Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как они мимимишно с этими самолётиками смотрятся, толпой такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ориджине новые скидки, теперь есть и на бф4. Правда снова всего 30% :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В PSN для PS3 недавно для нее была скидка 60%, правда в Российском сегменте опять накосячили и вышло ощутимо меньше %, но все же 1100р экономило.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С запуском Battlefield 4 было появилось много вопросов о багах игры. И в то время разработчик DICE фиксили многие проблемы патчами, игра по-прежнему далека от совершенства.

В конце концов, первый месяц игры в Battlefield 4 был ужасен, и единственной компенсацией DICE была выдача двойного опыта всем игрокам и пистолет с 3-х кратным прицелом.

Многие игроки были оскорблены этим решением - тратить $ 60 на сломанную игру, и еще $ 50 за Premium.

Е.А. и DICE приходится отвечать на вопросы от геймеров и прессы о Battlefield 4 и как он был доставлен на рынок.

Теперь кажется, что ЕА пытается сгладить свою вину и на этот раз компенсация удивит всех.

Согласно слухам, ЕА готовится предложить бесплатный Battlefield 4 DLC как извинение к геймерам. Мы не уверены, является ли это China Rising DLC , к которому большинство игроков уже имеют доступ , так как они предварительно предзаказали игру, или Second Assault DLC .

DICE уже перестал работать на Battlefield 4 DLC ради того, чтобы исправить игру. Пока не известно будет ли задержан выпуск Second Assault, который, по слухам, будет выпущен в следующем месяце.

На EA подали два иска в суд из-за проблем с Battlefield 4 , оба обвинителя требуют судебных исков, оказывается ЕА ввели в заблуждение инвесторов о состоянии игры.

Отлично, еще не много поплакать и вообще все длс дадут бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://imageban.ru/show/2013/12/23/830a31a...83177a0c3dc/jpg

Китайская статуетка на вершыне горы (Драконий Перевал).Это кажется связанно с операция-фантом (где требования один раз поиграть как премиум а другое требование - ?)

Эти требование (чтоб можно было получить жетон Фантом...) можно открыть кодом.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убил тот факт, что на консолях не сделали вменяемую адаптацию БаттлЛога. То есть из игры невозможно заменить оружие, повесить апгрейд и т.п. Только дефолтные установки. Конечно во время матча это можно сделать, но во время матча как то не до этого... Так что приходится или через браузер лесть в БаттЛог или через мобильное приложение. Похоже ДАЙС можно по праву назвать худшим разработчиком крупных тайтлов в истории. Ни кто так не халтурит, даже КоД более уважителен к потребителю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всегда в игре всё меняю. На пеке.

И совершенно не понимаю, нафига это делать вне игры. На месте нацепил апгрейд, потестил пушку, не понравилось - сменил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всегда в игре всё меняю. На пеке.

И совершенно не понимаю, нафига это делать вне игры. На месте нацепил апгрейд, потестил пушку, не понравилось - сменил.

Согласен. Всё применяется по ходу дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне еще не нравится такой момент (а может я просто не нашел где это делать в самой игре). Как открывать боевые наборы прямо из игры?

Если открыть их в батллог во время ожидания нового уровня, то максимум что будет доступно в игре - это XPBOOST. А навесы не появляются, пока не перезайду в игру. Неудобно.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всегда в игре всё меняю. На пеке.

И совершенно не понимаю, нафига это делать вне игры. На месте нацепил апгрейд, потестил пушку, не понравилось - сменил.

Согласен. Всё применяется по ходу дела.

Как бы в игре время убивать на подбор нужного обвеса и ствола это мягко говоря глупо, в игре надо играть, а не подбирать ствол. А подобрать нужное оружие и обвес на него, для каждого класса разумнее перед игрой, покрайней мере на 90%, а в игре менять уже на крайни случай если совсем не можешь совладать со стволом.

Так что не понимаю, что сложного было в создании одного дополнительного пункта меню перед игрой, где можно было бы все подробно настроить. Конечно мобильное приложение это все с лихвой компенсирует и даже сервера дает подобрать и стартануть, но все же такую банальщину не сделать это уже за пределами разумного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню, когда для бф3 добавили возможность менять в баттлоге свой обвес, то я подумал "о, круто". Но так ни разу и не воспользовался этой функцией :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне еще не нравится такой момент (а может я просто не нашел где это делать в самой игре). Как открывать боевые наборы прямо из игры?

Если открыть их в батллог во время ожидания нового уровня, то максимум что будет доступно в игре - это XPBOOST. А навесы не появляются, пока не перезайду в игру. Неудобно.

в игре нажимаешь Esc, там в меню "Боевые наборы". оттуда их можно открыть и всё сразу в игре появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы в игре время убивать на подбор нужного обвеса и ствола это мягко говоря глупо, в игре надо играть, а не подбирать ствол. А подобрать нужное оружие и обвес на него, для каждого класса разумнее перед игрой, покрайней мере на 90%, а в игре менять уже на крайни случай если совсем не можешь совладать со стволом.

Так что не понимаю, что сложного было в создании одного дополнительного пункта меню перед игрой, где можно было бы все подробно настроить. Конечно мобильное приложение это все с лихвой компенсирует и даже сервера дает подобрать и стартануть, но все же такую банальщину не сделать это уже за пределами разумного.

не знаю про что ты, но в игре все прекрасно выбирается и настраивается, да и на сайте все это делается тоже легко, все удобно разложено по менюшкам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в игре нажимаешь Esc, там в меню "Боевые наборы". оттуда их можно открыть и всё сразу в игре появится.

Сенкс. А я думал, надо Backspace и там шаманить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×