Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как вам такое, шалунишки? Хотя для жанра киберпанк такое, наверное, приемлемо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SJW и сюда добрались

Скрытый текст

Скандальная феминистка Анита Саркисян обратилась к авторам  и предложила им нанять себя в качестве консультанта. Женщина считает, что разработчиков уже сейчас можно обвинить в сексизме, и они нуждается в человеке, который поможет им сделать игру «правильной».

«Эй, CD Project RED, можете обратиться ко мне за помощью, потому что вам, похоже, она точно понадобится. Пока интернет не ополчился на вас за потенциально сексистский материал... Я знаю, что у вас были с этим проблемы в прошлом», — написала Саркисян.

Пост Аниты собрал более 1300 лайков, но еще больше там комментариев, в которых женщину просят «заткнуться» и «не лезть не в свое дело».

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

SJW и сюда добрались

забавно, что данный персонаж еще и якобы от имени Интернета говорит. От скромности дамочка явно не умрет.)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, ArtemArt сказал:

С подключением!

Чтооо! Откуда тебе известно, что к моему недавно купленному дому подключили газ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Roadman сказал:

Чтооо! Откуда тебе известно, что к моему недавно купленному дому подключили газ?

Даже если у вас паранойя это не значит что за вами не следят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последние два стиля.


Неомилитаризм


a00080a70716.jpg

 

Энтропизм

e1069c886274.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редактор Rock Paper Shotgun назвал «дебилами» всех, кто предзаказал Cyberpunk 2077

Цитата

Редактор и сооснователь издания Rock Paper Shotgun Джон Уокер (John Walker) недавно опубликовал статью о списке самых продаваемых игр в Steam за прошедшую неделю. К слову, Cyberpunk 2077 потребовалось всего несколько часов, чтобы попасть в ТОП самых продаваемых игр в Steam и GOG. По словам Джона Уокера, люди, предзаказавшие эту игру, являются «полными дебилами».

Вы полные дебилы. Эта игра не выйдет в ближайший год. Она все еще далека от завершения. И вы платите за это деньги! ЗАЧЕМ? Что с вами не так? Бонусов за предзаказ нет! Скидок тоже нет! Вы только что заплатили полную стоимость за игру, которая все еще находится в разработке! ЗАЧЕМ?!

В демке Cyberpunk 2077 с E3 очень слабая механика стрельбы и множество стереотипов, лишенных творческих идей. Я хочу гораздо большего, нежели мясо и пушки. Я хочу моральных дилемм. Что еще более важно для меня, я хочу, чтобы в игре отсутствовали расовые стереотипы... Это идиотизм покупать игру до того, как о ней появятся какие-либо отзывы. Это не просто несколько перевозбудившихся дурачков, готовых потратить на игру 50 фунтов стерлингов. Эта игра заняла первое место по количеству продаж в Steam на этой неделе. МНОЖЕСТВО ЛЮДЕЙ потратили свои деньги просто так. В итоге они пока так ничего и не получили.

Нет, я не ошибаюсь. Я съем свои штаны, если эта игра выйдет в апреле следующего года. Я думаю, релиз состоится в сентябре, а еще более вероятно, что ее выпустят и вовсе в декабре.

— Джон Уокер

Напомним, Cyberpunk 2077 обещают выпустить 16 апреля 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rinats сказал:

Я хочу гораздо большего, нежели мясо и пушки

О боже, еще один выскочка.

Люди предзаказывают Киберпанк потому что ее разрабатывает CDPR, а вера в них сильна, как ни в кого во всей этой индустрии. И да, они явно делают игру не про мясо и пушки, я думаю это их интересует в последнюю очередь.

Пройди Ведьмаков Джон. Там полно сложных моральных дилемм.

Цитата

Что с вами не так?

Для Джона это должны быть копейки, что с ним не так интересно? Люди ооддерживают финонсово куда более спорные проекты — краудфандинг тому яркий пример. А тут они получат игру в любом случае, а в Гоге у них будет неделя, чтобы ее вернуть.

Похоже, гигантам игровой индустрии нечего противопоставить полякам и приходится покупать всяких Джонов, чтобы те писали всякую дичь :) Без фин. поддержки так глупо себя вести человек не может, ведь это натуральное карьерное самоубийство. Пользователи могут и не простить :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice закрыла сборы на локализацию «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода».
      Всего было собрано 3 032 100 рублей.

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
    • А как? Тут разве есть чс? А как-то можно товарища забанить? Он же буквально общается нейронкой   Все его посты выдают от 90 до 99% на чекере AI
    •  “и тут он задумался, уж очень силен был соблазн халявы и ничтожна слабая воля чтобы противостоять искушению”- а я же уже в друзьях, так значит мне будет щедро предоставлена копия? “ решил он спросить в надежде что Питон не будет требовать раскрыть все его тайны стим аккаунта”
    • Игра же еще не вышла, откуда руссификатор?
    • Раз это судьба то конечно подарю, ведь от судьбы не уйдёшь. Так что давай, раскрывай ворота и принимай в друзья. Подарок только таким способом - напрямую. Это сила предназначения. А ты начни забег и всё поймёшь.
    • Это простой экшн с платформингом , да там есть боссы где нужно вовремя уклонятся от атак и контратаковать ) Но не сказал бы что соус лайк 
    • не могу понять почему у реймана нет конечностей ? он магией подпитан?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×