Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
bandit1984

Человек-паук: Враг в отражении

Рекомендованные сообщения

Прив НАРОД, кто нить видел, новый тизер к фильму.....ЭТО ЧТО-ТО!!!!!! :D :happy::happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы там не говорили, а мне фильм понравился по всем показателям! И в первую очередь по зрелищности и динамике...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет симбиот состоит из органики,если судить по комиксам и мультфильмам,да и как-бы он всех превращал в злодеев,даже Паука,еслиб был просто куском вязкой пластмассы...

Питера-бы не снесло,он на правах Человека-Пука автоматически прилепляется ко всем поверхностям.

И ещё мне не совсем понятно,почему-же симбиот появляется именно из метеорита,а не из потерпевшего крушение космического шатла,это бало-бы куда-как более зрелищно и избавило зрителей от пары-другой тонны соплей и слёз от персонажей картины...

шаттл бы пришиб Питера и Мери-Джейн прямо там, и не было бы фильма.

симбиот по моим домыслам не просто кусок вязкой пластмассы, у него есть ИИ который кто-то очень злой на другой планете в него втюрил (кстати, сюжет для ЧП4 - этот "кто-то очень злой" лично прилетает на землю и всех заражает этим симбиотом (кроме Питера (кто-то должен с ним драться) и песочника (как заразить скопление песка?))

и насчет цепления ко всем поверхностям - его до этого песочник здорово отметелил, а потом еще и веном, ему только взрывной волны от гранаты и не хватает для цепляния.

И мне что-то подсказывает что гренке пофиг на его права.

(блин, клуб ботаников прямо, надо прекращять это пока нас не запредили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заканчиваем предположения. Слайдер, давно в бане не был?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Slider

По-сюжету мультсериала шатл упал-бы не в парке,а на бруклинский мост,но видимо после применения этого моста в третьих людях-Х его решили не использовать...

Меж тем как следует порывшись на КиноПоиске я всё-же узнал,почему-же душки-Венома так мало в фильме.Далее цитата с КиноПоиска:

"Сэм Рэйми сделал всё возможное для того, чтобы скрыть появление Венома в третьем фильме. Во время пре-продакшна он даже заявил, что ему никогда не нравился данный персонаж, и он не намерен включать его в фильм."

И почему Сэндмена так много:

"Появление персонажа Сэндмена в третьей картине было санкционировано личным пожеланием Тоби Магвайра."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2Slider

По-сюжету мультсериала шатл упал-бы не в парке,а на бруклинский мост,но видимо после применения этого моста в третьих людях-Х его решили не использовать...

Уже по-моему разобрались почему шатла нет, а ты опять за свое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже по-моему разобрались почему шатла нет, а ты опять за свое

Сорри-я заткнулся по поводу шатла.

Но зато нашёл интересный кино-ляп во время драки Паркера и Хэри Оссборна:

Когда Хэри ударяет памятным кинжалом из второй части Питера,то показывают окровавленный кинжал,следовательно он пробил костюм и куртку Паркера,но во время остольной драки не видно и следа на Паркере,да и вообще ему видимо наплевать,ибо он даже ни разу картинно не подержался за место предпологаемой раны...

И второй кино-ляп:

Очень странен тот факт,что одна и таже граната стёрла с лица земли Брока с "его прелестью" костюмом-Веномом,а у Зелёного Гоблина лишь сильно обожгла правую часть лица,несмотря на то,что они находились приблизительно в одном и том-же расстоянии от грени.

Ну плюс ещё целая куча несоответствий с комиксами,как то:Конорс в первоисточниках именно биолог,а не физик,да и там он гораздо младше;в комиксах Веном ГОРАЗДО больше в размерах,нежели в фильме;в оригинале у Зелёного Гоблина маска,как у его папочки-маньяка,а не какя-то сноубордистская;Сэндмен ниразу не вступал в союз с Веномом и т.д. и т.п...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это все придирки - в первых двух было не меньше таких моментов. И с комиксами еще больше различий. Нужно фильм смотреть, а не говорить на каждом моменте "Фантастика, это невозможно"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все придирки - в первых двух было не меньше таких моментов. И с комиксами еще больше различий. Нужно фильм смотреть, а не говорить на каждом моменте "Фантастика, это невозможно"

Возможно ты и прав,и я просто стал слишком придирчив,но некоторые ляпы нельзя не заметить потому,что они так и бросаются в глаза...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы сказал слишком много придирок! Фильмы никогда не снимают в точности по книгам и комиксам! От этого только хуже! Берут лишь основные мтивы, идею, сюжет! Во-вторых - это фантастика, следовательно как можно тут вообще говорить о законах физики, почему у того-то только лицо подцарапано, а от другого вообще ничего не осталось, и тому подобного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобще спайдермэн в комиксах в мультике очень весёлый, а тут три фильма страдает что типа если узнают что он человек-паук то поимеют и его и мэриджэйн...

Магуаир вроде как отказался в следущих частях сниматься, может другой актёр повеселее будет :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Магуаир вроде как отказался в следущих частях сниматься, может другой актёр повеселее будет :-)

Ну да, конечно, ему же совсем деньги не нужны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Ну да, конечно, ему же совсем деньги не нужны

ну может не в деньгах дело :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да никуда он не уйдет. Ему роль нравится и Рейми ему симпотизирует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но зато нашёл интересный кино-ляп во время драки Паркера и Хэри Оссборна:

Когда Хэри ударяет памятным кинжалом из второй части Питера,то показывают окровавленный кинжал,следовательно он пробил костюм и куртку Паркера,но во время остольной драки не видно и следа на Паркере,да и вообще ему видимо наплевать,ибо он даже ни разу картинно не подержался за место предпологаемой раны...

Ну тут можно все объяснить с помощью симбионта. Благодаря новому костюму паук перестал обращать внимание на такие мелочи, как кинжал в боку. Хотя про куртку не помню. Если она оказалась целой, тогда точно - киноляп.

И второй кино-ляп:

Очень странен тот факт,что одна и таже граната стёрла с лица земли Брока с "его прелестью" костюмом-Веномом,а у Зелёного Гоблина лишь сильно обожгла правую часть лица,несмотря на то,что они находились приблизительно в одном и том-же расстоянии от грени.

Тут тоже все просто: у гоблина высокая устойчивость к внешним физическим факторам. Помните вначале он упал с высоты пятого (никак не ниже!) этажа, не пропустив при этом головой ни одной металлической трубы, а потом у него не осталось даже шрама. В таком случае и подобный "взрывчик" для него не проблема.

Фильм получился не плохой. За сцену с "собиранием" песочного человека режиссеру отдельное спасибо. Правда события развиваются там то чересчур стремительно, то, наоборот чересчур медлительно; Магвайр слишком много плачет (ну действительно!), а финальная битва слишком глупая даже для комикс-боевика. Короче этот фильм запросто можно было разделить на два и получились бы две полноценные киноленты.

Результат показал, что два (врага) в одном (фильме) - это слишком много даже для человека-паука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тут можно все объяснить с помощью симбионта. Благодаря новому костюму паук перестал обращать внимание на такие мелочи, как кинжал в боку. Хотя про куртку не помню. Если она оказалась целой, тогда точно - киноляп.

Ты сам понял хоть чё написал? Это происходило в начале фильма, а симбионт када появился? правильно ближе к концу.

Изменено пользователем S.ы.R.E.g.A.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошел эту игру на PS, Syphon Filter, Resident Evil 2, не зная языка, без переведённых субтитров. Просто по наитию угадывая загадки и по видеовставкам приблизительно представляя что за сюжет.
    • Ну тогда если я себе поставил в игре цель, убить первого моба, то я прошел игру считаю, и демка уже не демка. Сам себе поставил цель — завершил — игра закончена. Может такие есть, но однозначно я видел достаточно много таких где сюжет бесконечно идет, пока ммо популярно.  Тебе не надоело обсуждать субьектив? Я этот вопрос задавал уже несколько раз, но никто почему то не хочет отвечать, странно. Я написал, если человек публикуется только в стиме, то значит если в стиме нет dlc то их нигде нет. ну потому что полная версия, это версия которая, содержит весь существующий контент. а демка, это просто часть контента. не полноценной игра может быть даже имея полную версию, просто из-за плохого качества, а не обьема. мне плевать на завершенные  продукты в контексте этого обсуждения. полная версия игры не значит завершенный продукт. полная версия значит весь существующий контент имеется в этой версии и ничего другого это не значит. не надо меня учить приходить к выводам каким то. покажи текст, благодаря которому ты пришел к каким то выводам. Сам написал “видя текст”, вот покажи этот текст который ты увидел и помог тебе.  еще бы они своё гавно не защищали, я бы удивился. изначально мне разжевал человек, который видел английский вариант, он потом даже предложил переводчикам там поправить кое где текст. и разжевал он мне совсем другой момент, он разжевал мне почему эти сектанты так относятся к Картеру, а не почему они начали друг друга убивать.  
    • Посмотрел на игру в библиотеке, думаю, ее нужно все же пройти.
      Далее нашел информацию, что русский язык в нынешнем руссификаторе не очень, теряется смысл повествования. 
      Без всякой надежды зашел сюда, а тут работа над переводом кипеть начала.

      Подскажите, пожалуйста, ориентировочно, через сколько можно ждать перевод? (Пол года/год/ не факт, что выйдет/ и т.д.).
      Просто, если через пол года год, то можно и подождать, а если не выйдет, то можно и так попробовать пройти 
    • Шрифты не обновляли, в resource.assets куча всевозможных ресурсов и вот их как раз добавляют, поэтому файл надо пересобирать с каждым апдейтом. Хз как оптимизировать, а так дело пары минут Просто сравнить compare в текстовом редакторе, если остался старый оригинал же?
    • Они проходимы. Игры из серии развлеки себя сам дают возможность игроку самостоятельно ставить цели, в том числе количества контента конечно, рано или поздно будет достигнут кап. Например, в майнкрафте в том числе и есть финал с титрами, очень показательный пример. Да и у ммо качественных есть сюжетные линии, имеющие, закономерно, завершение. Пусть и с фриплеем после этого. Хмм, не надоело стрелки переводить? На мой вопрос ты ответил вопросом и попытался убедить меня в том, что это не я его тебе задал, а ты мне сам. Это уже даже для тебя как-то чересчур. А если в стиме не все длс? И как ты определяешь то, что полная версия является не демо версией игры, что она является в том числе полноценной версией игры и не огрызком игры? Игра в раннем доступе по определению не может считаться завершённым продуктом, т.к. находится в активной разработке. То есть, по твоей же логике игра в раннем доступе — это “огрызок” от релизной версии игры. В том числе может быть в некондиционном состоянии, то есть никак не может считаться “полноценной” игрой. Ну не сходятся у тебя вместе все твои введённые тобой термины воедино. Когда ты рассуждаешь за “полноту”, у тебя рушится “полноценность”. Когда говоришь про ранний доступ — у тебя рушится концепт “демо” и так далее. Повторяю в очередной раз. Научить приходить к определённым выводам, видя текст — это вне моей компетенции, я не учитель, чтобы научить тебя думать головой. Тебе несколько дней команда переводчиков и ещё несколько других человек разжёвывала что, почему и как. Добавить к тому попросту нечего, можно лишь повторить текст, который ты не понял тогда, не поймёшь и сейчас и сказать, что тут есть буквы, прочитай их, составь в слова, включи голову, тут имеется в виду то-то и то, что тебе уже много раз расписывалось. Ты упёрся тогда, не пытаясь ничего понять, куда ж ещё больше-то с тобой возиться? По сути ты упёрся на примере из серии “<название группировки>, как ты” (и ещё паре подобных по сложности), требуя от остальных показать, тыкнуть в слова, как же люди понимают то, к кому во фразе обращаются, а также жалуясь на то, что переводчики на другой язык сделали уточнение. То есть на то, что остальные понимают с полуслова, просто используя опыт, знание языка и включив голову. Если бы ты действительно прошёл игру, то не тупил бы. Сначала появился человек из враждебной к ним группировки. Потом один из “миньонов” был опрошен (разговорной речью) на тему о том, почему тут вообще появился представитель группировки, почему был допущен косяк. Ну только один ты не смог понять сценку, что само по себе показательно. И да, тебе всё разжёвывали многократно, но это тебе не помогло, ты упёрся на своём. Но вот переводчики, с которыми ты спорил до посинения, тот язык знали.
    • Это нормально.  Проблема заключается в том, как магазин Kupikod предоставляет информацию о ценах через свой программный интерфейс (API), который и использует наш агрегатор.

      Вот пример: Наш скрипт ищет игру "Red Dead Redemption" и отправляет запрос в Kupikod. В ответ от API приходит следующая информация: { "name": "Red Dead Redemption", "external_id": "2668510", "external_data": { "header_image": "https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2668510/header_russian.jpg?t=1741118459" }, "min_price": { "rub": 672, "try": 672, "kzt": 4891, "cis": 5088, "uah": 5337, "ars": 672 }, "min_old_price": { "rub": 672, "try": 672, "kzt": 4891, "cis": 5088, "uah": 5337, "ars": 672 }, "slug": "red-dead-redemption" }   Скрипт видит ключ "rub": 672 и, естественно, воспринимает это как наличие цены в рублях, после чего показывает её вам как самое выгодное предложение. Ключевой момент в том, что API магазина Kupikod возвращает цену в рублях, даже если товар недоступен для покупки в российском регионе. Как мы знаем (и видим на странице Red Dead Redemption), для региона "Россия" стоит пометка "Недоступно в выбранном регионе", но рядом всё равно отображается цена в рублях (673₽). Это происходит потому, что система Kupikod, вместо того, чтобы поставить в российскую цену NULL (тогда было бы понятно, что в России игра недоступна), автоматически подставляет цену из самого дешёвого доступного региона и отдаёт её в API. Почему так - неизвестно.

      А поскольку агрегатор цен работает с теми данными, которые ему предоставляет магазин, у него нет способа догадаться, что цена в поле rub - это цена не для России, а дублирование из другого самого дешевого региона. Да, можно было бы после получения ответа от API дополнительно запрашивать страницу каждого предложенного товара (а их может быть несколько, потому что при поиске по названию магазин может возвращать от одного до десятка вариантов), анализировать её HTML-код, и искать там информацию о региональных ограничениях. Но это удар по оптимизации и стабильности парсера.
        Важно понимать, что агрегатор - это в первую очередь мощный информационный инструмент, задача которого - собрать в одном месте максимум предложений из разных источников, чтобы предоставить пользователю полную картину рынка. Из коробки агрегатор может показать сотни вариантов, включая не самые релевантные, вроде аренды аккаунтов. Именно для этого в его правой панели предусмотрена гибкая система исключений. Пользователь может отсеять "мусор", добавив в фильтр ключевые слова типа “оффлайн”, “аренда” или даже названия конкретных продавцов, которые занимаются только арендой аккаунтов. (В описании скрипта есть мой личный список продавцов и исключений, его можно импортировать и затем пополнять своими вариантами.)

      Когда первичное пространство очищено, пользователь остается с более релевантными предложениями. Дальше - больше возможностей для уточнения. Хочет конкретное издание? Просто вводит в фильтр по названию слово “Deluxe” или “Ultimate”, и предложения мгновенно отфильтруются. Затем начинается ручной отбор, но уже из узкого круга кандидатов. Пользователь быстро просматривает результаты, отбрасывая глазами ненужные DLC, и доходит до базовой игры. Здесь и происходит реальная экономия времени: вместо того чтобы вручную открывать 10+ магазинов, сравнивать цены, записывая их на листочек, пользователь видит все варианты в одном окне. Да, может оказаться, что самое дешевое предложение после перехода содержит пометку "Весь мир (No RU)", т.е. недоступно в России. Но уже следующее за ним, возможно, будет именно тем, что нужно - с глобальным ключом, который активируется и в России. В этом и заключается основная цель агрегатора: собрать всё, что возможно, дать инструменты для фильтрации и позволить принять взвешенное решение на основе самой полной информации.
    • Есть те, кто уже собрал полный перевод включая тексты игры или смогли их извлечь?
    • Да там уже перевели. Ждём полноценного перевода.
    • Да. Я это сам написал. Количеством контента. У демки, мало, у базовой версии по больше, но не всё, и у версии со всеми dlc весь контент — полная версия.  Что будешь делать если игра песочница? или у игры нет конца, как у ммо? Они все демки раз не проходимы?) Действительно какой интересный способ. Ну не хочешь отвечать, не отвечай. Я понимаю что ты споришь, потому что тебе просто скучно. Ну во первых я уже ответил. Полная версия у тебя, та, которая содержит весь актуальный контент. То есть грубо говоря публикуется разраб только в стиме. Значит в  стиме всегда будет полная версия. Хоть она 0.3 хоть 1.0 хоть 2.0.  Я ничему не противоречу. Играй когда хочешь. В какую версию хочешь. Просто факт, что если есть версия с более полным контентом, то твоя без этого контента — не полная. А если ее нету в природе, то значит у тебя полная версия. Мне нужно просто показать текст, из которого ты понял причину нападения сектантов друг на друга. Ты его показывать отказываешься. Толпа не толпа какая разница, если никто не может показать текст из которого к ним пришло понимание. Я не знаю язык оригинала. И поэтому не очень верю, что в оригинале они не называют никаких причин, и начинают убивать друг друга. И не надо меня отправлять к нейросетям, они не точные в переводах.   Костюмы которые НЕ в DLC задумываются как….хм...не знаю как на русском это слово будет. В общем это костюмы, которые являются истинными костюмами героев. Являются их отражением, и если какие то комменты по игре даются одежде персонажами или NPC, то почти всегда даются оригинальному виду, а не из DLC.  Разработчики сами пишут, что костюмы, саундтрек, аватарки, обои — это просто способ поддержать их, а не дополнительный игровой контент. DLC с локациями, квестами, фракциями и т.д — это именно дополнение продукта/игры. Это по сути туда же. Я переиграл в уйму jrpg где тебе вначале насыпают кучу золота, лечилок, всяких SP,  и т.д. Но в 95% случаев, это только кажется что много, совсем скоро узнаешь что тебе просто дали на карманные расходы. Опять же, чтобы отблагодарить за донат. Грубо говоря, это не контент(
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×