Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

Вот заходишь в такую тему и всегда радуешься. Сразу видно пк-игроки обсуждают игру :D

Хех у меня и плойка 4 есть, но там все скучно :tongue: У ПК-гейминга своя атмфосфера...так сказать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетный тизер оказался лучше сюжетной линии игры, а "клон дед райсинг" получился чрезмерно серьёзным и, как ни странно, от первого лица. Я ожидал большего.

Виды врагов устарели, поскольку, по своим характеристикам, встречались в том же l4d. Да и вообще, тема зомби несколько устарела и как-то начинает надоедать.

Хотя, за неимением лучшего, игра сойдёт для того, чтоб скоротать вечер.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот заходишь в такую тему и всегда радуешься. Сразу видно пк-игроки обсуждают игру :D

И чо? Обязательно надо что-то ляпнуть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатлила игра :crazy:

Мечты сбываются... Наконец-то то что обещали и показывали разрабы всё это есть в игре. Кооп тут шикарный, есть совместные миски. В общем реально открытый мир с зомбями.

Techland исполнила мою давнюю мечту, я так давно такого хотел простора с тематикой вируса.

Теперь за Hellraid нечего бояться даже.

В общем для тех кто всё таки фанат зомби темы настоятельно рекомендую к прохождению и особенно покупке, это тот случай когда разработчики оправдали ожидания.

Единственное есть просадка фпс, но это быстро подправят.

Про графику тут даже нечего придираться, что показывали в игровых роликах, то и получили на деле, а сама картинка тут хороша.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну типа кадров больше будет и карта сильнее от этого греется.

Так производительность же с ним хуже.

Я тебе советую послушать gtx-780 (с любым охлаждением, кроме водянки) при 90% энергопотреблении....жесть та еще, уши может заложить.

Синхронизация ограничивает нагрузку на видеокарту (максимум 60 фпс), насилование БП, потребление "тока", шума и т.д. Тем более выше 60 фпс я не определю физически, тв не позволит, поэтому насиловать свои уши, компьютер и световой счетчик нет смысла ^_^

Ну как сказать 60 - у меня моник 120. Впрочем, у меня и 770 шумит, как самолёт. Она гигабайтовская, походу, это их отличительная особенность - 570-я была такая же по шуму, один в один.

Вот заходишь в такую тему и всегда радуешься. Сразу видно пк-игроки обсуждают игру :D

Язвишь и злорадствуешь. Сразу видно серьёзного состоявшегося человека.

Ах да, а кто там жаловался на хреновую производительность ГТА5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оптимизацию ваще не завезли. Бешеные скачки фпс, фризы, с 4мя ядрами игра работать не может нормально.

Как раз таки с этим всё в порядке. Стримил пару часов, при этом просадки не были столь заметны как например в БФ4. Конфиг в профиле.

Кстати я забыл поставить последние драйвера с правками под игру. Может станет ещё лучше.

Игра удивила. Весьма интересно и разнообразно. То, что меня больше всего раздражало в DI, а это быстрая поломка оружия, тут не так заметно. Потому, что в бой вступаешь при необходимости. Просто так не полезешь. По голове надают.

Ночь страшная, бежал в убежище без остановок, ничего не видно.

Выдаёт стабильно 60 fps +- "сколько ей хочется".

Звук и музыка просто супер. Только радует.

Повсюду стоят различные шипы и колья, можно выманивать зомбей и пинать их на эти ловушки. Обычно мрут сразу. Удобно.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз таки с этим всё в порядке. Стримил пару часов, при этом просадки не были столь заметны как например в БФ4. Конфиг в профиле.

Кстати я забыл поставить последние драйвера с правками под игру. Может станет ещё лучше.

Игра удивила. Весьма интересно и разнообразно. То, что меня больше всего раздражало в DI, а это быстрая поломка оружия, тут не так заметно. Потому, что в бой вступаешь при необходимости. Просто так не полезешь. По голове надают.

Ночь страшная, бежал в убежище без остановок, ничего не видно.

Выдаёт стабильно 60 fps +- "сколько ей хочется".

Звук и музыка просто супер. Только радует.

Повсюду стоят различные шипы и колья, можно выманивать зомбей и пинать их на эти ловушки. Обычно мрут сразу. Удобно.

Плюсуюсь, всё именно так.

Игра действительно разнообразна, а изучать местность стало именно интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, саундтрек очень интересный.

Атмосфера в игре на 5-терку, особенно ночью...жутковато немного.

Я особо не любитель зомби (не фанат), дедисланд бросил после часа игры, а эта затянула.

PS Заметил особенность, первые 30 минут игры 55-60% загрузка видеокарты (с синхронизацией), шума нет, после - загрузка 99% и соответственный рев СО дабы удержать температуру на нужном уровне. ИМХО будут править патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот звуки турбины на видеокарте конечно доставляют, впечатление что включил тяжелый такой бенчмарк. Надо дрова последние попробовать поставить...

Это как раз хорошо. У меня видео грузится на 100%.

Профильная конфа - когда долго играешь бывают скачки до 40-45 и лёгкие фризы при резком повороте камеры, что скорее всего намекает на недостаточное количество видеопамяти. Игра уже в меню кушает 2.5Гб. В игре ест все 3Гб видео.

Нашел настрйоки текстурок (да, я тормоз) все ок стало с фризами.

Игра смак аще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ни кто не подскажет как убрать зернистость пленки, типа эффекта кино, в настройках нет, может где в конфиге?

А по игре очень нравится, в зоне спасения нашел чела с такой же миссией что и у меня, так мы с ним часа полтора бегали, а ночью какой тип пристал на нас охотником, когда надо уничтожить зародышей, короче мочили его, вернее я светил на него ултрафеолетом, а напарник мочил его)) т.к. получше топорик был, не, весело, надо будет самому за зомбарей сыграть))...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, возможно как-то отключить этот дебильный блур?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, возможно как-то отключить этот дебильный блур?

Блюр это шевелонка в настройках =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое у меня сложилось впечатление, страдаю синдромом повторения одинаковых по смыслу слов, так что есть вероятность наткнутся на абсурд.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в это чудо. Сразу оговорюсь - я ненавижу зомби, по этому изначально не ждал игру.

Итак. Techland скрестила Mirror's Edge с Dead Island и... у них получилось. Прошёл пролог полностью и чуток погонял по округе, чтобы оценить паркур и открытость/интерактивность мира. Надеюсь, не я один понимал, что паркур в игре будет бутафорским, уровня ME разработчикам добиться не удалось, да и цели такой, наверняка не было. Но с другой стороны, всего имеющегося арсенала движений хватает для перемещения по городу над головами зомбаков. А с прокачкой добавляются и новые фишки. Я, например, бесился, что нет подката, а он, оказывается, прокачивался. Т.е., как и в жизни, персонаж не сразу овладевает всеми навыками паркура, а учится на ходу. Это плюс для такой игры. Касательно игрового мира, пощупать досконально не удалось, но во время пролога обрадовало, что забраться на тот или иной сложный участок можно двумя способами как минимум. Например, когда я включал трансформаторы возле эстакады (там ещё склад большой, кто проходил, поймёт), я думал, как добраться до того, что под зелёной стеной. Оказалось, что можно как пробежать по стене, так и доползти до нужного места, свесившись с уступа на руках. А забраться к эстакаде можно было через крышу склада и либо по автобусу наверх, чтобы обойти ограду, или сразу прыгать на уступ. И это только пролог. Речь о том, что персонаж цепляется за любой уступ, если может до него допрыгнуть. Это замечательно. Воевать с зомбаками несложно, чаще они берут числом. В бой практически не вступал, только при сюжетной необходимости. Что самое интересное и важное для меня, зомбаки в игре действительно отвратительные, их хочется мочить. Всего в двух играх я такое чувствовал - это L4D 1 и 2. А т.к. я ненавижу тематику зомби, то для меня это важный плюс. Иначе просто не играю.

Сюжет пока нравится. Не стал придираться и просто слежу за повествованием. Интересно, почему у всех персонажей, кроме ГГ, акцент? Во вступлении особо не оговаривались, в какой стране или местности происходит действие. Радует, что ГГ с головой и чётким заданием "сверху", а значит можно ожидать интересных поворотов или развязки.

Как и у других, у меня игра фризит. В моменты, когда открытый геймплей переходит в кат-сценку от первого лица и обратно. В свободном режиме при срезанной дальности отрисовки 45-60фпс. Стоит оговориться, что дальность обзора - это тени/трава/мусор/сглаживание и частицы. Здания и зомби отображаются всегда далеко. А если иногда спускаться вниз, то почти не замечаешь сниженного уровня этого параметра. Если поднять на макс., то игра заметно проседает и выдаёт уже 25-45 фпс... Процика и видюшки уже с натяжкой хватает... Но играть это не мешает и удовольствие получать удаётся - это важнее.

И, наконец, главное, из-за чего я решил играть дальше - это музыка. Тема в главном меню очень красивая. В принципе, напомнила "Побег из Нью-Йорка с Расселом Кроу. Весь саундтрек выдержан в таком стиле и я хочу спросить, как этот стиль музыки называется и где поискать подобную? Ну или по жанру буду на last.fm копаться. Благодарю за ответ, если кто подскажет.

Оценивать игру рано, но в условиях отсутствия качественных экшенов Dying Light смотрится очень прилично.

P.S: Играл ночью и с хорошим звуком. Атмосферно.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. И в посте на бусти и в инсталляторе оставил ссылки на исходный перевод.  Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
    • Вероятно эффект “насрать в бочку с мёдом” — немного, но кушать уже не хочется.  Народ привык к определённому типу повествования, а тут выбивание из колеи, да ещё такими персонажами. В общем есть мысль что повестку причём очень жёсткую замечают фанаты прошедшие все игры.
    • Ещё один ии-перевод появился. https://boosty.to/kansaiwall/posts/fcabb23b-3483-46fe-9699-a954b62ea5c1
    • На этапе, когда начинаю жалеть, что взялся  Но вообще как раз сейчас занимаюсь. План пока такой же, до Нового года.  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×