Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

Рекомендованные сообщения

Когда-то совсем давно, когда небо было голубее, а мы с вами — зеленее, ZoneOfGames.ru был не столь сильно похож на нынешнего себя. Тогда тема взлома игр была для нас не столь далека, как сейчас, но на то были объективные причины, о которых я хотел бы сегодня вам поведать. По сути, благодаря NoCD/NoDVD он, собственно, и появился на свет — идея с переводами появилась чуть позже, хотя фактически запуск производился уже с двумя разделами. В связи с этим фактом, я попытался объяснить сам себе и вам, почему со временем это понятие из лампового «Наше все» превратилось в нечто почти ругательное.

Феномен тех времен тесно переплетался с состоянием дел в отечественной игровой индустрии, которая, в свою очередь, сильно зависела от самой жизни. Ну вы помните жуткие 90-е: в то время издателей, как таковых, не существовало в природе — балом правили несколько крупных и сотня мелких «пиратских» компаний. Простота схемы поражала: скачиваем образ из только зарождавшейся тогда сети «Интернет», записываем ее на болванку, которую тиражируем и продаем по всей стране. «Пиратов» можно ругать, но нельзя отрицать то, что именно они способствовали зарождению в наших краях «культуры игромании», которая сегодня приобретает все более и более массовый характер.

Обратите внимание, что альтернативы для игроков в то время практически не существовало. Они физически не могли пойти в магазин и купить человеческую копию понравившейся игры, потому что на полках их просто не было. Можно написать целый трактат о том, что «Пиратство — это плохо» и все такое, однако стоит признаться самим себе, что еще 15 лет назад вы просто не могли поступить иначе. Говоря по-умному, не могли не нарушить закон.

b3.jpg

Это уже потом расправили плечи возникшие из ниоткуда серьезные дяди, и стали выпускать лицензионные копии игр буквально пачками. Вы могли спокойно пройти в тот же самый магазин и обнаружить, что рядом со старой-доброй «пираточкой» лежат вполне себе легальные диски. Неопрятные, с гигантскими плашками правообладателя вокруг названий, чтобы идиот-покупатель увидел разницу между хорошей «Букой» и плохим «Фаргусом». Первые «лицензии» мало отличались от «пираток», и помимо цены у них был один большой недостаток — защита от копирования.

На этом моменте стоит остановиться поподробнее. Я не хочу сказать, что защита — это плохо; на самом деле, каждая компания вольна выбирать место вставки палок в колеса игрока самостоятельно. Но Западный опыт к нашим реалиям был неприменим: там, у них, где закон превыше всего, «пираточки» спросом особо не пользовались. Для них схема «вставил диск — установил игру — та проверяет его подлинность при каждом запуске» была абсолютно привычна и понятна, в отличие от нас. Ведь наши игроки были воспитаны немного в других условиях, и для них «обмануть буржуев» было делом чести.

Слабость забугорных технологий защиты, которые «ломались» на счет раз любым студентом-троечником, косвенно привела к популярности отечественной «StarForce». Именно ее непробиваемость навела меня на мысль к созданию домашней странички, на которой я долгое время выкладывал NoCD, которые бы помогли покупателям нормальных, лицензионных копий игр почувствовать себя в своей тарелке. Они могли по-старинке установить себе на компьютер с десяток игр и не заморачиваться с дисками от них.

Проблемой того времени являлось несовершенство StarForce. Без зазрения совести, эта защита могла насиловать ваш привод минутами, прежде чем давала начать игру. В то время еще не существовало систем онлайн-активации, которые решили эту проблему уже после повсеместного распространения торрент-трекеров. Создатель протокола, Брэм Коэн, подложил правообладателям большую свинью: он успел сделать подобие «цифровой дистрибьюции» раньше, чем появился Steam сотоварищи.

Как удобно! Нужная игра появлялась на вашем HDD спустя какие-то часы после своего выхода за океаном. Во времена тотального превосходства классических DVD-ROM над «цифрой» это казалось чем-то космическим. Спустя какое-то время Steam, всеми поносившийся в первые пару лет, набрал обороты: расширил ассортимент, ввел почти постоянные распродажи и даже снизил для нас цены. Увы, для большей части пользователей он умер, не родившись. История, как известно, развивается по спирали, и в нашем случае повторилась ситуация с переходом от «физических пираток» к физическим же лицензионным копиям.

2.jpg

Неудивительно, что именно в России, привыкшей к постоянной «халяве», это проявилось столь явно и безапелляционно. Вы никогда не сможете объяснить условному Васе, ежедневно нагибающему инфраструктуру своего провайдера программой uTorrent, почему качать игры — это плохо. Он просто не поймет, зачем ему платить за вот этот шутер, если в нем, например, нет мультиплеера. Да даже если и есть — находчивые Васи придумали кучу вариантов эмуляции, чтобы сгонять с товарищем пару-тройку матчей «на халяву». Для них «достижения» и удобная социальная сеть внутри игрового сообщества не играют никакой роли, ибо они привыкли обсуждать скаченное прямо там, на трекерах.

И это не отменяет того факта, что у пиратов (не которые выкладывают, а которые качают) нет практически ни одного разумного объяснения, чем сегодняшняя нелегальная копия игры лучше легальной. Они могут уповать лишь на цену, тем более, что таковая, однажды рухнув до неприлично низкого уровня, начинает стремительно расти. В отличие от меня, выращенного в 90-х, у сегодняшних Вась есть выбор: платить или не платить. Мы такой роскоши были лишены — у нас кроме покупки (покупки!) «пираток» шанса прикоснуться к чему-то прекрасному не было вообще.

К слову, одна причина популярности пиратских копий лежит на поверхности, но лишь избранные издатели обращают на нее внимание. Речь о разнице в датах релиза одной и той же игры на разных территориях. Почему в США игры выходят во вторник, в России — в четверг, а в Европе — в пятницу? Какое отношение к цифровому релизу имеют эти магазинные анахронизмы, согласно которым «такое положение дел принято испокон веков, не задавайте глупых вопросов»? Пока наши заокеанские друзья вовсю играют в новинку, мы вынуждены ждать какой-то там активации набора нулей с единицами — ну куда это годится? И это мы еще не обращаем внимание на тот факт, что процесс подготовки «цифрового» релиза значительно проще традиционного «коробочного». Так почему бы не выпускать игры в «цифре» раньше, когда они фактически уже готовы к полномасштабному релизу? Ах, не хочется обижать ритейлеров... Само собой, многие в такой ситуации начинают себя развлекать «демо-версиями» с торрентов.

Обезличенные Васи умудряются спорить насчет этической стороны своих поступков. Они приходят к нам и, стуча кулаком по столу, требуют к себе внимания. Они утверждают, что все равно не купили бы скачанную игру за деньги. Они свято верят, что занимаются добрым делом, называют себя «Робин Гудами». И с этим мало, что можно сделать — количество любителей халявы превышает число покупателей как минимум в 10 раз.

mr.jpg

К чему все это привело? Когда рынок ритейла перестал расти (что по «странному» стечению обстоятельств совпало с ростом ширины интернет-каналов), случился коллапс, от которого наши издатели не оправились до сих пор. Они перестали заниматься собственными проектами, полностью переключившись даже не на издание, а на дистрибьюцию сторонних игр. Их сложно в этом винить — они лишь приняли изменившиеся условия и благодаря этому остались на плаву, хоть и в несколько усеченном составе. Кто ж виноват в том, что большие отечественные игры стало невозможно окупить из-за того, что покупатель окончательно перевелся?

К сожалению, или к счастью, но все это логично привело к феномену free-to-play, который в России стал настолько популярным, насколько начали падать вниз традиционные игры. Аудитория, так сказать, «подмяла» под себя разработчиков, заставила их плясать от собственных запросов. Лучшие умы отечественного игростроя дружно принялись делать условно-бесплатные проекты, за которые не обязательно платить. Посмотрите на пресс-релизы Mail.ru Games, на бешеную прибыль Wargaming и соревнование, кто какие рекорды побьет. Как вы думаете, почему все это происходит именно в России? Потому что у нас не любят платить за игры, и с радостью кушают бесплатную еду, рекламируемую по центральному телевидению.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Собственно, смысл вышенаписанного заключался в том, чтобы попытаться найти рациональное объяснение использованию пиратских копий игр в наше время. Мне этого сделать не удалось: удобство использования «лицензии» сильно превосходит ее антипода, и лишь ее цена может стать препятствием. Учитывая продолжительность средней игры, подобное хобби должно быть для человека одним из основных. Весьма странно, что человек, увлекающийся играми, не способен заработать достаточно денег, чтобы тратить их на любимое увлечение. Возможно, стоит переключиться на что-нибудь менее затратное, а, Вася?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, я правильно понял, что в отсутствие пиратства все пираты бы волшебным образом переключились на другую индустрию? Вы в своем уме вообще?

Нет, не правильно понял.

Как уже было сказано выше тот, кто не купил игру, не купил бы ее (почти) в любом случае.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как уже было сказано выше тот, кто не купил игру, не купил бы ее (почти) в любом случае.

Возможно. Но это не дает ему права качать ее бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно. Но это не дает ему права качать ее бесплатно.

А это уже другой вопрос, который нас, в общем то, и не касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Передернул так передернул.

Собственно, как и сабж в целом: одно сплошное передергивание, основанное всего лишь на личных взаимоисключающих домыслах. В сабже идет наезд на рассейского потребителя, который, якобы, разоряет честных западных дистрибьюторов. Получается, что, на этом вашем "сытом" Западе тема пиратства отсутствует? И только лишь рассейские нищеброды только тем и занимаются, что денно-нощно пиратствуют, втыкая палки в колеса продавцам интеллектуальной собственности? Отчего же тогда шайтан-коробки снабжают такой изощренной защитой? Сони и Майкрософт боятся только лишь рассейских пиратов? И вы пламенный борец за права честных продавцов чужого труда? Так надо понимать ваш опус? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hrebet1

И еще раз не надо передергивать. В статье четко разжевывается, что и как было у нас и что и как стало у нас. В стране с пиратством over 90%.

В сабже идет наезд на рассейского потребителя, который, якобы, разоряет честных западных дистрибьюторов.

Западных? Дистрибьюторов? Чтение по-диагонали детектед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hrebet1

И еще раз не надо передергивать. В статье четко разжевывается, что и как было у нас и что и как стало у нас. В стране с пиратством over 90%.

Факты, статистику в студию!

hrebet1

В стране с пиратством over 90%.

Голословное бла-бла-бла detected.. :)

з.ы. На этих ваших сытых западах:

 

Spoiler

Эмилия Андерстдоттер самый молодой член Европейского парламента, ей всего 25, но у нее очень серьезные цели. В ее планах преобразование законов об авторском праве, по мнению Эмилии и ее соратников из Пиратской партии, нелегальная загрузка не должна быть преступлением.

Такие загрузки – лишь желание пользователей расширить культурные горизонты, и использование файлов в некоммерческих целях должно быть бесплатным и законным. У авторов есть другие способы получения прибыли, например заключение спонсорских контрактов и проведение концертов. В Европе многие фильмы уже поддерживаются государством.

По мнению Эмилии, если идея не приносит деньги и не интересна, то должна быть придумана новая идея. Андерстдоттер была руководителем молодежного крыла Пиратской партии, сейчас она входит в несколько комитетов и групп при Европарламенте. Эмилия считает, что ситуация с законом об авторском праве нацелена прежде всего на сохранение статус-кво, ведь музыкальная индустрия чувствует себя великолепно, даже с учетом пиратства и их доходы год от года растут. Однако пользователи не могут пользоваться их материалом, не смотря ни на что.

С мнением Андерстдоттер не согласны представители музыкальной индустрии, по их мнению, без прибыли музыка не работа, а хобби, и поиск средств для существования навредит творческому процессу...

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю людей который говорят что пиратство это ужасно - где сейчас например возмете первый кармагеддон?

В Аппсторе на айпд или айфон =) Бесплатно недавно была, да и так что-то вроде 33-99р стоит - я её именно покупал как вышла там.

так это переделка же?не оригинальный кармагеддон на комп, у меня может и не быть устройств на андройде или айоси

Точный порт - вторая жизнь игры между прочим - очень успешная.

Тут кто-то жаловался, что в ее начале я пиратов благодарю, а в конце поношу. Там же черным по белому написано, какими пираты были раньше, и какими они стали сейчас. Раньше возможностей прикоснуться к играм, кроме как обратиться к пиратам, не было. Повторю, НЕ БЫЛО. Васи, конечно, сейчас скажут что-то вроде "захотел бы - купил лицензию и тогда", но для этого нужно было быть по-настоящему БОГАТЫМ человеком, который бы еще не испугался переводить деньги в никуда за товар, который хз когда придет.

Ну и мы эти самые пиратки ещё и покупали т.к. выбора не было. Выбор только был - какая контора пиратская... Поиски ГОЛД версии фаргуса и т.д.

=)

Возможностей в городах с населением 100 тыс. человек и более - масса. Ко мне чуть ли не каждый день ходят жаловаться люди, живущие на соседней улице, что у них маленькая зарплата, хотя даже в супермаркете рядом с моим домой прямо сейчас требуются всякие кассиры за 30+ т.р. с посменным (читай - халявным) графиком. То есть вот пример прямо из моей жизни - людям нужно, чтобы им все на блюдечке принесли и по головке погладили.

И вечныйе жалобы, что правительство им не дало и им не хватает... Как это знакомо. В Беларусь как наведываюсь - со всех старон такие вопли, а однокурсники-друзья бывшие, которые действительно неплохо зарабатывают для РБ только смеются и осуждают конкретно всех таких белорусов, которым вечно дай, для которых Лукашенко фиговый ибо не даёт чего-то там... В России аналогично на власть вагоны выливают. А большинство коренных москвичей например работать не хотят и работодатель с удовольсствием вместо 2ух москвичей берёт одного работящего Белорусса (только такие в Москву и едут походу), который действительно работает, а не в курилке торчит каждые 30 минут. Ну это современный мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давным давно тоже покупал пиратки (началось ещё с Dendy :smile:, хотя там мне их скорее покупали, нежели сам ). Как верно написал SerGEAnt альтернативы не было. Когда появились лицензионные игры, то я стал их покупать, но опять же была проблема в том, что наши издатели выпускали с просто таки адской задержкой, да и то не всё, что хотелось, а в лотках по соседству свежие релизы появлялись очень быстро. Именно к Стиму пришёл не сразу, но сейчас он меня устраивает полностью. Разве что игры там далеко не все есть, но это другое дело.

Если касаться проблемы пиратства в целом, то это скорее проблемы культуры, нежели проблема финансовой обеспеченности. Да, есть люди, которые не могут себе позволить купить соньку или бокс, а уж тем более и игры к ним. Но есть же альтернативы в виде консолей предыдущих поколений, которые так же могут скрасить вечер-другой, либо как сказал SerGEAnt ищите развлечения себе по карману, как бы жёстко это не звучало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но есть же альтернативы в виде консолей предыдущих поколений, которые так же могут скрасить вечер-другой, либо как сказал SerGEAnt ищите развлечения себе по карману, как бы жёстко это не звучало.

Очень круто жить, следуя приказам незнакомых людей из интернета ^_^ А ведь у некоторых реально бомбануло в этой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень круто жить, следуя приказам незнакомых людей из интернета ^_^ А ведь у некоторых реально бомбануло в этой теме.

Где тут приказ-то разглядели? У нас в стране даже УК за приказ не сойдёт для большинства, не говоря про мнение рядовых и не очень граждан. Что неправильного в мнение, что жить надо соразмерно доходам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что неправильного в мнение, что жить надо соразмерно доходам?

Все неправильно. Жить надо так, как считаешь нужным лично ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все неправильно. Жить надо так, как считаешь нужным лично ты.

Мягкое с тёплым путать не надо. Понятное дело, что надо жить своей жизнью, хотя это опять же кому как. Но если ты хочешь Бентли, а денег даже на велик нет, то ты не пойдёшь в автосалон отжимать у них авто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Беларусь как наведываюсь - со всех старон такие вопли, а однокурсники-друзья бывшие, которые действительно неплохо зарабатывают для РБ только смеются и осуждают конкретно всех таких белорусов, которым вечно дай, для которых Лукашенко фиговый ибо не даёт чего-то там... В России аналогично на власть вагоны выливают. А большинство коренных москвичей например работать не хотят и работодатель с удовольсствием вместо 2ух москвичей берёт одного работящего Белорусса (только такие в Москву и едут походу), который действительно работает, а не в курилке торчит каждые 30 минут. Ну это современный мир.

Вы в РБ не жили, вам не знать. Лол, раз там можно неплохо зарабатывать, то почему же рабоящий(!) белорус едет в Москву на заработки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно,будет ли найден в этой теме здравый компромис =) очень много интреcных мнений тут,интересно читать^_^

Изменено пользователем Qdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно,будет ли найден в этой теме здравый компромис =)

Конечно нет :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Разработчикам пожизненно запретили заниматься вмешательством в код, принадлежащий Nintendo, и распространять исходный код эмулятора.
      Несколько дней назад в сети появилась информация об иске, поданном со стороны Nintendo к разработчикам эмулятора Yuzu.

      Компании уладили спор в досудебном порядке, что хорошо, однако ответчик обязался выплатить в пользу Nintendo 2,4 миллиона долларов. Также авторы Yuzu закроют сайт, профили в социальных сетях и аккаунт на Patreon.
      Разработчикам пожизненно запретили заниматься вмешательством в код, принадлежащий Nintendo, и распространять исходный код эмулятора.
    • Автор: SerGEAnt

      Nintendo недовольна прошлогодним «ранним релизом» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — тогда игра «вышла» у пиратов за неделю до официального релиза. По подсчетам Nintendo, ее успели скачать миллион раз.
      Nintendo подала в суд на компанию Defendant Topic Haze, которая работает над эмулятором Yuzu для Nintendo Switch.

      Сумма иска неизвестна, но она наверняка огромна. Все дело в том, что Nintendo недовольна прошлогодним «ранним релизом» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — тогда игра «вышла» у пиратов за неделю до официального релиза. По подсчетам Nintendo, ее успели скачать миллион раз.
      Кроме того, из-за слитой игры число подписчиков Yuzu на Patreon удвоилось, что подтверждает факт наживы на объекте интеллектуальной собственности Nintendo.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×