Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

да, это первое что попробовал, игра не подхватила. Там шрифты вроде в ттф лежат, так что проблема только в запаковке.

TTF не использует игра, шрифты там текстурные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

_SKORPIO_ я создал в игре пустую папку misc после немного поиграв заметил там иконку saving_icon.dds Ты по .ini путям кидал ресурсы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
_SKORPIO_ я создал в игре пустую папку misc после немного поиграв заметил там иконку saving_icon.dds Ты по .ini путям кидал ресурсы?

Сначала я пробовал сунуть всю распакованную папку под видом misc - 0 реакции. Потом я пробовал, как ты правильно заметил, кинуть в корень папку misc в которой лежат тексты - игра запустилась, но изменений я не обнаружил. Тогда я пробовал удалить сам файл misc.dat, оставив структуру остальных папок, но игра запускалась только при наличии архива. Если ты про postinit.ini, preinit.ini, то да. Больше я не заметил файлов с указаниями структуры папок.

Изменено пользователем _SKORPIO_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сначала я пробовал сунуть всю распакованную папку под видом misc - 0 реакции. Потом я пробовал, как ты правильно заметил, кинуть в корень папку misc в которой лежат тексты - игра запустилась, но изменений я не обнаружил. Тогда я пробовал удалить сам файл misc.dat, оставив структуру остальных папок, но игра запускалась только при наличии архива. Если ты про postinit.ini, preinit.ini, то да. Больше я не заметил файлов с указаниями структуры папок.

.txt в .csv не форматил?

42f5ba5e1e89.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.txt в .csv не форматил?

42f5ba5e1e89.jpg

А смысл? Там ведь в файле langList стоят файлы с .txt. Вот только что попробовал - ничего. Я думаю, нужно в .exe игры покопаться, чтобы отучить её лезть за архивом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, кто-то еще заинтересован в переводе? Сделал программу для работы с архивами http://rghost.ru/56997415

Могу накидать скрипт для текстовых файлов, если надо. С таблицей шрифтов не разобрался, так что если никто не разберет, сгенерировать не получится, придется рисовать поверх оригинальных.

GuacTool -u имя_архиваGuacTool -r имя_архива

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, кто-то еще заинтересован в переводе? Сделал программу для работы с архивами http://rghost.ru/56997415

Могу накидать скрипт для текстовых файлов, если надо. С таблицей шрифтов не разобрался, так что если никто не разберет, сгенерировать не получится, придется рисовать поверх оригинальных.

GuacTool -u имя_архиваGuacTool -r имя_архива

 

Thief1987 ты как всегда красава. Да кидай скрипт для текстовика. В переводе, насколько мне известно, заинтересован parabashka.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я заинтересован, есть стим версия игры, могу попробовать вечером проверить как работает распаковщик.

Upd: На стим-версии всё путем.

 

Spoiler
Изменено пользователем _SKORPIO_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

getct dummy string 0x0Dget name basenameget dummy byteget size asizelog MEMORY_FILE 0 0for i getct dummy string 0x09getct dummy string 0x09getct dummy string 0x09getct dummy string 0x09getct str string 0x09strlen str_size strif str_size = 0    putdstring "dstr" 4 MEMORY_FILEelif str = " "    putdstring "sp" 2 MEMORY_FILEelse    putdstring str str_size MEMORY_FILEendifput 0x0a0d short MEMORY_FILEgetct dummy string 0x0Dget dummy bytesavepos offsetif offset = size    breakendifnext iset fullname "engtext/"string name + ".eng.txt"string fullname + nameget size asize MEMORY_FILElog fullname 0x00 size MEMORY_FILE

 

Скрипт для распаковки текста, запаковщик попозже сделаю.

Там на 3 или 4 файлах он ошибку выдает, просто добавьте в конец этого файла одну пустую строку, и скрипт его распакует.

http://rghost.ru/56999153

Текстуры шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7afdb1e0f9e2c053b772594f5443b2.jpg

Сразу видно, профессионалы переводят =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал ещё один шрифт

fdba1a3de44a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987 файл langPatch02.txt https://mega.co.nz/#!AhY03KYB!hpg90...ok1zlK_Xwlrw6TI распаковывается на немецком.

Вот русские шрифты кроме одного: https://mega.co.nz/#!txI1gJ5B!BuF93...XgpTQyopPiNH4hA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987 мне пишут переводчики:

3471641e9b79.png

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thief1987 мне пишут переводчики:

3471641e9b79.png

Там нет никаких кавычек, и я не очень понимаю о чем речь, и зачем их вдруг надо ставить.

Шрифты это конечно хорошо, но без разобранной таблицы сгенерированные текстуры бесполезны.

ps В общем это не совсем обычный csv, столбцы здесь разделяются табуляцией, а не запятыми, так что запятые можно ставить, и никакие кавычки не нужны.

pps http://rghost.ru/private/57014853/6604447a...5ba1f6d650c4528 langPatch2 с английским текстом.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter

      Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Dream

      Метки: Казуальная игра, Для одного игрока, Приключение, Ролевая игра, Головоломка Платформы: PC Разработчик: Rising Win Tech Издатель: Skywalker Дата выхода: 15 октября 2020 года Отзывы Steam: 53 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском ещё может какие-то похожие слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образ персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
    • А ты сам головой подумай. Ты предложил, я отказался, в ответ ты начал ёрничать и упрекать, что дескать жалко ли что ли и тому подобное. Что это как не требование. Правда глаза колет? А ведь всего лишь напомнил тебе, как ты не так давно отказывался всего лишь перейти на страницу под определённым номером и прочитать спеки монитора, требуя, чтобы я тебе их прописал снова. Это в ответ на твоё “жалко что ли” с указанием твоих двойных стандартов, когда тебе самому хронически “сложно” сделать простейшие действия. В общем смирись, не хочу я музыку слушать и всё тут. Сказал тебе ещё в стиме, повторил ещё тут не раз и не два. В общем, не лезь с линками на музыку ко мне. Нет — значит нет.
    • Я требую??Ты дурной что ли? Я всего лишь прошу оценить муз трек, тыкнув на кнопочку. А ты мне начинаешь припоминать какие-то страницы? Зачем?  Что "не твоё"? Открывать линки?   Причина? Недоверие? Ко мне? Тогда я тебе отвечу: пошёл ты С тобой просто непосильно нормально наладить контакт. Очень жаль, правда.
    • Братишка, спасибо. Напиши куданить в лс, как к тебе пиво отправить) оформим, сделаем
    • Ох, не надо меня жалить, у тебя жалко слишком уж острое на вид. А вообще у тебя двойные стандарты, тебе самому лень даже страницу по номеру открыть (уж не говорю о том, чтобы несколько комментов пролистать) и ты требуешь повторить заново коммент, а с других прям требуешь делать лишние телодвижения. Ещё в стиме тогда я тебе прямо сказал, что не буду я открывать линки на песенки, не моё это.
    • Спасибо.  Если найдёшь время, послушай пожалуйста во эту, так же в наушниках Спасибо.  Если найдёшь время, послушай пожалуйста во эту, так же в наушникахhttps://mennodejong.bandcamp.com/track/affinity-menno-de-jong-remix-2020-remaster
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×