Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Фирма "1C" объявляет о завершении работ по локализации фантастического боевика Prey - долгожданного и неординарного проекта от компаний Take-Two Interactive и Human Head Studios.

В Европе Prey поступит в продажу 14 июля. Запланированная дата выхода игры в России - 21 июля 2006 г. Однако при досрочном завершении работ по мастерингу и тестированию игры локализованная версия может появиться на полках российских магазинов одновременно с европейским релизом.

Русскую версию Prey озвучивали Андрей Ярославцев, Александр Клюквин, Елена Кищик, Елена Соловьева и другие известные актеры, чья мастерская работа позволит вам с головой погрузиться в игру и получить от нее максимум удовольствия.

No comments, очень приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радуют такие сообщения , 1с молодцы :happy: , быстро сработали , терпеть не могу ждать по пол года локализацию .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

долго. буду активно покупать лицензию если они будут выпускать локализации в день релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодцы 1С, моё уважение к вам резко возрасло! :D :yahoo::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правда молодцы...!!!

Только выпуск игр в нашей стране одновременно с релизом, и полностью на русском языке способствует борьбе с пиратством!!!

Даже потрачу на диск 200 рубликов, хоть будет возможность скачать ее из сети!!! :fool:

Надеюсь 1с не подведет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отлично отлично а то у меня щас продажи упали не хило, мож на ней хоть чуть вылезу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Молодцы 1С, моё уважение к вам резко возрасло! :D :yahoo::victory:

Ну ну молодцы глянь на Обливион!! :censored: На этот раз не подкачают, да и ваще этот Обливион как проклятие свалился на 1С!!! <_< Ждите такую же локализацию как и DooM III!!!! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я буду долго смеяться, если у них якобы опять что-то "случится" и дату перенесут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deliver

Ну во первых игра будет стоить не 200 а 350-400 рублей, это раз

Два - это то, что локализаторы продают игры по безумным ценам, не то что раньше по 150-250, а по 300-500 и это на CD - DVD????? Спрашивается - ГДЕ СОВЕСТЬ???????? Вот купил я принца третьего, конечно приятно с озвучкой играть, но жалко 230 рублей потраченных на нее, тем более проходится он исключительно один раз. (это я покупал игру по такой цене в середине июня!!!!!! а когда только появилась стоила 300-350!!!) Так что покупать за такие деньги можно только исключительные проекты, скажем Splinter Sell 3 или Проклятые земли - затерянные в астрале, хоть денег на так жалко)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:

1. Обсуждение Obilivion в соседней теме
2. Obilivion локализовывала Акелла, все притензии к ней
3. Цены здесь тоже не обсуждаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уточнение по выходу игры "Prey" от 1С:

Уважаемые коллеги.

С большой вероятностью мы успеваем выпустить игру 14/07, одновременно с мировым релизом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот это уже лучше то что одновременно с релизом. надо чтоб все игры выходили только с русским текстом(без русского звука но мона и с русским еслибы была еще и английская дорожка) и чтобы был выбор между английской и русской версией и выходило ето одновременно с американским релизом.

Изменено пользователем SpaceCowboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот это уже лучше то что одновременно с релизом. надо чтоб все игры выходили только с русским текстом(без русского звука но мона и с русским еслибы была еще и английская дорожка) и чтобы был выбор между английской и русской версией и выходило ето одновременно с американским релизом.

гы гы гы губа не дура :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему не дура в европе игры выходят сразу на 5 языках.... чем мы хуже ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотри обзор IXBT, Виталя там по этому поводу ищворчался весь, хотя игру разваливает. 
    • Я бы сказал, через чур лёгкое, прям ни о чём. Практически во всех играх начало — это обучение и оно легче, но тут перебор. Сами противники (четыре вида) абсолютно не интересные. С ними, ведь и дальше придётся сталкиваться, они наверняка основной контингент игры, а они уже надоели своей никчёмностью.   Скажу больше, из боёвки демо можно смело убирать 30%, не меньше  . Обвалы камней, толкание тележки и щиты из досок — хрень на постном масле, игровой процесс их не требует — развлеки себя сам, прикол на один раз. А постоянные добивания, только отнимают время и делают игрока сторонним наблюдателем, то бишь постоянные микро кат сцены, тормозящие игровой процесс. Так что ценность этих будущих 30% очень сомнительна  .   Опять же, страшно представить, что это за опен ворлд, судя по кишке демо, где умудрились за час игры заставить игрока по нескольку раз носиться в зад вперёд по пустым коридорам.   Да, скорее всего когда-нибудь пройду. Но демо, я бы назвал анти рекламой.
    • @librianets Благодарю, unreal тоже ждем
    • порт плавнее идёт,меньше кушает и разблокированы настройки выс.графики на UE3  лучики остались в лифте 
    • А вот это отлично, надо будет как нить приобщиться, если будет работать, так же отлично как и порт Gears of War 2 на пк, то вообще шикарно.
    • 2 день прохожу Мафию DE  ,раз 30 презапускал гонки,опа  горит просто,в миссиях дохну раз по 5 -10  Но интересно-же,но надо идти спать..давненько я так не играл  7 часов за 2 вечера.  
    • Про чемодан в резаках стоит тебя спрашивать?
    • Смотрю по Стиму, всё таки до первого босса он добрался и прошёл. Долго ему для этого потребовалось, целых аж 12 часов. Мне кажется, он тупо запускает игру, и куда-то уходит заниматься по своим делаем)) или в чатике сидит, с кем-то болтает)  Тем временем, я дошёл битвы против двух братьев, ну эпичная была заруба. Не, чего не говори, но вот так красиво ставить бои, давно нигде не видел. Вспомнились лучшие времена DMC, где каждый бой был круто срежиссирован и поставлен. 
    • Прогресс в локализации пошёл, оказывается дбшка кириллический enter за два символа cчитала и как-то ломала сабы. Натолкнулся на две проблемы: первая как мне переделать названия станций и комнат которые на табло которые вшиты в модельку upk файла? Полностью самому перерисовывать? Дайте гайды/туториалы/обучалки для чайников, ибо я не понял. Вторая проблема, это как поменять шрифт? Он ломает структуру текста из-за пробелов, дайте гайды или помогите пж. Я банально не могу вписать сабы правильно. Как пример для сокращения, в начале мне пришлось когда Дядюшка смерть говорить “(опущеный текст) …..We get along, just fine” перевести как “Мы отлично поладим” вместо “(опущеный текст) …..Мы поладим просто отлично”. Такая же вакханалия в сообщениях обучения, мне не хватает внутреннего размера листа для текста. Примеры: 
    • Так вроде давно уже сборки этой игры с настроенным эмулем существуют)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×