Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну перезапуск и перезапуск. Я понимаю, если бы эта игра была про сюжет. Сюжет там был ПЛОХОЙ. Поэтому абсолютно не страшно, что это перезапуск.

а про что была игра? только не говорите мне что про один паркур. мультиплеера там тоже не заметил. так что СЮЖЕТ там нужен. как логичное развитие идей это должно быть ПРОДОЛЖЕНИЕ, на худой конец ПРИКВЕЛ, а не что-то в духе "мы сделали одну игру, затем провтыкали 4 года. а давайте сейчас все пересмотрим, заново все расскажем в этой вселенной, нам похер что было в предыдущей игре".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а про что была игра? только не говорите мне что про один паркур. мультиплеера там тоже не заметил. так что СЮЖЕТ там нужен. как логичное развитие идей это должно быть ПРОДОЛЖЕНИЕ, на худой конец ПРИКВЕЛ, а не что-то в духе "мы сделали одну игру, затем провтыкали 4 года. а давайте сейчас все пересмотрим, заново все расскажем в этой вселенной, нам похер что было в предыдущей игре".

Ну город же! С неповторимым арт-дизайном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну город же! С неповторимым арт-дизайном.

город это конечно замечательно. еще замечательнее когда там нормальный сюжет привязывают.

давайте еще через 4 года опять перезапустим, если уж на то пошло. а почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре только паркур и цепляет, ибо нигде подобного нет и сравнить не с чем. Все остальное вторично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен. но лично я за сюжетом следил. в игре без мультиплеера он как бы играл некоторую роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И Арт дизайн.Каждый может сам себя спросить, что он помнит про первый ME.

Я думаю 90 с лишним процентов помнят паркур, классный город и ништяковую стилистику.

Не думаю что много кто сейчас без гугла и википедии вспомнит в чем там соль сюжета заключалась.

Я вот помню что там вроде была сестра и вертолет в конце. Все.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще классный саунд был:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И Арт дизайн.Каждый может сам себя спросить, что он помнит про первый ME.

Я думаю 90 с лишним процентов помнят паркур, классный город и ништяковую стилистику.

Не думаю что много кто сейчас без гугла и и википедии вспомнит в чем там соль сюжета заключалась.

Я вот помню что там вроде была сестра и вертолет в конце. Все.)

да вобщем-то дело не в том что сюжет там был какой-то особенный, запоминающийся и т.п. он был натурально для галки. но он был тем не менее, его можно было продолжить, его можно было приквелить, но вот это решение "давайте просто перезапустим" оно вообще откровенным тупизмом отдает. нахрена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый МЕ как по мне похож на очень дорогой инди, где действительно был только артдизайн и паркур, как основная тема. Тут видимо хотят уже полноценный блокбастер запилить.

Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

который был за пару суток уничтожен читерами. сейчас такой "мульт" есть в каждой первой игре. в самом последнем вышедшем Резиденте вон по-моему тоже есть эти таблички. что-то от них ни грустно ни смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю тут будет что-то вроде DmC.

Для галочки будет названо перезапуском, но за вычетом пары не особо важных моментов будет вписываться в оригинальную вселенную.

Ps. Мульт там был. Челленджы с таблицей лидеров и гоустами.

Ну это не серьезно. Лидерборды сейчас в каждом первом Шанке есть. Их нельзя называться мультиплеером.

И мне кажется мульт тут ваще не нужен. Больше меня тревожит, что Фейт стала на лицо страшнее чем была.

Совсем впуклое лицо стало и еще более азиатское.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не говорю, что сюжет не нужен, но убиваться что там будет новый сюжет а не продолжения не стоит.

Кстати, сначала тоже показалось, что Фейт пострашнела, а теперь поставил себе обоину на робочий стол и нарадоваться не могу...

Няшка же!

CE5kX8x.png

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
    • Добрый день. Не могли бы вы перезалить озвучку комментариев разработчиков? А еще лучше — опубликовать на Нексусе.
    • В этот раз мало что заинтересовало, обрадовался бы Without a Dawn, но прошёл ещё в том году, когда вышел перевод. Но этой теме не жалко поставить сердечко, порой находишь тут классные штуки.
    • Так как на сайте TondaRos.com не нашёл как с ним связаться , изначально на почту догубомберам и написал я . Около недели прошло , ответа пока не было . Хотя ,  не исключено что команда разрабов щас нарасхват у всяких ивентов по инди играм Хотяб для того , что Тондыча наверно изрядно позабавит , что кто-то вообще в мире всерьёз дерзнул (DARE)) перевести весь этот “английский аналог “Войны и мира” Льва Николаича Толстого” на какой-либо другой язык .    @Nitablade , хотелось бы увидеть как вы локализовали приобретаемый в “сувенирном магазинчике поместья Остролистового Троегорья” (Mt.Holly estate’s giftshop) ланчбокс Джойи ) (опять не получилось здесь ни вложением скриншот прикрепить , ни по ссылке вставить)  
    • Да они сами писали — названия сохранений сломаны, прядок врагов в битве кириллицей.  Ну пройдёшь X-2, а дальше FF11
    • Походу запил, забыл, или забил. Иногда они пропадают. 
    • откуда ты знаешь если не играл?
    • это не про Даскера, просто напомнило)
    • Ну, меня лично этим не испугать. В фентези стар когда-то по несколько дней планировал ввинчивание в обвес аффиксов нужных с нужной силой, а потом по месяцу фармил нужные предметы, а после по получасу это делал, сверяясь с самодельной “табличкой” с графами и прочим на несколько листов а4, чтобы не ошибиться в порядке действий. И это для одного предмета из нескольких для одного класса персонажа, а таких классов у меня было более десятка по меньшей мере. А тут какая-то упрощённая сатисфактори, даже не факторио. Впрочем, как уже сказал ранее, прямо сейчас пробовать вряд ли стану. Мб потом, через месяц-два. А мб и нет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×