Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не строю из себя специалиста, в отличие от вас.

А мне не надо строить из себя того, кем я по факту являюсь :tongue:

Я говорю по факту, я практик, вы теоретик.

Чем подкреплены ваши факты, товарищ балабол? :happy:

Вы ни когда в жизни с этим не работали

И опять не угадали, как раз с этим я и работаю :victory:

я уже много лет с этим сталкиваюсь

Всё, с чем вы сталкиваетесь - это стена и ваш лоб :dash3:

Я лишь могу предположить

А это, к сожалению всё, что вы умеете - предполагать и строить догадки :rolleyes:

mUkEhWF.jpg

Поставил 10-ку, а сборка не та оказалась (10240), так что без танцев с бубном не обошлось ) Пришлось до актуальной обновляться, и хоть бы одна [censored] написала заранее в раздаче, что нужна 10586, щас обновится попробую запустить.

C официального сайта всегда самая последняя сборка скачивается при помощи утилиты MediaCreationTool. Последняя от 13 февраля вроде была.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много слов ни одного по делу. Сплошное якало и ни одного хоть минимального обоснования. Явное доказательство того, что знаний у вас меньше чем у мимопроходящего бомжа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустилось, ну тут и графика, мыло сплошное, после Rise Of Tomb Rider (на 12 директе, еще краше стал) мягко говоря не очень. Анимацию ГГ они напрямик из Алана Вэйка взяли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не строю из себя специалиста, в отличие от вас. Я говорю по факту, я практик, вы теоретик. Вы ни когда в жизни с этим не работали, я уже много лет с этим сталкиваюсь. Я лишь могу предположить, что на консолях используется не совсем такое 1080р как на ПК, отталкиваясь от знания того, что на телевидении формирование кадра в 1080р идет несколько иным путем и по сути своей является не честным 1080р. Но это уже другая песня.

Довели человека, что Bkmz сам себе признался, что консоли не тянут в честные 1080р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ок. Поясните почему в 99% случаях когда я запускал игры на ТВ и Мониторе картинка на Мониторе была в разы лучше?) Почему на Телевизоре низкий ФПС ощущается не так критично)

Потому что это все субъективные ощущения вашего мозга. Как выше у вас уже запросили: приведите доказательства(Билли, нам нужны пруууфы...), что моник лучше телевизора или будем считать, что все это выброс вашего бессознательного...

Телевизор от монитора принципиально отличается только наличием тв-тюнера. В остальном те же яйца, тока в профиль. Более того, в современных телеках матрица сплошь IPS, в мониторах до сих пор встречается старорежимная TN+Film. Ну и что теперь лучше? А еще у LG ТВ есть такая штука "TruMotion" - с помощью этой функции любая игра становится плавной, как будто она запущенна на 60 Fps. И это, кстати, объективный показатель - показывал знакомым.

Это к вашему заявлению, что надо выставлять телевизор в режим "ПК". Так вот, когда я поствил свой тел в этот режим картинка стала жутко стремной да еще и отключился "TruMotion". Итог: у меня большое сомнение, что вы имели дело с телевизорами младше 90-x годов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не устают от чтения на тв. Стоит режим пк 1080р 60гц. Кадр формируется так же как и на мониторе. В режиме пека выключены улучшайзеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня по сути к РС тоже подключен не монитор а телек, и без режима РС. Читается все хорошо и глаза не устают, и разницу в фпс в играх сразу видно. Ничего телек не сглаживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

1. Телевизор вам не электронная книга.

2. Не знаю, что у человека за телек. Если 4к, то там пикселей в 4 раза больше чем в фулл хд. Соответственно, даже если уткнетесь носом в экран картинка остнется четкой.

3. ...что принцип формирования кадра разный - это вообще без комментариев!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

Этож какой должен быть телик чтоб не держать прогрессивную развертку -_-

Текст фигово выглядит на черестрочной развертке. В прогрессивной все норм.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что это все субъективные ощущения вашего мозга. Как выше у вас уже запросили: приведите доказательства(Билли, нам нужны пруууфы...), что моник лучше телевизора или будем считать, что все это выброс вашего бессознательного...

Телевизор от монитора принципиально отличается только наличием тв-тюнера. В остальном те же яйца, тока в профиль. Более того, в современных телеках матрица сплошь IPS, в мониторах до сих пор встречается старорежимная TN+Film. Ну и что теперь лучше? А еще у LG ТВ есть такая штука "TruMotion" - с помощью этой функции любая игра становится плавной, как будто она запущенна на 60 Fps. И это, кстати, объективный показатель - показывал знакомым.

Это к вашему заявлению, что надо выставлять телевизор в режим "ПК". Так вот, когда я поствил свой тел в этот режим картинка стала жутко стремной да еще и отключился "TruMotion". Итог: у меня большое сомнение, что вы имели дело с телевизорами младше 90-x годов.

Точно помню, что во времена PS1 картинка на ЭЛТ-мониторе и на телевизоре при аналогичном разрешении выглядела по-разному. Почему - не знаю, пусть местные "спецы" объяснят, но факт. Сравнивать ЖК-монитор и телевизор не пробовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоило написать про одну игру и чел завелся, что так везде. Вот, чтобы игра стала более четкой на тв я вижу в первый раз, да менялась цветность контрастность, но мыло если было то было и там и там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоило написать про одну игру и чел завелся, что так везде. Вот, чтобы игра стала более четкой на тв я вижу в первый раз, да менялась цветность контрастность, но мыло если было то было и там и там.

Но картинка все равно говняво выглядит хоть на телике, хоть на мониторе, я просто сравниваю с Rise Of Tomb Rider(настройки все на ультра, текстуры просто высокие, освещение не HBAO, 1360*768), на 12 директе впечатляет (не надо писать, что разницы между 11 и 12 нет.В геотермальной долине разница видна невооруженным взглядом, только надо не на скрины смотреть, а вживую увидеть), в QB графика (все на макс, 720p) на уровне алана вейка, правда я только начал, может потом игра поразит меня качеством эффектов, но мыло думаю никуда не исчезнет.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика, графика, игра то всё равно УГ на 12 часов, как и предыдущая игра remedy Alan Wake.

Изменено пользователем badyaga

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно помню, что во времена PS1 картинка на ЭЛТ-мониторе и на телевизоре при аналогичном разрешении выглядела по-разному. Почему - не знаю, пусть местные "спецы" объяснят, но факт. Сравнивать ЖК-монитор и телевизор не пробовал.

Знаю только про отличия ЭЛТ от ЖК - https://shazoo.ru/2015/09/07/33095/pochemu-...lyadeli-luchshe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×