Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Топовое железо торможит потому что оно тормозит даже на варкрафт1 - не умеет игра его использовать. А по факту ХомВорлд 2 будет летать на планшетниках 2 годовалой давности, просто оптимизацию провести надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nordic Games не собирается "выпускать убогое продолжение Darksiders в этом году ради сруба быстрых денег", в ближайшие недели будут обсуждать проект с партнерами.

"Официально, мы все еще не начали разговаривать с нашими партнерами относительно проекта. На следующей неделе мы займемся этим - разработка игры займет очень много времени, не ожидайте выхода Darksiders 3 в этом году. Я не верю в создание убогих продолжений крутых игр."

"Я заинтересован в тех IP, которые теперь у портфолио у Nordic Games, особенно к серии Darksiders. Nordic Games будут выступать в качестве посредника для создания новых крутых игр в серии. Если мы найдем заинтересованную креативную команду, то мы без труда найдем и инвестора."

Несмотря на то, что аукцион закончился менее 24 часов назад, многие студии уже звонили Nordic Games с предложениями, однако холдинг воздерживается от публикации более подробной информации.

"Мы должны быть честны к вам - я бизнесмен в игровой индустрии, мы не креативная команда для разработки игр. Я понимаю весь потенциал купленных IP, мы вели несколько переговоров с разными студиями в последние несколько часов, однако я не могу сообщать их имена."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вытянут ли эти издатели лямав 20 на 3ю часть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Nordic Games, который купил права на серию Red Faction, не считает эту серию плохой, несмотря на прохладный прием прошлой части - Red Faction Armageddon. Правда, глава Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) все же признал, что Red Faction Armageddon был "шагом назад", однако отметил наличие фанатов у серии.

"Последняя игра серии - я бы не сказал, что она была провалом, но это был шаг назад", - считает Вингефорс. "Это было разочарованием. Мы понимаем это. Это отразилось в цене на френчайз. Однако, есть миллионы фанатов, которым действительно нравился оригинальный продукт. Просто надо сделать его как следует".

Насчет возможной разработки следующей части Red Faction Вингефорс сказал: "С нами также связались кое-какие хорошие люди по этому вопросу. Это первоклассный независимый европейский разработчик, у которого есть ресурсы. Я не могу сказать больше этого".

Купили игры, а теперь только и пишут: "С нами также связались кое-какие хорошие люди".

2.

2K Games в своем блоге пообещала раскрыть новую информацию об FPS XCOM "в ближайшие дни". Судя по всему, игра претерпела определенные изменения со времен последнего показа - "эволюционировала", как говорит 2K.

"В ближайшие дни мир получит свежий взгляд на долго ожидаемый командный тактический шутер, разрабатываемый 2K Marin", - говорит компания в блоге. "Анонсированная в 2010-м, игра пережила эволюцию со времен последнего показа на E3 2011".

2K считает, что сейчас "правильное время, чтобы предоставить новый опыт во вселенной XCOM", и далее объясняет, что студии в 2K имеют определенную свободу в поиске новых идей и концепций, благодаря чему 2K Marin улучшила свое видение игры и развила ее в "полномасштабный сюжетный опыт".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купили игры, а теперь только и пишут: "С нами также связались кое-какие хорошие люди".

Ну это лучше чем если бы они все сами начали клепать...

Надеюсь новая часть красной фракции будет шутером от первого лица.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плевать от какого лица будет новая часть RF, главное что бы была хотя бы интересной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет возможной разработки следующей части Red Faction Вингефорс сказал: "С нами также связались кое-какие хорошие люди по этому вопросу. Это первоклассный независимый европейский разработчик, у которого есть ресурсы. Я не могу сказать больше этого".

Надеюсь это не про City Interactive и Crytek.

2K Games в своем блоге пообещала раскрыть новую информацию об FPS XCOM "в ближайшие дни".

26 апреля говорят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это лучше чем если бы они все сами начали клепать...

Ну, это да. Раз они в поисках, кто играми займётся, то хочется, чтобы просто получилось всё "достойно", а не были эксперименты над игрой. А то потом все хором скажут: " А что это у вас получилось вообще".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О нет! Где же идущий вояка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О нет! Где же идущий вояка?

Ему прострелили колено.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где картиночка пк бокса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если бы Гоуста не пристрелили во второй части

то мне было бы интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×