Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Плохо всётаки что монстры не подстраиваются под лвл ведьмака.

Если делать все кв,везде всё облаживать,то в итоге приходишь к тому что становишся какого нить 25 лвл,а враги кругом лвл намного ниже(ни все,но большинство) Вот в ДАИ такая же замануха была.

Долго смеялся вчера. В пещере,где лежат сапоги школы медведя(улучшенные которые) сидят 3 тролля и два, всё время, орут на третьего,типо заткни свою жопу(на него пердеж типо напал),а то людь испугается и значит обеда у них не будет. :D

Всётаки Ведьмак станет игрой года 100%,без вариантов просто.

з.ы. Сейчас на островах,наиграл 100 часов,конца и края пока не видно.В журнале висит куча побочек и куча знаков вопроса еще не исследовано.Вообщем шикарная игра конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите опыт дают за охоту сокровищ для сетов? Просто как-то не замечал вообще.

Вот тоже интересно. Сейчас собрал сет школы кошки, а опыта не дали. Подумал, что тот же баг, что и с квестами в Новиграде. Откатился, жду патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо всётаки что монстры не подстраиваются под лвл ведьмака.

Если делать все кв,везде всё облаживать,то в итоге приходишь к тому что становишся какого нить 25 лвл,а враги кругом лвл намного ниже(ни все,но большинство) Вот в ДАИ такая же замануха была.

з.ы. Сейчас на островах,наиграл 100 часов,конца и края пока не видно.В журнале висит куча побочек и куча знаков вопроса еще не исследовано.Вообщем шикарная игра конечно.

Да мне кажется 25 даже много, вчера бегал по территории и наткнулся на квест на Королевскую Виверну, завалил не напрягаясь при том что квест на 23 лвл у меня был 16 при том что это последняя сложность игры. По сравнению с началом игры все стало очень просто, чувствую на нормале это просто детский сад получаться по сложности. Потом планирую пере пройти на нормале с геймпадом на телеке, а то пылиться 3 геймпада, хотел спросить насколько удобно на геймпаде в ведьмака играть после клаво-мыши?

P.s 91 час еще не пройден Новигад и не исследовано пол территории с вопросами) Правда на Скелиге уже плавал по 1 квесту(каким уровнем туда лучше плыть чтобы квесты были по уровню?). Сейчас прохожу ветку с младшим вернее жду фикса чтобы её пройти.

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мне кажется 25 даже много, вчера бегал по территории и наткнулся на квест на Королевскую Виверну, завалил не напрягаясь при том что квест на 23 лвл у меня был 16 при том что это последняя сложность игры. По сравнению с началом игры все стало очень просто, чувствую на нормале это просто детский сад получаться по сложности. Потом планирую пере пройти на нормале с геймпадом на телеке, а то пылиться 3 геймпада, хотел спросить насколько удобно на геймпаде в ведьмака играть после клаво-мыши?

P.s 91 час еще не пройден Новигад и не исследовано пол территории с вопросами) Правда на Скелиге уже плавал по 1 квесту(каким уровнем туда лучше плыть чтобы квесты были по уровню?). Сейчас прохожу ветку с младшим вернее жду фикса чтобы её пройти.

отыграл на нормале 26 часов на компе, сейчас играю на самом сложном на PS4 особой разницы не ощущается (может конечно механику изучил), нет регена HP и чуть посильнее бьют, но боёвка только на сложном для меня раскрылась, на нормале это кликание одной кнопки.

и на компе и на ps4 играю на геймпадах, всё гуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотел спросить насколько удобно на геймпаде в ведьмака играть после клаво-мыши?

Удобно. Игра под геймпад заточена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отыграл на нормале 26 часов на компе, сейчас играю на самом сложном на PS4 особой разницы не ощущается (может конечно механику изучил), нет регена HP и чуть посильнее бьют, но боёвка только на сложном для меня раскрылась, на нормале это кликание одной кнопки.

и на компе и на ps4 играю на геймпадах, всё гуд.

Тут да механика многое дает, + анимации мобов перед ударом, дает вовремя реагировать, если привыкнуть к ней сейчас как то на автомате все происходит, а сначала постоянно грызли пару волков пока не привык.

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорей бы уж патч вышел, осталось где то часов 15 проходить (без учета побочек, а их еще навалом).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отыграл на нормале 26 часов на компе, сейчас играю на самом сложном на PS4 особой разницы не ощущается (может конечно механику изучил), нет регена HP и чуть посильнее бьют, но боёвка только на сложном для меня раскрылась, на нормале это кликание одной кнопки.

и на компе и на ps4 играю на геймпадах, всё гуд.

Вопрос вы играли на Пк с геймпадом от PS4? Иконки там становятся от PS4 или нет?

Скорей бы уж патч вышел, осталось где то часов 15 проходить (без учета побочек, а их еще навалом).

Я на фикс еще вчера надеялся. Надеюсь хоть сегодня будет вместе с патчем, а не заставят ждать еще 1 день.

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, надеюсь исправят локализацию -- это единственный косяк из-за которого игре могут не дать звание Игры Года... местами так бъёт по атмосферности, что хочется очень сильно ударить того, кто за эту хрень ответственен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть такая броня - Военная кожаная куртка, которая делается из Доспеха из Каэр Морхена. Это средний доспех и ПРЕДМЕТ ИЗ КОМПЛЕКТА. Кто находил остальные части, и получается комплекты не только Кота, Грифона и Медведя есть?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такая броня - Военная кожаная куртка, которая делается из Доспеха из Каэр Морхена. Это средний доспех и ПРЕДМЕТ ИЗ КОМПЛЕКТА. Кто находил остальные части, и получается комплекты не только Кота, Грифона и Медведя есть?!

Она только одна на всю игру, как я понял) И ее можно сделать в самом начале игры. Остальных частей нету.

Я на фикс еще вчера надеялся. Надеюсь хоть сегодня будет вместе с патчем, а не заставят ждать еще 1 день.

Говорят что в среду патч.

Блин, надеюсь исправят локализацию -- это единственный косяк из-за которого игре могут не дать звание Игры Года... местами так бъёт по атмосферности, что хочется очень сильно ударить того, кто за эту хрень ответственен!

Какой именно косяк? У меня иногда встречаются не переведенные варианты ответа. Да, это бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой именно косяк? У меня иногда встречаются не переведенные варианты ответа. Да, это бесит.

Как какой? Постоянные замедления-ускорения болтовни для попадания в анимацию разговора...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят что в среду патч.

Не знаю я в новости от 30 мая, было написано что через 2-3 дня выйдет. А вообще везде по разному пишут кто про понедельник кто то про вторник-среду. Они просто хотят фиск вместе с патчем выкатить хотя по мне лучше бы фикс раньше, а патч через пару дней после и было бы норм.

Как какой? Постоянные замедления-ускорения болтовни для попадания в анимацию разговора...

По моему это в основном замедления(Геральд постоянно тормозит), ускорений всего пару видел, хотя может просто они менее заметны.

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему это в основном замедления(Геральд постоянно тормозит), ускорений всего пару видел, хотя может просто они менее заметны.

Там просто когда как -- когда на секунду-две (редко), когда буквально на полсекунды ускорение... это заметно и очень сильно раздражает, а также, что самое главное, бьёт по атмосферности игры *(...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как какой? Постоянные замедления-ускорения болтовни для попадания в анимацию разговора...

А, точно. В игру уже давно не заходил и забыл что такая халтура есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры?
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×