Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

а между тем в стиме появилась преписка -- "Имеется античит Valve" , если он вообще работает, то интересно каким образом и где будет функционировать, распростаняется ли античит на моды и прочее народное негубительное творчество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки ребятишки, в первой части было заклинание порчи, делалось из души Мануса, над тобой такие шарики висят и при приближении игрока вылетают ему в лоб, тут такое есть, видел сегодня в пвп, а где его взять подскажет кто нибудь?

Я так подозреваю оно у старца в локации перед гниющим, но он не хочет со мной говорить, мол во мне тьмы нет, хотя я освоил уже около 5 заклинаний порчи и статы под них есть

Если ты про пять осколков льда которые собираются над головой, а потом сомонаводясь летят на супостата, то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты про пять осколков льда которые собираются над головой, а потом сомонаводясь летят на супостата, то есть.

Не, он про Affinity (Сродство вроде в русской версии). Покупается в Затеряной бастилии, у Стрейда, которого нужно из камня обратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики истинные волшебники, у них НПС даже рот не открывают когда говорят, любую другую игру уже только за это в топку бы отправили..а в Дарк Соул это воспринимаешь как фишку серии и совсем не хочется смеяться и критиковать. И при всех эти само повторах некоторых локаций и врагов все равно играешь и восхищаешься игрой. Мало кто так может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а между тем в стиме появилась преписка -- "Имеется античит Valve" , если он вообще работает, то интересно каким образом и где будет функционировать, распростаняется ли античит на моды и прочее народное негубительное творчество.

По моему он не работает вообще)))) Вторгся к кому-то в мир, при чем сам этого не хотел, а просто написали на экране, что меня призвали, так он бессмертный там вовсе, сколько не колупал, хп не падало))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня в локации (пишу не из дома, точное название посмотреть не могу) где войны в виде мамонтов и гномов, эти самые войны стоят без движения, просто мимо пробегаю ловушки включаю, а им все равно. Есть у кого такая проблема? М.б. это из-за таблетки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, он про Affinity (Сродство вроде в русской версии). Покупается в Затеряной бастилии, у Стрейда, которого нужно из камня обратить.

Ооо спасибо, я то думал это большой шар, а не эти штучки, поэтому не купил, теперь буду все заклинания скупать на всякий случай :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики истинные волшебники, у них НПС даже рот не открывают когда говорят, любую другую игру уже только за это в топку бы отправили..а в Дарк Соул это воспринимаешь как фишку серии и совсем не хочется смеяться и критиковать. И при всех эти само повторах некоторых локаций и врагов все равно играешь и восхищаешься игрой. Мало кто так может.

Повтору локаций и даже врагов есть объяснение из лора. Где-то в 1/3й игры уже можно услышать объяснение по поводу самой сути Дранглика.

У меня в локации (пишу не из дома, точное название посмотреть не могу) где войны в виде мамонтов и гномов, эти самые войны стоят без движения, просто мимо пробегаю ловушки включаю, а им все равно. Есть у кого такая проблема? М.б. это из-за таблетки?

Это небольшой баг. Покукуй у костра, перезагрузи локу - все нормально станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как этот дедок, когда его 4 раза найдешь в разных локах, даст доступ к боссу, а вот по поводу заклинания, даже хз

Вау, не знаешь где еще искать, кроме темной расселины? И откуда инфа такая, от консольщиков?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вау, не знаешь где еще искать, кроме темной расселины? И откуда инфа такая, от консольщиков?)

1. После того как повернул путь в рощу охотника, перед выходом из пещеры.

2. В темнолесье, после последнего львиного война, налево между башнями дорога к боссу скорпиону, иди прямо и под тобой сломается пол.

3. В темной расселине, спрыгнуть справа на выступ.

4. В замке Дранглика, после первого костра убиваешь 6 стражей руин, идешь в левую дальнюю комнату, прыгаешь в яму. Впереди слева будет дед, а справа костер.

Говоришь с ним, на последний раз он тебя принимает в ковенант. Даешь ему человеческую фигурку, открывается портал. Убиваешь там всех и зажигаешь огонь. Я сделал так в 3 разных локациях. Вообще можешь посмотреть видео прохождение. Про ковенант Пелигримы тьмы.

Изменено пользователем Roach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. После того как повернул путь в рощу охотника, перед выходом из пещеры.

2. В темнолесье, после последнего львиного война, налево между башнями дорога к боссу скорпиону, иди прямо и под тобой сломается пол.

3. В темной расселине, спрыгнуть справа на выступ.

4. В замке Дранглика, после первого костра убиваешь 6 стражей руин, идешь в левую дальнюю комнату, прыгаешь в яму. Впереди слева будет дед, а справа костер.

Говоришь с ним, на последний раз он тебя принимает в ковенант. Даешь ему человеческую фигурку, открывается портал. Убиваешь там всех и зажигаешь огонь. Я сделал так в 3 разных локациях. Вообще можешь посмотреть видео прохождение. Про ковенант Пелигримы тьмы.

1. Это ведь не он, видел его, молодой мужик, без бороды, одет по другому, торгует со мной

2. Пещера довольно маленькая, нашел там только орнифекс (торгует оружием за души боссов) , не мог не найти там этого деда

3. Вот там то я его и видел

4. Там пока не все комнаты открыл и очистил, схожу сегодня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Это ведь не он, видел его, молодой мужик, без бороды, одет по другому, торгует со мной

2. Пещера довольно маленькая, нашел там только орнифекс (торгует оружием за души боссов) , не мог не найти там этого деда

3. Вот там то я его и видел

4. Там пока не все комнаты открыл и очистил, схожу сегодня

1. Не он. Я могу ошибаться с локацией но вроде бы там должен быть. Его внешность не меняется. Перед выходом из пещеры справа в небольшом ответвлении, сидит спиной. Поэтому можно не заметить.

2. Из этой пещеры его не достать. Хотя его видно если посмотреть налево в середине пещеры. Нужно пройти дальше, и в траве будет деревянный пол, и в нем небольшая дыра (или он сломается под тобой, непомню).

4. Она открывается самой последней. Нужно определенное колличество наубивать мобов там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Не он. Я могу ошибаться с локацией но вроде бы там должен быть. Его внешность не меняется. Перед выходом из пещеры справа в небольшом ответвлении, сидит спиной. Поэтому можно не заметить.

2. Из этой пещеры его не достать. Хотя его видно если посмотреть налево в середине пещеры. Нужно пройти дальше, и в траве будет деревянный пол, и в нем небольшая дыра (или он сломается под тобой, непомню).

4. Она открывается самой последней. Нужно определенное колличество наубивать мобов там.

1. Да, я про него и говорю, на коричневом деревянном стуле, спиной, но это не тот дедуля

2. Вообще не пойму тогда что за место, я как раз под пол и проваливаюсь, но там орни, можешь заскринить тогда? Пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Да, я про него и говорю, на коричневом деревянном стуле, спиной, но это не тот дедуля

2. Вообще не пойму тогда что за место, я как раз под пол и проваливаюсь, но там орни, можешь заскринить тогда? Пожалуйста

1. Хм. Я мог ошибиться.

2. Я проходил на PS3. И приставки сейчас нет дома. Дал поиграть.

Изменено пользователем Roach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему он не работает вообще)))) Вторгся к кому-то в мир, при чем сам этого не хотел, а просто написали на экране, что меня призвали, так он бессмертный там вовсе, сколько не колупал, хп не падало))))

Vac ban как мина замедленного действия, можешь получить его в течении трех дней, а некоторым и через три недели прилетает, причем доказательств никаких тебе не обязаны предоставлять, также как и твои отмазки никого не интересуют, вот такой он справедливый стим.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×