Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Re'AL1st

Black Mesa

Рекомендованные сообщения

qhVxF.jpg


Stopped
86%...
Spoiler


Глава 1. BALCK MESA INBOUND - chops - ГОТОВО
Глава 2. ANOMALOUS MATERIALS - chops, webdriver
Глава 3. UNFORESEEN CONSEQUENCES - webdriver
Глава 4. OFFICE COMPLEX - de_MAX - ГОТОВО
Глава 5. WE'VE GOT HOSTILES - de_MAX - ГОТОВО
Глава 6. BLAST PIT - de_MAX - ГОТОВО
Глава 7. POWER UP - de_MAX - ГОТОВО
Глава 8. APPREHENSION - de_MAX - ГОТОВО
Глава 9. RESIDUE PROCESSING - de_MAX - ГОТОВО
Глава 10. QUESTIONABLE ETHICS - de_MAX - ГОТОВО
Глава 11. SURFACE TENSION - de_MAX - ГОТОВО
Глава 12. FORGET ABOUT FREEMAN! - Буслик - ГОТОВО
Глава 13. LAMBDA CORE - Буслик - ГОТОВО
Разговоры между NPC:
GRD CHATTER - Буслик
SCI_MALE CHATTER - Буслик
Названия оружия и врагов - John2s - ГОТОВО
HGRUNT - John2s - ГОТОВО
HGRUNT_YOUNG - ArtemArt
Меню и достижения - Re'AL1st - ГОТОВО

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тема на официальном форуме: тыц

Не всем, к сожалению, тема видна. Даже после регистрации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод будет фанатский и не известно когда. Про доступные сейчас локализации вообще пишут, что качество хромает, много ошибок и опечаток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я на вас надеюсь, по игре видно, переводить не особо много придется. Диалогов не много, + кое-что и так переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, я на вас надеюсь, по игре видно, переводить не особо много придется. Диалогов не много, + кое-что и так переведено.

Кол-во текста - на уровне 3-го эпизода ходячих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кол-во текста - на уровне 3-го эпизода ходячих.

И проблема с отсутствием сабов в завязке.. В поезде..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И проблема с отсутствием сабов в завязке.. В поезде..

Ну на поезд можно забить, там все равно она не несет никакой нужной информации и если сабов нет, это проблема разработчиков, не переводчиков.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на поезд можно забить, там все равно она не несет никакой нужной информации и если сабов нет, это проблема разработчиков, не переводчиков.

Как это не несет инфы?

Кто. Куда едем. Зачем. Что это такое. А сколько таких косяков может быть по ходу игры?

Сабы есть, только они в игре не отображаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как это не несет инфы?

Кто. Куда едем. Зачем. Что это такое. А сколько таких косяков может быть по ходу игры?

Сабы есть, только они в игре не отображаются.

Ну тогда поставим вопрос другим ребром, (не сочтите за грубость) вы знаете как решить эту проблему? Пока что я не видел чтобы кто-то смог ее решить, а переводчикам нет другого дела как решать эту проблему вместо перевода этой проблемы. А так, я был не прав, там действительно есть общая информация, которая поможет представить что происходит в игре и для нее нет субтитров. Но это не должны решать переводчики...

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И проблема с отсутствием сабов в завязке.. В поезде..

Не переживайте, все тексты есть в сабах, просто, пока, игра не все сабы отображает, уверен на все 100 это скоро исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Update: Русские сабы (спасибо пользователю Shredingers Cat)

 

Spoiler

Кстати, вот. Кому нужны русские сабы. Можно даже в шапку поместить.

субтитры можно включить следующим образом:

Переименовать "bms_english.txt", "closecaption_english.txt" и "closecaption_english.dat"

в "bms_russian.txt", "closecaption_russian.txt" и "closecaption_russian.dat"?

В папке D:\Steam\steamapps\sourcemods\BMS\resource

тобы включить субтитры, нужно в консоли набрать cc_lang english, предварительно включив консоль в найтройках игры

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×