Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

поменять-то я поменял. но почемуто если просто открыть оригинальный art.dec (не изменённый) и сверить размер указанный в его шапке, и размер самих файлов, они не совопадут :(

Кто знает как быть со шрифтами?

Я бы взялся их даже и переделать, но я не знаю по какой системе их переделывать.

png'шки я может и подправлю (хотя я не знаю чем их открывать что-бы их размер сразу в 2 раза не увеличивался).

А вот как привязывать сами буквы я незнаю....

Со шрифтами боле мение разобрасля. Но тут есть две проблемы:

1.Я не знаю какой шрифт где использует игра, что-бы посмотреть, как он работает.

2.В русском языке букв больше, а менять в каждом *.fnt файле координаты каждой буквы очень муторно будет...

Уррра! Я впихнул русские буквы.

P.S. Это вовсе не означает что перевод будет легко впихнуть

Скрин

Не удивляйтесь что там только одна Б из русских, я просто проверял...

Я не знаю как букву Ж уместить на 6x4 пикселя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то перевод медленно идти начал. Самое легкое перевели, осталось сложное. А я переводил линии ---------- Да я просто бог помощников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С шрифтами я полностью разобрался. Но скорее всего придётся всё вручную с нуля рисовать. т.к русские символы в 6x4 не засунешь и их больше чем в английском, а если расшрять пространство, то нужно другие буквы двигать. В общем проще с нуля.

Сейчас начну делать с нуля шрифт bm_mini_a8

Вобщем нифга ничего не получается. Что-бы уместить все русские символы в png, приходиться увеличивать его разрешение, а после этого его не принимает игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поменять-то я поменял. но почемуто если просто открыть оригинальный art.dec (не изменённый) и сверить размер указанный в его шапке, и размер самих файлов, они не совопадут :(

Кто тебе такое сказал? Все совпадает. Как по-твоему я распаковал? xD

Или может у тебя более новая версия (недавно обновилась). Так я не выкладывал распаковку с нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это у меня с одним файлом такой косяк был. в остальных всё как и должно быть.

Ситуация с шрифтами такая: Если править оригинал, не менять его разрешение, и не превышать порог в 1 КБ, то всё ок. Если изменить разрешение, или превысить порог в 1000байт, игра начинает сыпать всякими ошибками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может есть смысл поюзать итернет,поискать уже готовые шрифты?? Или это не прокатит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробовал уже. Мало того что готовых шрифтов в таком формате нет, нигде даже не описано как они работают.

Возьмитесь кто-нибудь знающий за шрифты....

Без шрифтов переводу точно не быть.

Я пока попытаюсь те изображения впихнуть, которые тут выложили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробовал уже. Мало того что готовых шрифтов в таком формате нет, нигде даже не описано как они работают.

Возьмитесь кто-нибудь знающий за шрифты....

Без шрифтов переводу точно не быть.

Я пока попытаюсь те изображения впихнуть, которые тут выложили.

Скажи формат. и зачем ты собираешься что то впихивать?

Изменено пользователем PCheater

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текстурки вставляются потихоньку....

Уже что-то

Скрин

Сами буквы шрифта хранятся в *.png а вместе с ним идёт файл *.fnt В нём описывается каждый символ:его координаты на картинке и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://rghost.ru/48162081

bm_mini_a8_6.png

с кирилицей, координаты сами привяжите

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты проверял, игра не отвергает это изображение? если всё ок, завтра сяду за координаты, и возможно начну вставлять перевод с ноты

Может я делаю что-то не так. Но при попытке вставки изображения большего разрешения/обьёма он мне выдаёт ошибку:"Invalid char at position 24985"

Значит я пока буду переводить изображения

Похоже у меня не та версия игры, для которой выложена распаковка. У меня 1.0.33

А распаковка для какой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты проверял, игра не отвергает это изображение? если всё ок, завтра сяду за координаты, и возможно начну вставлять перевод с ноты

Может я делаю что-то не так. Но при попытке вставки изображения большего разрешения/обьёма он мне выдаёт ошибку:"Invalid char at position 24985"

Значит я пока буду переводить изображения

координаты сделай а вставить не проблемма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я попробовал просто вставить твоё изображение, игра его не принимает.

И даже если я сяду за координаты, я не смогу их проверять.

И ещё, в координатах есть поле ID, я не знаю за что оно отвечает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите пожалуста, вот смотрю переводы на ноте и вижу:

<purpose val="asylum" chance="0.5" rule="RuleNeedAsylumGrant" nations="Obristan Antegria Republia UnitedFed Impor Kolechia" chooseforinvalid="false"/>

и перевод

<цель въездаl="убежище" шанс="0.5" правило="УправленияНуждаетсяВубежищеГрант" национальность="Обристан Антигрия Репаблия ЕдинаяФедерация Импор Колечия" выбратьдлянедействительных="ложь"/>

Вопрос: зачем вы переводите скрипты?

Может я чего то не понимаю...

Изменено пользователем rembo1010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это лучше на самой ноте спрашивать.

P.S. Это писец, приходится картинки все полностью самому переделывать, т.к те что выложили сделаны в фотошопе и занимают по 3КБ, я же оставляю тоже самое в 800Байт. Зачем фотошоп их так раздувает?(Я не имею претензий к людям которые их делали, сами картинки отличные)

P.P.S Если вставлять картинки их не правя, то размер игры тоже раза в 2 увеличится :)

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pipindor666
      Daemon x Machina

      Жанр: Action
      Платформы: PC  SW
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Marvelous Inc.
      Дата выхода: 13 сентября 2019 (Switch), 13 февраля 2020 (PC)
       
    • Автор: SerGEAnt
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия SynthVoice выпустила нейросетевую озвучку для экшена Hell is Us. Студия SynthVoice выпустила нейросетевую озвучку для экшена Hell is Us.
    • Переводим игруMurders on the Yangtze River   один из шрифтов показывает квадратики. Нужна помощь. В качестве мотивации могу купить лицензию на UnityEX.Или ещё чего.Договоримся.            
    • как накатить только текст?
    • Не, она просто, на кринже находится. Это видно по выражению её лица. Но там все такие.
    • Да я уже решил это. Юнити этот метод выполняет после физики. Поэтому был рассинхрон с основной логикой. И когда одна переменная должна была включаться, а другая выключаться,получалось так, что одна выключилась, а другая уже не включалась. Просто переписал логику через флаг в апдейте, который запускает кастомный метод, а от туда все убрал. Некоторым багам просто дал костыли. Например у меня в скрипте если игрок встал на пути НПС, то нпс просит уйти игрока с дороги, если игрок уходит, то нпс продолжает путь. Если игрок не уходит, нпс как бы начинает злиться, и нападать на игрока, и текст заполняется постепенно красным, после того как игрок уходит с пути, цвет текста возвращается в норму. Но у меня почему то текст хоть и возвращался в норму, но при повторной блокировки пути НПС, он резко становился красным, потом снова резко возвращался в норму, и постепенно опять становился красным. Честно говоря сколько я не искал проблему, так и не нашел. В итоге просто сделал костыль, в виде дополнительного сброса текста в норму перед тем как начать менять цвет.   Даже если тебе кажется что они готовые, то они не готовые. Скачал ты домик. А он цельная модель. Дверь как часть дома. А не отдельный обьект — иди сам в блендере вырежи ее. Если на доме табличка, например на английском языке  — иди в фотошопе крась. И еще заодно делай новую нормаль(это такая штука, которая отвечает за царапины, углубления и прочие неровности на текстуре), потому что если табличка вмятая к примеру, то она ее потеряет.Скачал ты модельку персонажа, а она без анимации, сначала выпрями ее в Т-позу, потом сделай ей скелет, а потом уже либо делай анимации или скачал готовые. Взял готовую анимацию, а у твоего персонажа свободная одежда? Например у девушки платье. Твоя анимация идет нахрен. Платье оно не учитывает. Ты скачал пак звуков — пожалуйста в редактор. Ты скачал готовую траву для твоей игры? А извините, юнити считает ее деревом, а  дерево это уже обьекты теры, и жрут дофига ресурсов. Кстати говоря о ресурсах, скачал кучу бесплатных ассетов запихнул к себе в игру — получишь лаги, потому что они все почти без LOD(это такая штука, которая ухудшает текстуру, если игрок далеко от нее, чтобы уменьшить количество точек и нагрузку). Хочешь LOD — добро пожаловать в блендер идти и уменьшать количество граней и как следствие точек у модели в блендере. В общем  это только кажется, что они готовые.  Ну чтобы игру в стиме выпустить, даже не нужно регистрировать права на игру насколько я знаю. Но по моему там нужно заплатить 100 баксов в качестве взноса. Но тебе их отдадут обратно когда продажи превысят 1к баксов. Но хз.  
    • Сборы: https://vk.com/app6471849_-76249462?ref=group_widget#goal_index=2 https://boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/535085/target? https://www.donationalerts.com/r/RG_M ("СБОР СРЕДСТВ" -> На озвучку A Way Out)
    • В честь этого замечательного события было опубликовано аж два ролика с процессом озвучки главных героев: Лео Карузо и Винсента Моретти (Юрий Романов и Артур Иванов соответственно). Студия Mechanics VoiceOver сообщает, что сборы на локализацию A Way Out преодолели отметку в 200 тысяч рублей из заявленных 350 тысяч. В честь этого замечательного события было опубликовано аж два ролика с процессом озвучки главных героев: Лео Карузо и Винсента Моретти (Юрий Романов и Артур Иванов соответственно). Сборы: https://vk.com/app6471849_-76249462?ref=group_widget#goal_index=2 https://boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/535085/target? https://www.donationalerts.com/r/RG_M ("СБОР СРЕДСТВ" -> На озвучку A Way Out)
    • Что там понимать? Наливай да пей! А потом “бац” и восстание машин. Нет уж, пусть лучше хамит.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×