Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Castlevania: Lords of Shadow 2

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: Неизвестна

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду блин что ченить завтра будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напишу с позиции защиты игры. Если первая часть человека устроила, то почему он должен быть так неуверен во второй части. Мне первая очень понравилась, и думаю, что буду 100% покупать вторую часть.

Ну например потому, что игру могли полностью переосмыслить и ни чего общего с первой частью она иметь не будет. Лично я боюсь, что они опять ее искусственно затянут. Ну и на проработку персонажей надеюсь, у первой части с этим полный шварк был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за глупость первую часть не выпускать на PC, а вторую выпускать <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну например потому, что игру могли полностью переосмыслить и ни чего общего с первой частью она иметь не будет. Лично я боюсь, что они опять ее искусственно затянут. Ну и на проработку персонажей надеюсь, у первой части с этим полный шварк был.

и такой вариант возможен. Вот поэтому и хочется узнать, а точнее взглянуть на игру, какая там вторая часть. Или они решили в самом конце сказать нам слегка о игре, и потом выпуск игры.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, лесом ПК и ПКшников, не надо им эту игру давать^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые геймплейные особенности

- Игра будет менее легкой, чем оригинал.

- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию.

- На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.

- В миссиях будет бесшовная локация.

- В игре будут телепорты, как в частях от Koji Igarashi.

- Боссы были изменены. Почти каждый из них огромен и разнообразен, чего не было в первой части.

- Не известно будут ли присутствовать чек-поинты в битвах с боссами.

- Камера не будет фиксированной.

- Боевой крест заменен кнутом крови.

- Магия заменена кровью Дракулы.

- Кровь не восстанавливается.

- Кровь набирается убийствами и набранными комбо.

- Вы можете заполнить свою шкалу сосредоточенья выполняя идеальные блоки или контратаки.

- Когда шкала полная, каждый ваш удар наносит большой урон врагам.

- Если вас ударили, вы теряете всю шкалу.

- Шкала крови разделена на Пустоту и Хаос.

- Пустота: оружие превращается в Меч Пустоты, который восполняет здоровье с каждым ударом.

- Хаос: оружие переключается на пару когтей, которые могут разбить вражеские щиты.

- Собственные силы дракулы включают: очарование - для управления обычными людьми; превращение в туман, при котором он будет невидимым, и сможет проходить сквозь решетки.

- В игре будет присутствовать юмор.

Также журналистам показали ролик из игры:

"В то время, как кто-то подмигивает в экран, Габриель сражается за распятие - символ власти Золотого Паладина, говоря что он, Дракула, был выбран Богом. За этим последовал огромный ядерный взрыв и камера начала удаляться, показывая планету из космоса."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за глупость первую часть не выпускать на PC, а вторую выпускать <_<

Ну тупые - как Задорнов сказал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые геймплейные особенности

- Боссы были изменены. Почти каждый из них огромен и разнообразен, чего не было в первой части.

Также журналистам показали ролик из игры:

"В то время, как кто-то подмигивает в экран, Габриель сражается за распятие - символ власти Золотого Паладина, говоря что он, Дракула, был выбран Богом. За этим последовал огромный ядерный взрыв и камера начала удаляться, показывая планету из космоса."

- звучит очень круто такое описание.

Ещё немного инфы:

- Элементы платформера были улучшены;

- События игры будут разворачиваться в двух временных отрезках; - класс. И главное - как это будет происходить.

- Сиквел будет больше оригинала;

- QTE-элементов будет меньше;

- Castlevania: Lords of Shadow 2 закончит историю;

Короче. Геймплей небось будет только на Е3, как и многое из игр, а сейчас только такая инфа, возможно, будет. Удивляюсь, что они так поступают...может и плюс ничего не знать. После новой GTA, это вторая игра, которую жду больше всего.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже самое написал, зачем повторять? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ойй, точно. Уж если и совпало, то точно 2 нижних пункта или вообще в другой формулировке. Надо бы подправить то же самое :lol: . Сорри, BobbyJonson.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Портал Destructoid сообщает, что ему удалось поговорить с Дэйвом Коксом (Dave Cox), главой британского отделения компании Konami о вышедшей в 2010 году Castlevania: Lords of Shadow и о продолжении.

Он сообщил, не указывая конкретные цифры, что Lords of Shadow стала самой успешной игрой серии Castlevania. По этому показателю она обошла все части, вышедшие до 1997 года, вместе взятые.

Также Кокс сказал, что их ожидания относительно успехов Castlevania: Lords of Shadow 2 являются "реалистичными". Если бы игра продалась тиражом в 3,5 млн копий, то он бы стал "танцевать голым на улице".

Вот так. Не 12 млн как у..., а всего 3.5 и они будут довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так над ней и работает не пяток студий и не тысяча человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдельно трейлер и в 1080р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень пафосно и красиво показали, даже захотелось пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Portal Revolution "Русификатор текста и звука"[v1.0] {Inter-Voice}   Информация: Версия и дата перевода: 1.0 от 07.07.2024
      Версия игры для установки: Любая [Steam]
      Тип русификатора: неофициальная {Inter-Voice}
      Вид русификации: только звук Лаунчеры: Steam СКАЧАТЬ Инструкция по установке: Извлеките из Zip архива папку RUS таким образом, чтобы получился следующий путь: steamapps\common\Portal Revolution\revolution\Custom\RUS Демонстрация работы:  
    • Для больших оптимистов прилагается бесплатным ДЛС к любой игре .
    • Не, люблю громадное оружие, максимум двуручник ) Щиты тоже не люблю, но в этот раз выхода не было, от таких атак нереально только на уворотах, и поступь ищейки с ней адекватно не работает. В общем пришлось щит использовать, но такой, лайтовый. 
    • Редактирование карты через HEX В TEXTMAP : Какие нужны строки искать —  user_username, user_title, user_interaction В SCRIPTS: Какие нужны строки искать — print(, PlayDialog, HUDMESSAGE
    • @0wn3df1x не нашёл в списке “жить до 138 лет” 
    • Ну вот видишь. Самый изи способ пройти дополнение, это взять какое нить громадное оружие, например черный молот, бафнуть его верой, и повесить на него какой нить чип скилл, который без всяких свистоперделок, а имеет короткую анимацию атаки, ну который выглядит как обычный удар по сути. И бьешь только им, делаешь 1 скилл в окно босса и отходишь. Дамаг за  один такой удар будет 1000-2500.
    • Поясните пожалуйста есть ли возможность играть на стим версии в кооперативе с субтитрами хало 2 и с озвучкой хало рич и одст? Это касается кооператива? Нужна озвучка или хотя бы текст для прохождения в кооперативе
    • @james_sun вчера посмотреть в прямом эфире стрим не получилось. Сегодня в ВК начал и бросил. Почему-то там раз в несколько минут запись подлагивает у меня и тормозится на пару секунд. Сильно бесит. Но что хочу сказать по поводу одноголосых переводов и Гаврилова. По мне он один из лучших. Полностью согласен с тем, что у него зачастую наблюдается творческий подход, с акцентами на мелочах и адаптациями идиом и шуток. Такие же подходы имелись у Михалева. Да, и тот и тот косячили с точностью перевода подчас. Но те моменты, что они добавляли — шикарны. Ничего не вижу, ничего не слышу (если дословно переводить, то не вижу зла, не слышу зла) могу смотреть только в озвучке Михалева. Покупал в конце 90-х комедию Познакомьтесь с Уолли Спраксом в озвучке Санаева. Я с этого фильма ржал в голос. А как-то раз увидел его на НТВ в многоголосом переводе. И у них вышло унылое дерьмо. Почти все шутки были потеряны.  Я это все к чему? Не так и плохи авторские переводы, как о них многие думают. P.S. Хотя обладатель самого знаменитого голоса эпохи VHS Володарский нередко часть текста просто “терял”, особенно когда шли быстрые диалоги.
    • в том и дело. я тоже думал, что новые уровни сложности это для нг+   но они появились в декабре 23 https://www.chaptercheats.com/cheat/switch/545511/front-mission-2-remake/unlocks/139525   а нг+ в апреле. и они друг от друга не зависят. т.е. спец уровней сложности для нг+ не добавили https://www.nintendolife.com/news/2024/04/front-mission-2-remake-lands-new-game-plus-mode-in-latest-update   даже если в ангаре переставить оружие на самое первое, убрать все скилы и поставить дохлый комп. автомат 12*5 за счёт разности уровней прокачки, атака по машинкам и вертолётам 56*5, по ванцерам по (24-33)*5. враги атакуют по 0, а командир 3-4… т.е. даже с самой первой амуницией выносятся без проблем…   стори мод какой-то =)  
    • Воу-воу, один единственный кадр из фильма Левиафан из статьи уже слегка уменьшил желание сесть за просмотр сегодня вечером (в хорошем конечно же смысле). И тебе спасибо, осилю статью думаю и ещё несколько фильмов оттуда заберу себе.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×