Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts купила у Disney лицензию на игры по «Звездным Войнам»

Рекомендованные сообщения

Компания Disney, которая, как известно, не собиралась заниматься core-играми по свежеприобретенной вселенной «Звездных Войн», продала права на них Electronic Arts за неназванную сумму.

Пока что издательство называет лишь студии, которые займутся разработкой игр по лицензии: BioWare, DICE и Visceral Games. Все они будут работать с движком Frostbite 3. Однако, EA не сможет выпустить свои проекты на всех платформах: Disney оставила за собой право выпускать игры для мобильных платформ, планшетов и социальных сетей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BioWare лесом, я на Obsidian надеюсь.

Согласен с DedMoroz. У Obsidian из оригинальных игр пока значится только интересная но довольно сырая Alpha Protocol, все остальное - это продолжения. Реализация своих идей у них хромает. Так что пусть они доделывают South Park, а вот BioWare надо реабилитироваться за DA2. Главное чтобы это был полноценный KotOR 3, а не казуальный шутер в стиле ME.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно что станет Star Wars: First Assault и Star Wars 1313, возьмутся ли они за эти проекты....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напилят кучу DLC с разноцветными костюмами и пистолетиками, а если ещё и Биовари будут делать, то появится возможность поиметь магистра Йоду ну или ещё кого, как повезёт. А так от ЕА больше ничего ждать не стоит

Хотя учитывая какую пакость и трешак лепит дисней то ЕА меньшее зло, но покупать что либо от них не стоит, только торрент едишн ибо цена-качество у них не совпадают

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно что станет Star Wars: First Assault и Star Wars 1313, возьмутся ли они за эти проекты....

Думаю за реанимацию Star Wars 1313 вполне может взяться Visceral Games, судя по Dead Space 3 они смогут сделать хороший приключенческий экшн. Главное чтоб совершенно ненужный кооп туда не впихнули. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки надеюсь на Котор 3 от Bioware. боюсь obsidian если будут делать сырым его выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, народ правда что ли тут не понимает, что единственная причина почему игры obsidian были недоведены до ума это давление издателей выпустить игру как можно быстрее?? По факту КОТОР 2 в разы более разнообразен и на много больше предлагает чем оригинал, если бы МС не стремилась побыстрее его выпустить дабы выкинуть Xbox из своей поддержки совсем, игра бы еще и по нелинейности в разы превзашла любое творение Биовера. АльфаПротакол запароли давлением от Сеги. НьюВегас не имеет себе равных в жанре. Проблема obsidian в том, что по факту им не дают развернутся используя просто как аутсерс.

Забавно как быстро вы забыли что Биовер выпустила сверхсырой Драгон Эдж 2, такой сырости даже Обсидиан не делала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У элекстроников появился шанс заработать, лицензия Star Wars она как благословенье и проклятье одновременно - есть устойчивая аудитория, которая у тебя купит продукт по данной вселенной, но попытки отступить от джедайской темы буквально на шаг влево или вправо могут закончиться провалом. Что весьма обидно, ведь мы все помним замечательные игры по вселенной SW без играбельных персоонажей-джедаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый KotOR в моих глазах был неимоверно крут... ровно до знакомства с KotOR2, а Маску Предательства я считаю игрой, больше других приблизившейся к Пленскейпу (и из обновлений по Numenera я узнал, что не одинок в этой уверенности).

Зехир ввёл хорошую реализацию партии (ДнДшной, не политической) и умений на глобальной карте, а Протокол сумел сделать конфету даже из ущербного биоваровского колеса диалогов.

А в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в биоваре уже давно другие люди все сидят. одно название осталось. так что лучше бы обсидиану поручили котор.

а движок фростбайт 3 - это хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
единственная причина почему игры obsidian были недоведены до ума это давление издателей выпустить игру как можно быстрее?? По факту КОТОР 2 в разы более разнообразен и на много больше предлагает чем оригинал, если бы МС не стремилась побыстрее его выпустить дабы выкинуть Xbox из своей поддержки совсем, игра бы еще и по нелинейности в разы превзашла любое творение Биовера. АльфаПротакол запароли давлением от Сеги. НьюВегас не имеет себе равных в жанре. Проблема obsidian в том, что по факту им не дают развернутся используя просто как аутсерс.

Переводить стрелки — самое простое, но взгляните на статистику. Оступился один раз — можно поверить в СЛУЧАЙНОСТЬ, но если каждая новая их игра меняет издателя ("LucasArts", ATARI, SEGA, "Square Enix"), но на выходе появляется вполне играбельный, но всё же местами какой-то недоделанный слегка проект (который потом сам разработчик и фанаты "допиливают" патчами и модами несколько лет), то это уже ТЕНДЕНЦИЯ.

И очень интересная у вас постановка вопроса: эту студию нерадивые издатели, принижают, работать не дают, а все остальные команды почему-то могут реализовать свои задумки, сотрудничая с ними?..

И даже если во всём и виновато пресловутое "давление", как вы сейчас говорите, то в данном конкретном случае, что поменяется? Всё равно же "Obsidian Entertainment" будет делать не собственную игру, а проект по лицензии, где за ней пристально будут следить "Electronic Arts" и "The Walt Disney Company". Получится тот же самый "аутсорсинг", что и прежде.

Забавно как быстро вы забыли что Биовер выпустила сверхсырой Драгон Эдж 2, такой сырости даже Обсидиан не делала...

Никто не забыл про "Dragon Age 2", но здесь разговор про меньшее зло, про то, кто реально сейчас способен на создание проектов по SW-лицензии. У "BioWare" шансов просто больше. Во-первых, студия выдвинута самим издателем. Во-вторых, она когда-то уже прикасалась (и успешно) к этой франшизе. В-третьих, она не так уж давно выпустила "Star Wars: The Old Republic". У неё вполне могли остаться и наработки, которые она может вполне применить и в новой игре (не полностью, конечно, но хотя бы начнёт не с нуля).

Если лицензиат эту студию не указал сейчас в своё пресс-релизе, значит, не заинтересован в ней. И когда, впрочем, "Obsidian" заниматься SW-играми, если она сейчас углубленно разрабатывает "South Park: The Stick of Truth" и "Project Eternity"? Если повезёт (и она всё же договорятся потом с правообладателями), то крайний срок — 2016-2018 гг.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Авторы "Restored Content Mod" и "Restoration Project Mod", как одни из характерных примеров, с вами полностью не согласны. И наличие огромного количества патчей и модов почти для всех проектов "Obsidian", лишний раз доказывают, что компания придерживается странной концепцией в создании своих проектов, где гениальность соседствует с разгильдяйством.

Но я с вами не спорю здесь. У меня язык не поворачивается, чтобы сказать, что "Obsidian" делает явно плохие игры. В некоторых моментах они даже гениальными представляются, но портит всё общая недоделанность почти всех элементов, куда ни кинь свой взгляд. И это одновременно обескураживает, удивляет и огорчает. А в итоге: когда ставится финальный балл играм от этой студии, приходится его понижать с болью в сердце и со слезами на глазах, т.к. на что-то хорошее обязательно здесь найдётся спорное или недоделанное в больших количествах.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

У Биовер так же уже тенденция выпускать кривые игры. МассЭффект все части без исключения кривые и недоработанные, держутся лишь на двух относительно удачных вещах, космосюжет и нелинейность, во всем остальном все части кривые донельзя, но раз стоит бренд БИОВЕР, все на это закрывают глаза. СтарВорс Онлайн Биовер сделала говнецом с парой идей, и все как бы это признали, даже ЕА и Биовер. Драгон Эдж 2 Биовер запорола на корню. Вам не кажется что 5 игр подряд сделать кривыми это тоже тенденция и куда более печальная чем у Обсидианов.

А Количество огромного числа патчей и модов к играм Обсидиана лишний раз доказывает, что именно игры обсидиона народ любитЮ а на игры Биовера плевать хотели, прошли и забыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Количество огромного числа патчей и модов к играм Обсидиана лишний раз доказывает, что именно игры обсидиона народ любитЮ а на игры Биовера плевать хотели, прошли и забыли.

Весьма и весьма спорная точка зрения. Если мы, например, возьмём здесь "Minecraft" (или любую другую игру), то вот там моды и пользовательские карты явно указывают на народную любовью коммьюнити. У проектов же от "Obsidian Entertainment" ситуация диаметрально-противоположная: там патчи и модификации признаны в первую очередь исправить то, что не исправил и не довёл до логического конца сам автор, а уж про углубление и развитие проектов задумываются игроки в самый последний (второй) момент.

У Биовер так же уже тенденция выпускать кривые игры.

Кто бы спорил! Пресса пусть и захваливала тот же "Dragon Age 2", но пользователи сразу раскусили орешек, но опять же повторюсь, что у "BioWare" шансов здесь намного больше (примеры выше). Вот о чём разговор, а не о наших с вами мечтаниях и фантазиях...

Но если здесь уже пошла такая пьянка, то я бы в первую очередь хотел получить новый "Star Wars: Jedi Knight" от "Raven Software". Но это, видимо, утопическая здесь идея, т.к. "Activision" и "Electronic Arts" вряд ли захотят сотрудничать друг с другом (и лицензия от "Disney", наверное, предоставлена только одному издателю).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

там хватало косяков помимо камеры и мыла. не могу судить чья именно в том вина. было там несколько серьезных вещей, которые практически на корню перечеркивали все хорошее что там можно было найти. одной из таких вещей и самым ужасным, на мой взгляд, был невероятно ублюдочный интерфейс, к которому невозможно было нормально относиться что бы вы тут ни говорили. лично я давно знаком с продукцией Обсидиан, несколько раз заставлял себя попытаться играть конкретно в эту игру дольше пары-тройки часов чисто из уважения к разработчику, но в итоге не мог себя переломить как ни старался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Disney оставила за собой право выпускать игры для мобильных платформ, планшетов и социальных сетей.

Самое вкусное на потом оставили. Придержат чтобы ожидания разогрелись, чтобы цена поднялась? Себе оставят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в DS3 самое удобное управление ever, я теперь не могу играть в другие игры, у которых "классическое"; мешала жить только низко посаженная камера - ну и к мылу попривыкнуть тоже сначала придётся.

Честно, ещё ни разу не встречал в играх от Обсидиан критические баги, а на остальные легко закрывал глаза в свете качества всего остального.

Самое удобное управление? Как надо было извратиться, чтобы в action rpg невозможно было играть на к+м, как только не выкручивал пальцы, но все время путал необходимые в данный момент умения. А на геймпаде на высокой сложности меня сразу выносили, так и не смог привыкнуть. Что касается критических багов, в Alpha Protocol с самого начала у меня не работал один из перков (уже не помню какой), из-за чего чуть не бросил игру, в целом мне игра конечно понравилась, но как оказалось потом, пол игры было просто вырезано, что сильно подпортило впечатление.

Bkmz

Провальной у BioWare можно считать только DA2, SW:TOR не принимаю к сведению, так как онлайн рпг не интересует как жанр, что касается сингл рпг, тот нельзя завкрывать глаза на огромное количество качественных игр, повторюсь, они и сами прекрасно понимают, что еще один DA2 им не простят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О,мы в детве и юности играли))   Решил поиграть в  https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ 4 часа,как один  пролетели,прям прикольно,пропылесосил  1 локу.    
    • Обновление русификатора v1.3 (alpha) Изменения: Актуальное исправление русификатора + не много переведённые текстуры (могут быть мелкие недочёты). 
      Скачать: Облако Mail | Google Drive Какие текстуры переведены: Стартовый баннер. Главное меню. Меню игры (Camp Menu). Значение характеристик, заголовки. Блокнот академии Торс Полностью интерфейс битв. Текстуры отчёта о задании\дне. Скриншоты игры с демонстрацией текстур:
    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×