Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Until Dawn

Жанр: Horror

Платформы: PS3

Разработчик: Supermassive Games

Издатель: Sony

Дата выхода: 2013 год

One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?

Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так :happy:

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кул стори тут, предзаказывал игру в нашем питерском магазине за 2790, чему я уже тогда удивился. Потом естественно цена поменялась, стало 3790. Сегодня позвонили, типа забирайте игру завтра, за ранний предзаказ сделаем вам скидку, игра будет стоить 3290. Неплохо так то, 1С и PSN за 3999 продают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Пролог и чуть-чуть первой главы, воще отпад пока. Атмосфера в наличии, музон классный, за психиатра отдельно 5 баллов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, за сцены с Петером Стормаре отдельный респект. Графон и анимация лица просто офигительные.

 

Spoiler

UntilDawn20150824150.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не могу определиться, стоит ли брать это творение. Какой-нибудь подробный отзыв поигравших хотелось бы почитать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соньки нет (в такие моменты я особенно об этом жалею), прохожу на ютубе.

Завязка... Ну, да, банальная. Но то, как все это закручивается, ужасно цепляет.

Я таких чувств не испытывала со времен Хэви Рейна. В те времена, правда, у меня была возможность его пройти на соньке.

Судя по количеству оставшихся роликов - я просмотрела примерно половину игры. Смотрю, к слову, параллельно на нескольких каналах.

Поржала, когда один летсплейщик не повелся и

 

Spoiler

Не попался в капкан. Чес слово, я бы сунулась, так он еще по звукам и предположил, что это он самый.

Да, иногда ничего не делать - лучший выбор.

Люблю спойлеры, но уж как я себя сдерживаю, чтобы не посмотреть все концовки и не раскрыть себе главную интригу.

Досмотрела бы сегодня, но спать хочу. :D

Поскучать игра не дает, в общем. Обещанная вариативность и эффект бабочки пока присутствуют, но когда досмотрю до конца, полезу смотреть, где, как и на что в действительности влияют выборы. :)

Вот такое кинцо я бы хотела видеть на пк, но увы, увы, приходится довольствоваться ютубом и думать о приставке.

Изменено пользователем Верная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А прикиньте через месяц анонсируют на ПК а вы уже все посмотрели и будет не интересно играть XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Верная, благодарствую за мнение. Плюс одно яблочко на чашу весов в пользу "купить". Но пока всё же дождусь вторичного рынка, 4к отдавать просто нет возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А прикиньте через месяц анонсируют на ПК а вы уже все посмотрели и будет не интересно играть XD

На PC от SONY? В это слабо верится. Здесь бы ещё понять, "Until Dawn" предоставляет классическое "кинцо", как многие сейчас думают, или всё же проект имеет и полноценный геймплей. Если первое, то вполне можно только и посмотреть, если поиграть там толком и не дают. Ту же "The Order: 1886" я и на YT посмотрел, но нисколько не жалею. Кинцо-кинцом. Играть бы в это не стал при любом раскладе (даже на ПК).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел The Order: 1886 с удовольствием и сейчас играю в Until Dawn тоже очень понравилась. Музыка, подача сюжета,озвучка, графика, все на высоте.

Эти игры цепляют не пострелушками в каком нибудь "открытом мире", а хорошим сюжетом и вовлечением в процесс происходящий на экране

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На PC от SONY? В это слабо верится. Здесь бы ещё понять, "Until Dawn" предоставляет классическое "кинцо", как многие сейчас думают, или всё же проект имеет и полноценный геймплей. Если первое, то вполне можно только и посмотреть, если поиграть там толком и не дают. Ту же "The Order: 1886" я и на YT посмотрел, но нисколько не жалею. Кинцо-кинцом. Играть бы в это не стал при любом раскладе (даже на ПК).

Это он сказал с сарказмом. Понятное дело, что игру не стоит ждать нигде больше. Ну а The Order: 1886 берет хотя бы графикой, а ютуб и близко не передают то восхищение и качество графики, что показывает сама игра, хотя не спорю как геймплейно игра весьма средняя, но в такой игре хотя бы есть на, что посмотреть в отличий от многих других средних проектов. Ну плюс первый блин комом, у игры хорошая вселенная и ее есть куда развивать, если разработчики не наложают, следующая часть может выйти весьма сильным проектом. А нас счет Until Dawn посмотрю еще, может с другом скинемся на нее, но чуть позже, когда по больше мнений на счет игры будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как у нее с продолжительностью и реиграбельностью? Просто одно дело 4к отдавать за огромного Вельмака, Блудборн или Метал Гир, а другое дело за игру на пару вечеров...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На PC от SONY? В это слабо верится. Здесь бы ещё понять, "Until Dawn" предоставляет классическое "кинцо", как многие сейчас думают, или всё же проект имеет и полноценный геймплей. Если первое, то вполне можно только и посмотреть, если поиграть там толком и не дают. Ту же "The Order: 1886" я и на YT посмотрел, но нисколько не жалею. Кинцо-кинцом. Играть бы в это не стал при любом раскладе (даже на ПК).

Смакую игру со вторника - пока 2 часа отыграл - по часу за вечер... Ну это Хеви Рейн Хоррор Стайл, но с более частыми выборами действия - почти на каждом шагу тебе дают выбрать - что сказать, куда пойти,как пролезть, как отреагировать на подколки и просто разговоры. И всё это как-то отразиться в будущем или сразу же - были моменты уже, что можно было умереть вроде как.

Очень радуют актёры из сериалов - я троих точно знаю - из героев девочка, из Щита парень и из Мистер Робот парень. Ну и Питер Стормаре в роли психотерапевта, который непонятно кого консультирует, но выглядит это, как будто тебя самого - очень прикольный ход кстати - ну вы из глаз героя смотрите и он задаёт вопросы,показывает картинки и так походу будет до конца игры... а потом узнаем кто же это - мы =)

Сеансы доктора идут чётко после каждой главы. Как в сериалах тут зачем-то показывают, что было в прошлых сериях... если грузится с сейва через день, то выглядит это логично... Но вот если ты сел играть и переходишь от главы к главе - оно непрерывно идёт ведь, то всё равно показывается - а ты это только что всё видел... видимо на фоне идёт загрузка следующих глав, ибо пропустить нельзя сие. Ну да ладно.

Графоний в стримах кстати опять же не такой чёткий и красивый, как в реале - очень атмосферная картинка - реально, как попал в какой фильм ужасов.

Озвучка русская так себе, хотя и не напрягает, но пришлось ползунки громкости поставить как надо т.к. если по дефолту, то озвучка тише звука и ночью проблематично играть. Наушники спасут или регулировка под себя. По переигрыванию - да - переигрывают прилично, но как в любом ужастике фильме в принципе. Хотя местами фразы произносятся в отрыве сцены и выглядит странно, что вроде должна говорить спокойно, а она радостно кричит. Но в меню можно врубить англ. озвучку и рус. сабы по ролям.

Понравилась фича с ПС камерой - в особые БУ-моменты она снимает вас - прикольно посмотреть на свою реакцию =) Ещё можно включить статистику выборов мировую - будет показываться в процентах рядом с выборами.

Развитие сюжета пока что радует - да, не без клише, но разные мыслишки ползут с самого начала и подозреваешь всех и каждого в чём-то.

Вообще экпириенс очень прикольный. Если Бейонд по отношению к Хеви Рейну почти не эволюционировал... а про Телтейл игры и подавно не скажешь этого, то тут явно пошли дальше и привнесли новые фичи, да и выбранный жанр хоррора поспособствовал - есть заигрывания и с гироскопами, когда надо неподвижно держать геймпад, причём реально напрягаешься т.к. малейшее движение и неудача - в этот момент само собой нагнетается музыка и чуть ли не пот стекает по виску =) Непердаваемо!

По поводу есть ли там геймплей... бродишь много - вертишь фонариком - смотришь по сторонам - ищешь улики и предостережения. Есть моменты, где дают пострелять по мишеням или покидаться снежками. Вообще со стороны игра больше походит на как Айлону ин зе Дарк или Сайлент Хилл - привычные ракурсы камеры для жанра просто, что нагнетает атмосферы - много скрытых пугалок на этом построено.

На счёт будет ли интересно переигрывать - думаю да т.к. развилок много и сюжет может меняться + все герои опять же могут умереть.

В общем поиграю ещё сегодня-завтра и отпишусь.

Но пока игра видится мне обязательной для всех поклонников хоррор-фильмов - если вы всегда во время ужастиков думаете, что герои тупят и вы сделали бы по другому - БЕРИТЕ! и ощутите на себе реальный экспириенс интерактивного хоррора. Да, не все действия вам подконтрольны - всё же сценарий прописан за вас и реплики героев, но выбор последствий есть в том необходимом объёме, что и в фильмах.

А как у нее с продолжительностью и реиграбельностью? Просто одно дело 4к отдавать за огромного Вельмака, Блудборн или Метал Гир, а другое дело за игру на пару вечеров...

Кто-то стримил за 5 часов прошёл с двумя выжившими. По идее как и в Хеви Рейне, если выживет больше, то прибавляй часа 3-4 ещё. Ну и переигрывать всё же такую игру хочется, чтобы увидеть все варианты и получить платиновый трофей - они все скрыты, кстати, изначально.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот случай, когда игра впечатляет и дарит ощущение чего то нового свежего не заезженного, несмотря на то, что в фильмах подобная тематика заезжена по сами помидоры. Ну и тот случай когда проработка уровней и персонажей, их мимики и движений, вызывают WOW эффект, осталось только уже волосы научится делать нормальные. В общем игра впечатлила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ответ. Наверное все же возьму, не буду ждать распродажи. Почитал зарубежные отзывы. Негативные в основном пишут, что мол опять кинцо завезли. Как это было и с Beyond Two Souls и Heavy Rain. Вот я не понимаю, у этих игр в разы больше интерактива чем у поделок от Теллтэйл, которые все нахваливают. Наверное 90% негативных отзывов по этим играм писали обиженные ПК-бояре с ютуба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное 90% негативных отзывов по этим играм писали обиженные ПК-бояре с ютуба.

У меня коллега-сосед есть - играет только в Танки изредка - т.е. не геймер вовсе. Но после моих постов в инстаграм про игру - посмотрел на ютубе трейлеры и спрашивает - а на ПК будет эта игра? Не - говорю. Блин... жалко... Я тогда к тебе зайду посмотреть-поиграть.

Вот такие игры направлены на широкий круг людей - даже далёких от игр. Моя супруга тоже не играет даже на айфоне в убивалки времени, но Хеви Рейн прошла, а Бейонд мы вместо прошли - она за Айдена на айфоне управляла. Теперь она, если речь заходит об играх в каком-нибудь кругу говорит, что Хеви Рейн и Бейонд любимые её =) Ну Антил Доун только играть не будет - боится хорроров, но рядом сидела и смотрела - интересно говорит, но страшно для неё.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×