Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не строю из себя специалиста, в отличие от вас.

А мне не надо строить из себя того, кем я по факту являюсь :tongue:

Я говорю по факту, я практик, вы теоретик.

Чем подкреплены ваши факты, товарищ балабол? :happy:

Вы ни когда в жизни с этим не работали

И опять не угадали, как раз с этим я и работаю :victory:

я уже много лет с этим сталкиваюсь

Всё, с чем вы сталкиваетесь - это стена и ваш лоб :dash3:

Я лишь могу предположить

А это, к сожалению всё, что вы умеете - предполагать и строить догадки :rolleyes:

mUkEhWF.jpg

Поставил 10-ку, а сборка не та оказалась (10240), так что без танцев с бубном не обошлось ) Пришлось до актуальной обновляться, и хоть бы одна [censored] написала заранее в раздаче, что нужна 10586, щас обновится попробую запустить.

C официального сайта всегда самая последняя сборка скачивается при помощи утилиты MediaCreationTool. Последняя от 13 февраля вроде была.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много слов ни одного по делу. Сплошное якало и ни одного хоть минимального обоснования. Явное доказательство того, что знаний у вас меньше чем у мимопроходящего бомжа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустилось, ну тут и графика, мыло сплошное, после Rise Of Tomb Rider (на 12 директе, еще краше стал) мягко говоря не очень. Анимацию ГГ они напрямик из Алана Вэйка взяли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не строю из себя специалиста, в отличие от вас. Я говорю по факту, я практик, вы теоретик. Вы ни когда в жизни с этим не работали, я уже много лет с этим сталкиваюсь. Я лишь могу предположить, что на консолях используется не совсем такое 1080р как на ПК, отталкиваясь от знания того, что на телевидении формирование кадра в 1080р идет несколько иным путем и по сути своей является не честным 1080р. Но это уже другая песня.

Довели человека, что Bkmz сам себе признался, что консоли не тянут в честные 1080р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ок. Поясните почему в 99% случаях когда я запускал игры на ТВ и Мониторе картинка на Мониторе была в разы лучше?) Почему на Телевизоре низкий ФПС ощущается не так критично)

Потому что это все субъективные ощущения вашего мозга. Как выше у вас уже запросили: приведите доказательства(Билли, нам нужны пруууфы...), что моник лучше телевизора или будем считать, что все это выброс вашего бессознательного...

Телевизор от монитора принципиально отличается только наличием тв-тюнера. В остальном те же яйца, тока в профиль. Более того, в современных телеках матрица сплошь IPS, в мониторах до сих пор встречается старорежимная TN+Film. Ну и что теперь лучше? А еще у LG ТВ есть такая штука "TruMotion" - с помощью этой функции любая игра становится плавной, как будто она запущенна на 60 Fps. И это, кстати, объективный показатель - показывал знакомым.

Это к вашему заявлению, что надо выставлять телевизор в режим "ПК". Так вот, когда я поствил свой тел в этот режим картинка стала жутко стремной да еще и отключился "TruMotion". Итог: у меня большое сомнение, что вы имели дело с телевизорами младше 90-x годов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не устают от чтения на тв. Стоит режим пк 1080р 60гц. Кадр формируется так же как и на мониторе. В режиме пека выключены улучшайзеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня по сути к РС тоже подключен не монитор а телек, и без режима РС. Читается все хорошо и глаза не устают, и разницу в фпс в играх сразу видно. Ничего телек не сглаживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

1. Телевизор вам не электронная книга.

2. Не знаю, что у человека за телек. Если 4к, то там пикселей в 4 раза больше чем в фулл хд. Соответственно, даже если уткнетесь носом в экран картинка остнется четкой.

3. ...что принцип формирования кадра разный - это вообще без комментариев!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подключи ПК в телевизору и попробуй использовать его не для игр а для чтения. Сразу поймешь что глаза устают в разы быстрее. Обьясни как вон у человека на телевизоре квантум брейк в рази четче при прочих равных? Вы обсуждаете о том, что матрицы в принципе схожи, я говорю, что принцип формирования кадра разный.

Этож какой должен быть телик чтоб не держать прогрессивную развертку -_-

Текст фигово выглядит на черестрочной развертке. В прогрессивной все норм.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что это все субъективные ощущения вашего мозга. Как выше у вас уже запросили: приведите доказательства(Билли, нам нужны пруууфы...), что моник лучше телевизора или будем считать, что все это выброс вашего бессознательного...

Телевизор от монитора принципиально отличается только наличием тв-тюнера. В остальном те же яйца, тока в профиль. Более того, в современных телеках матрица сплошь IPS, в мониторах до сих пор встречается старорежимная TN+Film. Ну и что теперь лучше? А еще у LG ТВ есть такая штука "TruMotion" - с помощью этой функции любая игра становится плавной, как будто она запущенна на 60 Fps. И это, кстати, объективный показатель - показывал знакомым.

Это к вашему заявлению, что надо выставлять телевизор в режим "ПК". Так вот, когда я поствил свой тел в этот режим картинка стала жутко стремной да еще и отключился "TruMotion". Итог: у меня большое сомнение, что вы имели дело с телевизорами младше 90-x годов.

Точно помню, что во времена PS1 картинка на ЭЛТ-мониторе и на телевизоре при аналогичном разрешении выглядела по-разному. Почему - не знаю, пусть местные "спецы" объяснят, но факт. Сравнивать ЖК-монитор и телевизор не пробовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоило написать про одну игру и чел завелся, что так везде. Вот, чтобы игра стала более четкой на тв я вижу в первый раз, да менялась цветность контрастность, но мыло если было то было и там и там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоило написать про одну игру и чел завелся, что так везде. Вот, чтобы игра стала более четкой на тв я вижу в первый раз, да менялась цветность контрастность, но мыло если было то было и там и там.

Но картинка все равно говняво выглядит хоть на телике, хоть на мониторе, я просто сравниваю с Rise Of Tomb Rider(настройки все на ультра, текстуры просто высокие, освещение не HBAO, 1360*768), на 12 директе впечатляет (не надо писать, что разницы между 11 и 12 нет.В геотермальной долине разница видна невооруженным взглядом, только надо не на скрины смотреть, а вживую увидеть), в QB графика (все на макс, 720p) на уровне алана вейка, правда я только начал, может потом игра поразит меня качеством эффектов, но мыло думаю никуда не исчезнет.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика, графика, игра то всё равно УГ на 12 часов, как и предыдущая игра remedy Alan Wake.

Изменено пользователем badyaga

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно помню, что во времена PS1 картинка на ЭЛТ-мониторе и на телевизоре при аналогичном разрешении выглядела по-разному. Почему - не знаю, пусть местные "спецы" объяснят, но факт. Сравнивать ЖК-монитор и телевизор не пробовал.

Знаю только про отличия ЭЛТ от ЖК - https://shazoo.ru/2015/09/07/33095/pochemu-...lyadeli-luchshe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
    • Так я говорю о ремейке оригинальных частей. Те же щи, но чтоб красивое.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×