Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Мне вот интересно, будет ли вводиться какой-нибудь контент в игру?

Например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Мне вот интересно, будет ли вводиться какой-нибудь контент в игру?

это врятли

BulletinInnerTut перевел

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну блин, ну я же пишу, что Я перевожу.

Извняюсь, думал ты перевёл картинки, которые я перевожу.

Как надоест, или как всё переведём, вышлешь мне архив со всеми этими (новыми) файлам?

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не вопрос, скажи куда лучше кидать

brothelflyer мой наверно и нашел

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я перевожу оставшиеся паспорта.

RGhost

Может быть....

P.S. В авторстве теперь фиг разберёшься.

Всё, паспорта готовы.

Всё, я спать.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за сегодня вот так

http://rghost.ru/48281422

BulletinInnerTut и BulletinInnerBoothTut вроде один и тот же фаил

к стати, надо проверить, чтобы EzicPortInner било с арстотцкинским паспортом

LocketInnerOpen в догонку

http://pasteboard.co/21kpISHD.png

еще http://rghost.ru/48282895

на сегодня всё

Изменено пользователем aiTarget

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

"Люби маму папе"?? Чё за ...? В оригинале "I Love you daddy", что в переводе "Я люблю тебя папочка/папа".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно как же всё таки будут переведены имена в игре и как они будут взаимодействовать с зашифровками EZIKа?

Имена не будут трогать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имена не будут трогать

А вот это хорошо, я изначально говорил что имена лучше на родном оставить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот это хорошо, я изначально говорил что имена лучше на родном оставить :)

Тогда имена на латинице нужно оставить абсолютно везде, и даже на изображениях, а то глупо будет выглядеть, например, вам кто-то даёт листочек, который требуется передать какому-то гражданину по заданию, на листочке имя на кириллице, а в паспорте того самого гражданина на латинице.

Изменено пользователем crazy_r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aiTarget, ты меня извини, я не ту ссылку все время давал, да еще и неправильно тебя понял

fe9992499654.png7c72f2c2ac9e.pngee5df7aa6b73.png6af473e308ab.png4372b7e10201.png

Все, что перевел я - http://sdrv.ms/12r9jLq

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ALFminecraft, куда у тебя с VisaSlipInner.png делась фраза "только для отказов"? Интернациональная идентификация как-то не по-русски звучит. Оставленный "ID" на карте с отпечатками и личной карточке гражданина арстотцки мне абсолютно не нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводил как мог. Пошли вопросы - что мне писать на пропуске для прессы и вместо "ID" ?

Фразу "Только для отказов" я как-то не понял, и решил убрать, пока не придумаю чем ее заменить. Но ладно, напишу "Только для отказов"

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Международная пресса пропуск" имхо

в документах надо менять ID на "личная" - личная карточка и личная запись. С карточки, мне кажется, можно убрать страну арстотцку, у других стран все равно таких карт нет и в игре это поле не проверяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Order: The New Dawn

      Метки: Симулятор колонии, Космический симулятор, Управление ресурсами, Строительство базы, Исследования Платформы: PC Разработчик: Outer Space Workshop Издатель: Outer Space Workshop Дата выхода: 16.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 86 отзывов, 59% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4244640/Foghorns_Drown/
      Цепь неудержима. Туман беспокойный. В воздухе пахнет смолой.
      Гудки тумана будят вас, как всегда, с невероятной силой. Прибыл еще один пассажир, чтобы пересечь туман.
      Во сне ты бродишь среди сосен и натыкаешься на тело. Невинный и молодой, хладнокровно убитый. Твоей рукой или чужой? Теперь это не имеет значения.
      Foghorns Drown — это короткий психологический триллер, вдохновлённый сериалами «Сайлент Хилл», «Твин Пикс» и игрой «Mouthwashing». Вы играете за паромщика, перевозящего пассажиров через туманное озеро в город, окутанный тайнами и фольклором. Старый паромщик исчез, и совершено убийство.
      Как отличить реальность от сна, когда мертвые снова заговорили?
      Функции:
      Взаимодействие, основанное на физических принципах, используется для открытия дверей, перемещения объектов и управления рукояткой парома, чтобы тянуть его за старую ржавую цепь. Сигнальные гудки нетерпеливы, паром должен двигаться.
      Богатое, детальное повествование, рассказанное с помощью подсказок окружающей среды, диалогов с жителями города и сюрреалистических видений, вплетенных в ваш опыт. Туман говорит с теми, кто слушает.
      Психологический ужас , нарастающий по мере того, как правда начинает размываться, а странные старые истории начинают раскрываться перед вами. Что-то в воде требует своей платы.
      Кто убийца? Почему исчез старый паромщик?  Разгадайте тайну, пока не поздно.


×