Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Mad Max

Рекомендованные сообщения

ajjk.jpg

Жанр: Action (shooter) / 3rd Person / Racing

Разработчик: Avalanche Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: СофтКлаб

Платформы: PC / X360 / PS3 / XONE / PS4

Дата выхода: 4 сентября 2015 года

 

Spoiler

 

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жестянщик как раз это и говорит, что нужно поставить детали для архангела. Еще есть пункт в меню - миссии, там вроде все задания и базары есть для "одноклеточных" )

Уже написал и не раз, что там было написано, это так я повторяю, для одноклеточных ;)

не могу понять как обустраивать крепость, уже собрал на 4-5 проектов, всю крепость излазил - подсвечивающихся мест нет, может еще че надо? ну там уровень территории до нуля или еще что?

Ну что же вы?! Это же эл-но! Это одноклеточная игры, нельзя же быть таким .... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу понять как обустраивать крепость, уже собрал на 4-5 проектов, всю крепость излазил - подсвечивающихся мест нет, может еще че надо? ну там уровень территории до нуля или еще что?

Ты уточняй чья крепость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу понять как обустраивать крепость, уже собрал на 4-5 проектов, всю крепость излазил - подсвечивающихся мест нет, может еще че надо? ну там уровень территории до нуля или еще что?

когда на общей карте наведешь курсор на крепость будет написано что выполнил в крепости, а что нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что же вы?! Это же эл-но! Это одноклеточная игры, нельзя же быть таким .... :D

У меня вообще моск отсутствует... наковальня она такая - да

Ты уточняй чья крепость.

Джита

когда на общей карте наведешь курсор на крепость будет написано что выполнил в крепости, а что нет

Там написано, что я нашел 3\3 или там 4\4 но в крепости Джита пустотень, на ютубе у народа там че то есть. Разведчиков сделал - на карте пусто, в крепости пусто

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на карте пусто, в крепости пусто

Тут уже писали такое. Надо по сюжету продвинуться. ЕМНИП, после того, как Пасть из бинокля осмотришь можно будет проекты у Джита строить. Или у тебя пиратка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо

Тут уже писали такое. Надо по сюжету продвинуться. ЕМНИП, после того, как Пасть из бинокля осмотришь можно будет проекты у Джита строить. Или у тебя пиратка?

ага, спасибо, мне как раз к пасти щас ехать, я побочки гоняю и ниче понять не могу, где все? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, это одна из худших игр в которые я играл вообще. Откуда у неё такая оценка? Заслуженно у неё должно было быть максимум 36/100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При установке выдает вот это b7afb9559d67a582a6b484ef8a0b8af3.jpg Уваждаемые Мехи, в чем проблема может быть?

з.ы. Прошу прощения, форумом ошибся ;)

Изменено пользователем yager03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, это одна из худших игр в которые я играл вообще. Откуда у неё такая оценка? Заслуженно у неё должно было быть максимум 36/100.

На твой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На твой взгляд.

Ну да, может я так считаю из-за того что игры другие видел, и как бы есть с чем сравнивать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, прошел игру с удовольствием, обкатал всю местность вдоль и поперек, полностью улучшил все убежища, у Макса максимальные все умения и в конце Шедевр прокачен на максимум, в итоге, если смотреть по стим статистике, наиграл в ней 68 часов...короч тут дело вкуса..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, может я так считаю из-за того что игры другие видел, и как бы есть с чем сравнивать

Я тоже видел и мне нравиться.

Не надо тут свое мнение за единственное верное выставлять, а кто не согласен :censored: или играет не в те игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, может я так считаю из-за того что игры другие видел, и как бы есть с чем сравнивать

Нук давай сравни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то не вижу в Опциях, как с пада включить фото-режим, прямым перебором немногочисленных кнопок тоже не обнаруживается.

Он тоже что ли по сюжету залочен? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×