Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу не видел, что бы хоть кто то их там использовал для других ценей) Доплыть, слегка обстрелять берег и в бой на своих двоих)

Ну тут ты не прав. Боевые катера самая страшная техника в игре. За последние 3 части точно :) Хп, как у двух танков, возможность починки инжом на ходу. Мейн орудие косит пехоту с огрмной скоростью, тв ракеты выносят вражеские лодки с 1-2х попаданий. Страшны считай только птуры стационарные да тв ракеты. Корчое делал с нее по 60 к 0 без проблем вообще. Жуткая техника. Но на волны пофиг все равно, только с тв сложней жарить, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего он имел ввиду обычные надувные лодки, те да, доплыл до места, если нужно обстрелял, вылез, побежал.

А вот катера, тем более на "параселах" - это смерть. Расхватывают их моментом, а если еще и все 3 катера у врага...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, как забираются на скалу на улице, карта взаперти, между точек Е и Д где практически не возможно достать кемперов с маяками? Оттуда простреливается вся улица от Е до горки на С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего он имел ввиду обычные надувные лодки, те да, доплыл до места, если нужно обстрелял, вылез, побежал.

Я имею ввидк всю морскую технику на той карте. Ни разу ненатыкался на людей, которые бы по долгу на них задерживались.

Кто знает, как забираются на скалу на улице, карта взаперти, между точек Е и Д

Подозреваю по старинке - десантируют себя туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имею ввидк всю морскую технику на той карте. Ни разу ненатыкался на людей, которые бы по долгу на них задерживались.

Когда я играл на параселах, так катера расхватывают по респу, чем я собственно и занимался, контралируешь берега, море и воздух, +2 пулеметчика, а еще если толковый инж подсаживаеться то вообще красота.

Подозреваю по старинке - десантируют себя туда.

Нет, в этом я уверен. Там как то по скалам прыгают, причем это может сделать только та тима у которой база со стороны точки Е. Для противоположной сделать подобное очень тяжело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо руки оборвать тому, кто придумал карту Тюрьмы... Когда по узкому коридору бежит 32 куска, и ему на встречу еще 32 куска мяса, это очень эпично, не хватает только растяжек каждые два метра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо руки оборвать тому, кто придумал карту Тюрьмы... Когда по узкому коридору бежит 32 куска, и ему на встречу еще 32 куска мяса, это очень эпично, не хватает только растяжек каждые два метра...

надо думать прежде чем подключаться на серв с закрытой картой на 64 рыла) можете ещё хардкор такой же попробовать)))

лично для меня оптимальный режим для "Операция взаперти" - 16 на 16.

Изменено пользователем 19lcd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо руки оборвать тому, кто придумал карту Тюрьмы... Когда по узкому коридору бежит 32 куска, и ему на встречу еще 32 куска мяса, это очень эпично, не хватает только растяжек каждые два метра...

а кто заставляет играть на этой карте и к тому же 32 на 32? судя по огромному числу сервов именно с этой картой, то людям нравится, как и метро в бф 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Систематически узчезает курсор, бесит неимоверно. Такая проблема была в Бф3 на старте, починили,а тут опять . Причем смена оружия не помогает ,так и бегаешь до смерти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо думать прежде чем подключаться на серв с закрытой картой на 64 рыла)

Да я как то рендомно туда попал и прифигел.

лично для меня оптимальный режим для "Операция взаперти" - 16 на 16.

Я бы сказал 8 на 8 оптимальное, 16 на 16 уже мясо весьма жесткое на той карте.

а кто заставляет играть на этой карте и к тому же 32 на 32?

Великий рендом))

судя по огромному числу сервов именно с этой картой, то людям нравится, как и метро в бф 3.

Людям нравится ее малая вариация на 3 точки, хотя я бы тоже назвал ее тем еще мясом. А тут случайно попал на вариацию на 5 точек и прифигел. Такого жесткого мяса я в жизни своей не видел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Людям нравится ее малая вариация на 3 точки, хотя я бы тоже назвал ее тем еще мясом. А тут случайно попал на вариацию на 5 точек и прифигел. Такого жесткого мяса я в жизни своей не видел...

Ноуп. Большого конквеста больше серверов. Там такая позиционная бойня за каждый метр получается, совсем как митро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ноуп. Большого конквеста больше серверов. Там такая позиционная бойня за каждый метр получается, совсем как митро.

Ну лично я впервые нарвался на сервер с 5ю точками, а вот на 3 точки очень часто натыкаюсь. Ну я и играю не на ПК, может на ПК больше извращенцев.

Там такая позиционная бойня за каждый метр получается, совсем как митро.

Ни какой позиционной бойни я там не увидел. Тупо кто первый успел центральную точку захватить, так до конца и остается. И весь матч замирает во дной точке где все закидывают друг друга гранатами и не могут сместиться ни на дюйм. Скучно и уныло. Метро была в разы интереснее. Кстати она есть в БФ4? Что то я на нее ни разу не наткнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Метро была в разы интереснее. Кстати она есть в БФ4? Что то я на нее ни разу не наткнулся.

Она есть в DLC Second Assault. Оно пока что эксклюзив хуана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz теперь постигает всю боль брата карты Метро с 64 игроками )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Метро была в разы интереснее. Кстати она есть в БФ4? Что то я на нее ни разу не наткнулся.

Да, была. Сам вернусь в бф4, только когда она выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252645

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так это потому что он не “промтовский”, а через супер продвинутые нейросети gemini прогнанный или что-то в этом духе. Не каждый машинный перевод может такой крутизной перевода похвастаться. Зверюга тут прям революцию машинных переводов совершил 
    • Если что точно такой же монитор продаётся под брендом GMNG 27 F14, но дешевле тысяч на 8-10. Есть у меня gmng fullhd оставил приятные впечатления, решил взять 27 дюймов. Из минусов этого, всё же подставка, не очень, монитор трясётся при лёгких толчках стола.
    • @Tirniel да какой смысл говорить с человеком, если ограничение в продаже игр в 180 странах, это не может привести к серьёзному падению продаж. По его расчётом, это максимум 10-20%, так как он видать считает все 180 стран нищими, которые не могут нормально платить за игры и влиять серьёзно на продажи. А вот усталость от проекта, да это точно та причина, по которой произошло двухкратное-трёхкратное падение интереса людей к играм. И вот как-то так получилось, что эта общая усталость, вот прям, нууууууу прооооосто случайно, совпадение наверное, не более. Так карты легли, произошли после определённых событии, и наложился разом на все игры Сони. Как быстро люди устали от качественных сингловых проектов. Удивительно, что данная усталость не проявилась среди владельцев ПС5. Видать там другие люди. И вот выходит игра, где нет каких либо ограничении от Сони, и вдруг общая усталость прошлаааа, люди со скучали по хорошим “сиськам”, ой сюжетным играм, активно игру покупают. Просто совпадение, случайность, такое бывает. В жизни не всё возможно предсказать и угадать. Давайте не будем заниматься гаданием? А то, что Сони начала снимать ограничения с других проектов, это тоже всё случайно. Явно не потому, что извращенцев играть одной рукой, без ограничении, набралось аж за три дня, целый миллион. Все случайности случайны, все сходства это магическое совпадение, гаданием больше не занимаемся. В больших корпорациях не дураки работают, и явно знают лучше нас диванных аналитиков, там никогда не ошибаются, Юбисофт тому подтверждение. 
    • промтовский русификатор более чем понятный
    • Хочу поделиться несколькими скриншотами текущего прогресса по локализации Blue Prince. На данный момент проект готов примерно на ~40%:
      - переведено 5800+ строк из 12.000 (не считая отдельных, находящихся в ассетах конкретных комнат)
      - подобраны почти все шрифты на замену
      - готовы текстуры для 85 из 150 комнат
      - уже адаптирована небольшая часть паззлов (первоначально планировалось поработать только над самыми базовыми, но теперь замахнулись на вообще все, кроме двух-трёх в самом финале игры) Следить за прогрессом можно в таблице.
    • Уже представляю, как она его победила, он умолят о пощаде, но она им не насытилась. Who's next? Блин, прям себя вспомнил год назад. Прихожу домой к 5-6 утра после женщины, ложусь спать, я сплю, а он нет, ему мало...
    • “Пол” на “Этаж” поменять, а так не обязательно, но было бы неплохо. Лучше  остальные ошибки в переводе поискать, конечно.
    • То, что ты стал говорить не за других, а за себя — это уже хорошо, большой прогресс. Но вот всё-таки для споров на темы с глобальными факторами одного личного мнения всё-таки маловато будет. Нужна аналитика, т.е. то, что ты называешь “гаданием”. Сопоставление факторов, оценка степени их влияния, предположения о весе этих самых факторов, в конце-концов. Тут никто и не говорит, что псн прямо железобетонно и исключительно одно оно вот взяло и повлияло на продажи, тут сделали предположение о том, что скорее всего именно оно оказало такое влияние на основании того-то и того, с определённой аргументацией то бишь. Да, люди устают, но можешь ли ты сделать оценку степени влияния данного фактора, применяя различные данные, которые лежат вне исключительно твоего личного мнения, а на основе каких-либо более глобальных данных, желательно со ссылкой на источник данных? И снова это оценка личностная. Но если посмотреть на цифры, то глобально, тенденция остаётся вполне закономерной и ровной. Если люди какую-то часть скипают, то обычно отнюдь не только из-за того, что “устали”, т.к. это всё-таки не фифа, чтобы от части к части всё почти под копирку было. “Уставшие” просто физически не могут оказывать серьёзное влияние, т.к. их учитывают уже на этапе разработки, когда решают направление развития серии. То есть уже на том этапе проводится аналитика и решается, сделать ли часть максимально приближённой к прошлой, чтобы собрать побольше покупателей из владельцев предыдущих частей, либо насыпать побольше инноваций и прочих модных трендов, чтобы привлечь более сильный приток новых игроков (их так-то в любом случае стараются привлечь, т.к. старые игроки всё равно в какой-то мере будут отсеиваться, меняется лишь степень влияния фактора), не сталкивавшихся с серией ранее. То есть, у крупных студий крайне маловероятен подобный прокол, чтобы данный фактор “усталости” мог оказывать решающее воздействие после релиза.
    • Cтоит ли перевести у игры текстуру карту или и так нормально?
      для примера это будет выглядеть так
    • Очевидно же, Это у Евы ну очень хорошее настроение, после победы сложного босса.) 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×