Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня самой поучительной шуткой был мертвяк Джек. "Не ставить цветы на могилу!", а рядом как раз цветочки в вазочке. Вау, их двигать можно! Ставлю на могильную плиту...Упс, плохая идея. Джек меня по всей деревне гонял.

а я лучником его убивал без каких-либо проблем (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это подземелье официально обучающее (стоит только проигнорировать его и пойти в сторону, как напишут: не хотите ли, мол, завершить вон там туториал?), а это всегда не шибко увлекательно.

Ну учат то чтобы потом знать, что можно бочки с водой ломать и ставить поверх источников ядовитого газа. Вот я и беспокоюсь за то, что, возможно, часто в подземельях придётся бочки переставлять туда сюда, а это при частом повторении начнёт раздражать и замедлять перемещение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот я и беспокоюсь за то, что, возможно, часто в подземельях придётся бочки переставлять туда сюда, а это при частом повторении начнёт раздражать и замедлять перемещение.

Пока необходимость двигать предметы у меня сводилась не к прохождению ловушек, а к поиску ключей. Подвинул ведёрко - а под ним пропуск за закрытую дверь; и встречается такое довольно часто. Будем посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролевая игра Divinity: Original Sin, релиз которой состоялся в последний день июня, стала рекордсменом по скорости продаж среди всех проектов Larian Studios и сумела возглавить соответствующий рейтинг в цифровом магазине Steam. На сегодняшний день продажи Original Sin составили 160 тысяч копий, что для такого нишевого проекта очень хороший результат. При этом глава студии Larian заявил, что игра, бюджет которой составил около 4 миллионов евро, уже фактически окупилась и вот-вот начнет приносить прибыль.

Напомним, что в России вышло расширенное издание Original Sin. Его покупатели получат цифровые версии двух предыдущих игр серии — «Divine Divinity: Рождение легенды» и «Beyond Divinity: Оковы судьбы». Кроме того, в комплект входят набор дизайн-документов, которые использовались в процессе разработки, артефакт Golden Grail, увеличивающий стоимость вещей при продаже, и полезный предмет Zandalor’s Trunks.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме на форуме игры какие-то школьники собирают людей для перевода со словами "Я сегодня перевёл 50 строчек текста, а мой друг 100, если наберём побольше людей, то переведём за пару дней игру", такие они смешные ей богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме на форуме игры какие-то школьники собирают людей для перевода со словами "Я сегодня перевёл 50 строчек текста, а мой друг 100, если наберём побольше людей, то переведём за пару дней игру", такие они смешные ей богу.

их там уже под сотню ( а фразы "что лежит через мост" встречаются все чаще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите по игре - в городе продаются карты сокровищ

 

Spoiler

Одно из сокровищ рядом с заброшеной церковью, слева от входа. Как туда попать? Прохода нет, вроде бы есть люк, но откуда он ведет - не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный ответ от локализаторов.

На территории СНГ игра поступила в продажу на английском языке. Чтобы обеспечить максимальное качество диалогов, создатели Divinity: Original Sin не прекращали работу над игровыми текстами вплоть до релиза, что привело к задержке необходимых для локализации материалов. Со своей стороны, компания «1С-СофтКлаб» приносит свои извинения всем поклонникам Divinity и просит с пониманием отнестись к ситуации. Субтитры на русском языке и файлы локализации интерфейса будут добавлены в игру с автоматическим обновлением Steam до конца июля 2014 года. О точной дате выхода обновления будет сообщено дополнительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная ложь, ясно. Ну хоть извинились.

Чтобы обеспечить максимальное качество диалогов, создатели Divinity: Original Sin не прекращали работу над игровыми текстами вплоть до релиза, что привело к задержке необходимых для локализации материалов.

Бла-бла-бла, мы пинали ужа до релиза, что привело к срыву всех сроков. 1ASS такие 1ASS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме на форуме игры какие-то школьники собирают людей для перевода со словами "Я сегодня перевёл 50 строчек текста, а мой друг 100, если наберём побольше людей, то переведём за пару дней игру", такие они смешные ей богу.

Приветствую :)

Писал это я, закончил школу я в 2007 году, так что вы немного ошиблись :)

Собственно, хотел сообщить что ведется коллективный перевод на нотабеноиде, сейчас криво-косо переведено 30% текста, за три дня. И в этом, кстати, вы тоже неправы.

Доверия к 1с никакого, точных сроков нет, так что мы делаем все сами.

Кому интересно - присоединяйтесь, ваша помощь точно не будет лишней.

http://notabenoid.com/book/52863/

И да, косяков там немеряно, я в курсе. Не хотите это пользовать - играйте как пожелаете. На конечной стадии выделится группа редакторов, которая будет приводить это в нормальный вид. Москва не сразу строилась, так ведь? :)

Изменено пользователем cheathbf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, косяков там немеряно, я в курсе. Не хотите это пользовать - играйте как пожелаете. На конечной стадии выделится группа редакторов, которая будет приводить это в нормальный вид. Москва не сразу строилась, так ведь? :)

И будет это все готово к 1му сентября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И будет это все готово к 1му сентября.

да пофиг на срок, если перевод будет хороший я и до 1 октября подожду. Потому что к 1с у маня давно доверие потеряно, и в ситуации с дивайнити я лишний раз убедился что они мудилы, и по возможности не хочу использовать их переводы.

Изменено пользователем Susan1n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да пофиг на срок, если перевод будет хороший я и до 1 октября подожду. Потому что к 1с у маня давно доверие потеряно, и в ситуации с дивайнити я лишний раз убедился что они мудилы, и по возможности не хочу использовать их переводы.

очень малое кол-во любительских переводов может сравниться по качеству с официальным, а учитывая столь сжатые сроки, перевод будет не очень, о чем собственно авторы заранее предупредили, а пока его будут править уже и официальный будет на подходе. А вообще можно спокойно подождать месяц и найти себе другие занятия, если с языком проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую :)

Писал это я, закончил школу я в 2007 году, так что вы немного ошиблись :)

Собственно, хотел сообщить что ведется коллективный перевод на нотабеноиде, сейчас криво-косо переведено 30% текста, за три дня. И в этом, кстати, вы тоже неправы.

Доверия к 1с никакого, точных сроков нет, так что мы делаем все сами.

Кому интересно - присоединяйтесь, ваша помощь точно не будет лишней.

http://notabenoid.com/book/52863/

И да, косяков там немеряно, я в курсе. Не хотите это пользовать - играйте как пожелаете. На конечной стадии выделится группа редакторов, которая будет приводить это в нормальный вид. Москва не сразу строилась, так ведь? :)

Не стоит забывать что посмеяться над чужим трудом всегда проще. Да и если пообзывать всех школьниками, то пиписька вырастает на пару см.

А так, будем надеется что 1С успеют перевести до конца июля (что не особо вериться), так что вам с переводом не стоит шибко спешить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, что 1с-ск успеют перевести до конца июля, в противном случае и просто съедят с какашками фанаты.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на а как же романтика ? — синие экраны, вылетающие игры, отваливающийся  ssd. Это ведь если не поставил сырой патч от майков со всеми прелестями — считай и не жил вообще 
    • Вчера или позавчера увидел. Решил не ставить, пусть пропатчат, на всякий случай.
    • @Tirniel  чьйорд побьери ! я ошибся) это 26h2 , а с другим ядром это 26h1 пойду поставлю)
    • Сержант милосерден, что радует. Главное чтобы Питон этот урок усвоил. 
    • @Фри видел, что люди хвалились ,что тут вернули функцию, позволяющую переносить панель задач наверх или вбок, как это было на семёрке и ранее. Но… благополучно не сумел найти в персонализации, куда это было запрятано. Майки такие майки. Ну у меня комп на ноутбучном чипе rysen 7 255, так что мб так оно и надо. Впрочем, у питона спрашивал — ему тоже апдейт прилетел, но он его ставить не стал. Ну я об этом ещё вчера знал (когда в коопе играли, услышал), просто забыл сказать остальным, мб полагая, что питон и так сам всем расскажет в стиме, а мб банально запамятав. В общем, теперь ему, когда вернётся, надо будет быть крайне аккуратным в словах, надо полагать.
    • Мне, кстати, Питон в стиме отписал, говорит, что ему заменили пожизненное, на месяц заключения, и 31 октября, он уже выйдет. Так что товарищи, наша петиция не прошла зря, и мы всё же добились смягчения приговора для нашего товарища Питона. 
    • это обнова под мобильные чипы, майки клялись дядей Б.Г. (Билл Гейтс) , что ее не пришлют на обычные компы — т.к. есть проблемы с поддержкой устройств. Другое ядро — проблемные дрова. тоже сегодня ее заметил, теперь думаю как бы НЕ поставить ее
    • Прилетел 26h2 на винду. Вечер превратился в тайм менеджмент сим ожидания закачки и установки апдейта.
    • Решил пройти третью часть, но столкнулся с такой же проблемой, что она недавно обновилась и русификатор у меня не работает, будто слишком новая версию Unity для BepInEx. Сделал свой перевод, добавил доп шрифты для кириллицы, перевел большую часть текстур. Но гарантированно работает только на последней актульной v.1.0.0.226655-226657
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799241171
    • Доброго времени! Никак не могу найти ссылку для скачивания русификатора на этом сайте. Подскажите, пожалуйста, как скачать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×