

Ну я её пропустил чот)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне доспехи у людей не нравятся какие то мультяшные , в том же вк все реалистичней намного выглядет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS. ВК как литература крайне посредственное произведение. Единственная его заслуга это хорошая проработка мира.

На счет того, что ВК- крайне посредственная литература: не более, чем ваше IMHO, однако...

Можно очень долго и упорно спорить.

А то, что хорошая книга ложиться в экранизацию и получается годнота: спорить просто глупо, ибо примеров выше крыши.

И не последним моментом является именно проработка мира, которая играет важную роль, как и местный лор.

Открою тебе сверхстрашную тайну!! Более 50лет считалось что снять хорошее кино по фентези невозможно;)

Открою также страшную тайну: удачных экранизаций и просто кино единицы...

все что экранизировал Финчер вышло на порядок лучше исходников.

Можно примеры? Аж интересно стало, что за исходники он экранизировал, которые хуже его творений?

Докажи свой изначальный тезис о плохости вселенной Варкрафта, а уже после и поговорим о твоей "правоте".

Очень напоминает спор: Бога нет...

Докажи, что Бога нет, и примим это за " истину"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно примеры? Аж интересно стало, что за исходники он экранизировал, которые хуже его творений?

http://www.kinopoisk.ru/name/2944/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то, что хорошая книга ложиться в экранизацию и получается годнота: спорить просто глупо, ибо примеров выше крыши.

В обратную сторону примеров тоже выше крыши, хорошая книга не залог хорошей экранизации. В пример можно поставить хотя бы того же Ведьмака, шикарные книги и совершенно убогие экранизации.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пример можно поставить хотя бы того же Ведьмака, шикарные книги и совершенно убогие экранизации.

Я не припомню, что экранкой Ведьмака кто-то занимался серьезно и масштабно. Все были дешевыми, снятыми на коленки, это не пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просил привести в пример то, что он снял лучше, нежели было в оригинале...

В обратную сторону примеров тоже выше крыши, хорошая книга не залог хорошей экранизации. В пример можно поставить хотя бы того же Ведьмака, шикарные книги и совершенно убогие экранизации.

Ведьмак весьма убогий пример, ибо его изначально не собирались снимать масштабно, а пан Сапковский открестился вообще от этого нечта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел ролик. Не везде согласен, он, видимо, делался по свитч-версии, у меня ни разу пилота в ванзере не помирал даже со скиллом Эммы на урон именно пилоту. Повышенной сложности не заметил пока что. Шок/контузия — да, стали гораздо чаще, чем в оригинале, это раздражает. За пластиковые морды иконок персонажей для недохудожников кипятится отдельный котёл в аду. И за очень медленную анимацию, но тут баг есть — если альттабнуться, потом полчаса покурить-чаю попить не трогая комп и альттабнуться обратно, скорость анимации утраивается, играть становится гораздо комфортней и это несомненный плюс, потому что каждый раз смотреть, как от Эммы ракета летит во врага через другой конец географии, попутно заруливая в Талды-Курган очень вымораживает.   Вернёмся к русификатору, не устану благодарить за него, кампанию Эммы точно можно пройти минимум наполовину без проблем, дальше пока не знаю, сейчас позавтракаю и дальше буду играть.
    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
    • ужасное управление к\м. указатель есть, но при наведении действие не происходит.  https://www.youtube.com/watch?v=MH3TzT1yzEg
    • а есть возможность совместить нейро перевод и могнет? что бы умения интерфейс от могнет, а диалоги нейро, а то от нейронки перевод умений глаза режет кура, фира, тандер...
    • На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»! В пролог входят: 45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • огромное спасибо!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×