Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Смысл оставлять настройки,которые потянут очень немногие пк?стоимость под 100 с лишним к?

Чтобы это было делом игроков покупать себе комп за 100к и играть на максе или играть на более низких настройках.

Вату в лифчик и носок в трусы подкладывать как бы обманом называют, зачем какой смысл их туда подкладывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл оставлять настройки,которые потянут очень немногие пк?стоимость под 100 с лишним к?

Такой, чтобы и через пару лет игра не выглядела говном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой, чтобы и через пару лет игра не выглядела говном.

Сначала пару лет чтобы ее никто не смог запустить на этих настройках, а потом чтобы не выглядела говном..

Ох уж эти графодрочеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой, чтобы и через пару лет игра не выглядела говном.

Аргумент конечно,круизис 3 вон аж каждый год наверно запускают.Проверить гавном игра стала выглядеть или нет

Чтобы это было делом игроков покупать себе комп за 100к и играть на максе или играть на более низких настройках.

Вату в лифчик и носок в трусы подкладывать как бы обманом называют, зачем какой смысл их туда подкладывать?

Ради меньшинства(причем очень малого) никто заморачиваться не будет,смиритесь уже с этим.Как дети малые, ей богу,это все таки проект помимо прочего направленный и на прибыль,причем с возможностью потратить меньше ресурсов,времени и денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аргумент конечно,круизис 3 вон аж каждый год наверно запускают.Проверить гавном игра стала выглядеть или нет

Ради меньшинства(причем очень малого) никто заморачиваться не будет,смиритесь уже с этим.Как дети малые, ей богу,это все таки проект помимо прочего направленный и на прибыль,причем с возможностью потратить меньше ресурсов,времени и денег.

Тупейший пример. Кризис не реиграбелен, ведьмак же будет переигрываться время от времени.

Да, сначала сделали, заморочились, а потом под корень и айда локации переделывать. Лишнюю работу тк любят инвесторы :D

Походу х1 версия :D

57c42140b878afc6317d1832e0b5d372.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тупейший пример. Кризис не реиграбелен, ведьмак же будет переигрываться время от времени.

Да, сначала сделали, заморочились, а потом под корень и айда локации переделывать. Лишнюю работу тк любят инвесторы :D

По мне так тупейший аргумент это то,что игра будет выглядеть гавном через пару лет,поэтому нужен графоний.Игра от этого хуже станет,что она будет выглядеть хуже игр,вышедших спустя 2-3 года после неё?Время лишь показывает ,что по настоящему хорошие игры переигрывают и даже 5-8 лет спустя,и на графон не обращают внимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аргумент конечно,круизис 3 вон аж каждый год наверно запускают.Проверить гавном игра стала выглядеть или нет

Ради меньшинства(причем очень малого) никто заморачиваться не будет,смиритесь уже с этим.Как дети малые, ей богу,это все таки проект помимо прочего направленный и на прибыль,причем с возможностью потратить меньше ресурсов,времени и денег.

Так у них была эта графика, и в трейлере написано "ingame footage" и куда он спустя 2 года делся? Зачем он тогда делался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так у них была эта графика, и в трейлере написано "ingame footage" и куда он спустя 2 года делся? Зачем он тогда делался?

замануха,такое же было в дс 2.Хз.что за дурная тенденция

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так у них была эта графика, и в трейлере написано "ingame footage" и куда он спустя 2 года делся? Зачем он тогда делался?

А по моему это элементарно. Два года назад в игре не было того наполнения как сейчас и она работала нормально. Но когда начали наполнять игру контентом стало ясно, что не потянет даже связка из пяти 980. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел на требования второй части, потом на требования третьей части, учитывая что и вторая идёт не отлично, то третья видимо вообще будет выдавать пару фпс, люди жалуются на то что графен порезали, а у большинства и такой то не пойдёт при 60 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по моему это элементарно. Два года назад в игре не было того наполнения как сейчас и она работала нормально. Но когда начали наполнять игру контентом стало ясно, что не потянет даже связка из пяти 980. :smile:

А ниче, что в опенворлде мир живет на пятачке в 500квм, образно выражаясь? И сколько бы там контента не было, это не должно влиять на производительность. Симуляции средневековой старны они не обещали, чтобы там контент жрал. Да и по трейлеру уже мир был очень набит.

Короче это не наши, как потребителей, проблемы. Хватит оправдывать копирастическое вранье и факапы.

Посмотрел на требования второй части, потом на требования третьей части, учитывая что и вторая идёт не отлично, то третья видимо вообще будет выдавать пару фпс, люди жалуются на то что графен порезали, а у большинства и такой то не пойдёт при 60 фпс.

То что они показывают сейчас долно летать на ведре 3х летней давности, как и на консольках. Но увы и ах, х1 вы видели выше, а пс4 выглядит средне и на 30 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ниче, что в опенворлде мир живет на пятачке в 500квм, образно выражаясь? И сколько бы там контента не было, это не должно влиять на производительность. Симуляции средневековой старны они не обещали, чтобы там контент жрал. Да и по трейлеру уже мир был очень набит.

Тоесть по вашему пол города в трепйлере и весь мир одно и тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть по вашему пол города в трепйлере и весь мир одно и тоже?

Полгорода в трейлере - самый сжирающий ресурсы кусок в игре, когда ты непосредственно в нем.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×