Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Новые подробности Need for Speed Rivals:

- В игре не будет лобби

- Вы сможете присоединяться к играм ваших друзей не только для самой гонки, но и просто для расстановки ловушек другим игрокам: полицейские блокпосты, вертолеты, включать помехи, ударные волны и подобное

- Как сообщалось ранее, в игре будет две полноценные кампании: за гонщика и полицейского

- В мультиплеере появится возможность создавать пари между игроками: вы можете положить на кон все свои деньги и пройти соревнование с другими игроками. Победитель забирает все!

- В игре будут гонки по всей игровой местности

- В игре будет динамическая смена погоды: туман, дождь, сумерки, песчанные бури и град. В некоторых локациях будет и снег.

Игра выходит 19 ноября на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму, зачем они каждый год нам пытаются впарить nfs world с графой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- В мультиплеере появится возможность создавать пари между игроками: вы можете положить на кон все свои деньги и пройти соревнование с другими игроками. Победитель забирает все!

Вот это интересно, проиграл гонку забрал машинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень внимательный прохожий заметил логотип PC на постере Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Возможно, это всего лишь ошибка графического дизайнера. А может и нет.

 

Spoiler

255744-screen-capture-2.png

closeup-noscale.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гонево... А если и нет, то WTF?! Я бы хотел в просто-XIII сыграть, она красивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, было бы не плохо, быть может Скворцы решили таки совсем подружиться с ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера многочисленные игровые порталы отрапортовали об обнаружении логотипа PC в списке платформ Lightning Returns: Final Fantasy XIII на официальных промо-постерах, вывешенных вокруг лос-анджелесского Конвеншн Центра в преддверии Е3.

Параллельно с публикациями по этой теме, журналисты оперативно связались с представителями издательства Square Enix, и чуть позже те дали четкий ответ - игра на персональных компьютерах не появится. А логотип попал на постеры случайно, досадная ошибка оформителя.

"Релиз Lightning Returns: Final Fantasy XIII состоится только на PlayStation 3 и Xbox 360. PC попал в список ошибочно", - заявил Дэвид Ян, директор отдела по связям с общественностью.

За всю 25-летнюю историю серии Final Fantasy только две игры основной линейки, не считая ММО, покидали пределы консолей - FFVII и FFVIII.

Lightning Returns стартует в Японии этой осенью, а до Запада доберется в начале 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи о конференции Microsoft:

- Политика DRM намного хуже, чем вы думаете

- Mirror's Edge 2 и новый Prince of Persia будут показаны на конференции

- Wargaming анонсирует консольную версию World of Tanks

- Дебют Dead Rising 3 и эксклюзивные DLC от Capcom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так вот! Massive Entertainment работают над шутером Tom Clancy’s The Division.

Значит не врал мне мой источник. И я оказался прав, что игра будет по вселенной Tom Clancy’s.

Но я так надеялся, что это будет стратегия.

Чёртов Юбисофт, загубил одну из последних создателей качественных стратегий.

ps

Доносится запашок внутренностей уже разлагающейся на свалке Future Soldier.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что игра будет по вселенной Tom Clancy’s.

Что игра будет со значком "Tom Clancy’s"

Первые скрины Lords of Fallen

 

Spoiler

1371040338-e3-screen-01.jpg

 

Spoiler

1371040338-e3-screen-02.jpg

 

Spoiler

1371040332-e3-screen-03.jpg

Какой-то цветной Game of Thrones -__- Или даже Darksiders. В общем не похоже на "эпичную РПГ"

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или даже Darksiders. В общем не похоже на "эпичную РПГ"

Ну почему, это вполне может выйти аля Зельда/Darksiders 2, а это уже очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После этих скринов я точно понял, как МОГ бы выглядеть красиво Darksiders, т.к. эти скрины прям намекают на него. Эххх.

Хорошо смотрится эта игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще в стилистике игры "угадываются нотки" Diablo III и Dark Messiah.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый Геральт до боли в заднице напоминает Снейка.

 

Spoiler

1371178386-geralt-de-rivia-on-horse.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Сотрудники CI Games рассказали немного о главном персонаже своего ролевого проекта Lords of the Fallen.

Главного героя игры зовут Аркин. Как обычно бывает, он единственный способен спасти мир, он избранный и в то же время, общество не принимает его и ненавидит. Ему предстоит отправиться в путешествие через мир, разорённый поклонниками Падших богов и их противниками. Узнать его как человека игрокам предстоит по мере развития сюжета. Как говорит исполнительный продюсер проекта Tomasz Gop:

"Аркин — точно не самый обычный персонаж. Мы стремились создать особого героя и ощущения от игрового процесса, которые будут индивидуальными для каждого отдельно взятого геймера. В то же время мы постарались создать глубокую скрытую историю, а также поощрение для того игрока, который сумеет её раскрыть."

- заявлено, что это будет хардкорная ролевая игра

- сюжет будет вращаться вокруг войны между последователями Падших Богов и их противниками.

- возможность принимать решения, которые изменят самого персонажа, отношение окружающих к нему, мир рядом и, собственно, сюжет.

- три ветки развития персонажа (предположим классику: Воин, Маг, Рога) и десятки способностей в каждой из них.

- продвинутая боевая система

2.

Разработчики студии Avalanche поделились новыми подробностями геймплея постапокалиптического экшена Mad Max.

- в качестве оружия можно будет использовать нож, кирпич, дробовик или шокер.

- основным средством перемещения будет машина, та самая из фильмов,Magnum Opus, которую можно будет всячески прокачивать, и чем дальше будет развиваться герой, тем больше возможностей прокачки, можно будет поставить гарпун, винтовку, поменять двигатель, взять с собой механика

- в наличие будут некие барьеры, охраняемые мародерами, при недостаточном уровне развития, барьер нельзя будет преодолеть.

- в нашем распоряжении будет пустошь, которую можно исследовать, искать полезные вещи, пропитание, инструменты, оружие, нужно будет сражаться за свою жизнь с мародёрами.

- столкновения с мародёрами будут зачастую случайными, один из выходов подавить их - выйти и расстрелять из дробовика, либо найти возвышенность и перебить их тихо из снайперской винтовки, которую, кстати, не всегда можно будет использовать, также драться придётся при выходи из машины.

- много сражений будет происходить на технике, мародёры смогут запрыгивать на машину Макса, и лучше будет поскорее их сбросить, пока они не добрались до вас.

- будет даже стелс - зайти за спину снайперу и убить его.

- технология замедленного движения поможет подъезжать вплотную к транспорту соперника и расстреливать его, имеются ли ограничения у Slow-Motion неясно.

- Игра самодостаточна, т.е. не продолжает историю кино или не является адаптацией. У неё своя история.

3.

Представитель студии Nordic Games заговорил о Darksider:

"Мир Darksiders довольно обширный и, дело ясное, что здесь не обойтись без спонсоров и партнёров. Мы уже создали команду разработчиков, которая будет заниматься большими объёмными играми в жанре экшен-эдвенчур. Также мы держим связь с создателями двух прошлых частей и по возможности стараемся вовлечь их в разработку. Никто ведь не удивится, что многие из них без труда нашли себе работу в компаниях имеющих имя, например Crytek."

4.

Издательство Ubisoft в интервью порталу Kotaku заявило, что помимо Assassin’s Creed 4: Black Flag в разработке находятся ещё две части серии.

"Разными частями занимаются разные команды, поэтому мы вполне можем давать 2-3 года на разработку очередной части, отсутствие жёстких ограничений во времени даёт нашим сотрудникам поле для экспериментов. Мы хотим, чтобы каждая игра серии выходила свежей и актуальной. Мы заинтересованы в том, чтобы у наших команд хватало сил, энергии и времени для создания качественного продукта. В настоящий момент помимо Assassin’s Creed 4: Black Flag создаются ещё две части серии, которые нацелены на 2014 и 2015 год."

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×