Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

И что? Завершите свою мысль. А то ваш пост выглядит нелепо - как будто на моё отношение к мату в Ведьмаке должно влиять количество матерных игр, вышедшее за последние два года.

Я имел ввиду то, что написано так, будто все игры до этого выходили без цензуры, и обилие мата так замучило, что захотелось переключатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имел ввиду то, что написано так, будто все игры до этого выходили без цензуры, и обилие мата так замучило, что захотелось переключатель.

Что значит "замучило"? Если вас каждый день не посылают по матушке и батюшке, то вы будете рады, когда вас кто-нибудь начнёт посылать?

Для меня Ведьмак - это сказочная сага. И голимый гоповатый мат только портит атмосферу. Хотя крепкое словцо-аналог я только приветствую - окружение располагает.

А что касается мата - так я и сам могу завернуть, если меня сильно расстроить, так, что и у прораба уши завянут.

Просто не вижу смысла радоваться такой прозе жизни ещё и в игре.

Хотя, как я уже писал выше, может вам в жизни именно этого (свободный секс, курево, алкоголь, мат без оглядки на окружающих) и не хватает, вот вы и цепляетесь так за эту бижутерию в играх.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит "замучило"? Если вас каждый день не посылают по матушке и батюшке, то вы будете рады, когда вас кто-нибудь начнёт посылать?

Это аналогия оскорбления. Ну, а если Золтан Хивай будет изъясняться как маленькая девочка, радости это не прибавит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это аналогия оскорбления. Ну, а если Золтан Хивай будет изъясняться как маленькая девочка, радости это не прибавит.

Хорошо. Если вокруг вам не матерящийся коллектив, то встретив матерщинника, вы придёте в восторг? Ведь это так жизненно! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, если рассматривать ругающегося с точки зрения персонажа игры, где 1-2 слова допустим через долгие промежутки проскальзывают, то вполне нормально. А если он будет крыть аки Шура Каретный, то определенно перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, если рассматривать ругающегося с точки зрения персонажа игры, где 1-2 слова допустим через долгие промежутки проскальзывают, то вполне нормально. А если он будет крыть аки Шура Каретный, то определенно перебор.

Если всякий краснолюд не будет крыть меня таким вот образом, то игру на смарку! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу сложности

 

Spoiler

nHSAeS0.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу сложности

Вот меня во втором что напрягало - бывает бегаешь-бегаешь, всех без проблем ковыряешь, а потом появляется кто-то и резко за два удара тебя разносит, да так что и сообразить ничего не успеешь. Куда быстрее, чем в DS или Бладборне даже.

В общем, надеюсь, тут такого не будет и чел тупо слишком рано пришёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация ужасная. Типа он из стана сразу помер. Но переход сильно рваный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня во втором что напрягало - бывает бегаешь-бегаешь, всех без проблем ковыряешь, а потом появляется кто-то и резко за два удара тебя разносит, да так что и сообразить ничего не успеешь. Куда быстрее, чем в DS или Бладборне даже.

Хз так и должно быть же.

Анимация ужасная. Типа он из стана сразу помер. Но переход сильно рваный.

Хочешь чтоб он медленно падал ? Но это нереалистично же. Бац вышибли дух, и просто упал. Все вполне нормально.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX, не медленно, а нормально :)

Он крутился, а потом с большей скоростью упал вниз, и как мне кажется не совсем в ту сторону, в которую доложен был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX, не медленно, а нормально :)

Он крутился, а потом с большей скоростью упал вниз, и как мне кажется не совсем в ту сторону, в которую доложен был.

Это гифка и видно, что она ускоренная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX, не медленно, а нормально :)

Он крутился, а потом с большей скоростью упал вниз, и как мне кажется не совсем в ту сторону, в которую доложен был.

Ну так то да, но видно что это не заранее придуманная анимация, а просто физика. Немного кривовато, но лучше тупейшей заранее записанной анимации. (Где Геральт пайфосно падает на колени DD)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу сложности

 

Spoiler

nHSAeS0.gif

Ну так это же голем, а они в первых двух частях вроде как суровые вояки. Да и припереться можно в ту часть карты где все монстры на много уровней жирнее чем ты сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так то да, но видно что это не заранее придуманная анимация, а просто физика. Немного кривовато, но лучше тупейшей заранее записанной анимации. (Где Геральт пайфосно падает на колени DD)

Но тогда он упал бы в сторону уворота - лицом от голема. А так скрипт сработал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×