Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

На мой скромный взгляд, здешний сетевой режим "я зомби" на порядок интереснее и веселее того, что было в Альфе и Бетте Evolve. Жаль игроков сложно подобрать, огромное количество пока что скипают игру, боятся аль не хотят синглу прерывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня звуковая карта отдельная и там стоит 24 бит 192 Гц

Значит в ней поменять.

На мой скромный взгляд, здешний сетевой режим "я зомби" на порядок интереснее и веселее того, что было в Альфе и Бетте Evolve. Жаль игроков сложно подобрать, огромное количество пока что скипают игру, боятся аль не хотят синглу прерывать.

Многие играют сингл. Видимо так интереснее. Хотя кооп тоже классный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А про музыку в игре мне так никто и не ответил. Никто не знает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мой скромный взгляд, здешний сетевой режим "я зомби" на порядок интереснее и веселее того, что было в Альфе и Бетте Evolve. Жаль игроков сложно подобрать, огромное количество пока что скипают игру, боятся аль не хотят синглу прерывать.

Я очкую подключать сетевую игру. Думаю порушит атмосферу толпа дурачков бегающая неизвестно где.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.2.1 patch notes (Windows & Linux)

 

Spoiler

• numerous performance optimizations, both general and configuration-specific, that resolve many performance problems

• compatibility fixes – related to language and regional system settings

• fixes a number of crashes in various situations

• blocked cheating by changing game’s data files

• new issue tracking mechanisms (-safemode switch, additional logs, minidumps always, full dumps on request)

• numerous audio compatibility fixes

• Bug fixing:

o resolved disappearing inventory in a save game in specific circumstances

o resolved blocked using of items after breaking reloading of shooting weapon

o removed weapon duplication glitch of throwable weapons

o limited camera field of view on cutscenes when in-game FOV set to other than default

o lowered frequency of docket availability information

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

• performance issues of systems based on the AMD processor

• freezes when using Nvidia DoF

• unsatisfactory performance on multi-GPU systems

1.2.1 Linux specific patch notes:

• added keyboard support for unicode characters

• fixed crashes (when unplugging game PAD controller, on landing movie)

• fixed primary weapon HUD selection via mouse controller

• fixed input system performance (along with mouse wheel)

• fixed v-sync in windowed mode

• fixed fullscreen support

• fixed game process priority

• fixed water reflection

• fixed in-game menu map background

• fixed characters faces morphing (chatters)

• fixed missing (yellow) materials, i.e. sense mode, bushes, rocks

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

• the game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)

• the game does not work with Radeon cards

• some rendering/OpenGL performance issues

• too intense blur effect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я очкую подключать сетевую игру. Думаю порушит атмосферу толпа дурачков бегающая неизвестно где.

В я зомби ты ломишся к таким дурачкам в игру и нагибаешь/нагибаешься за зомбака :D

А так да, такие игры отлько с друзьями играть, с рандомами не ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень нравиться, но не могу понять, имеет ли смысл, какой на тебе надет кастюм? Дают ли они бонусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Костюм это чисто косметическая плюшка. Повыпендриваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патчик придал производительности, с 20 фпс поднялся до 30-40. На минималках :)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжетом вдохновлялись с фаркрая 3, под конец муть пошла совсем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На компе все-таки гораздо приятнее играть,

даже с учетом отвратительнейшего графона

и просадками фпс с 60 до 30 даже в 720п со средними текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч решил проблемы с фризами? А то на высоких всё отлично, кроме периодических фризов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Патч решил проблемы с фризами? А то на высоких всё отлично, кроме периодических фризов.

судя по пачноуту нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На компе все-таки гораздо приятнее играть,

даже с учетом отвратительнейшего графона

и просадками фпс с 60 до 30 даже в 720п со средними текстурами.

Потому что мыша и форточка вместо экрана :tongue:

Лично я играю в эту великолепную игрушку на PC так как брал "кота в мешке" за относительно малые деньги. Была бы возможность играл бы на PS4...(брат приобрел, совместное прохождение и все такое).

А так что-есть то есть.

Всем владельцам нвидиа, не устанавливаем драйвер 347.25 -> иначе ваш чип не будет форсировать частоту выше 500 мгц. (проверено лично мной, gtx-780 = частота чипа 500 мгц и gtx-450 (вместо 1200) , в следствии чего фпс =20. Лично я играю с драйверами 344.75, фпс 45-60 до патча.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем владельцам нвидиа, не устанавливаем драйвер 347.25 -> иначе ваш чип не будет форсировать частоту выше 500 мгц. (проверено лично мной, gtx-780 = частота чипа 500 мгц и gtx-450 (вместо 1200) , в следствии чего фпс =20. Лично я играю с драйверами 344.75, фпс 45-60 до патча.

лол, вот тебе и "Лучшие игровые возможности для игры Dying Light." А пруф есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Higashi cкорее всего, ошибка в метриках твоего адаптированного MonoBehavior к шрифту. Проверь в адаптированном .json значения в строках 9, 15, 4260; должны совпадать с оригинальным “AGaramond-Regular SDF SUBTITLES-sharedassets4.assets-195.json”. Потом импортируй через UABEA.
      Должно выглядеть так:
      9:     "m_PathID": 1848
      15:     "m_PathID": 18 4260:        "m_PathID": 64

      Если всё совпадает, скажи название игры — проверю. UPD. Нашёл)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”.  Хотя я до сих пор хз, как можно к таким выводам придти.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
    • Ну тебе надо от основной базы вести элекроэнергию по всей карте, включая следующую локу, расставляя каждые 80 метров электровышку, обеспечить пилоном месторождение руды, к нему подключить одну из выше, расставить буровые на местах добычи руды. Таким образом у тебя будет капать руда.  Ну тебе дает первоначальный старт в 200 единиц, а дальше ты должен строить генераторы, которые потребляют батарейки, которые нужно постоянно производить.  Ну, чтобы что-то произвести тебе нужно два-три базовых ресурса. Например чтобы сделать хилку тебе надо руду очисть, переломоть, измельчить, снова очистить, отформировать в модуле, и отправить в модель упаковки. Нужнен песчанник, сначала нужно извлечь семена, посадить, потом измельчить, тоже самое сделать с гречецветом, всё это отправить в модуль измельчения, и потом отправить в модуль наполнения. Всё это нужно запитать пилонами, сделать генераторы чтобы это все питало, к генератором примерно такую же производственную линию сделать. Примерно так выглядит производство хилки в первой главе. А предметы разные нужны, включая броню, и заказы по квестам.  Вторая глава сложнее потому что там подключается вода, но особо нечего рассказать, я особо ничего не строил, ресов нету. Но если по обучению судить то добавляет 3-4 строения к каждой производственной цепочки сверху.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×