Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

adventure Soma

Рекомендованные сообщения

Soma

Жанр: Adventure / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC PS4

Разработчик: Frictional Games

Дата выхода: 22 сентября 2015 год

предзаказ: http://store.steampowered.com/app/282140/

Несколько часов назад на официальной страничке PlayStation Europe в социальной сети Twitter было опубликовано сообщение со ссылкой на тизер-сайт нового проекта от компании Frictional Games, создателей сериала Amnesia.

Судя по всему, новая игра шведской команды будет называться Soma. На сайте появилось окошко с рядом засекреченных файлов, один из которых был сегодня раскрыт. В нем оказалось видео под названием "Soma: Item #2656 - Vivarium":

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок - модифицированный от амнезии, стиль геймплея тот же самый . Интересно че они делали 5 лет? . (игра в разработке с 2010 года)

Даже монстры, мать его за ногу те же самые что и в амнезии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценки высокие игре ставят. Это обнадёживает :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок - модифицированный от амнезии, стиль геймплея тот же самый . Интересно че они делали 5 лет?

И этого от "Frictional Games" все и ждали, т.к. любой новый их проект как-то пересекается с прошлыми их работами. В "Amnesia: The Dark Descent" также можно было найти частички из "Penumbra", но не плагиат, прошу заметить. Если же рассматривать "движок", то они во все времена использовали свой "HPL Engine", дополняя и модифицируя его от игры к игре. У SOMA 3-ья версия, если не ошибаюсь. По предрелизным материалам (скриншоты, ролики) игра мне на данном этапе всем нравится, она явно выглядит лучше 1-ой "Amnesia" и даже "Amnesia: A Machine for Pigs", которую делала уже "The Chinese Room".

Не стоит удивляться и тому, что игру делали лет 5-ть. Вполне нормальный долгострой для инди-студии. Ресурсов и денег у разработчиков не так уж и много, чтобы ставить свои продукты на своеобразный "конвейер", выпуская их каждый год, как это делают "Ubisoft" или "Activision". Если уж здесь и критиковать долгий срок и результаты, то я бы Hideo Kojima задал подобный вопрос, чем он занимался в "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" столько лет, т.к. игру доделанной до конца я бы не назвал, хоть он и имел всё ААА-ресурсы под руками.

Даже монстры, мать его за ногу те же самые что и в амнезии

Что-то я в трейлере те же самых монстров не увидел. В "Amnesia: The Dark Descent", по сути, из врагов был представлен только один Grunt/Brute.

Stasis - великолепный , отличнейший представитель , держит до самого финала

Не буду спорить, "Stasis" мне и самому понравилась, но т.к. её делал в основном один человек (Christopher Bischoff), а не инди-команда, плюс она несёт в себе (другую) ретро-стилистику и изометрию, адвенчуры из-за этого всё же выглядят разными. Я их сравнивать между собой не стал бы.

Оценки высокие игре ставят. Это обнадёживает :smile:

Неудивительно... Если забыть неоднозначную "Penumbra: Requiem", шведы всегда выступали хорошо, пресса и геймеры всегда их хвалили.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ГОГе в описании игры зачем-то приплели Азимова и Хайнлайна. Я вот ни под каким углом у них хорроров не помню. Кто поиграет, подом поделитесь впечатлениями, чем игра с произведениями этих писателей пересекается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И этого от "Frictional Games" все и ждали, т.к. любой новый их проект как-то пересекается с прошлыми их работами. В "Amnesia: The Dark Descent" также можно было найти частички из "Penumbra", но не плагиат, прошу заметить. Если же рассматривать "движок", то они во все времена использовали свой "HPL Engine", дополняя и модифицируя его от игры к игре. У SOMA 3-ья версия, если не ошибаюсь. По предрелизным материалам (скриншоты, ролики) игра мне на данном этапе всем нравится, она явно выглядит лучше 1-ой "Amnesia" и даже "Amnesia: A Machine for Pigs", которую делала уже "The Chinese Room".

Не стоит удивляться и тому, что игру делали лет 5-ть. Вполне нормальный долгострой для инди-студии. Ресурсов и денег у разработчиков не так уж и много, чтобы ставить свои продукты на своеобразный "конвейер", выпуская их каждый год, как это делают "Ubisoft" или "Activision". Если уж здесь и критиковать долгий срок и результаты, то я бы Hideo Kojima задал подобный вопрос, чем он занимался в "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" столько лет, т.к. игру доделанной до конца я бы не назвал, хоть он и имел всё ААА-ресурсы под руками.

Что-то я в трейлере те же самых монстров не увидел. В "Amnesia: The Dark Descent", по сути, из врагов был представлен только один Grunt/Brute.

Не буду спорить, "Stasis" мне и самому понравилась, но т.к. её делал в основном один человек (Christopher Bischoff), а не инди-команда, плюс она несёт в себе (другую) ретро-стилистику и изометрию, адвенчуры из-за этого всё же выглядят разными. Я их сравнивать между собой не стал бы.

1.Ну я думал они подкрутят немного графони то за 5 лет, а то движок от пенумбры уже нафталином пахнет

2.Монстры есть, один из них хрен с завязанными руками и болтающейся туда сюда головой (как в амнезии)

3. Ну можно и не сравнивать

------

На пика игра будет доступна в 10.00 завтра . Так что шыш, до вечера не поиграть :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ГОГе в описании игры зачем-то приплели Азимова и Хайнлайна. Я вот ни под каким углом у них хорроров не помню.

Наверное приплели по "научно-фантастической" части, а не по части хоррора.

Ну я думал они подкрутят немного графони то за 5 лет, а то движок от пенумбры уже нафталином пахнет

Ну так они и подкрутили. UE3 тоже по-вашему нафталином пахнет? А на нём тоже до сих пор игры клепают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.Ну я думал они подкрутят немного графони то за 5 лет, а то движок от пенумбры уже нафталином пахнет

Ну, трилогия "Penumbra" и дилогия "Amnesia" также "крайзисами" в день релиза не были, но их за это никто не ругал, какого-то явного отторжения не испытывал. В своём конкретном сегменте и по исполнению они были вполне ничего — играбельными и смотрибельными. Чай адвенчуры перед нами, а не новомодный (и богатый), например, какой-то ААА-шутер или что-то в этом роде.

Я лично (ориентируясь по видео и скриншотам) к графике на данный момент никаких претензий предъявить не могу. По меркам небольшой инди-команды всё сделано на очень хорошем уровне, прогресс, если сравнивать с "Amnesia", виден невооружённым взглядом. Этим "Frictional Games" и радует, что всегда пусть и постепенно, но развивается от проекта к проекту.

2.Монстры есть, один из них хрен с завязанными руками и болтающейся туда сюда головой (как в амнезии)

Какое конкретное видео, с какой именно минуты? Хотите сказать, именно такой монстр встречается, один в один? Если я что-то не путаю, в SOMA противником для нас станут искусственные механизмы, а не враги из плоти и крови.

 

Spoiler
ebf3657748a9817d9d984b94d474264e.jpg
Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее, не вот это явно не уровень графики 2015 года . Еще системки такие агроменные

 

Spoiler

1ab2c9cda4b93d93615b435dc3f489ec.jpg53ec676783801d64c69f3f7d1b832fe7.jpga1f073d7db013a056d78767f03b2a211.jpge50dcb29019578fa68974003453f3bcd.jpg7cd6ed4f55d83baa3e401fd7d2162460.jpgb79d40aaca707c93b46b711a6567c919.jpg

Какое конкретное видео, с какой именно минуты? Хотите сказать, именно такой монстр встречается, один в один? Если я что-то не путаю, в SOMA противником для нас станут искусственные механизмы, а не враги из плоти и крови.

Ну не именно такой один в один прям , но похожий - SOMA - Creature Trailer видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заценил часик . Графон конечно ахтунг (тихий ужас), графономанам лучше не играть . Откуда там такие требования то?

Сюжет интересный (специально никаких мнений , никаких спойлеров не читал), полностью погрузился так сказать . Геймплейно - вылитая Амнезия :tongue: . Атмосфера тягучая, но после Алиенов Изолятион каким то детским садом кажется

Открыл одну ачивку за 1час 20 игры. Карточек нету в стиме , бида пичаль :sorry:

p.s - Денувы нету, вообще никакой защиты нету . Но я думаю рублем парней надо поддержать все равно, видно что старались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь в курсе на пс4 версию идет русский язык? Тут вроде трофеи на русском указаны http://psnprofiles.com/trophies/3901-SOMA А в самом сторе среди субтитров русский не значится...

Изменено пользователем POD)I(EP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон конечно ахтунг (тихий ужас), графономанам лучше не играть .Откуда там такие требования то?

Да ладно... всё там с графикой нормально. Уж для адвенчуры — точно. Для конца 2015-ого картинка глаза не мозолит. Если выкрутить все ползунки, всяческие спецэффекты видео хорошо так облагораживают. Самое главное, что на славу здесь поработали художники и дизайнеры — мир красивый, разнообразный и в меру интерактивный. Уж что-то, но картинку поругать я не могу. Опять же повторюсь, что проект на голову (а то и на целый корпус) стал лучше дилогии "Amnesia" в плане картинки и геймплея. Видно, что студия развивается.

Про сюжет ничего говорить не будут (т.к. игру ещё не прошёл до конца), но он уже нравится и интригует. Очень радует и то, что разработчики опять вернулись к истокам: если в "Amnesia" частично отказались от "физики" и интерактивности, которые принесла "Penumbra", то здесь опять можно всё пощупать и подвигать. Любовь к деталям радует.

P.S.: А что с системными требованиями не так? Игра просит в минимальных/рекомендуемых всего лишь GTX 260/GTX 480, т.е. видеокарточки 2008-2010 гг. Вполне умеренные аппетиты у SOMA, ничего особенного.

Геймплейно - вылитая Амнезия :tongue: . Атмосфера тягучая, но после Алиенов Изолятион каким то детским садом кажется

"Alien: Isolation", если уж на то пошло, не квест, так что сравнивать не совсем корректно. Хотя SOMA, соглашусь, впитала в себя всего понемногу. Есть тень проекта от "The Creative Assembly" (прятки от врагов), есть "Dead Space 2" (вентиляция), "BioShock 2" (прогулки по морскому дну), "Silent Hill 4: The Room" ("жизнь за окном"), и "Amnesia" с "Penumbra", что очевидно. Я бы даже сказал, что перед нами не хоррор в чистом виде, а научная фантастика.

p.s - Денувы нету, вообще никакой защиты нету . Но я думаю рублем парней надо поддержать все равно, видно что старались

Если я что-то не путаю, шведы всегда спокойно относились к пиратству, считая, что игру всё же купят те, кто хочет, а за остальными не уследишь и не защитишься. Пиратство не помешало 1-ой "Amnesia" перевалить за 1 млн. копий.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный графон хз. Простенько и со вкусом, чем то двигло Соурс напоминает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличный графон хз. Простенько и со вкусом, чем то двигло Соурс напоминает )

Ну графон так себе. Соурс ту явно не причём. Это HPL Engine. Примерно такой же как в Penumbr'е только под номером три (HPL Engine 3). HPL - Howard Phillips Lovecraft. Движок названный в честь автора-писателя в стиле ужасов начала 20-го века ( 1890-1937).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это нечто.

Из минусов - перенесенное с Амнезии. Ну, те же прятки. Периодические. В начале как-то не очень. Зато к середине игры...

Но плюсы для меня это перекрывают.

Только ты начинаешь скучать, игра набирает темп, бросает из ситуации в ситуацию, раскрывает новые детали сюжета.

Я ждала какого-то хэппи энда, банальщинки, бреда гг и всего, что мы уже видели. Разработчики меня удивили.

Радуют отсылки к Пенумбре. Вообще, даже саундтрэк иногда до боли знаком. Берет такая... приятная тоска. Раза три было ощущение, что вот она - родная и любимая. Вообще, все музыкальное оформление на уровне, как и всегда.

Последние пару часов игры просто ух.

Вопрос к прошедшим -

 

Spoiler

только одна концовка? Где мы отправляем себя в "Ковчеге", а потом после титров сцена, мол, запуск удался, все ок?

Там просто можно засунуть руку в сердце, а можно уйти. Что меняется, если отравить НИУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так получается уже нету фактов, о том что такое демка да? Раньше вы же писали что факты есть. Мимо проходящий чел, который случайно оказался в базовой версии парадоксов впервые увидев от них игру, он вполне скажет что игра не демка, а полноценная. За то фанаты думают по другому. У них другое мнение. А у парадоксов вообще своё. А еще я видел демки, ну разраб назвал это демкой, инди хоррор игру, где как бы есть начало, конец, эпилог и титры. Конкретно он почему так сделал не знаю, может он хотел по итогу что-то еще добавить в игру, какие то механики, расширить контент, с ним я конкретно не общался не знаю, но когда я общался с некоторыми начинающими инди разрабами, когда изучал юнити, то они рассказывали что у некоторых из них каждый билд который они выкатывают в дисе — это демо. Почему? Просто так понятнее пользователю, что это не полная версия, а лишь представление о продукте. Я же в этой теме о дэмо сказал две вещи. Что вот эти игры которые бесплатно раздаются, это демки, потому что я вижу в них отсутствие для меня важного контента. Демкой, что-то может считаться не только по обьемам контента, но и по персональным критериям человека. Есть фанат стратегий, в игре без DLC нету каких то элементов геймплея связанных со стратегией и тактикой, человек вполне себе заслужено может назвать такую версию игры — демкой. Для него это важный контент, а его нету. Второе что я сказал по поводу демок, это то что, что демка, что базовая версия это огрызки. Просто базовая версия большой огрызок. А демка маленький огрызок. По обьему между ними, я не ставил знак равенства. Я ставил знак равенства, между ними в том, что факт что не полные версии.  И теперь раз мы пришли обратно к полным версиям игр. Это то что я тут утверждаю черт знает сколько. Простую логику. Что если у вас на руках весь контент существующий, то у вас полная версия. А если у вас не весь контент на руках — то у вас не полная версия. Что здесь не так? Если у вас на руках базовая версия, где часть контента находится в DLC например какая то дополнительная локация с квестами на ней, то у вас какая версия? Полная? Ну нет у вас контента на руках, у вас не полная версия игры. Если вы считаете эту версию игры полноценной, потому что вам достаточно чтобы в игре было начало и конец, или потому что вам хватает контента что есть в игре — это прекрасно, считайте, для вас она такой и будет. Но то что в игре не весь контент факта это не изменит.
    • А я в законченные игры не играл Все на релизе проxодил, вот же дурак! Что не закончены они я же не знал! Ведь стоило годами ждать! А не бросаться сразу так!
    • Подскажите правильный порядок установки, делаю как написано и в начале установки пишет ошибку. ..
    • @jk232431 да я, дурак, на релизе его прошел. Я же не знал, что это огрызок от игры, дэмоверсия. Хотя вот забавно, у этой дэмоверсии была своя дэмоверсия. И я в нее играл. То есть я играл в дэмоверсию дэмоверсии, а потом в полноценную дэмоверсию. 
    • Что ж вы так невнимательно читаете то, я же все по полочкам разложил. Робокоп станет неполной демоверсией в момент выхода длц (если конечно же оно будет содержать контент и не будет отсебятиной) и будет оставаться таковым, пока вы не приобретете и не установите это длц. Так что вы можете подождать выхода длц и купить его, либо поиграть в робокопа до выхода длц, пока его полнота еще не нарушена.
    • @Dusker играми от Парадоксов и ММО игровая индустрия не ограничивается. Вон, вышел пару лет назад Робокоп. Вполне себе законченная игра. Скоро к нему выходит самостоятельное дополнение. Оригинальная игра становится от этого демовесией? Или это дополнение будет дэмоверсией? Или это две дэмоверсии, которые перестанут быть таковыми только если обе купить?
    • По @Duskerу длц, добавляющее оружейный скин не содержит контента, а значит не может влиять на полноту игры, так что независимо от наличия у вас этого длц ваша игра будет оставаться полной. И согласно второму пункту выход длц обратной силы не имеет, а значит игра может стать неполной демоверсией только с момента выхода длц, до его выхода она будет считаться полной.
    • Они с самого релиза на русском. Действительно есть надежда, что русский планировался и просто не успели.
    • Ну достижения на русском далеко вообще не показатель. У массы игр достижения на русском, но при этом они не имеют локализации. В принципе, конечно сейчас не горит, есть во что поиграть. Вон думаю с каким русификатором начать проходить System Shock 2: 25th Anniversary, чтобы без косяков.  
    • Вы в игры от парадоксов играете? Я да. И знаю достаточно много людей кто тоже играет. И видел других людей фанатов их игр, которые все в один голос называют их базовую версию игры демкой. Потому что в ней нихрена нет. Просто демонстрация того что из себя теоретически может представлять игра. Но парадоксы по вашему называют свою базовую версию демкой?  Ах да, вам же плевать на мнение других, важно мнение разраба.  это уже обсуждалось тут.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×