Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Шта? Зачем тогда в 1080p играешь, а не в 480p? Мощность девать что ли некуда? :D

Затем, чтобы не было апскейла,

разрешение экрана - разрешение в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затем, чтобы не было апскейла,

разрешение экрана - разрешение в игре.

Апскейл это апскейл, растягивается 720p допустим до 1080p, давнсемплинг это совершенно другое, там наоборот 4К например масштабируется под 1080p.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затем, чтобы не было апскейла,

разрешение экрана - разрешение в игре.

И чем выше разрешение рендера, тем пиже картинка. Никакому 16 кратному сглаживанию и не снилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чем выше разрешение рендера, тем пиже картинка. Никакому 16 кратному сглаживанию и не снилось.

Собственно вот.

http://screenshotcomparison.com/comparison/104051

http://screenshotcomparison.com/comparison/104050

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно вот.

Без включенного АА слишком большая разница получается. Никто ведь в наше время не играет без сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты сам играл с давнсемплингом выше 150%? Картинка выглядит, как на буллшотах (ну их так и делают в основном). Это классно.

У меня нехилое такое подозрение что от даунскейпа производительность страдает сильнее, чем от сглаживания. Я уж молчу что после пары часов игры тебе уже пофиг булшот у тебя или не булшот.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня нехилое такое подозрение что от даунскейпа производительность страдает сильнее, чем от сглаживания. Я уж молчу что после пары часов игры тебе уже пофиг булшот у тебя или не булшот.

downscale = ssaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас попробовал на Дивинити эту фишку. Чем выше рендеринг тем хуже выглядит картинка WTF.

В Драконах тоже.. Либо мыло либо текстуры начинают рябить при движении. В топку.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне лень даже что-то отвечать на это.

Мыло и текстуры ребят, ага.

https://www.flickr.com/photos/jim2point0/se...157649329969026

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне лень даже что-то отвечать на это.

Мыло и текстуры ребят, ага.

https://www.flickr.com/photos/jim2point0/se...157649329969026

Ты мне зачем кидаешь ссылку на неигровые скриншоты ?

Ясно написанно ведь, что использованы:

· 5120x2880 (Hotsampling! via SRWE)

· Cheat Engine table (free camera, fov, hud toggle)

Щас скрин сделаю.

Оу, разумеется Фрапс скринит в разрешении с которого уменьшается уже до моего -_-.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И как это включать? этот даунсемплиннг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как это включать? этот даунсемплиннг

В настройках драйвера Nvidia выбираешь DSR и ставишь все галочки. В игре выбираешь впезапно появивишиеся разрешения. Эта функция не работает с псевдополноэкранным режимом.

Короче я понял почему изображение превращается в говно. Дело в том, что метод даунскейпа говно. Если тупо снять скрин в высоком разрешении и уменьшить его до нужного.. Будет ВАУ. А если во время игры, то будет полное говно.

У меня Сглаживание SMAA 1 в дивинити дает в несколько раз более лучший эффект, чем четырехкратный даунскейп. Ну и да, я предпочитаю псевдополноэкранный режим окна, так для меня эта технология в любом случае не нужна.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даунсемплинг хорош когда нельзя включить SGSSAA. А так второе конечно предпочтительнее. Ну и чтоб поменьше мылило можно параметр "плавность" уменьшить, но тогда могут зубцы торчать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где лучше брать предзаказ? в стиме или гоге?

В гоге нет очивок и привязки к стиму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×