Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А там прямо в папке с игрой лежит шрифт, что будет если его подменить, или модифицировать?

Для начала тот-же arial подставить

UPD------

Что то я вроде распаковал, изменил в блокноте для начала слово STORY в главном меню на START (просто проверить), запаковал обратно. подсунул вместо оригинального, и ничего не меняется. Что я делаю не так. или оно в виде картинки хранится там?

а с чего вообще взяли что нашли именно то место

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, вопрос решён. Сам затупил.

Кстати, после редактирования блокнотом игра показывает только чёрный экран и всё.

Сейчас редактировал через hex, всё получилось, всё поменялось. Но кол-во букв должно совпадать.

------------------------

gCoH.th.png

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Т.е. количество букв ВЕЗДЕ?! Ух ты ж е... Ну, тогда дохлый номер. Далеко не все выйдет нормально перевести без каверканья...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Т.е. количество букв ВЕЗДЕ?! Ух ты ж е... Ну, тогда дохлый номер. Далеко не все выйдет нормально перевести без каверканья...

помним это меню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не уверен. попытался сейчас добавить кол-во, он опять показывает чёрный экран.

Скорее всего я опять что-то упустил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не уверен. попытался сейчас добавить кол-во, он опять показывает чёрный экран.

Скорее всего я опять что-то упустил.

нет кирилицы в шрифтах

закинь тулзу на файлопомойку если не трудно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут кто-то уже закидывал, вот ссылка : PPTool

У меня на восьмёрке получается ею пользоваться только через cmd.

То есть пишем cmd, добираемся до самого файла PPTool.exe(Он должен быть в одной папке с Art.dat)

Прописываем например PPTool -d Art.dat Art.dec (Это мы распакуем файл art.dat в Art.dec)

ещё есть команда -e, она обратная -d, ею пользуемся так: поправили то что нужно в art.dec и пишем PPTool -e Art.dec Art.dat1

Теперь у нас в файле Art.dat1 модифицированный Art.dat.

Бэкапим старый Art.dat и убираем у модифицированного единичку в конце.

-----UPD

Не пользуйтесь Блокнотом для правки Art.dec - Он его портит и игра показывает чёрный экран, даже если вы ничего не изменили.

------UPD2

Попробовал подменить/убрать совсем шрифт, который лежит вместе с Art.dat - ноль реакции. Игра отлично работает и при его отсутствии, значит он скорее всего защит прямо в exe (мои догадки)

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут кто-то уже закидывал, вот ссылка : PPTool

У меня на восьмёрке получается ею пользоваться только через cmd.

То есть пишем cmd, добираемся до самого файла PPTool.exe(Он должен быть в одной папке с Art.dat)

Прописываем например PPTool -d Art.dat Art.dec (Это мы распакуем файл art.dat в Art.dec)

ещё есть команда -e, она обратная -d, ею пользуемся так: поправили то что нужно в art.dec и пишем PPTool -e Art.dec Art.dat1

Теперь у нас в файле Art.dat1 модифицированный Art.dat.

Бэкапим старый Art.dat и убираем у модифицированного единичку в конце.

-----UPD

Не пользуйтесь Блокнотом для правки Art.dec - Он его портит и игра показывает чёрный экран, даже если вы ничего не изменили.

------UPD2

Попробовал подменить/убрать совсем шрифт, который лежит вместе с Art.dat - ноль реакции. Игра отлично работает и при его отсутствии, значит он скорее всего защит прямо в exe (мои догадки)

папка fonts все нужное в ней

сам шрифт *.png

координаты симвоолов *.fnt

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня нет такой папки O_o

Извиняюсь, понял. она в распакованных ресурсах. но как я потом обратно буду всё запихивать?

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня нет такой папки O_o

Извиняюсь, понял. она в распакованных ресурсах. но как я потом обратно буду всё запихивать?

так и должно быть

PPTool_0.1 только декриптит/ нужно еще распаковать содержимое

Можно и догадаться

открываеш любой файл хекс редактором выделяеш и копируеш начало файла например (89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 00 00 00 0D 49 48 44 52 00 00 00 3A 00 00 00 3A 08 06 00 00 00 E1 BB 4A)

открываеш Art.dat.dec хекс редактором -поиск-найти шеснацетиричное значение вставляеш его и вуаля нашли начало файла

ну и дальше по аналогии

изминять размер файла можно пробывал конец забивать нолями

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Упаковщик и распаковщик есть, только кто-то им умеет пользоваться, а кто-то нет.

Вот я например скачал его, "Распаковал" Art.dat в Art.dec а дальше не знаю что с ним делать.

Вообще-то то дешифратор/шифратор файла, а не распаковщик.

Упаковку я сделаю на днях. Там легко. Можете руками пока сделать. В начале файла ищите имя вшиваемого и правите его размер (указан после буквы i)

Пример: http://pbrd.co/16q9jif

assets%2Fdata%2FText.xmlR2i6411goR0y27

Размер assets/data/Text.xml = 6411 байт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то то дешифратор/шифратор файла, а не распаковщик.

Упаковку я сделаю на днях. Там легко. Можете руками пока сделать. В начале файла ищите имя вшиваемого и правите его размер (указан после буквы i)

Пример: http://pbrd.co/16q9jif

assets%2Fdata%2FText.xmlR2i6411goR0y27

Размер assets/data/Text.xml = 6411 байт

угу это и было нужно найти

а goR0y27 что такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял из-за расхождения размеров постоянно вылезал чёрный экран? (Если попытаться добавить кол-во букв в любое слово)

----UPD

А что насчёт шрифтов? Есть готовые варианты хоть каких-нибудь шрифтов, в таком виде, в котором они в игре?

Или придётся самому рисовать?

P.S. Я понимаю что потеряется стилистика игры, если заменить оригинальные шрифты на какие-то левые. Но для начала хотя бы так.

Хотел я по вставлять текстурки, те которые скинули (люди в скайпе сидели, делали).

Я когда их хексом открыл, там в каждом файле столько мусора...

Оригинал весит 393 байта, переведённый 1.5КБ.

Буду сам переделывать.....

Не знаю как с этим бороться, но при открытии файла любым редактором изображений, его размер увеличивается минимум в 2 раза, и в файл добавляются непонятные ссылки.

Так у меня и не получилось вручную впихнуть изображение.

Делал так: Открыл оригинал, изменил то что нужно, сохранил.

Зашёл в хекс, нашёл место где обозначен обьем этого файла, изменил на нужный.

Далее в хексе нашёл где храниться сам файл, и скопипастил из модифицированного файла в art.dec через хекс.

В итоге при запуске игруля выдаёт ошибку. Я подозреваю из-за того что я увеличил количеество байтов в самом изображеии и art.dec

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В итоге при запуске игруля выдаёт ошибку. Я подозреваю из-за того что я увеличил количеество байтов в самом изображеии и art.dec

Ты размер-то поменял в шапке файла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Fallen Aces

      Метки: Иммерсивный симулятор, Шутер от первого лица, Нуар, По комиксу, Стелс Платформы: PC Разработчик: Trey Powell, Jason Bond Издатель: New Blood Interactive Дата выхода: 14.06.2024 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 6665 отзывов, 96% положительных
    • Автор: малиновка
      на перевод 
      https://store.steampowered.com/app/3032010/The_Supper_New_Blood/
      The Supper: New Blood

      Слышишь звонок в дверь, Стьюи? Твой первый гость прибыл... и что-то мне подсказывает, что он никогда не покинет мотель…
      Дата выхода: 26 авг. 2025 г. Разработчик: White Blanket Games Издатель: Octavi Navarro Жанры: point and click, кулинария, юмор

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я честно немного не понял, разве оригинальная игра не была переведена на русский язык? В чём проблема взять русик оттуда и потом подрихтовать с дополнениями или же там всё конкретно изменено, что такой трюк не получится сделать?
    • мне кажется если в игру не хочется играть, то она скорее не долгая, а нудная, я вот помню ведьмак 3 с дополнениями, 150 часов и я такой, блин закончилось… а хотелось бы еще)))
    • Мортал Шелл 2 какая же долгая игра, в стиме 118ч и ещё совсем не конец. Хочется во что-то другое уже, но нельзя бросать, когда столько пройдено. 
    • Кстати, а у вас с бензином как? У нас в Липецке он чуть ли не по талонам с лета (ну кроме заправок, где он по безбашенным уенникам — там он почти всегда имеется). В плане заправляться можно по чёт-нечётным дням в зависимости от номера машины, при этом в очередь машины обычно на ночь ставятся уже с шансом всё равно не заправиться (к полудню уже на заправках остаётся чаще всего лишь дизель). Сейчас получше, чем летом, но тем не менее (даром, что я пешеход, ага, на автобусах катаюсь давно). И сразу говорю, нет, электромобили у нас не проще завести — заправок для них всего несколько штук на всю область (хорошо ещё, что вообще появились). С электрокарами из области не уехать почти никуда к тому же — по пути банально заправок не будет очень и очень долго.
    • допилил перевод, прошелся по всем строкам с опусом5.5 + со своим глоссарием где взяты правильные названия, прошел игру со своим переводом и вплоть до 3 акта не увидел ни одной проблемы в переводе. 99% обращений к полу пофикшены, то есть она/он его/ее теперь явно правильные, ну и сам машинный перевод стал чуть более натуральным/понятным в местах где были проблемы.

      https://drive.google.com/drive/folders/1LgNR0ljyTKsKXZZkWdTZWCTSEURER4tw?usp=drive_link

      если нужен чейнджлог то: "Обновление русского перевода FFT: The Ivalice Chronicles (только Enhanced)

      Проверялся весь текст игры + англ строки, 27к+ строк. Исправил 7400+. Сюжет, Хронику и поручения вычитал полностью

      Что поправлено:
      1) Род. Больше 500 строк, где персонажи говорили не в своём роде
      2) Обращения. Ты и вы теперь одинаковые по всей игре. Бойцы из гильдии говорят в роде своего голоса.
      3) Имена и названия сведены к одному варианту. Раньше было Лоффрей, Лоффре и Лоффри вперемешку.
      4) Машинный перевод переписан нормальным языком. Пример, было "Она не более вещь, чем ты или я", стало "Она такой же человек, как мы с тобой"
      5) Названия способностей, профессий, предметов и статусов теперь везде одинаковые и не обрезаются в меню (но перевод способностей/пассивок оффнут, чтобы можно было сверять по гайдам и тд)
      6) Количество склоняется правильно: 1 предмет, 2 предмета, 5 предметов.
      7) В новеллах выровнены имена, кавычки и переносы.
      8) Из пака убрал мусорные файлы. Он стал весить 1,1мб
      9) Для перевода составил отдельный глоссарий именно по The Ivalice Chronicles. В нём под 90 персонажей с полом и склонением, все города, регионы, боевые карты, этажи Midlight's Deep и фракции. Все имена и названия в игре сверены с ним и исправлены по нему.

      Установка: замените 0004.en.pac и 0007.pac в папке игры. Оригиналы сохраните в бекап(не обязательно)."
    • Севастополь… Это в Крыму, но у нас всегда лучше с этим делом было.
    • Ага. Давно смотрел, фильм произвёл впечатление, захотелось пересмотреть. Ну и чтобы, если кто не смотрел, тоже посмотрели.
    • @Le_Maxime это вы зря. Вам тоже спасибо за помощь с адаптацией перевода под ремастер версию. Я даже не ожидал, что кто-нибудь возьмётся за адаптацию перевода, а тут увидел новость и даже обрадовался, что мне ничего не нужно будет делать, но на основании вашей адаптации и @VvVitekVvV попробую адаптировать получше с технической части перевод. Заодно проверю, в чём причина таких артефактов у некоторых текстур. Только не знаю, сколько мне понадобится времени, так как сейчас у меня не всегда бывает много свободного времени, как было раньше. Да и раньше энтузиазма было больше. Так что радует, что хоть какая-то будет адапатция, если я всё-таки не осилю правки.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×