Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На SSD игра, кстати, работает куда шустрее, чем на HDD. Видимо, там постоянно что-то с винча динамически подгружается в огромных объемах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На SSD игра, кстати, работает куда шустрее, чем на HDD. Видимо, там постоянно что-то с винча динамически подгружается в огромных объемах.

Вот еще один повод перейти полностью на SSD. Как раз думаю о покупке 500 Гб для игр и полного отсутствия стрекотания и скрежета. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал скачивать апдейт (автоматически конечно же ничего не обновляется в вин сторе), скачалось 10+ гигов из 27 и произошла ошибка - стору срочно понадобилось обновится. Обновил, перезапустил, теперь снова качать 27 гигов. Windows Store <3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновилось полигры. Жесть )

Поддержку инструкций ниже SSE4.2 пофиксили хотя бы?

На SSD игра, кстати, работает куда шустрее, чем на HDD. Видимо, там постоянно что-то с винча динамически подгружается в огромных объемах.

На SSD работает вообще ВСЁ куда шустрее (не только игры).

Вот еще один повод перейти полностью на SSD. Как раз думаю о покупке 500 Гб для игр и полного отсутствия стрекотания и скрежета. :)

Это какого года должны быть диски, которые выдают стрекотание и скрежет? Лет десять уже таких не встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это какого года должны быть диски, которые выдают стрекотание и скрежет? Лет десять уже таких не встречал.

Да обычный WD Black. У меня шурует будь здоров, особенно среди ночи. Ну и всё ещё от корпуса зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это какого года должны быть диски, которые выдают стрекотание и скрежет? Лет десять уже таких не встречал.

HGST. Скрипит без остановки. На столе пылится новенький ссд уже 6 месяцев, но внутренний ленивец все никак не перебьет винду. Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, у меня все харды всегда от Seagate были. Проблема с "шумными" дисками ушла где-то начиная с 10 серии. Думал это актуально только для всяких скоростных рапторов, хотя видимо от объёма ещё зависит уровень шума. В любом случае SSD постепенно вытесняют уже HDD, да и цена на них падает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользовался в основном Samsung SpinPoint. Вот последний стоит и стрекочит. И до этого все стрекотали. А Hitachi на 2ТБ вообще дико шумный был. Первым его и продал. А когда стояли 4 винта, была дикая синусоидальная вибрация, когда системник стоял на подставке стола. Сейчас тупо на полу стоит. От корпуса тоже, думаю, сильно зависит. У меня это 10 кг алюминия без доли пластика - Hiper Anubis.

В обшем, надо в ближайше время все-таки выделять 12к на какой-нибудь Samsung 850 EVO на 500 Гб и продавать уже последний ЖД.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начал скачивать апдейт (автоматически конечно же ничего не обновляется в вин сторе), скачалось 10+ гигов из 27 и произошла ошибка - стору срочно понадобилось обновится. Обновил, перезапустил, теперь снова качать 27 гигов. Windows Store <3

Не знаю у кого там и как что обновляется, но именно после вашего сообщения залез в игру: все скачалось/ обновилось без моего участия и нормально работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таксист забавный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю у кого там и как что обновляется, но именно после вашего сообщения залез в игру: все скачалось/ обновилось без моего участия и нормально работает.

у тебя и на 970 игра в 4к идет со 120 фпс, знаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у тебя и на 970 игра в 4к идет со 120 фпс, знаем

Ой зря ты это сказал, ща начнётся. Я уже отвык от него xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На NVIDIA до сих пор полнейший швах.

Посмотрел видео. Вопрос "ЧТО там может тупить?!" остался открытым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у тебя и на 970 игра в 4к идет со 120 фпс, знаем

не, не идет...,но реально включил игру и увидел что она сама обновилась (до этого не играл в нее приличное время).

Ой зря ты это сказал, ща начнётся. Я уже отвык от него xD

не начнется, но написал как есть...Может у кого по другому, не знаю.

И давайте без хамства, а?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×