Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буду вечером добавлю текст.

Хоршо, я сам сегодня дома, сижу вставляю текст понемногу! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоршо, я сам сегодня дома, сижу вставляю текст понемногу! :victory:

Делаешь лишнюю работу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Делаешь лишнюю работу

Не ко мне обращались, но можно всё равно узнать, почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

>> F22.4. | Название темы должно содержать название игры и ничего более.

>> Gone Home, Загадошная и таинственная история...

RinatSolovei нарушил правила, RinatSolovei нарушил правила!

Upd.: Или нет? Вот это всё "Gone Home, Загадошная и таинственная история..." это всё название темы?

Изменено пользователем Light-Messiah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
>> F22.4. | Название темы должно содержать название игры и ничего более.

>> Gone Home, Загадошная и таинственная история...

RinatSolovei нарушил правила, RinatSolovei нарушил правила!

Upd.: Или нет? Вот это всё "Gone Home, Загадошная и таинственная история..." это всё название темы?

Gone Home - Название.

Всё остальное это доп. материал от автора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как с переводом дела?

Перевод идёт. Днём заходил в тему на Нотабеноиде, было готовности процентов 58. Сейчас - 60.11%. Надеюсь, в дальнейшем будет по-быстрее. Вечерком-то, уверен, у людей времени побольше. :)

http://notabenoid.com/book/43031

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вариант разбития текста у Arterius на ноте - один из самых ужасных, что я видел. Идентификатор на одной строке, перевод на другой. И опять же, куча глав по 1-3 строки перевода. Ужас же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka,

глянул, ты прав я тоже в шоке, пример текста на ноте, хорошо что не основного

<subtitle id="3"><StartTime>13.0</StartTime><Text>but all that practice at home did not exactly translate in the wild.</Text></subtitle>

 

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
parabashka,

глянул, ты прав я тоже в шоке, пример текста на ноте, хорошо что не основного

<subtitle id="3"><StartTime>13.0</StartTime><Text>but all that practice at home did not exactly translate in the wild.</Text></subtitle>

 

Что, все так сложно? Жду перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хватить флудить, текст "разбит" нормально, переводить удобно!

Готово уже 82.53% Что уже готово то редактируется!

Скоро всё будет :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё недели 2-3 корректировка будет идти.

p.s. Как складно получилось :D

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Процентность готовности перевода увеличивается буквально на глазах, стоит только обновить страничку, как количество процентов становится больше: http://notabenoid.com/book/43031 !!!

Но возникает вопрос, сколько времени проходит между редактурой перевода и его выпуском в свет? Что-то мне подсказывает, что готов он может быть хоть сегодня. Но в этом случае, когда мы его увидим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.


×