Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

На New Game+ боссов ваще огонь проходить. Первый грифон с 1 удара выносит :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На New Game+ боссов ваще огонь проходить. Первый грифон с 1 удара выносит :lol:

В нг+ в принципе все монстры легко убиваются, у меня постоянно проблемы от людей, которые могут за 2-3 удара вынести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну монстры то легко (относительно), я про боссов.Первый грифон цапнет тебя больше половины жизни нету(это на 3-ей сложности, на других страшно представить даже), прыгнет на тебя 1 раз и ты труп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну монстры то легко (относительно), я про боссов.Первый грифон цапнет тебя больше половины жизни нету(это на 3-ей сложности, на других страшно представить даже), прыгнет на тебя 1 раз и ты труп

На НГ+ на самой последней сложности с первого трая забил. Вообще грифоны сами по себе не сложные монстры в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в окно мутаций поставить желтый перк? Из мутаций у меня выбрана эйфория и открыты 3 ячейки и поставить в них могу только зеленые перки. Видел, что ставили желтые как-то в эту эйфорию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

Отвечаю в твоем стиле, насколько надо быть бездарным игроком, чтобы на битву с боссом, еще и с не одним, не взять с собой комплекты ремонта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Комплект ремонта и пара тройка мечей всегда в запасе. Но так не должно быть в битве с боссами. Это запас должен помогать в долгих путешествиях, а не в битве с боссом вынуждать игрока ставить игру на паузу и заменять мечь или ремонтировать его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на сколько надо быть бездарным разработчиком, что бы сбалансировать игру так, что в битве с босами меч ломается минимум два раза...

то есть когда в дс оружие ломается каждые 5 мин это норм,а когда тут, то разработчики криворукие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это запас должен помогать в долгих путешествиях

Учитывая количество торговцев, которые их продают, можно просто накупить их over9000 и вообще в ус не дуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то есть когда в дс оружие ломается каждые 5 мин это норм,а когда тут, то разработчики криворукие?

Может в убогом ДС2 так и было(хотя на босса всегда хватало) но ни в одной другой части меча хватало минимум на 3 босса. Там срока службы меча стабильно хватало на проход минимум 3 костров. В Ведьмаке же я босса не могу завалить не выкинув при этом 2 меча.

Учитывая количество торговцев, которые их продают, можно просто накупить их over9000 и вообще в ус не дуть.

А зачем мне их овердофига? Я дерусь с босмом, битва с ним меня затянула, надо быть дегенератом, что бы заставлять игрока ставить игру на паузу во время битвы с боссами. Этоже вконец разрушает как динамику, так и погружение с восприятием. В конце концов мы не в пошаговую игру играем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Комплект ремонта и пара тройка мечей всегда в запасе. Но так не должно быть в битве с боссами. Это запас должен помогать в долгих путешествиях, а не в битве с боссом вынуждать игрока ставить игру на паузу и заменять мечь или ремонтировать его.

А последней сложности ни разу меч за бой не ломал. Об парочку големов только предупреждение получал (оно вылазит аж на 40%).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А последней сложности ни разу меч за бой не ломал. Об парочку големов только предупреждение получал (оно вылазит аж на 40%).

Играю на средневысокой сложности (сам себе противореча ибо считаю, что эту убогую механику можно переваривать только на минимальной сложности), не помню как было год назад, но начиная с битвы за Каен Морхен и вот уже второе ДЛС, небыло ни босса, об которого бы не сломалось стабильно 2 меча. Я уже их тупо перестал ремонтировать.

Они и так быстро ломаются, но не хватка меча на босса тупо вымораживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×