Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

bitComposer приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R.

Рекомендованные сообщения

Компания bitComposer Entertainment приобрела эксклюзивные права на создание компьютерных игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R. у Бориса Стругацкого. Заключённая сделка означает, что в популярной серии продолжат появляться новые игры: более подробная информация станет доступна в ближайшем будущем.

Штефан Вейл, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, прокомментировал это событие следующими словами: «Приобретение прав на использование бренда S.T.A.L.K.E.R. является важным шагом для дальнейшего развития bitComposer Entertainment. Он позволит компании начать действовать в сегменте продуктов класса ААА и знаменует новый этап в ее истории. Выражаем благодарность Борису Натановичу Стругацкому за оказанное доверие.»

Что ж, ждем анонса S.T.A.L.K.E.R. 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто не читает скрытый текст

Немецкая компания bitComposer сегодня сообщила о приобретении прав на бренд S.T.A.L.K.E.R. у фантаста Б. Н. Стругацкого, высказав намерение выступить в сегменте игр AAA-класса. Однако эта новость показалась странной, поскольку писатель владел правами только на торговую марку «Сталкер». Права на тот самый бренд S.T.A.L.K.E.R., под маркой которого выходили известные шутеры, по-прежнему принадлежат Сергею Григоровичу. «Игромания.ру» решила обратиться за разъяснениями в пресс-службу издателя и получила ответ, что речь на самом деле шла только о возможном интерактивном переложении повести «Пикник на обочине», и новой игрой в известной серии, о которой сразу все скорее всего подумали, немецкий издатель заниматься не будет.

Ах да, для хомячков же, переговоры с Борисом могли (скорей всего так и было), начаться ещё за долго до его смерти, по этому его имя и фигурирует, после смерти, последнею подпись поставил брат Аркадий или любой другой, кто имеет на это право. Такие дела не делаются, за неделю или две, тут даже и месяца мало.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче новость высосана из пальца, а S.T.A.L.K.E.R. в шапке нужно сменить на Сталкер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Transavision Limited

Если не ошибаюсь, это компания была создана специально для продаж лицензий на продукты GSC (сталкер) и сопуствующие товары как в СНГ, так и "за рубеж". После выхода первого сталкера. Рискну предположить, что компания сия формально ещё может существовать и обладать указанными в первом сообщении темы правами (на игру и книги S.T.A.L.K.E.R.).

(сама же компания вполне может принадлежать разным людям)

Или Григорович так "шифруется"?

А как права могут быть у несуществуещего издателя? Тогда уж не у GSC Games Pablishing, а именно у Григоровича. Или вообще ни у кого.

Изменено пользователем DRONIC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они между прочим издавали Зов припяти.

Точнее (по версии Галёнкина) они занимались дистрибьюцией и должны разработчикам роялти за 8-мь месяцев.

Для тех кто не читает скрытый текст

Информация от "Игромании" не совсем соответствует действительности. Она утверждает, что речь идёт о возможном интерактивном переложении повести "Пикник на обочине", хотя "bitComposer" в интервью "The Escapist" от данной повести открещивается, говоря только о "Сталкер". Я не знаю, как это понимать. Скорее всего, речь идёт о сценарии к одноимённому фильму Тарковского, если повесть сейчас отпала, но я не понимаю, как из этого материала можно сделать игру. И, что интересно, они даже логотип не имеют право использовать.

переговоры с Борисом могли (скорей всего так и было), начаться ещё за долго до его смерти, по этому его имя и фигурирует, после смерти, последнею подпись поставил брат Аркадий или любой другой, кто имеет на это право.

Если верить Галёнкину, права на "Сталкер" покупались не у Бориса Стругацкого (или у его наследников), а у издательской фирмы АСТ, которая сама получила права от них уже довольно давно.

Короче новость высосана из пальца, а S.T.A.L.K.E.R. в шапке нужно сменить на Сталкер.

Претензии к ушлым пиарщикам из "bitComposer". Информация же бралась из официального пресс-релиза. Частично я их понимаю: напиши они, что купили права на "Сталкер" у АСТ, никто бы этого и не заметил, а так шумиха, если фигурируют Стругацкий и S.T.A.L.K.E.R.. Но подобная "слава" скоротечна: через пару дней (а может уже и сейчас) все забудут об этом, а сможет ли издательство выпустит по лицензии качественный продукт, ещё вопрос. Если не считать "Unmechanical", который и сам звёзд с неба не хватал, стоящих игр у фирмы пока что-то не наблюдается.

Transavision Limited

Если не ошибаюсь, это компания была создана специально для продаж лицензий на продукты GSC (сталкер) и сопуствующие товары как в СНГ, так и "за рубеж". После выхода первого сталкера. Рискну предположить, что компания сия формально ещё может существовать и обладать указанными в первом сообщении темы правами (на игру и книги S.T.A.L.K.E.R.).

(сама же компания вполне может принадлежать разным людям)

Вполне возможно, но когда в 2008-ом "Астрель" судилась по поводу S.T.A.L.K.E.R., ответчиками выступали украинская "Мир Игр" и кипрская "Transavision Limited", но, что самое интересное, оказалось, что они являются только третьими лица, не заявляющие самостоятельных требований. Реальным ответчиком была AST-ReLease Holdings Ltd., которая и получила от них лицензию. В любом случае, что-то уж много кампаний на один бренд. Даже если здесь и фигурируют книги, игры и прочий мерчендайз, одной компании хватило бы на всё это с лихвой.

А как права могут быть у несуществуещего издателя? Тогда уж не у GSC Games Pablishing, а именно у Григоровича. Или вообще ни у кого.

Вопрос не по адресу. Галёнкин неоднократно заявлял, что все права на S.T.A.L.K.E.R. (бренд/игра) принадлежат исключительно Сергею Григоровичу (он самолично с ним общался по этому поводу многократно). Ему вторят и многие значимые персоны из индустрии. Издательство "GSC World Publishing" могло только издавать продукты, а Григорович уже владел всеми IP'aми. Вариантов здесь много. Может под вывеской "GSC World Publishing" вообще скрывалась только пара людей (небольшой штат), а в центре стоял (всем рулил) один человек (Григорович)? Это вполне вероятно, если он — генеральным директором фирмы.

Точно можно сказать, что уже "GSC Game World" (разработчик) вряд ли имеет здесь какие-то права. Там уже был просто наёмный коллектив. Там всегда имелась текучка кадров. Как в таком положении чем-то владеть? Всем же известно, что первый коллектив, который занимался "Shadow of Chernobyl", ушёл потом в полном составе, сформировав "4A Games", начав делать "Metro 2033" / "Metro: Last Light". Куда делись люди из команд "Clear Sky" / "Call of Pripyat", никто точно не знает. После "заморозки" S.T.A.L.K.E.R. 2 их могли и уволить, а небольшая часть осела в "Flying Cafe for Semianimals" и "Vostok Games".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В любом случае, что-то уж много кампаний на один бренд

Ну это частое явление. И оригинальные создатели начинают создавать дочернию(-ие) фирмы и продюсеры всякие набигают инвестировать в проекты их бабло предлагают. И создаётся куча формальных и продюсеррсих фирмочек\издательств, которые по большей части только продажами прав и занимаются.

Ну или одна какая-нить может быть для того чтобы как раз права все её и принадлежали, а сама поделена между разными авторами\праваобладателями. И включать в себя может продукцию разную совсем.

Например... В играх хрен разберёшься. Может, ZeniMax Media - не знаю какой у неё статус.

Проще на Смешариках показать и на продюсерской фирме Riki (фиксики всякие и прочие, друг с другом ничем не связанные мульты). Сама по себе "дочерняя", созданная как раз продюсерами всякими в сотрудничестве с авторами мультов.

Изменено пользователем DRONIC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Секунду. Вы раз десять уходили от вопросов, что сейчас изменилось?)))  К тому, что именно так вы и поступаете.  И? С чего вы взяли, что, во-первых, ваши аргументы железобетонны, во-вторых, что они каким-то чудесным образом делают ваше мнение абсолютно истинным? Поэтому повторю вопрос: кто вы такой, что ваше мнение должно быть единственно верным? 
      Я не разделяю распространённого заблуждения, что критикующий обязательно должен быть на месте критикуемого, однако я полагаю, что критикующий должен явно разбираться в теме. В том, что вы разбираетесь, у меня очень большие сомнения, поскольку ваши аргументы — одно большое имхо, почему-то выдаваемое за действительность. Вы, раз двадцать уйдя от неудобных вопросов, почему-то ждёте, что собеседник так поступать не будет. Вопрос: вы сейчас серьёзно?)))

        Читай: “мне снова неудобно отвечать на ваши вопросы, поэтому я их проигнорю, а в другой теме обязательно сострою из себя оскорблённую невинность, когда мне на это укажут”)))
    • А причем тут это? Читать то вы не умеете комментарии собеседника. Именно об этом я написал.  По поводу “и кто тут читать не любит”. Вот ваше сообщение: И вы мне прямо сейчас заявляете: “Я выше сразу отписался, что твой бред читать не собираюсь.” — о каком факте тем более непреложном вы тогда решили заявить?  Вы вообще поняли, как тут выступили? Буквально вы выступили следующим образом: “Ваши посты идиотские я так сказал. Это факт. И читать их я не буду” — и после этого вы говорите про ЧСВ завышенное до небес? А вам не стыдно так срамиться? Во первых, неправда что я что-то пропускаю. А во вторых, действительно я раскладываю по полочкам соображения собеседника и жду ответа. Тебе это очень не понравилось, потому что вместо признания твоего мнения тебе предлагают его аргументировано обсудить, а, видимо, вы на это не способны. Вот и получается, что я увожу в сторону, хотя ни в какую сторону я не увожу, а просто раскрываю тему.  И к вам тоже, замечательно вы тут выступили. Очень показательно. Прям молодец. Но, я действительно утомился вот это все с вами. Поэтому, что бы не было опять всяких “ты не отвечаешь на неудобные вопросы”. Господа потребители отвратительного кина и повестки я утомился и беру передышку, поэтому не спешите строчить очередные оскорбления и т.п. ответа можете не дождаться.
    • Их при советах то больше 200 было. А с тех пор немало разделений произошло.
    • А какой смысл? Там полностью придётся перегенировать текстуры интерфейса, чтобы русские буквы вставить.  
    • Правда если учесть, что в мире 195 стран всего, то движутся к успеху.
    • Правда? Вот к чему приводит наплевательское отношение к деталям. Во первых, вас я никак не называл. Во вторых, давал развернутый ответ, т.е. что смотрит зритель, на что и почему он закрывает глаза и уже обосновав все делал вывод. Вы не путайте меня с местной публикой, которая тут выступала с сообщениями просто что бы меня оскорбить никак и ничего не аргументировав. Ничего такого я не делал. Это неправда. Как раз все наоборот. Прямым текстом называть все тупым без каких либо аргументов не моя фишка) Пожалуйста пожалуйста почитайте и сделайте ваши и мои цитаты. Тогда даже вам станет очевидно, кто тут что первый начал. Опять неправда. Я беру сообщения в котором люди с позиции чсв меня оскорбляют и прямо на это указываю. А вот это правда. Только вы не смогли найти в себе смелость, что бы признаться, что это у вас маразм крепчает. Т.е. дурь пишете вы, а дресню высираю только я. Вот это и называется оскорблять с позиции ЧСВ. Не можете нормально аргументировать так не суйтесь вы беседу. Вот мне не лень до конца показать с кем я тут беседовал. Вы там меня умоляли что бы я вас послал. Хорошо. На этом с вами я беседу закончил.    Что особенно показательно это вы тут первый начали называть все мое тупым без каких либо объяснений. Но опять же, спасибо вам что показали свое настоящее лицо, но грустно, что ничему так и не научились.
    • @Ivrain  Вариант “Убийца” некорректен абсолютно по одной простой причине, в игре есть класс пасивок “Убийца демонов\драконов\жуков\нежити\...” которые действительно увеличивают урон по определенному классу врагов, данный же кинжал внезапно магов не убивает (точней убивает не эфективней чем каких либо других врагов). Вместо этого он подавляет магические способности статусом “Молчание”, поэтому адекватной адаптацией был бы как раз  вариант подавителя или давилки, о чем я и писал ранее. И кроме того, я не говорил, что “пестик” удачный вариант, я указал только, что он адекватней чем “убийца”.  
    • Жанр: Coop action Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 Разработчик: Total Mayhem Games Издатель: Total Mayhem Games Дата выхода: 14 сентября 2023 года
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×