Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Кстати

 

Spoiler

Этот дух из дерева потом хоть раз вообще упоминается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До кровавого барона дошел, возник вопрос

 

Spoiler

Можно ли сделать так, чтобы он не повесился, я где-то год назад проходил не помню что выбирал но итог у меня именно такой был. Подскажите, не хочется в гайдах рыться

не знаю, пофиксили это или нет, но

 

Spoiler

можно не убивать духа под деревом, и барон с женой останутся живы, и ведьмы детей не съедят. надо просто квест с древесным духом начать раньше, чем тебе его дадут в деревне, а именно прийти к дереву до того как узнаешь про духа от старосты. расколдуешь духа, он вырежет деревню и спасет детей, а жена барона повредится рассудком и барон увезет ее к заморскому лекарю, оставив свою деревеньку на попеченье наемников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не знаю, пофиксили это или нет, но

 

Spoiler

можно не убивать духа под деревом, и барон с женой останутся живы, и ведьмы детей не съедят. надо просто квест с древесным духом начать раньше, чем тебе его дадут в деревне, а именно прийти к дереву до того как узнаешь про духа от старосты. расколдуешь духа, он вырежет деревню и спасет детей, а жена барона повредится рассудком и барон увезет ее к заморскому лекарю, оставив свою деревеньку на попеченье наемников

 

Spoiler

А с чего ты взял что он спасет детей ? При таком раскладе он детей не спасает.

А вообще я духа всегда убивал, ибо он намного большее зло чем Ведьмы, да и деревню он вырезает вместе с детьми.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А с чего ты взял что он спасет детей ? При таком раскладе он детей не спасает.

 

Spoiler

Скорее всего, тут имеет место баг. При разговоре с ведьмами можно упомянуть, что Геральт отпустил духа, и они начнут попрекать его, вот мол дух детей украл. Но в то же время ведьмы говорят, какие дети аппетитные (если память не изменяет).

Кстати

 

Spoiler

Этот дух из дерева потом хоть раз вообще упоминается?

 

Spoiler

Как уже сказал ранее, ведьмак может обмолвиться, что отпустил духа, и ведьмы станут возмущены, ведь это он похитил детей. Собственно, на этом всё упоминание заканчивается. Если убить его, все забудут про него, зачем теперь вспоминать его? Как и Ведьмы, так и жители Штейгеров ненавидели его, и вряд ли им доставляло удовольствие говорить о нём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CrutoySam

 

Spoiler

Вообще если спасаешь детей то потом находишь их в приюте, ну дак вот если освободить духа до того как встретишь детей, в приюте их уже не окажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А с чего ты взял что он спасет детей ? При таком раскладе он детей не спасает.

А вообще я духа всегда убивал, ибо он намного большее зло чем Ведьмы, да и деревню он вырезает вместе с детьми.

 

Spoiler

с того, что одна из ведьм потом говорит, дескать дети куда-то пропали вместе с нянькой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

с того, что одна из ведьм потом говорит, дескать дети куда-то пропали вместе с нянькой

 

Spoiler

Ну это легко проверить, если в приюте появилась записка то значит это те самые дети(у них еще их имена будут), если не появилось то нет.

Да у тебя тут логическая несостыковка, не могли они пропасть вместе с нянькой. Потому что нянька это жена Барона и либо она сходит сума, либо ее заколдовывают Ведьмы за пропажу детей.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме и гоге доступен патч 1.21.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предзагрузка допы будет в стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До кровавого барона дошел, возник вопрос

Кстати, я тоже когда то игру проходил (и бросил как раз после этого квеста), и подробностей сейчас уже не вспомню - но точно всё закончилось очень хреново. :smile:

Поэтому спрошу у игравших, а этот квест вообще можно пройти

Spoiler

с хэппи-эндом - или там в принципе только плохие концовки?

 

Spoiler

По счастливым концом я само сабой понимаю, что как минимум живы и здоровы жена и дети, а также убиты эти твари, называющие себя ведьмами (хотя на самом деле они - совсем другие существа, если обращаться к мифологии, тут разработчики допустили грубую ошибку!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, я тоже когда то игру проходил (и бросил как раз после этого квеста), и подробностей сейчас уже не вспомню - но точно всё закончилось очень хреново. :smile:

Поэтому спрошу у игравших, а этот квест вообще можно пройти

Spoiler

с хэппи-эндом - или там в принципе только плохие концовки?

 

Spoiler

По счастливым концом я само сабой понимаю, что как минимум живы и здоровы жена и дети, а также убиты эти твари, называющие себя ведьмами (хотя на самом деле они - совсем другие существа, если обращаться к мифологии, тут разработчики допустили грубую ошибку!).

Там выше почитай, народ все варианты описал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там выше почитай, народ все варианты описал.

Так я почитал уже - но там всё очень сумбурно. :rolleyes: А хотелось бы тезисно, типа такого:

1) "А" надо убить

2) "B" надо дать по морде, но не убивать

3) Тогда все будут живы и здоровы.

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я почитал уже - но там всё очень сумбурно. :rolleyes: А хотелось бы тезисно, типа такого:

1) "А" надо убить

2) "B" надо дать по морде, но не убивать

3) Тогда все будут живы и здоровы.

:D

Не получиться так или дети живы или жена с бароном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новых багов то патчиком добавили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×