Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

 

с графоном все нормально.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с графоном все нормально.

 

Spoiler

Геймплея-то всё равно нет! Это же вполне очевидно по любому скрину!

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон и правда шикарный

Не понимаю, какие могут быть претензии? Вам не нравится ровный белый цвет? А по-моему весьма стильно выглядит. Хотя деталей, конечно, не хватает. Но в динамике это будет не очень заметно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От 32-битной цветовой палитры переходить к одноцветной будет, конечно, тяжеловато, но я постараюсь привыкнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Alekseius

Магию во второй части после горы патчей серьезно порезали, щит слетает толи с одного то ли с двух ударов.

На тёмном слетает от одного удара, даже при полной прокачке ветки мага (притом даже от удара слабенького накера)(

Да уж, от души тут прицепились к боёвке -- хотя исходя из обсуждения и известных данных, думаю боёвка третьей части станет самой каноничной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tolyani4

В книгах как раз таки Геральту было тяжко против кучи противников. В первой же части он и тех и других запинывает ну просто так. А уж это постоянное стояние на месте. Фу блин. Нет игра хороша, но сейчас ее боевка не канает ни как. Во второй части ближе, да много минусов, но для меня в первой части их гораздо больше.. Боевка не должна быть нудной, она должна давать ощущение что ты можешь напинать любому, но и любой может напинать тебе, если будешь тупить. А уж про прокачку. Уж лучше в начале он не ахти. А то смысл РПГ теряется весь..

Хм, а можно пример из книг, где Геральту тяжко против противников больше 3-х? Я навскидку могу много вспомнить ситуации, когда он относительно легко отбивался от отрядов. Блавикен, где он запросто прикончил наемника-понтореза, слывшего опасным рубакой, с дружками, относительно успешно отбился от толпы опаснейших монстров во время защиты купца, жена которого после падения Цинтры приютила Цири, на мосту через урочища(запамятовал название), едва не навалял рубайлам из Кринфрида, если бы Йеннифер всех не раскидала, вырезал дорожных бандосов, когда выводил Цири из Брокилона, отбился от скоя'таэлей, во время защиты конвоя Ярпена Зигрина вместе с Трисс и Цири, прикончил отряд наемных убийц Профессора(не понятно за каким его реанимировали в игре), ну и учинил целую бойню на Таннеде во время бунта Вильгефорца и попытки захвата Цири. Это только то, что пришло на ум из второй и третьей книг. Дальше больше. :smile:

Просто я это к тому, что в первой игре боевка была именно ведьмачья. А во второй она интереснее, сложнее, но крайне далека от описания Сапковским в книгах. Так рубятся рыцари, обычные фехтовальщики, но не ведьмаки. Но мы-то за ведьмака играем.

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они показывают крутой трейлер с ОХЕРЕТЬ каким графоном, журналюги с закрытого показа говорят, что там реально ОХЕРЕТЬ какой графон и в этот момент открывается предзаказ.

Вот кстати да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати да.

Хомячков в очередной раз жестоко обманули? :sorry::russian_roulette:

По мере выяснения правды предзаказ, я так понимаю, вернуть уже нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже говорил что боевка первой части никак не канает для игры по ведьмаку.

Идеала не бывает, даже до среднего никто не дотягивает в создании интересного рубилова.

Интересен бы был Ведьмак с боевой механикой как в Дарк соулс.

Не только выставки. Это я в качестве примера привёл. Мне лень писать стену текста. Просто сходите на каэрморхен и почитайте что там в комментариях Морт пишет на эту тему.

А про то, что было раньше все гораздо чище и глубже - я тоже косвенно упомянул :)

А теперь по всему выходит, любовь прошла, завяли помидоры...

С тех времён много что случилось в мире. Санкции, машины пропаганды работают на 200%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересен бы был Ведьмак с боевой механикой как в Дарк соулс.

Уже вышел. Блудборн называется :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже вышел. Блудборн называется :)

Так третья часть сильно на него же и смахивает, только более казуальная (это я про предупреждения монстрами об атаке))

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон и правда шикарный

7PN4nbx.png

это ошибка движка форума наверное была,сейчас нормально отображается видеоролик,так что не надо :umnik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Regiments

Это не ошибка форума, а твоя ошибка

Когда ролик с youtube вставляешь, надо вставлять не всю ссылку, а только его ID

Модератор утром поправил уже.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Regiments

Это не ошибка форума, а твоя ошибка

Когда ролик с youtube вставляешь, надо вставлять не всю ссылку, а только его ID

Модератор утром поправил уже.

понятно,буду иметь в виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×