Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь я понимаю, почему в названии нет "2".

Почему нет цифры 2 говорили сто лет назад в день анонса. Потому что разработчики делают не продолжение первой части, а игру заново.

Они посчитали что первая часть вышла не такой, какой хотелось бы. И поэтому решили сделать игру заново, исправив все недостатки игровой механики оригинала.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему нет цифры 2 говорили сто лет назад в день анонса. Потому что разработчики делают не продолжение первой части, а игру заново.

Они посчитали что первая часть вышла не такой, какой хотелось бы. И поэтому решили сделать игру заново, исправив все недостатки игровой механики оригинала.

И продав её за те же 60 баксов. Правда здорово? А давайте все игры будем переделывать вместо того, чтобы патчить и дополнять :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И продав её за те же 60 баксов. Правда здорово? А давайте все игры будем переделывать вместо того, чтобы патчить и дополнять :victory:

Опять ПКри несутчушь... А ведь даже не задумываются, что 99.9% игр(и не только) это переделки старого.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять ПКри несутчушь... А ведь даже не задумываются, что 99.9% игр(и не только) это переделки старого.

Дорогй мой. Во-первых, не называй меня "ПКрем". У тебя нет ни права, ни оснований на это. Во-вторых, черным по белому написано "разработчики делают игру заново". Это не ремейк, не переиздание, не сиквел и не приквел. Это ровно та же игра и они даже не скрывают этого.

То, что 99% игр - это переделки старого... Ну - это логично. Сиквелы, спин-оффы, переиздания, перезапуски и т.д. Только я вот лично ни на консоль, ни на PC второй раз ME покупать не буду чисто принципиально. Исходя из техно-демки выше в игре вообще не будет ничего нового. Может быть, сюжет поменяют или переработают. Окей, добавят вариативности. Но если хотя бы сюжетная основа будет такой же, как у первой игры - это уже сущее издевательство.

P.S: Мало тебя банят, похоже, раз ты без устали хамишь на ровном месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да да да, игра в открытом мире это тоже самое что коридорная, я вас понял, бухайте дальше>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять ПКри несутчушь... А ведь даже не задумываются, что 99.9% игр(и не только) это переделки старого.

"Переделки старого" - это я так понял -> был Quake смастерили Half-Life? Если да, то -> Выпустить Metro: Last Light, а ровно через год выпустить тоже самое только с улучшенными "тенями" разные вещи.

Я понимаю там сделать перезапуск Tomb Rider, Thief, (которым уже огого сколько) RE (очень хотелось бы), но не игр которые вышли "вчера", а сегодня выпустим тоже самое но +1 новый уровень и +новое освещение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому как, а у меня в голове одно:

 

Spoiler

9e9.gif

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это точно кому как. Не покупал первую, не куплю и первую :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не покупал первую, не куплю и первую :)

:shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не покупал первую, не куплю и первую :)

Сурово, поступок настоящего мужика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из техно-демки выше в игре вообще не будет ничего нового.

Уоооу, скинь в личку ссылку, где ты взял погонять технодемку

но не игр которые вышли "вчера", а сегодня выпустим тоже самое но +1 новый уровень и +новое освещение!

Ого у Вас "вчера", этож было 6 лет назад...между теми же Quake и Half-Life всего 2 года кстати, если что

И где вы все в нее играли?!!Поделитесь хотябы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого у Вас "вчера", этож было 6 лет назад...между теми же Quake и Half-Life всего 2 года кстати, если что

И где вы все в нее играли?!!Поделитесь хотябы!

О играх "вчерашнего" дня я подразумевал Mirror's Edge\Metro Last Light.

А про Quake с Half-life я прошу внимательно перечитать что отнес их к переделкам старого. А не играм вчерашнего дня которым не помешал бы перезапуск. Хотя вот у HL он уже был, хоть и не офф. -> Black Mesa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщето у Халвы была и официальная переделка, называется Халва Сурс;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О играх "вчерашнего" дня я подразумевал Mirror's Edge\Metro Last Light.

А про Quake с Half-life я прошу внимательно перечитать что отнес их к переделкам старого. А не играм вчерашнего дня которым не помешал бы перезапуск. Хотя вот у HL он уже был, хоть и не офф. -> Black Mesa.

Mirror's Edge и был 6 лет назад ;)

Мне не понятно чего все так прицепились к слову перезапуск\переделка. Они же не говорят "Мы снова выпустим эту игру", они признаются что оригинал вышел косым и косячным(как сюжетно-гэймдизайнно, так и геймплэйно), что они совершенно не так видели эту игру и теперь у них есть возможность сделать все нормально. Не понимаю почему это плохо и откуда такое отсутствие, эм, веры :happy: в проект.

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В игре нет русского по умолчанию, да по ссылке это мой. Был ранее для Qwest версии, а этот ПК якобы защита не давала сделать согласно автору перевода для Qwest. Но мне принципиально хотелось поиграть в VR на ПК. Сейчас вот играю по не многу и что запоминаю для правки делаю. Неудобно из шлема прыгать в комп править, на память..)
    • Планирую все скрипты выложить на гитхаб (там будет всё: патчи для exe, распаковка/упаковка ресурсов, добавление в текстуру кириллицы, вытаскивание всех строк для перевода, и вероятно ещё что-то что ещё не написано). Если кратко использую Cursor AI, который за меня пишет скрипты на питоне (но сразу скажу, что запрос “Сделай мне русификатор” не прокатит, я пробовал). Креши ловлю с помощью Windbg (самое простой и бесплатное что нашёл). Далее дамп креша кидаю в тотже Cursor AI и прошу проанализировать и сделать пробные патчи (но опять же всё не так просто как написано, на патч который увеличивает максимальный размер строки у меня ушёл целый день, с другой стороны у меня совсем нет опыта работы с бинарными exe файлами, и у знающего человека ушло бы значительно меньше времени). Да и сами переводы тоже делаю в Cursor AI, предварительно составляя глоссарий (чтобы не было расхождений в названиях предметов и имён, или чтобы были сопоставления названия эффекта и его описания). Ну и стоит отметить, что я всё делаю не совсем с нуля, ведь в качестве основы я брал уже существующий русификатор для Фирис Для подмены беру английский язык. В игре нет возможности менять язык, только через настройки в стиме. Поэтому подменить английский язык самый простой вариант, так как у абсолютного большинства он будет выставлен по умолчанию Что касается других игр серии, то если с Лиди и Сью всё получится, то дальше планировал заняться DX трилогией Райзы. Но это в любом случае не раньше осени
    • Я верю и молюсь всевышнему, что будет и потомки доживут. Когда-нибудь мы пройдем игру и поймем в чем вообще сюжет игры.(((((((
    • Ну да, и не одна сотня хороших авторов, а может и тысячи, столько уже не прочтешь) 
      Но там никакого отбора нет, никаких требований, потому конечно и плохо рифмованной фигни навалом. 
    • Я не знаю что на это ответить. Считаю себя регулярным читателем сайта Стихи. Есть очень крутые авторы.  В предыдущем посте есть ссылка на песню “Поле”,… Я пытался найти хоть какие-то следы конкретно этого стиха в сети, но нет, ибо не могу поверить, что такие авторы живут среди нас. Ну или я такой сентиментальный) Меня берёт... Нейронка даёт невероятный буст таким авторам, и это круто! Я обоими руками за! Мне плевать, что музыку на эти (конкретно этот) стихи написала нейронка. Это открытие пространства для таких авторов, словно нечатое поле в которое они вышли. Я готов лично их в этом поле встречать, ибо считаю это правом на рождение. Ну и вокал… Это хорошая музыка, точка! З.Ы. На некоторых областных станциях (Город FM), примерно15- 30% песен нейронок. Я это слышу. Ещё раз, всё, нейронки наше настоящее. Глупо воевать обратно. А вторая ссылка показывает, что и музыка может быть и отличной. Воевать против, значит отрицать реальность. 
    • Хм, но там же ничего выдающегося в плане стихотворного текста. Я не слушал, просто текст “Я каждый день хочу тебе шептать” почитал. А так да, творчество дело хорошее. 
       Просто мне говорили, что я имею право судить о качестве текста, а я поверил)))
      Вот, допустим, пример хорошего современного стихотворного текста. Хотя такое наверно уже сложней воспринять чем, ну не знаю — 
      “люблю тебя любовью сильной,
      и добровольно и насильно.
      Во вторник, в среду и в обед.
      Во рту ведь кляп, не скажешь нет.” 

      Ну это я по приколу за минутку сварганил и мне не стыдно.

      А ну да, пример по-настоящему сильного современного стиха. Один из вариантов, так-то их много. 

       
    • Если воспринимать как стихи под музыку, то может и нормально. А если как цельное музыкальное произведение, то слишком шаблонно и пресно. Одно время баловался, скармливая нейронке текст и что она сочинит под музыку. Было прикольно, не более.
    • Было бы классно если б написали как вести работу над переводом с нуля, что использовать, какой язык брался для подмены, какие спец символы использовались, как тестируется и все остальные нюансы. Думаю, это увеличит шансы на то, что будут переведены другие игры серии
    • о, я тоже в суно балуюсь https://suno.com/song/cea12bb4-3469-4fc6-9714-55d7ca57377c
    • какой? и зачем у меня же в стиме есть
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×