Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

racing The Crew

Рекомендованные сообщения

На завершившейся только что пресс-конференции Ubisoft в рамках E3 2013 была официально раскрыта гоночная игра The Crew, о которой в последние дни ходили многочисленые слухи. Собственно, эти слухи оказались правдивыми. Перед нами гоночный проект с открытым миром, действие которого разворачивается на территории крупнейших городов Северной Америки, вроде Нью-Йорка, Лас-Вегаса и Майами.

Созданная студиями Ubisoft Reflections и Ivory Tower игра предложит геймерам широкую кастомизацию автомобилей, множество стилей вождения и отсутвие четкого разделения на синглплеер и мультиплеер - все миссии, совершенно любые заезды, здесь можно проходить как в одиночку, так и с друзьями. При этом игра активно использует поддержку планшетов - создание социальных групп, настройка машин и многое другое может осуществляться с вашего мобильного устройства.

Релиз игры состоится в 2014 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

The-Crew-Announce.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит неплохо. Как будет играться и в чём будет сюжетная завязка игры... вопрос. Но вот горожане, отскакивающие в сторону от несущихся машин - это как всегда... цензура =( Они ещё и спиной видят приближающиеся тачки, хаха =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью OPM исполнительный директор студии Ivory Tower поведал некоторые детали масштаба игры The Crew.

На вопрос о максимальном числе геймеров на сервере он сказал, что их количество неограниченно. Также он сообщил, что система геймплея позволяет разработчикам включать в проект любую миссию из тех, что когда-либо существовали в гоночных играх.

Во время анонса The Crew говорилось, что территория игры - все США. Это оказалось "поэтической вольностью". Тем не менее, суммарная длина дорог открытого мира очень велика - свыше 10 тысяч км. Разработчики уделили много времени физической модели с целью создать автомобили, различающиеся в управлении, которые также должны вести себя соответствующим образом при езде по грунтовой дороге, бездорожью, горам и трассам.

Не весь мир доступен с самого начала. Он разделен на 5 основных зон: Средний Запад, Нью-Йорк, Майами, Mountain State, Лас-Вегас и Западное побережье. Каждая область открывается как новая глава истории. По мере прохождения станут доступны новые миссии, машины, способы игры и типы тюнинга.

Делая мир огромным, разработчики заполнили его: "Вы всегда будете в минуте езды от испытания или миссии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Балансер будет работать не на шутку видать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится мне последняя гоночная игра с такими немалыми размерами локаций на деле оказалась очень унылой и скучной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор гоночного проекта The Crew Julian Gerighty сообщил, что данная игра находится в разработке уже четыре года.

"Разработка этой игры началась более четырех лет назад. Мы не меняли концепцию игрового мира, мы создавали довольно долго из-за того, что хотим, чтобы The Crew работала именно так, как мы задумывали."

"Все концепции и задумки, реализованные в игре, прорабатывались нами на протяжении последних 10 лет. Огромный игровой мир совместно с сотнями других игроков? Это то, что команда сделала в своё время для Test Drive Unlimited, который опередил свое время."

Изначально релиз The Crew был запланирован для консолей текущего поколения, но полтора года назад было принято решение выпустить игру для Xbox One и PS4 попутно добавив в проект множество нововведений и доработок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Crew будет работать при 30fps на всех платформах.

Ivory Tower и Ubisoft Reflections сделали заявление относительно количества fps в своем новом автосимуляторе - The Crew. Напомню, что The Crew разрабатывается специально для нового поколения и РС, и в связи с этим, многие игроки решили, что игра будет поддерживать 60fps.

"Мы никогда не работали на 60 кадрах в секунду. Мы всегда были нацелены на 30fps, поскольку в настоящее время, некоторые PC страдают от перегрева. Это аппаратная проблема, а не проблема с программным обеспечением. Мы конечно, хотели бы достичь 60fps, но с таким большим миром, с таким количеством функций, это просто нереально для достижения аналогичного результата."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Crew будет работать при 30fps на всех платформах.

Ivory Tower и Ubisoft Reflections сделали заявление относительно количества fps в своем новом автосимуляторе - The Crew. Напомню, что The Crew разрабатывается специально для нового поколения и РС, и в связи с этим, многие игроки решили, что игра будет поддерживать 60fps.

"Мы никогда не работали на 60 кадрах в секунду. Мы всегда были нацелены на 30fps, поскольку в настоящее время, некоторые PC страдают от перегрева. Это аппаратная проблема, а не проблема с программным обеспечением. Мы конечно, хотели бы достичь 60fps, но с таким большим миром, с таким количеством функций, это просто нереально для достижения аналогичного результата."

Смешно же просто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смешно же просто!

Ну, next-gen же, эпть! Ему можно! По стопам "Need for Speed: Rivals" идут. Запасаемся попкорном с колой и ждём продолжения банкета увлекательных историй о мощи и красоте 30FPS. :D

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не читал оригинальную статью, но что именно под перегревом PC они имели в виду. Может накопители греются :P

Вот еще одни ребятки, утверждающие что 30 это гуд

Dead Rising 3 ограничится частотой 30 кадров в секунду.

Новое поколение оно такое - жестокое и беспощадное :rofl:

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ресурс Gaming Everything поделился новыми подробностями гоночного проекта The Crew, а именно свежей информацией по игре, связанной с процессом ее обязательной установки на жесткий диск консоли:

- Цель состоит в том, чтобы позволить геймерам играть на меньших по площади областях карты, в то время как остальные будут устанавливаться на жесткий диск консоли

- Данная область загружается напрямую с диска, поэтому ее установка не обязательна

- Эта часть карты позволит приспособиться к игре

- К тому моменту, когда геймеры привыкнут к игре, все необходимые файлы будут установлены на жесткий диск

- Установка обязательна, т.к. в качестве игровой карты задействуется вся территория США

Стоит отметить, что такой метод установки уже давно использует Бефезда для PS3 версий Фолаутов и ЭлдерСкроллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится FUEL тоже хвастал нечто подобным... Но провалился. И здесь, хоть и идея хорошая, но выглядит так паршиво все, как будто это Amazing Spider-Man про машины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Новость от 2 декабря 2025 г. Так что, возможно, игра получит продолжение, но не факт. Хотя, кроме Дюка, у них только классический квест — Kaptain Brawe: A Brawe New World. Хотя, помню, весьма не плохой. Остальные игры — это казуалки с поиском предметов и без, менеджмент, и пара платформеров. Но графика хорошая, оригинальная, и игры интересные. И русский, я думаю, должен в будущем тоже поддерживаться. Хорваты нормальные ребята, не то что поляки…
       
    • В этой игре в итоге официально добавили русский язык, но с одним нюансом — он машинный.)
    • вот именно, я нашел часть текста в textmeshpro  и перевел, что было, но в игре меню и текст в самой игре пару штук на англ) игру я прошел за минут 10 xD, а на поиск текста потратил больше часа  а так же текст был в REC_Tutorial  
    • Они могут быть в textmeshpro и другие моно единичных, особенно если игра на одном языке такое часто случается, но с ними надо быть осторожнее, там если не тот моно переведёшь, то могут персонажи к примеру пропасть))) Так что, в некоторых случаях проще автопереводчиком докинуть то, что без перевода. Кстати, ещё лайфхак, которым можно пользоваться. Подменять шрифт через автопереводчик, в этом случае все шрифты меняются на один. (Но это не всегда красиво выглядит)
    •   Разговор просто потерял смысл — причём с обоих сторон. Нужны свежие темы.
    • я перевел, только в файлах игры не весь текст, часть текста интерфейса есть, а некоторых фраз нет) Странная игра
      поэтому решил оставить только субтитры русские все остальное англ, либо автотранслейтом остальное переведу  
    • Как переводчик переводчику скажу, если ты думаешь что перевод твой говно, то ты над ним очень сильно постарался.

      Как бы это парадоксально не звучало, но если бы ты считал свой перевод “литературный высокого качества”, то это было бы лютое дерьмо. А так, ты даешь себе мысль, что ты можешь лучше, тебе есть куда расти, по крайней мере, тебе не было насрать на проект. Это мало кто говорит, но поверь, я считаю свой перевод Senran Kagura Burst Re:Newal не самым лучшим и тем более это был первый опыт (я даже идиомы буквально переводил пока мне люди не подсказали, что я лютую херню пишу)))). Third Crisis это технический ад, я не знаю как разработчики вообще эту дичь программировали и какие костыли использовали. И что по итогу? Пипл хавает, от меня ждут Shinovi Versus и другие игры по Senran Kagura, пока я сам из интереса перевожу игры… сомнительного содержания) Даже умудряюсь в инди-сцену попадать.

      Переводы это тоже искусство, а натягивать туда технические знания, где требуются гуманитарные и искать где-то грань “идеальный перевод” или “правильный перевод” невозможно, потому что это адаптация чужого языка под наш язык. Крч, не принижай себя, ты молодец. Если чувствуешь, что фраза звучит как надо, то оставляй. Исправить по контексту всегда можно будет потом, но когда не слишком поздно. Согласен, звучит странно) Но сам подумай, ты говоришь о проблемах других локализаций типа нейрослопа. Стоит ли над чужими играми так беспокоится? Я так не думаю. 

      Возможно мои слова тебе покажутся странными и какими-то заумными, но это нормально. Я и не претендую на адекватность) В конце концов, в переводческой фан-сцене единственный способ правильно мыслить, это быть Ичибаном.
    • Я думаю, “Вепрь” работает исходя из принципа “был бы контент, а за что забанить — найдём”.
    • Я должен в очередной раз прописные истины пояснять? Да ну нафиг. Я лучше забъю на эту пустую трату времени. Какой смысл метать бисер перед свиньями?
    • Итак, какую “отмазку” ты тогда нам ответил, чтобы не последовать собственному же совету и не выучить то, другое и третье?  Ну и сейчас продолжаешь “подавать пример”, не изучая японский. А вообще, не кажется ли тебе, что ты зачастил называть всё, что тебе не нравится отмахками? Для кого-то досуг после работы — это вполне себе веские причины. Человеку нужен отдых от работы, мало кто может не сойти с ума, занимаясь только и исключительно чем-то “полезным”, что для конкретного человека ещё и не факт, что будет полезным. Про “пользу” мы тогда, помнится, тоже уже успели обсудить касательно того, что трата этих 200 часов имеет мало смысла, т.к. даёт примерно тот же уровень, что и даже банальный автоперевод экранными переводчиками, по сути даже худший уровень понимания. А зачем тратить больше времени, если итог будет схожим? Фансервисом в настоящем понимании слова может считаться буквально что угодно. Но сейчас у нас речь всё-таки про то, что дозволено в трансляции в дневные и утренние часы, а что нет. Школьный стандартный без перегибов— можно, бикини — нет. В 90-е годы вышли первые видео, отрыв от первых игр не столь уж и большой. К слову, напомню, что в те годы телевизоры (и видюки) были куда как более распространены, чем компьютеры.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×