Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Обливион

Рекомендованные сообщения

354781.jpg


Премьера: 10/04/13 (США) | 11/04/13 (РФ)
Жанр: фантастика / постапокалипсис / боевик / приключения / драма
Режиссер: Джозеф Косински
В ролях: Том Круз, Морган Фриман, Ольга Куриленко, Николай Костер-Валдау, Зои Белл, Мелисса Лео, Андре Райсборог, Джеймс Роулингс, Кэтрин Ким Пун, Джейлен Мур, Линдсей Клифт, и др.
Сценарий: Джозеф Косински, Уильям Монахэн, Карл Гайдусек, Майкл Арндт, Арвид Нельсон
Сюжет: Поверхность земли для жизни более непригодна, люди живут над облаками, но некоторые из них продолжают делать вылазки вниз, где, несмотря на изменившиеся до неузнаваемости ландшафты, все еще можно найти много полезных вещей.
Главный герой — бывший солдат по имени Джек, занимающийся починкой летательных аппаратов, на которых земляне патрулируют земную поверхность. Однажды Джек обнаруживает потерпевший крушение космический корабль, а в нем — прекрасную женщину. Разбудив спящую красавицу, Джек забирает ее к себе домой — на небо. Выясняется, что она — землянка, вернувшаяся из многолетней экспедиции на Марс. Разговор с ней порождает большое количество вопросов, на которые герою теперь просто необходимо найти ответы.


Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

папай, благодарю.

Хехе. А теперь еще более глупый вопрос:

 

Spoiler

Зачем повстанцы на шлемы прикрепляли перья?

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвечу цитатой понимающих этот фильм товарищей :lol:

"Прикрепляли и все тут , какая разница?" :)

это ж фильм про человеческие отношения типо а не про перья

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну просто фильм с самого начала позиционировался как фантастика про атаку на землю ,а не про человеческие отношения

 

Spoiler

Да как бы даже трейлеры только мимолётом об этом упоминали =) Я шёл на фильм и не ждал, что это будет боевик. А начало фильма, где ни разу не показали толком алиенов - падальщиков, которые нифига не алиены в итоге - должно было как бы всех убедить в этом уже.

А про луну в фильме аж два раза рассказывали =) вначале Джек и под конец Фримен.

 

Spoiler

Зачем повстанцы на шлемы прикрепляли перья? - ну часть костюма как бы... почему бы и нет? Аналогия с племенами например... Может перья значат количество сбитых дронов... А сами костюмы - маскировка от дронов, ТЕТ, Джеков - технология стелс - об это тоже рассказывали Джеку повстанцы в первый раз.

Отвечу цитатой понимающих этот фильм товарищей laugh.gif

ПОЧЕМУЧКИ, блин =) В постаппокалипттичной фантастике вас интересует откуда дети и перья... Ноу комментс блин. Тем боле - это и вправду очевидные вещи.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПОЧЕМУЧКИ, блин =) В постаппокалипттичной фантастике вас интересует откуда дети и перья... Ноу комментс блин. Тем боле - это и вправду очевидные вещи.

Вроде обо всем остальном поговорили. А об этом нельзя? Извини, тогда, грешен. И в правду, наличие перьев вполне очевидно. Не мне, конечно, но все очевидно.

Мне понравился фильм, я захотел пообсуждать его, в том числе в мелочах. Ну не знал я, что это запрещено, прости.

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет претензий, просто RinatSolovei первый начал ёрничать =) А так - почему бы и не пообсуждать ;)

 

Spoiler

Меня насторожила обезьянка-игрушка на эмпайр стейт билдинге. Джек её там нашёл... Она была во сне у него ещё - у ребёнка какого-то - там же. Как будто прям после предложения Юле он рванул в космос к ТЕТу, а ребёнок в здании хз сколько тусовался =) С другой же стороны - не уточняется причинно-следственная связь ведь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про обезьянку ничего сказать не могу, хотя интересный момент.

Меня же интересует еще вот какой вопрос.

Spoiler

Родные после просмотра меня убеждают, что тот Джек, который спас Юлю из капсулы, был по мнению Фримена не клоном вовсе потому, что он защищал Юлю от дронов, читал стихи в найденых книжках, кормил рыбку и вообще спал на травке у озера (это я тоже ёрничать начал). Мне же кажется, что наверняка оригинал-Джек помер или ни чем не отличается от любого из клонов со стертой памятью. И что любой из Джеков точно так же себя вел, если первым нашел Юлю в месте падения спасательной капсулы, так как обрывки памяти появлялись у всех Джеков (или почти у всех).

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну Юля-то в криосне была и не постарела, а Джек-то оригинальный скорее всего умер в 2017-ом. А человечность в клонах через воспоминания с Юлей и вылезла. И как бы конец с Джеком 52 ещё раз доказывает, что любого Джека можно было очеловечить, но нужен был верный катализатор. Плюс Фримен говорил, что "может быть на этот раз получится, а не как с другими...". Попыток явно было много, но пока не появилась Юля, видимо, не выходило окончательно убедить тех Джеков в реальном положении вещей. Ну и Фримен это подтверждает, мол, что на этот раз есть она - Юля. Ну вот я ещё упустил момент с тем, с какого перепугу часть коробля с Юлей упала вообще... Повстанцы посылали сигнал некий... они в курсе были чтоли, что Джек тогда отсоединил чего-то? Больно на случайное стечение обстоятельств походит =) Или просто - "потому что просто так". =) Хотя тут тоже можно подумать, что они тупо сигнал посылали о Хелпе, а Шатл был настроен на возврат. Хотя вот там чёта было про возврат, но я не помню.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно, железное доказательство того, что они

 

Spoiler

все клоны, потому что первый инцидент с оригиналами произошел много лет назад, который я в пылу спора упустил. Спасибо.

Ну а насчет спасательной капсулы вот что я думаю. Если эта штукенция так легко отсоединялась через кабину корабля, наверняка она должна была подавать какой-нибудь идентификационный сигнал, иначе просто легко затерялась бы в космосе. Может даже среди повстанцев был тот, кто участвовал в запуске шатла с земли (не обязательно он должен был дожить до момента событий фильма). Ну а дальше уже по этому опозновательному сигналу пытались десятилетия взломать шифр капсулы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для всех невнимательных объясняю про капсулу

 

Spoiler

про Юлю повстанцы ничего не знали, и даже когда Фримен говорил, что с этим Джеком может получиться из-за Юли, он имел в виду только то, что Джек её спас, ради неё пошёл против системы. Это подтверждается тем, что когда Джек и Юля возвращаются к повстанцам, Юля представляясь называет фамилию Джека, т.е. говорит, что она его жена и Фримен удивляется. Сама же капсула нужна была повстанцам только ради ядерного топлива, который присоединили к топливным элементам дронов и усилили их, что позволило уничтожить ТЭТ.

Достаточно просто внимательно смотреть и тогда не придётся ничего додумывать.

Изменено пользователем adl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

adl, оу, спасибки за пояснение, действительно упустил это. Я припоминаю, что

Spoiler

Джек, прилетев на место приземления капсулы, увидел на земле вскрытую коробку с проводками. Повстанцы содержимое этой коробочки чуть позже Джеку и показывали, говоря про усиление взрыва.

Действительно, сюжет очень цельный без белых пятен и оставшихся вопросов. По-моему, достаточно хороший.

Но что же там было с ребенком и обезьянкой? Я (естественно =) ) то, что писал ZwerPSF про

Spoiler

ребенка с этой игрушкой в воспоминаниях Джека,

не очень помню. adl, может, объяснишь нам и этот момент? Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да нет претензий, просто RinatSolovei первый начал ёрничать =) А так - почему бы и не пообсуждать ;)

 

Spoiler

Меня насторожила обезьянка-игрушка на эмпайр стейт билдинге. Джек её там нашёл... Она была во сне у него ещё - у ребёнка какого-то - там же. Как будто прям после предложения Юле он рванул в космос к ТЕТу, а ребёнок в здании хз сколько тусовался =) С другой же стороны - не уточняется причинно-следственная связь ведь.

 

Spoiler

А вдруг это сувенирная игрушка Эмпайера? Вдруг их там ни одна такая) Вариаций может быть много, но возможно просто явный такой ляп или под замысел фильма)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А вдруг это сувенирная игрушка Эмпайера? Вдруг их там ни одна такая) Вариаций может быть много, но возможно просто явный такой ляп или под замысел фильма)

Типа вроде Кинг-Конга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типа вроде Кинг-Конга?

АААА. Дошло. Блин - точняк. Наверное там они как сувениры. =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне это в голову пришло, как только ZeRoNe упомянул Эмпайер. Ему спасибо.

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно, игрушка Кинг-Конга)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо за перевод, заинтересовал проект)
    • Хорошо, не буду спорить с великими разработчиками и тестировщиками  Никто не мешает делать это параллельно на этапе написания скриптов. Машина легко отловит “человеческий фактор” из-за которого и получаются баги на этапе создания. Тут перепутал, там не доглядел, нейронка пробежалась по коду отметила косяки — сиди исправляй.
    • Ну для дебага так-то поддержка ии и так уже используется на стадии разработки частенько (другой момент, что это именно поддержка, а основую работу делает специалист). Тут же, как я понимаю, речь шла о тестах уже после компиляции, ака бета тестирование, т.к. именно на фактическом тестировании, а не анализе кода, вылавливается уйма непредусмотренных багов и конфликтов. Всё-таки сложные проекты делают модульно целыми командами, несостыковки неизбежны, как их не сверяй, даже если по-отдельности код разных работников выглядит и безошибочным.
    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×